bandeau
avatar Guest
Login|Inscr.
sign
Commentaires de maxff9 avatar
fiche
Trier par : Date | Support | Nom | Note
82 commentaires
Vagrant Story play
maxff9

le 20/05/2012
Edité le 29/05/2013
8_5 play
Fini Vagrant Story en 30 heures !

Dans le passé j'avais commencé le jeu et poursuivi jusqu'à la moitié environ mais mon manque d'implication dans le gameplay m'avait valu des défaites bien méritées contre les petits mobs du jeu. La chose est réparé aujourd'hui et je suis content d'avoir terminé ce jeu unique.
Je retiendrai l'ambiance transmise par le jeu, qui est oppressante et qui donne une impression de solitude dans cette cité morte. Les musiques y contribuent bien car pour la plupart elles m'ont semblé calmes. On reconnaitra certaines pistes reprises directement dans FFXII.
Le scénario profond ne propose qu'un script assez court. Les scènes sont courtes, il n'y a pas de blabla inutile. Les échanges sont vifs et poignants et chaque personnage du jeu est tout aussi mystérieux que Léamundis elle-même. Le starring (Ashley, Sydney, Guildenstern) étant pour moi quasi parfait.
Le gros point fort qui démarque ce jeu des autres c'est son gameplay novateur et original. De prime abord, on y voit un genre de A-rpg coupé mais en fait la gestion des statistiques et de la technique est bien plus importante que le skill du joueur. Même si ce skill est très utile pour la fonction chain.
En gros, ça mêle stratégie et doigté. Le gameplay prend tout son sens lorsqu'on affronte un boss puissant (et c'est pas ce qui manque). C'est une épreuve dans laquelle nos choix d'armes seront testés. Avec les 4 types de magie, les types d'armes et affinité et les break-arts, il y a de multiple façon de faire tomber notre ennemi.

Je tente la première fois le boss final et je me dis que je vais en chier donc je recharge ma partie pour booster une arme. Et finalement
Avec une hache d'attaque 22, 100 en Evil. Mais avec 96 en lumière alors que le boss y est résistant. Heureusement je pouvais dépasser 96 en feu grâce à une gemme + pyro weapon. Du coup Guildenstern 1 est mort en quelques coups, je tapais à 50.
Guildenstern 2 assez décevant. Le boss n'attaque pas si on reste au milieu de la salle.... -_- Il suffit de se doper Hercule+Blindage/pyro weapon + Halo magiques puis de l'attaquer au Break-art. Vu que c'est le dernier combat, j'ai utiliser plein d'objets de soin et garder mes mp pour me doper. C'était un peu long mais sans stress ni difficulté avec Halo Magiques :/

+ Les personnages du jeu
+ Les scènes courtes mais intenses
+ Le gameplay énorme
+ Les boss fights et le challenge lié
+ Replay value

+/- Scénario un peu complexe par moment avec tous ces menteurs et fourbes

- Traduction FR incomplète
- Lenteur de naviguer dans les menus
- Inutilité des magies offensives

4/5
Bloodborne play4
maxff9

le 11/03/2022
8 play4
Seulement fait Demon's Souls avant Bloodborne, donc je suis loin d'être un vétéran.

Le jeu est un produit vraiment bien fini. Le level design, la direction artistique, les musiques et le gameplay ont bien été travaillés. Je ne parviens pas à le considérer comme un jeu de pur gameplay, ça reste un jeu d'aventure où on suit une trame plus ou moins linéaire mais je trouve que l'engagement du joueur dans l'univers est très faible.
J'ai quand même l'impression de jouer un gars sans passé ni futur qui se balade pour tuer des trucs. On sait pas pourquoi ni vraiment comment. Le lore est bien trop obscur pour que j'en garde une bonne appréciation. Je suis frustré de n'avoir eu que des bribes d'information et il faut se résoudre à parcourir les forums pour tisser des liens.
Cela peut faire partie de l'expérience de devoir partager ses découvertes avec d'autres joueurs en ligne. En fait, ça fait carrément partie intégrante du jeu mais j'aurais aimé que cela se limite aux secrets et au gameplay. Pas à l'explication du lore. Je n'ai trouvé aucun combat de boss épique car il n'y avait aucun engagement. Tant que la bestiole crève c'est bon pour moi. Bon après c'est mes propres préférences de vouloir une narration plus présente, ça change rien à la qualité du jeu en tant que telle.

