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Commentaires de Luckra avatar
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499 commentaires
Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy pc
Luckra

le 20/03/2022
7 pc
Dans la même veine que les autres jeux de la série mais ce coup-ci avec une plus grande emphase sur l'histoire. Ca marche toujours aussi bien et le concept est toujours aussi intelligent mais reste répétitif au bout de quelques heures.
Hammerwatch pc
Luckra

le 03/11/2014
Edité le 03/11/2014
5_5 pc
Hammerwatch est un Hack'n'slash sans prétention avec un style "retro pixel art" qui ne fait rien de neuf mais rien de mal non plus. On choisit sa classe puis on parcourt les 3 étages de chacun des 4 actes du jeu en dégommant des hordes d'ennemis sans trop se poser de questions. Le gameplay est bon mais offre peu de possibilités et le jeu s'avère quand même bien répétitif malgré sa faible durée de vie. Et il n'y a qu'une seule (bonne) musique par acte.
Helen's Mysterious Castle pc
Luckra

le 20/11/2019
6 pc
Un petit RPG d'à peine 5h au look SNES qui se focalise entièrement sur une exploration de donjon et des combats. L'exploration n'a rien de spécial : on descend dans le labyrinthe pas bien complexe mais les combats sont assez addictifs. En effet chaque pièce d’équipement a un temps d'attente avant d'être utilisé et on voit en tout temps le temps restant avant l'attaque de l'ennemi.
Heroes of Might & Magic pc
Luckra

le 20/02/2009
Edité le 20/02/2009
7 pc
Même s'il est aujourd'hui dépassé au niveau graphique, les mécanismes de base de la série sont là et le jeu est très plaisant à jouer :eheh:.
Petits défauts : le faible espace pendant les combats (ça viendra avec les opus suivants), le déséquilibrage entre les races, et la difficulté de la campagne solo (on ne peut pas choisir le mode de difficulté ).
Fun à jouer pour découvrir la série.

Heroes of the Monkey Tavern nxn
Luckra

le 12/06/2019
5_5 nxn
Petit DRPG basique et sans prétention mais qui fonctionne bien. Assez impressionnant pour quelqu'un qui développe seul, ça reste un jeu très simple et pas super bien équilibré (quelques combinaisons un peu cheaté et des ennemis vite sacs à PV).
Horizon: Zero Dawn Complete Edition play4
Luckra

le 15/11/2019
6 play4
Un RPG Open World sympathique et incroyablement bien réalisé mais qui ne m'a pas accroché plus que ça.
Ses plus grande forces à mon avis sont sa qualité graphique qui vient à rivaliser avec Witcher 3 avec ses effets météorologiques impressionnants ainsi que son lore post apocalyptique avec un twist très original. Si les personnages sont intéressants et plutôt bien écrits, le scénario en lui même est très bateau et pas très intéressant à suivre passé la moitié.
Côté gameplay on a la structure d'open world tout ce qu'il y a de plus classique (bourré de sidequests pas très excitantes et de petits icônes à aller ramasser sans apporter quoique ce soit passé les quelques bouts de lore) ainsi qu'un gameplay qui se concentre sur le combat à distance à merveille (Pensez les classes à distance de Monster Hunter mais encore plus poussées et agréables à jouer). Son problème majeur c'est qu'on arrive souvent au corps à corps avec les monstres et que ce gameplay est très merdique (un pauvre combo à 3 coups pas très agréable).
Hunted: The Demon's Forge pc
Luckra

le 12/10/2011
Edité le 25/07/2013
3_5 pc
Si le nom de Brian Fargo laissait penser qu'on tenait une once de bon jeu, cette impression est vite dissipée.

