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Trier par : Date | Support | Nom | Note
105 commentaires
Lunar Legend gba
Canicheslayer

le 11/01/2008
Edité le 18/05/2013
6 gba
++ Un Character design divin pour les filles (surtout Jessica)

+ De jolis graphismes
+ Une histoire agréable à suivre
+ Une ambiance bon enfant

+- Un peu de stratégie pour les Boss mais sinon l'intérêt des combats reste fort limité...

- Une fin convenue et décevante
- La fréquence des combats est énervante...
-...Surtout quand on doit résoudre des énigmes insipides
- Trop court

-- le rendu de la musique est épouvantable voire honteux

Technique : 8
Bande Son : 4
Scénario : 7
Durée de vie : 6
Gameplay : 6

Note % : 68
Suikoden IV play2
Canicheslayer

le 22/09/2007
Edité le 12/05/2014
7 play2
++ Les meilleurs combats stratégiques de la saga ?

+ De beaux graphismes
+ la possibilité de jouer avec Ted
+ Une conclusion globalement satisfaisante (Un bon combat final)
+ C'est Suikoden...

+- certains personnages sont réussis ( Kika, Troy, Mitsuba ou bien sûr Ted) mais ce n'est pas toujours le cas car le design du héros est repoussant voire honteux...
+- Sans être mauvais, le scénario de Suikoden IV, n'atteint jamais le brio et/ou la force des autres épisodes (C-RPG) de la saga

- Les rapports avec les autres épisodes sont minces - mais ils existent, Spiriel ^^
- Les déplacements en mer laissent parfois perplexe - lourd de chez lourd, même en "turbo"
- Les musiques ne me paraissent pas inoubliables - sauf celles des crédits
- Deux mauvaises idées : On ne peut jouer qu'avec 4 personnages - sacrilège ! - et les Skills ont disparu...
- Durée de vie trop faible.

-- Une déprimante sensation de vide - des villes peu chaleureuses...

Technique : 8
Bande Son : 7,5
Scénario : 7,5
Durée de vie : 6,5
Gameplay : 8

Note % : 73
Shenmue dc
Canicheslayer

le 18/07/2007
Edité le 18/05/2013
9_5 dc
++ Des graphimes exceptionnels pour de la Dreamcast
++ Le système des QTE est tout simplement génial
++ Une intro d'anthologie

+ Une mise en scène puissante
+ Une histoire sympathique avec quelques touches poétiques et quelques traits d'humour
+ Une ambiance unique : une expérience immersive et prenante
+ Une fin "alternative"

+- Avec sa suite, Shenmue serait un des derniers grand jeux signés par Sega ?

- La séquence de la moto est ratée
- Je n'ai pas accroché à la bande son...

Technique : 9 à 9,5 (pour de la Dreamcast)
Bande son : 6 (malgré le thème du début)
Scénario : 7,5
Durée de vie : 7,5
Gameplay : 9,5

Note % : 92
Final Fantasy VI snes
Canicheslayer

le 11/07/2007
Edité le 11/03/2014
10 snes
Je n'oublierai jamais le jour où je découvris Final Fantasy VI - ou plutôt Final Fantasy III US - : je devais avoir autour de 13 ans . Mon cousin l'avait ramené avec sa Super Nintendo.

A cette époque, j'étais un segamaniaque fanatique et mis à part quelques rares cas, je critiquais tout ce qui venait de Nintendo - d'ailleurs en 2012, j'ai toujours une légère aversion pour Zelda ou Mario.

Mais là, je restai bouche bée - presque les larmes au yeux - ...dès l’introduction/la présentation. La musique du "générique" (les trois personnages marchant vers Narshe) fut, pour moi, le coup de grâce...Chaque nouvelle scène (celles avec Ultros et le Train fantôme notamment), chaque nouvelle musique (Terra's Theme...), chaque personnage découvert - à part Umaro - fut un coup de poignard de plus dans mon cœur d'aficionado acharné.

Je ne retrouverai ce jeu - avec la même émotion ou presque - qu'au début de l'âge d'or de l'émulation (1998-2001) puis, plus tard, - avec un moindre intérêt - lors de son achat sur PS1 - puisque cette version souffre de quelques défauts quasi rédhibitoires.