Les plus :
Stratégie axée sur l'attaque = fun
Level Design
Direction artistique
Musiques
Gameplay
Durée de vie

Les moins :Absence de narration
Lore très inaccessible
Manque d'explications claires sur certains éléments du système
Pourquoi ne pas foutre les lampes devant les boss plutôt qu'après ?
Borderlands 2 play3
maxff9

le 18/11/2012
8 play3
+ Doublage FR
+ Claptrap et Le Beau Jack
+ Amélioration du scénario
+ Durée de vie
+ Ambiance et lieux
+ Plein de quêtes assez intéressantes
+ Jouable en coop
+ Faut avouer que c'est quand même bien fun !

- Argent et magasins inutiles
- Les longues marches
- Moins épique que je l'avais imaginé
- La fin...
Castlevania: Dawn of Sorrow nds
maxff9

le 26/08/2008
8 nds
Jeu très prenant et assez complet. Ambiance agréable incitant à la découverte du jeu. Mon premier Castlevania que je finis
Darksiders play3
maxff9

le 12/02/2012
Edité le 02/04/2012
8 play3

Putain quel jeu !!!

Dés le départ on se dit que c'est une copie de God of War. Mais en fait c'est bien plus que ça. Ok il reprend quelques mécaniques de GoW mais Darksiders est bien plus que ça (et bien mieux à mon avis car il diversifie plus son gameplay).

J'ai trouvé qu'il ressemblait un peu à Zelda Twilight Princess aussi, dans les donjons. Le cheminement jusqu'au boss final, la carte aussi et les coffres ^^

J'ai réussi à avoir tous les artefacts, toutes les améliorations dans mon premier run sans utiliser de faq, juste en cherchant un peu.

Le jeu combine donc bien combat et exploration. Cette dernière se fait agréablement, et sans prise de tête. Les combats sont bourrins mais aussi tactiques quand on se tape des gros monstres. En parlant de monstres, le bestiaire me semblait peu varié, dommage.

Y a quelques musiques franchement pas mal (par exemple le main theme : http://www.youtube.com/watch?v=kTt4yw1e5Wk&feature=related )

Quant au scénario, il n'avance pas ou peu pendant les 3/4 du jeu. L'intro tue, la fin tue. Surtout que ça promet une suite de folie, et je pense sérieusement que le II passera entre mes mains ! On a hâte de découvrir un peu plus ce monde (qui est peu exploité) ainsi que ses cavaliers de l'apocalypse !!

+ Guerre, bien bourrin

+ Exploration agréable

+ Phase de gameplay variée

+ Début et fin du jeu (scénario)

+ Excellente expérience de jeu

- Manque peut-être de qques éléments rpg

- Background à approfondir


Diablo II pc
maxff9

le 31/12/2013
8 pc
Voir note LoD.
Bon ok c'est trop court... Franchement intéressant à jouer en coop à 3. Perdre comme des bouses sur les boss, chercher des ptites armes et prendre en ninja toutes les pièces d'or ^^
Par contre j'ai pas du tout suivi le scénario... Même si je crois que je rate pas grand chose.
Diablo II: Lord of Destruction pc
maxff9

le 29/08/2012
8 pc
J'ai fait Diablo 2 directement avec l'extension et donc la classe Druid. Jeu fait entièrement avec deux amis, que des bons moments !