Graphiquement, c'est immonde. Textures moches, animations rigides et recyclées, bugs en tout genre, ombres bizarres, certaines scènes sont même à vomir (une sorte d'arène verte à l'avant dernier chapitre notamment).
Musicalement, c'est de la soupe heroic fantasy à peine notable.
Le scénario est classique au possible et vite mené, les persos clichés ont quelques répliques sympathiques et le jeu en devient drôle malgré lui.
Le gameplay emprunte à Gears of War en injectant une multitude de bugs. Aucune originalité, c'est fun sauf quand on est sujet à un bug, c'est-à-dire peu souvent. Reste la coop et il faut admettre que le jeu a été pensé pour se jouer à 2 entre les skills combinées ou les tactiques de certaines zones avec un bourrin et un à l'arrière. Dommage que les magies soient mystérieusement débloquées arrivé à un certain chapitre et uniquement de cette manière.

Hunted est rapide à faire, fun par moment en coop et puis c'est tout. On ne peut pas sauver grand chose dans ce simili TPS heroic fantasy buggé.
Hydlide nes
Luckra

le 09/06/2012
Edité le 25/07/2013
1_5 nes
C'est moche. Il y a 3 musiques dont l'écran titre et le boss final, celle qu'on entend tout le temps étant un loop d'une mélodie saoulante de 30 secondes. C'est dur. C'est très peu maniable. C'est le système de combat comme les vieux Ys (on fonce tête baissée dans les ennemis) mais avec moins d'impact. Les sprites scintillent de partout. La fin de Super Mario Bros dure 30 fois plus longtemps que la fin de Hydlide.
Et pourtant c'est la naissance du RPG type action au Japon bien avant de nombreux jeux du genre (plus de 2 ans avant le premier zelda et le premier DQ). Il a posé les bases en transposant les WRPG type Ultima en jeu d'action et permis à tous les jeux suivants de perfectionner le gameplay, Un jeu historique.
I Am Setsuna pc
Luckra

le 29/07/2016
6 pc
I Am Setsuna se veut un retour aux JRPG oldschool pour Square Enix avec une inspiration directe de Chrono Trigger, rien que ça. Bonne idée probablement sur le papier mais pas tellement en pratique.

Graphiquement la DA est mignonne avec des personnages bien identifiables (et sans pieds, bonjour Fire Emblem Awakening) et des environnements corrects avec quelques petits effets pour l'immersion (traces dans la neige, neige qui tombe des arbres). Mais on déplore vite que la totalité du jeu se passe dans les mêmes villages enneigées, les mêmes forêts enneigés, les mêmes cavernes de glace et les mêmes donjons pseudo-technologiques dans le vide.
Musicalement on a de belles pistes au piano, des fois appropriés, d'autres fois un peu ridicule. Encore une fois on va être saoulé à la longue vu que l'intégralité de l'OST est au piano larmoyant.
Le scénario est plus ou moins une copie du premier acte de Tales of Symphonia, sans grandes surprises, et plutôt mal écrit à grand renforts de scènes d'exposition peu crédibles. Le casting est tiré des clichés habituels du RPG et là vient déjà le ridicule "inspiré de CT" qui pointe le bout de son nez comme un héros muet qui se fait balader (sauf que ici c'est un adulte avec un passé de mercenaire, une armure et un masque à la Kain de FF4 et apparemment un contrat mais on n'en saura jamais rien tout le long du jeu...) ou encore un antagoniste aux cheveux longs qui se bat à la faux (et qui pourrait venir se ranger de notre côté... ça alors !).
Le gameplay est un classique worldmap/ville/donjon agrémenté de combats style ATB de CT avec quelques subtilités (2ème barre d'ATB qui se remplit pour booster ses skills ou des bonus un peu aléatoires sur les skills). On a aussi une sorte de version édulcorée des matérias de FFVII à équiper sur nos personnages. Tout se laisse jouer tranquillement malgré un amateurisme apparent en termes d'équilibrage (de skills, de personnages, d'ennemis et de boss), du système de flux/singularity complètement aléatoire qui contribue à ce déséquilibre ou encore le système de item drops.