Aujourd'hui, FF6 demeure pour moi, l'un des deux - ou trois - chef-d'œuvres de Square, l'un des meilleurs Jeux de rôle de tous les temps.

Technique : 9
Bande Son : 10
Scénario : 8,5 (malgré la fin)
Durée de vie : 8
Gameplay : 10

Note % : 99
Suikoden play
Canicheslayer

le 18/03/2007
Edité le 11/03/2014
9_5 play
Après plusieurs années sans avoir touché à Suikoden I et de peur d'être déçu, j'appréhendais d'y rejouer [NDLR : je voulais m'enchaîner les deux premiers Suikoden pour pouvoir débloquer les "bonus" de Suikoden III (ce que je n'ai pas réussi à faire, soit dit en passant...)]. MAIS, à ma grande surprise, j'ai eu beaucoup (énormément même...) de plaisir à m'y replonger .

J'étais parfaitement dans l'ambiance puisque je venais juste de m'enchaîner Suikoden IV [Mais pas fini, à l'époque], V, et III. M'y replonger m'a procuré un délicieux sentiment de nostalgie [NDLR :en pleine guerre Sony/Sega (1996 ? 1997 ?), mon cousin - le même qui m'a fait découvrir Final Fantasy VI sur Super Nes - l'avait ramené avec sa maudite console - encore cette segamanie qui me faisait détester la Playstation. J'étais vert, rempli de rage ! - mais bon aucun autre jeu ne m'intéressera sur PS1 jusqu'à l'arrivée de Valkyrie Profile et de...Suikoden 2 !].

Je tiens, par dessus tout, à saluer les quelques points forts du jeu : les systèmes de magie et d'expérience - pas de level-up possible ou si peu...- qui sera amélioré dans l'opus suivant ; la possibilité de gérer un grand nombres de personnages parmi lesquels certains sont extrêmement sympathiques et/ou charismatiques - Pahn, Cleo, Flik, Viktor, Tengaar... ; un mélange imparfait mais prenant de Stratégie et de Classical-RPG ; des thèmes sérieux abordés sans détour et sans ridicule, comme la mort, le sacrifice...
N'oublions pas ce système de combat au tour par tour : très sympathique, plutôt dynamique et surtout très efficace . Et puis ce scénario, cette fin...quelle émotion !

Cependant, le jeu n'est pas exempt de défauts : la durée de vie est bien trop courte - même si elle est compensée par une très (très) bonne densité des évènements -, les graphismes sont repoussants et indignes de la ps1 - une réelle pauvreté des décors...

Sinon Rotka se trompe puisque le plus difficile de la saga, c'est le III (mais le I arrive juste derrière).

NDLR du 24/04/2013 : Dernièrement j'ai tenté de refaire le jeu. Il faut reconnaître que le jeu a quand même pris un sacré coup de vieux. Mais pas seulement les graphismes : la narration aussi... Cela dit, je garde une sacrée et inaltérable tendresse pour les débuts de ma saga préférée...

Note % : / (Je ne suis pas objectif)
Suikoden III play2
Canicheslayer

le 11/03/2007
Edité le 18/05/2013
10 play2
++ Un scénario magique, parfaitement ficelé et très bien présenté (Trinity System).
++ Une ambiance assez mature et très réussie - notamment grâce à une bonne psychologie des personnages (du moins pour un RPG...).
++ Une fin déchirante (à condition de trouver les 108 étoiles)
++ Le Character Design est excellent (Geddoe, Yuber...)

+ Une durée de vie exemplaire
+ Les Skills
+ Autres tentatives intéressantes de rénover la Saga (Duels, système de combat, magies)
+ Le Théâtre
+ Des combats stratégiques bien intégrés au jeu
+ Un combat final digne de ce nom
+ Une très belle vidéo de présentation

+- Du vrai challenge pour certains boss mais...la difficulté est (peut-être) parfois mal dosée !