A conseiller même aujourd'hui pour s'amuser avec les potes.
Dragon Age: Origins play3
maxff9

le 05/08/2012
Edité le 20/11/2014
8 play3

+ Durée de vie
+ Plein de choses à faire
+ Codex
+ Ecriture et voix françaises
+ Une vraie aventure
+ Les persos en général
+ Plusieurs voies de scénario (origines, alliés, fins, romances,...)
+ Création d'items

- Les menus et interfaces
- Les combats sur PS3, obligé de régler en facile pour pas rager tellement c'est hardcore de gérer tous les persos en même temps
- Le freeze du combat final
- Peu d'intérêt d'acheter des armes/armures aux marchands


Dragon Age: Origins - Ultimate Edition play3
maxff9

le 02/08/2013
Edité le 05/06/2014
8 play3
62h pour l'aventure principale (8/10).
10h pour tous les DLC sauf Awakening (2/10)

Je vais simplement commenter les DLC :
Retour à Ostagar : Très court mais s'intègre très bien dans l'aventure principale en revisitant.. Ostagar. Accompagné d'Alistair et de Wynne, vous aurez quelques dialogues supplémentaires. On y acquiert des objets très puissants (armes de Duncan et armure de Cailan)

La forteresse des gardes des ombres : S'intègre lui aussi durant l'aventure principale. Vous aidez un PNJ à nettoyer l'ancienne base des gardes. La base n'est pas très grande et vous aurez fini ça en 1h ou moins. On y apprend quelques petites choses sur le passé mais qui ne concerne (presque) en rien ce qui nous intéresse vraiment.

Prisonnier de la Pierre : Durant l'aventure principale aussi. Deux lieux à explorer, un nouveau compagnon original pour l'équipe (un golem). Le compagnon a une véritable histoire à découvrir et des réactions durant le jeu. C'est peut-être le meilleur DLC en fait. (mais très cher 15€)

Chronique des engeances : Vous contrôlez un porte-étandard des engeances pendant la bataille finale. (les mêmes lieux que pour le jeu de base donc...) Il n'y aucun dialogue et rien à apprendre. C'est purement pour le gameplay qui se résume à choisir ses compagnons parmi les autres engeances et à avancer en butant les persos d'Origins. Plié en 1h-1h30.

Chant de Léliana : On contrôle Léliana dans sa jeunesse (enfin juste avant Origins en fait). Aussi débile que ça puisse paraitre, tout se passe à Dénérim (encore des lieux connus...). On en apprend un peu sur ce que faisait Léliana avant de nous rejoindre. On y voit donc Marjolaine. Personnellement j'ai eu un peu de mal à reconnaitre Léliana avec qui j'ai fait tout le jeu dans Origins. La fin est assez stupide dans le sens où y a un blanc entre dispute avec Marjolaine et arrivée à la chantrie. Au final 'est vachement moins épique que ce qu'on pouvait imaginer des explications d'Origins...

Chasse aux sorcières : Le DLC conclut Origins. On doit donc traquer une sorcière dont vous vous doutez du nom. Au final, on ne la voit que 20s. On y apprend strictement rien... C'est juste un gros WTF qui reprend divers détails inexpliqués d'Origins. En plus ça prend pas en compte vos actions durant l'aventure (à moins que j'ai eu un bug ?). Simplement honteux et inutile d'avoir sorti ce DLC.
Final Fantasy IV nds
maxff9

le 27/12/2010
Edité le 27/12/2010
8 nds
Franchement je me suis bien amusé dessus, je ne l'avais pas terminé sur GBA et j'ai vu la fin sur celui-ci. Il faudra néanmoins que je le finisse sur GBA (il devrait être plus facile théoriquement)

Le système de combat me plait toujours autant et les nouveautés avec les compétences apportent une belle fraicheur qui permettent de personnaliser les tactiques.
(je me suis fait un Cecil tank : provoquer, contre-attaque, allonge, défense à chaque tour)

La fin m'a plu, le petit rebondissement avec Golbez et la Lune.
Par contre, les graphismes par moment me semblent un peu cucul ^^' Tellah m'a presque donné envie de pleurer mais il a une tête à rigoler, ça casse un peu l'atmosphère triste.

+ les nouvelles compétences
+ Les scènes en 3D
+ Tellah, Kain, Golbez
+ le système de combat classique mais efficace
+ la difficulté (ça fait du bien d'avoir un peu de challenge sans que ce soit impossible !)
+ certaines musiques
+ Les rebondissement dans l'histoire

- certaines gueules de persos
- quand il manque 1% pour finir une carte -_-
- d'autres musiques auxquelles on ne prête pas bcp attention
- Pochka (il sert à rien...) Mais bon, ça fait passer le temps !