Au final Setsuna n'est qu'un JRPG lambda qui se parcoure sans heurts et ne commentant aucune faute grave si ce n'est d'avoir vu trop gros sans s'en donner les moyens.
Ikenfell pc
Luckra

le 29/09/2021
7 pc
Un JRPG sympathique qui rappellera Paper Mario / Mario & Luigi dans son design et sa structure (donjon plein de petits puzzles, ca parle beaucoup oscillant entre drame et humour, l'exploration est légère mais encouragée avec quelques petits secrets et les combats demandent du timing aussi bien en attaque qu'en défense) avec un peu moins de brio et un peu plus de confusion. Côté histoire on n'est pas loin d'un clone de Harry Potter mais qui arrive à trouver sa patte, le plus intéressant est probablement la mise sur le devant des personnages et leurs relations avec un gros gros focus sur LGBTQ+ (certains pronoms que je ne connaissais même pas) ce qui fera surement grincer des dents certaines personnes.
Illusion of Time snes
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 11/02/2013
6 snes
Le deuxième jeu de la trilogie Quintet.
Graphismes mignons et musiques excellentes côtoient une histoire plate et des personnages aussi charismatiques qu'une moule. Dommage !
L'ambiance est néanmoins bonne (la muraille de chine) et nous fait aller jusqu'au bout de l'aventure.
Un petit A-RPG sympa sans plus.
Indivisible pc
Luckra

le 04/05/2020
6 pc
Un clone de Valkyrie Profile qui s'en sort très bien dans la partie combat mais plutôt mal dans le reste. On retrouve la structure de monde avec exploration complètement en 2D (cette fois avec environnements modélisés 3D aussi dans l'exploration et pas que les combats), le léger platforming et les cutscenes à base d'artworks. Dommage que l'histoire soit inintéressante (une revanche qui tourne à sauver le monde avec des personnages un peu cons comme des balais) et que les contrôles plateforme laissent à désirer sans compter le level design qui se réveille que vers les 2/3 du jeu.
La partie combat par contre est un vrai régal, on a la parfaite copie de VP avec chaque perso qui a un bouton et un certain nombres d'action. Le principe est toujours de bien enchaîner tous ses persos pour juggle les ennemis afin de maximiser les dégâts et remplir sa jauge pour faire des super coups. On a plein (trop) de perso à disposition chacun avec ses attaques et gimmicks. Je trouve juste dommage que beaucoup d'informations soient cachées, mal expliquées ou dures à trouver dans l'interface (qui est globalement très mal pensé pour tout le jeu).
Jade Empire: Special Edition pc
Luckra

le 31/10/2011
7 pc
Jade Empire est surement la production Bioware la moins connue et pourtant il ose un univers très peu exploité dans le RPG : la chine médiévale. Mais le gros défaut de Jade Empire est son côté baclé/cheap et ce à tous les niveaux.

Graphiquement d'abord, le jeu a mal vieilli avec une 3D correcte mais des animations rigides et peu nombreuses. De plus, les zones sont très petites et on doit même se taper parfois des chargements en plein milieu, syndrome d'un portage console baclé. Dommage car les villages sont colorés et l'ambiance bien retranscrite.
Musicalement, on trouve de très beaux thèmes avec des instruments du pays, le thème principal est lui très réussi et chaque personnage a sa mélodie, certaines bien marquantes.
Le scénario est du "classique Bioware" avec son manichéisme à outrance mais quelques subtilités ici et là font qu'on le suit avec plaisir. Encore une fois, le côté cheap revient avec l'absence d'un codex ou de background général seulement révélé par quelques livres ici et là qu'on ne peux pas consulter à loisir. Mais s'il y a bien quelque chose que Bioware réussit toujours à merveille, c'est sa galerie de personnages, tous travaillés et attachants, et Jade Empire n'y fait pas exception.
Outre l'aspect RPG occidental classique à base de nombreuses quêtes, Jade Empire se démarque par son système de combat très proche du beat'em all. Adieu la tactique, bonjour la technique avec des esquives, coup forts, coups faibles et autres combos. Malheureusement, les combats deviennent très vites répétitifs à cause de la non variété des styles, l'absence de diversité dans les autres branches (magie, transformation) et la rigidité globale.