- Graphiquement et techniquement, c'est loin d'être parfait (Par exemple, Les personnages semblent avoir un balai dans le c**).
- Une bande son globalement anecdotique (malgré les thèmes d'introduction ou des boss)
- Repasser toujours dans les même lieux...c'est un peu ennuyeux !
- Certains mini-jeux sont chiants (Le truc avec les cartes...)

Technique : 6,5
Bande son : 7
Scénario : 10
Durée de vie : 10
Gameplay : 8,5

Note % : 97,5
Mystaria: The Realms of Lore sat
Canicheslayer

le 26/02/2007
Edité le 29/05/2013
8 sat
++ Un immense plaisir à assister à "l'évolution technique" de ses personnages
++ Un Tactical non linéaire (ça se compte sur les doigts de la main, ce type de jeu)

+ Un scénario prenant et relativement surprenant
+ Les personnages sont variés - chacun trouvera son favori !
+ Des combats souvent très intéressants
+ Très bonnes musiques dans l'ensemble

- Les villages sont minuscules

-- Très laid
-- Très Lent

Technique : 4,5
Bande son : 8,5
Scénario : 8
Durée de vie : 7
Gameplay : 8,5

Note % : 81
Suikoden V play2
Canicheslayer

le 22/02/2007
Edité le 19/08/2014
9 play2
++ Enfin, les duels deviennent passionnants !

+ Des étoiles très charismatiques et bien exploitées
+ Une bande-son plus "équilibrée" que dans les autres épisodes
+ De très beaux décors et des villes "remplies" et accueillantes
+ Les retours des capacités et des combats à 6
+ les multiples formations.
+ Une très bonne durée de vie
+ Un immense château...
+ Excellente Replay Value

+- Le scénario est trop classique mais reste (la plupart du temps) cohérent et efficace.
+- Un héros plus que potable (surtout par rapport à Suikoden IV).

- Une quête des 108 étoiles qui ne peut se réaliser sans la solution.
- Le reste du jeu est assez facile - quand Zerase et/ou Georg est/sont là...
- Cette p... de Forêt du Crépuscule...

-- La très (très) mauvaise idée des combats stratégiques en temps réel

Technique : 7,5 à8
Bande son : 8,5
Scénario : 8,5
Durée de vie : 10
Gameplay : 8,5 à 9

Note % : 92
Tales of Symphonia gc
Canicheslayer

le 25/09/2006
Edité le 18/05/2013
7_5 gc
Je suis surpris devant certaines réactions...mais peut-être que je ne connais pas assez bien la série Tales Of...Personnellement, je trouve que ce jeu est sympathique : le scénario est globalement bon - certaines scènes sont difficiles comme ces espèces de camps de concentration...- et les personnages attachants - à part Colette. Techniquement, rien à critiquer - je ne dois plus être dans le coup...Et les combats, même un peu fouillis, prennent un sens quand on y joue à plusieurs.
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon gba
Canicheslayer

le 25/09/2006
Edité le 24/04/2013
gba
Le principal intérêt de cette version gba est de permettre une (re)découverte du jeu pour le grand public. Sinon, je ne trouve pas que les quelques améliorations du jeu soient particulièrement convaincantes. Ainsi, les personnages supplémentaires sont inutiles et le système des cartes...No Comment. Ajoutons que le nouveau Character Design n'est pas bon...
Shining Force III scenario 1 sat
Canicheslayer

le 19/09/2006
Edité le 18/05/2013
9_5 sat
++ L'excellence de la musique - Sakuraba à son apogée ?
++ Des combats vraiment fun (souvent cultes) et accessibles au plus grand nombre

+ Un scénario sérieux et passionnant de bout en bout
+ Le charisme et/ou le design de certains personnages même neutre ou ennemi
+ Le jeu s'appuie très intelligemment sur l'univers et l'ambiance de Shining the Holy Ark

- La suite n'a pas été traduite

-- Aucune exploration

Technique : 9
Bande son : 9,5
Scénario : 9
Durée de vie : 8
Gameplay : 9,5

Note % : 94
Shining Force II md
Canicheslayer

le 19/09/2006
Edité le 19/08/2014
8 md
++ Un Tactical pas du tout linéaire (phases d'exploration)

+ Certains acquis de la saga Shining (icônes, objets...)
+ Techniquement très agréable pour de la Megadrive
+ Ambiance sympathique, bon enfant
+ Les améliorations (des animations de combats, du système d'expérience)
+ Le système des mythrils

+- Certains combats méritent le statut de culte (Le Kraken), mais d'autres sont nettement plus répétitifs et ennuyeux (ex: les plaines)

- Un Character Design moins inspiré et des personnages moins marquants que dans le premier Shining Force (sauf Lemon)
- Des musiques un peu plus anecdotiques
- Moins d'humour que dans le premier Shining Force !