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions psp
maxff9

le 28/04/2018
8 psp
Fini en environ 35h.


Les débuts ont été difficiles pour moi car je n'étais pas bien concentré sur l'histoire. On nous sort beaucoup de noms, lieux et relations qui rendent les choses un peu dure à suivre. Mais petit à petit, on commence à comprendre et le scénario se développe. C'est sans doute le FF le plus mature qui existe, les persos sont pas là pour déconner. Je suis venu pour le gameplay mais je suis resté pour l'intrigue.
Le jeu propose un bon challenge et énormément de possibilités de customisation de sa team (même si certains combos sont bien plus ravageurs que d'autres). Le système de job fait toujours bien son... job.


++ Scénario complexe et prenant
+ Un système de jeu complet et permettant l'originalité
+ Bonne durée de vie
+ Du challenge

- OST, on entend trop souvent les mêmes pistes (surtout celle des batailles random...)
- Le personnage game breaker. Je ne sais pourquoi ils nous permettent de l'avoir avec de telles capacités.
- La caméra en seulement 4 angles
- Pas assez de quêtes annexes
- Combats aléatoires insipides
Final Fantasy XII play2
maxff9

le 12/11/2011
8 play2
Un jeu à faire pour son envergure et son audace. Je conçois pleinement qu'on est dérouté si on est fan des FF et qu'on joue ensuite au XII.

Il suffit d'oublier que c'est un Final Fantasy Difficile de dire qu'il ne s'agit pas d'un bon jeu.

+ un monde grand et beau
+ un bestiaire énorme
+ un background énorme + l'encyclopédie
+ gameplay novateur
+ les sous-quêtes
+ la liberté
+ des boss de folies
+ plein d'objets
+ Gilgamesh !
+ durée de vie
+ l'exploration, et les découvertes

- déroulement du scénario (qui aurait pu être génial)
- les invocations
- les personnages
Lufia: The Legend Returns gbc
maxff9

le 12/03/2012
8 gbc
Que dire à part que je ne m'attendais pas à un rpg si complet sur une console comme ça ! On a une histoire complète avec 12 personnages jouables que l'on rencontre au fur et à mesure de notre périple à travers la planète.
Chaque personnage dispose de sorts et techniques. Celles-ci sont très nombreuses et ont les trouve généralement dans les donjons.
Les donjons sont le point particulier du jeu. Pour un donjon, vous devez traverser en général 10 étages générés aléatoirement mais qui sont quand même tous pareils... Et quand je dis pareil, c'est vraiment pareil. Y a trois types de donjons : grotte, tour, et temple. Et une ou deux fois forêts. Dans ces étages se balladent des monstres, si on rentre en contact avec = FIGHT.

Ce genre de truc devient vite rébarbatif et on tente de parcourir le plus vite possible les donjons.
Au niveau du scénario, j'ai trouvé ça pas trop mal. On a droit à quelques rebondissements et chaque perso à droit à son petit moment de gloire. Il y a également quelques passages émouvants... Par contre à certains moments, on dirait que les dévs se sont forcés de faire parler tout le monde. Donc on a 12 personnages qui disent chacun à leur tour une phrase inutile. J'ai trouvé ça assez fun ! ^^

J'ai joué sans son, donc je peux rien dire à ce niveau là. Mais j'imagine que la console ne doit pas lancer du lourd...

+ Plein de persos, de techniques, d'équipements, de sorts
+ la quête des oeufs de dragon
+ scénario simple mais efficace
+ Certaines batailles bien corsées
+ Plein de villes et villages
+ Certaines techniques cheatées

- Certains donjons trop long (le donjon bonus de...200 étages !! Que je n'ai pas fait <img src=" />)
- 9 persos en combat mais seulement 3 actions par tour
- les sprites des ennemis

En clair, je ne retiendrai que du bon de cette expérience. Je m'attendais à un petit rpg torché, mais au final c'est un gros jeu sur une petite console !
Mass Effect 3 play3
maxff9

le 22/07/2016
8 play3
Fini Mass Effect 3 en 45h sur PS3.