Finalement, Jade Empire laisse à la fois une bonne impression par son ambiance, ses personnages et son scénario mais aussi un mauvais arrière-goût de finition ratée au niveau des graphismes, animations, nombre de quêtes et système de combat. J'ose imaginer si une suite était prévue avec la finition d'un Mass Effect...
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru gb
Luckra

le 30/05/2018
7_5 gb
Moi qui voulait juste connaitre les origines de Link's Awakening, je me suis retrouvé très accroché à cette petite aventure beaucoup plus originale que ce que je pensais avec ses combats automatiques et ses transformations à la Shantae pour progresser. L'histoire et les personnages sont très attachants et bien l'aventure est bien dosée (ni trop longue ni trop courte). Mention spéciale aux musiques excellentes.
King's Bounty: The Legend pc
Luckra

le 12/05/2013
6 pc
King's Bounty est une sorte de HoMM customisé pour le solo. Et ça marche plutôt bien.

Pas dégueux graphiquement et avec de belles musiques, le jeu pêche beaucoup du côté scénar/personnages qui ne sont absolument pas développés et à peine présents. Les combats style HoMM sont toujours excellents et les zones restent variées. Malgré tout cela on finit par se lasser, la faute à une répétitivité des quêtes, jamais de réel intérêt d'avancer (à part voir de nouveaux décors) et un déséquilibre flagrant dans les sorts et unités qui, couplé au passifs du héros qui favorisent des unités particulières, font qu'on en vient vite à utiliser toujours les mêmes unités et les mêmes sorts.

Un bon premier jet mais j'attends plus des suites.
Kingdom Hearts play2
Luckra

le 25/07/2008
Edité le 19/05/2009
7 play2
J'adore SquareEnix (jusqu'à FFX en tout cas) et j'adore Disney (Lion King Powa ) mais est ce que la fusion allait marcher ?
Et bien oui !
L'ambiance est tout bonnement géniale, alternant des passages plus Disney (Traverse Town) et d'autres plus Square (dernier monde). Les musiques sont superbes, Yoko Shimomura a réussi à composer des musiques inédites sans recopier les musiques originales (sauf pour Halloween Town et la petite sirène, où c'est d'ailleurs soulant d'avoir "sous l'océan" en boucle ). Les graphismes sont fidèles à Disney et les nouveaux venus fidèles au character design FF de Nomura.
On regrettera quand même une caméra qui n'est pas toujours là ou elle devrait être et la répétitivité des combats (c'est un ARPG après tout ). Il manque également plus de mondes à visiter et l'amélioration du shoot'em up qui sert de transition entre les mondes et on tient la perle rare. KH2 ? A suivre < .
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 3ds
Luckra

le 06/01/2014
Edité le 06/01/2014
7_5 3ds
KH 3D prend la même direction que Birth by Sleep et du coup a plus ou moins les mêmes points forts et souffre des mêmes tares.

+ Graphiquement bluffant, largement au dessus de tout ce qui se fait sur 3DS encore aujourd'hui.
+ Une distance de vue incroyable malgré quelques ralentissements quand on déchaîne l'enfer en combat.
+ De nouveaux mondes variés (Mention spéciale à celui des 3 Mousquetaires et Fantasia)
+ Shimomura toujours au top
+ Mise en scène parfaite
+ Gameplay FreeFlow jouissif (mais qui souffre de la maniabilité de la 3DS, une édition HD fera des merveilles)

+/- Scénario confus qui ajoute des incohérences de partout (et SE qui re-signe sur le Time Travel, c'était la première suggestion dans la boite à idées 2012-2013 ?) mais prépare bien le clash final de KHIII.