-- Un scénario globalement décevant et une conclusion insipide.

Technique : 8
Bande Son : 6,5
Scénario : 5,5
Durée de vie : 8
Gameplay : 9

Note % : 80
Shining Force: The Legacy of Great Intention md
Canicheslayer

le 19/09/2006
Edité le 11/03/2014
10 md
++ De nombreuses batailles cultes
++ Dark Sol est de retour ! Mwahahahaha

+ Le jeu s'appuie astucieusement sur Shining the Darkness (le système d'icônes, les objets...)
+ De l'humour, de l'émotion et du tragique (même si on a fait mieux depuis, bien entendu)
+ Certains thèmes musicaux sont fabuleux - Thème de Dark Sol.
+ Un Character Design mémorable (Zylo)
+ Une fin originale, surtout à l'époque où le jeu sortit.. (Joe Dalton a bien raison)

+- Un Tactical accessible...et même peut-être un peu trop.
+- Un scénario un peu "simple" malgré quelques audaces bienvenues

- Peut être la musique des villages

-- Le système d'expérience est tout moisi


Note % : /

NDLR : je ne suis pas objectif...héhéhéhéhé !
Phantasy Star IV md
Canicheslayer

le 18/09/2006
Edité le 19/08/2014
8 md
++ Le système de combo dans les combats est vraiment mémorable

+ Une bonne mise en scène (le style BD est très original, d'ailleurs)
+ Moins compliqué que les autres épisodes de la saga
+ Excellente bande son (mais inférieure à celle de Phantasy Star III, selon moi)
+ Sympathiques missions/quêtes annexes
+ Humour et émotion sont au programme
+ C'est Phantasy Star...le dernier "vrai" épisode de la série, hélas.

+- L'Ambiance est très bonne mais...pas autant que dans les deux précédents opus.
+- Character Design assez réussi même si je n'ai pas trop aimé Chaz...

- Trop classique par certains aspects (scénario notamment)
- Pas toujours très beau, à mon humble avis
- Dark Force n'est plus ce qu'il était...
- Fin ratée (en comparaison avec PS2 ou même PS3)

Technique : 6,5
Bande son : 9
Scénario : 8 (Parce que je n'aime pas la fin)
Durée de vie : 7,5
Gameplay : 9

P.S. : SURTOUT ne commencez pas la Saga Phantasy Star par cet épisode. En effet, les trois autres épisodes étant nettement plus "exigeants"...

Note % : 81
Phantasy Star III: Generations of Doom md
Canicheslayer

le 18/09/2006
Edité le 18/05/2013
10 md
++ Mon premier VRAI jeu de rôle auquel j'ai pu jouer : je n'oublierai JAMAIS
++ Le Système de génération
++ Son ambiance sérieuse et épique surpasse celles des autres épisodes
++ Ma B.O. de jeux vidéo favorite

+ Bons scenarii
+ Excellente durée de vie (pour avoir toutes les fins)
+ Une difficulté gratifiante mais qui est loin d'être insurmontable
+ Dark Force

+- Une lenteur froide et digne......mais un peu trop quand même
+- Un monde un peu vide (on voit que le jeu est inachevé) mais étrangement ça renforce son ambiance triste et nostalgique...
+- Le Character Design est original (J'aime beaucoup Wren)...Par contre les ennemis sont un peu trop risibles ( les coups d'oreilles désormais cultes).
+- Des combats à la fois classiques (à la Dragon Quest) et "conceptuels" (le système d'icônes est un peu déroutant, au départ)

- Sans doute difficile d'accès pour un newbie.
- Les magies offensives ne servent à rien ou presque.