J’ai juste adoré cette trilogie qui est devenue de plus en plus épique au fil des épisodes. Le premier permettait de poser l’univers avec une grosse partie d’exploration. Le second proposait un casting de folie et des interactions sociales bien développées. Enfin ce dernier opus est tourné vers la baston et va directement à l’essentiel.

Le gameplay est sensiblement le même mais encore un peu dynamisé, ce qui m’a bien plu. Spammer les pouvoirs et les roulades pour affronter des hordes d’ennemis en mode démentiel était plaisant. Il y a vraiment beaucoup d’armes disponibles, de sorte que tout joueur y trouve son bonheur. Pour ma part ce fut fusil de précision Viper, assaut Mattock et pistolet lourd Paladin. La difficulté démentielle est tout à fait accessible si on reste prudent.

L’équipage du Normandy est, à mon avis, moins intéressant que dans Mass Effect 2 et les dialogues moins nombreux. Heureusement, on revoit presque tous les visages importants de la série pour conclure tout ce qui a été commencé dans le premier jeu. Les choix n’ont jamais été aussi difficiles à faire, sachant qu’ils ont un impact sur des peuples entiers.

La série Mass Effect fait partie de ces jeux qui continuent à nous faire réfléchir bien longtemps après les avoir terminés.

+ Scénario
+ Gameplay dynamisé
+ L’influence des actions (faites dans les jeux précédents)
+ Multijoueur fun
- Nouveaux persos pas terribles
- Dialogues moins savoureux que dans ME2
- DLC trop chers

9/10 pour la saga
Parasite Eve play
maxff9

le 27/07/2009
Edité le 08/08/2014
8 play
Environnements vides, je trouve ce jugement un peu excessif. Certains lieux ne sont pas remplis de détails (des lieux assez peu iimportants), mais d'autres sont vraiment soignés... Prenons le commissariat par exemple.
Pour les doublages, je pense pas qu'à cette époque il y avait beaucoup de jeux - de Squaresoft - qui étaient doublés ^^

Un jeu à découvrir même aujourd'hui, les graphismes sont excellents pour l'époque et tiennent la route encore maintenant.

Je kiffe trop l'héroïne, la belle Aya Bréa

Pour un jeu orienté action, l'histoire n'est pas délaissée et est profonde et intrigante (dans le bon sens du terme pour ce type de jeu!)

Il ne me reste que la dernière étape pour savourer la fin, mais ce jeu fait partie de mes coups de coeur, tout comme sa suite.

Si l'anglais vous ennuie, il existe une iso patchée FR du jeu sur le net, vous n'avez plus d'excuse !
Parasite Eve II play
maxff9

le 27/07/2009
Edité le 08/08/2014
8 play
J'ai aussi commencé par PE2, ensuite j'ai voulu découvrir le 1. C'est vrai que d'un point de vue scénaristique, le 2 s'écarte du droit chemin qu'avait pris son grand frère. Cela dit, sans comparer, je l'ai trouvé très bon.
Aya, rien à redire, elle cartonne tout =D Les autres personnages, bien que peu nombreux, n'ont rien de bien transcendants, mais quelle joie d'être près d'eux dans le jeu. On se sent presque en sécurité.
Le gameplay est toujours innovant
J'ai tout bonnement adoré ce jeu.
Subjectivité quand tu nous tiens
Resonance of Fate play3
maxff9

le 17/10/2014
8 play3

Fini Resonance of Fate en 80h sur PS3.
Tout fini (toutes missions, arène complète, Pays Lointain torché, etc).

La première chose qui vient à l'esprit avec RoF c'est son système de combat totalement original et vraiment bien construit. J'y ai trouvé un aspect tactique plus prononcé que dans des C-RPG et un assez bon challenge. Le jeu n'est pas vraiment difficile mais parfois la moindre erreur est fatale. Certains combats tendus sont assez épiques et on est à fond dedans.