- Le système de drop (sérieux même pendant un boss fight, on va te changer de personnage)
- Dialogues toujours aussi shonen de bas étage
- Gestion des pets inutile et mal fichue
- IA des alliés toujours un peu défaillante (mais la disparition des MP change un peu la donne)
- Mondes toujours sans vie

KH 3D fait son office de préquelle à KHIII aussi bien au niveau du scénario que du gameplay. Même si le scénar fait n'importe quoi depuis les épisodes post-KHII, la qualité d’exécution de la série continue de progresser et n'inaugure que du bon pour le prochain épisode.
Kingdom Hearts II play2
Luckra

le 14/02/2009
Edité le 14/02/2009
10 play2
Oui KH2 est bourrin ! Oui il faut aimer les univers Disney et oui il ne faut pas être allergique à Nomura ! Mais si ces trois points ne vous rebutent pas, alors il faut y jouer .
Graphismes merveilleux avec respect total de tous les films Disney (aussi bien les premiers dessins animés de 1940 que les films avec de vrais acteurs comme Pirates des Caraïbes), musiques superbes, scénario excellent, personnages attachants, mise en scène monstrueuse et durée de vie plus que correcte.
Attention, avoir fait les jeux précédents est nécessaire à la compréhension du scénario de celui-ci. On regrette également la difficulté bien revue à la baisse.
Kingdom Hearts III play4
Luckra

le 10/02/2019
6 play4
Kingdom Hearts 3 est un bon jeu décevant.
Bon d'abord par ses graphismes sublimes, ça colle à chaque univers Disney parfaitement (malgré pas mal d'uncanny valley chez les pirates) et le niveau de détail de chaque zone est bluffant.
Bon aussi par les musiques de Shimomura toujours excellente, aussi bien les nouvelles de boss que les remix venant de tous les précédents opus.
Bon également par le level design très probablement le meilleur de la série avec de grandes zones avec beaucoup de verticalité. On s'y balade très facilement, il y a de l'exploration à tout va entre les coffres et les têtes de mickey à trouver. La variété d'ouverture est aussi plaisante, certains sont plus linéaires et d'autres des mini mondes ouverts.
Enfin bon par le côté flashy et agréables des combats, entre les magies, les summons, les attractions et les formes de keyblade (1 voire 2 différentes pour chaque keyblade du jeu), on s'amuse en combat mais...
On en vient tout de suite au premier gros défaut: la difficulté totalement inexistante. J'ai fait le jeu en Proud (hard) et je ne suis pas mort une fois, même pas proche, la faute à toutes ces options flashy de combat.
Ensuite vient l'écriture comme d'habitude avec la série mais j'avais le sentiment qu'en plus d'être au raz des paquerettes les scènes parfois ne faisaient pas de sens comme s'il en manquait.
Autre point négatif pour moi c'est l'absence totale d'histoire KH pendant 80% du jeu où on fait que avoir les histoires Disney (comme dans KH1) pour que la fin soit un rush constant de quelques heures qui tente de cloturer TOUTES les histoires de TOUS les KH (oui tous). Ca va trop vite, les personnages sont au mieux anecdotiques pendant 2 cutscenes, dommage pour un "final".
Enfin je n'ai pas aimé la fin, sans rentrer dans le spoil on a un mix de 3 cliffhangers différents pour Sora et un méchant Scoobydoo.
Kingdom Hearts Unchained χ and
Luckra

le 14/07/2016
4 and
Un énième F2P Gacha venant du Japon (design mêlant les jeux d'argent et le RPG avec toutes les mécaniques faites pour pousser le joueur à l'achat avant tout, ils sont tous identiques dans la forme).
KH Chi de son petit nom est un peu plus compétent que le reste du genre en offrant un tout petit peu d'exploration entre les combats et quelques cutscenes pour apporter un peu de lore au foutoir qu'est la série.
En l'état je conseille plutôt d'attendre la compil 2.8 avec les cutscenes refaites en CGI.
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