Note % : / (pas assez objectif)
Phantasy Star II md
Canicheslayer

le 18/09/2006
Edité le 18/05/2013
8_5 md
Au niveau du scénario, il s'agit du meilleur de la série Phantasy Star - excellente intoduction et une des meilleures fin de RPG jamais vues. Cependant, le jeu est incontestablement difficile (réservé à la catégorie supérieure des gosus) et date techniquement - musiques et décors ambiance 80's .
Final Fantasy Legend II gb
Canicheslayer

le 18/09/2006
Edité le 18/05/2013
9 gb
Ce jeu m'a profondement marqué - pas uniquement parce qu'il s'agissait d'un de mes premiers jeux de rôles... Un excellent scénario (pour l'époque), de très bonnes musiques - exceptionnelles pour une Game Boy. Après, je ne suis pas sûr que ce jeu plaise à tout le monde : il s'agit là d'un pur Classical dans la tradition FF/DQ. Et on retrouve les trucs énervants de SaGa : l'utilisation des armes est limitée.


Note % : / (pas assez objectif)
Dragon Force sat
Canicheslayer

le 18/09/2006
Edité le 18/05/2013
9 sat
++ Extrêmement addictif
++ Système de combat presque parfait
++ Durée de vie forcément conséquente (pour avoir toutes les fins...)

+ Character Design global réussi
+ Mikhail, Junon et Gongos sont des personnages qu'on oublie pas
+ Certaines "quêtes annexes"
+ Graphiquement agréable

- Leon et Wein...bof !
- Le scénario général (hors histoire des personnages) est assez moyen et pas très original (surtout la fin)
- Trop facile ? Je pense notamment à un boss final un peu décevant.

-- Je n'ai jamais pu finir le scénario de Mikhail (ça bugge !)

Technique : 8,5
Bande son : 7,5
Scénario : 6
Durée de vie : 10
Gameplay : 10

Note % : 92
Defenders of Oasis ggear
Canicheslayer

le 18/09/2006
Edité le 29/05/2013
8 ggear
++ Ambiance unique (contes arabes et mythologie persane)
++ Agmar, le voleur

+ Graphiquement, ce n'est pas vilain (pour le la Game Gear)
+ Des musiques qui ne sont pas désagréables (pour de la Game Gear)
+ De l'humour et de l'émotion

- Des combats statiques et un peu moches

Technique : 8
Bande son : 8
Scénario : 8 (pour le cadre surtout)
Durée de vie : 7
Gameplay : 7

Note % : 82
Chrono Trigger snes
Canicheslayer

le 18/09/2006
Edité le 18/05/2013
10 snes
++ Le magnifique Character Design de Toriyama est toujours un indéniable plus !
++ Mitsuda à son apogée + Uematsu des grands soirs = meilleur B.O. de RPG de tous les temps
++ Des personnages terriblement attachants (même certains protagonistes secondaires...)
++ Derrière son apparente simplicité et l'humour souvent ravageur de certaines situations, Chrono Trigger recèle des moment tragiques de pure beauté (le procès, la découverte du futur ravagé, l'histoire de Sarah/Schala...)

+ Chrono Trigger
possède des graphismes 2D toujours aussi éclatants et ce malgré les années.
+ Système de combat simple, rapide et très efficace
+ Quelques combats légendaires (Magus, Zeal, Lavos...)
+ Difficulté bien dosée (Faerune a bien raison)
+ Les quêtes annexes sont variées et très intéressantes
+ AUCUN TEMPS DE CHARGEMENT !!!!

+- Un scénario qui met peut-être un certain temps à s'emballer (contrairement à FFVI...)
+- Une durée de vie assez courte mais totalement relativisée par la densité des évènements et le NEWGAME+ (et le nombre de fins disponibles)

- Jamais sorti en Europe
- Défauts de traduction

Technique : 9,5
Bande Son : 10 (si je le pouvais, je mettrais 11...)
Scénario : 9
Durée de vie : 7,5
Gameplay : 9

Note % : 98
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