Le gameplay est un gros point fort du jeu mais l'univers et le scénario sont loin d'être à jeter. Tous les persos m'ont plu et ont la classe, chacun ayant une caractéristique très prononcée (surtout les Cardinaux). Le scénario est amené de manière éparse, petit bout par petit bout et on a du mal à faire le lien entre toutes les scènes mais cela forme un tout assez cohérent et passionnant. D'ailleurs la fin n'apporte pas vraiment de réponse, il faut être attentif à tout et tirer quelques conclusions. J'aime assez bien le fait qu'on puisse interpréter certains éléments comme on le souhaite. Je regrette juste un peu que les combats représentent la grosse majorité du jeu en laissant peu de place au développement des persos (bien qu'on s'y attache quand même assez vite). Honnêtement à la fin j'étais vraiment à fond dedans, c'est épique, classe et juste beau !

+ système de combat original et complet
+ les persos principaux et secondaires aussi
+ le plot du scénario, très intéressant et assez philosophe au final
+ réalisation globale
+ l'ambiance et l'univers

- bestiaire qui aurait pu être plus varié
- l'arène vraiment trop longue (50x 10 combats identiques) mais totalement optionnelle heureusement
- peu de cut-scene, on en voudrait encore plus
- l'univers sous exploité


Severed psv
maxff9

le 05/01/2019
8 psv
J'ai trouvé ce light dungeon rpg vraiment bien réalisé et très plaisant à parcourir. Le gameplay est bien pensé et offre challenge et sentiment d'accomplissement. La progression est très fluide et facile, sans frustration. L'aspect visuel est cool et toi le jeu propose de bonnes musiques qui collent bien à l'ambiance morbide.

Faites Guacamelee !!
The Witcher: Enhanced Edition pc
maxff9

le 21/10/2015
8 pc

Terminé The Witcher EE (PC) en environ 40h.

La sortie du 3ème opus m'a poussé à me lancer dans la saga et j'ai donc rencontré Geralt de Riv et son monde. Le jeu date un peu mais les graphismes tiennent bien la route. Les musiques sont bien sympas et je les réécouterai avec plaisir. J'ai été agréablement surpris par la cohérence de l'univers et la qualité du scénario. Ce dernier souffre de gros problèmes de rythmes et cache très bien son jeu jusqu'aux chapitres finaux. Le vrai potentiel de l'histoire n'est donc accessible qu'à ceux qui iront jusqu'au bout et assumeront les choix du sorceleur. Le jeu propose un grand nombre de choix à faire. Certains sont (apparemment) anodins mais influent directement la fin d'une quête ou vous reviennent dans la gueule deux chapitres plus loin. Pour le premier run, l'illusion de choix marche bien. Le gros problème du jeu vient de son système de combat à l'épée : jeu de rythme soporifique. Heureusement, en avançant on débloque des sorts et objets qui dynamisent les bastons. C'est aussi un peu fou le nombre de gentes dames qu'on peut se taper, ça en devient indécent et dommage que la "mise en scène" de ces passages soit nulle.

+ Geralt de Riv, sa personnalité et sa classe

+ L'univers, la qualité d'écriture des quêtes et dialogues

+ Le scénario, avec un final que j'ai trouvé génial

+ L'implication du joueur dans cette aventure

+ Les dialogues

+/- VF très bonne pour les passages calmes et NULLE À CHIER dans les moments tendus

- Les combats à l'épée

- Les modèles de PNJ trop peu nombreux

- La longueur de l'acte 2, le rythme est mort dès la fin du prologue


Chrono Trigger nds
maxff9

le 09/03/2013
Edité le 12/07/2013
7_5 nds
Malgré le fait que je ne lui trouve pas vraiment de défaut (outre la difficulté bizarre) je n'ai pas été totalement transporté par cet univers et cette histoire. Mais bon, je ne me suis quand même pas ennuyé un seul instant et force est de reconnaitre qu'il est vachement bien fait.
Modifier un commentaire :
X
$_$ >_< <_< :!: :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :banana: :bat: :bave: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye:
OK
0 connecté
Legendra RPG V4.8.42 © Force 2026 - Mentions légales
Webmaster : Medion