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Commentaires de mimylovesjapan avatar
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241 commentaires
Final Fantasy X International play2
mimylovesjapan

le 23/09/2008
Edité le 30/01/2011
10 play2
J'aime le style de Nomura, et les seuls vrais bon FF sont pour moi ceux qui en portent la marque. FFX est donc mon 3eme FF préféré et rentre pour cette raison dans mon top 10. Tout est exellent : scénar, fun, combats, persos. Sauf peut etre le héros, qui pour une fois peche un peu à cause de son style surfeur hawaien^^
Final Fantasy X-2 play2
mimylovesjapan

le 30/09/2008
6 play2
J'adore le coté fun et sexy du jeu... mais FFX2 est aussi le début d'une longue pénurie scénaristique chez square.. qui prendra fin je l'espere avec FFXIII... un FF sans scénar, c'est comme un repas sans fromage (meme si j'aime pas le fromage...), c'est pas convenable ! donc je saque !
Final Fantasy XII play2
mimylovesjapan

le 12/03/2009
Edité le 12/03/2009
8 play2
alors je met 4, mais j'ai bien failli mettre moins...
4, si :
- on fait le jeu en undub, parce que ça passe mieux en jap qu'en us.
- on fait le jeu sur ecran HD... j'avais commencé sur une TV, et ça sintille tellement qu'on voit plus rien parfois
- on fait le jeu jusqu'à la fin : les deux dernieres heures de videos, jeu et scénar font enfin penser à du FF...
- on oublie qu'on est devant un FF : c'est un tres bon jeu, mais certainement pas un bon FF.
Au final j'y ai passé 90 heures intenses et de bonne qualité. Le jeu n'en met pas plein la vue, mais il est bon dans sa constance. Mais tout de meme : les relations entre les persos évolue peu, les villes se ressemblent toutes, et les combat occupent trop d'espace de jeu (comme c'est aussi le cas de rogue galaxy...) on se sent presque dans un shoot them all parfois tellement on enchaine, et les phases de combat occupent pratiquement 90 % du jeu. Finalement, le sénar est un peu trop géopolitique à mon gout, et on comprends pas toujours ce qui se passe. ( un peu ce que je reprocherais aussi à FFtactics).
Au final, un exellent jeu, mais pas à la hauteur d'un FF.
Gros plus pour l'ambiance star wars, qui est il est vra itres présente. ça, j'a ivraiment aimé ! musiques et video, et surtout le passage des sables mouvants !
Final Fantasy XIII play3
mimylovesjapan

le 20/01/2010
10 play3
Voila ! Terminé ! Pile un mois, jour pour jour, après l'avoir acheté. 115 heures au compteur, une moyenne de 3 à 4 heures de jeu par jour. J'ai rien pu faire d'autre à coté^^. Bilan :

Un jeu extraordinaire qui rapelle l'expérience que l'on peut avoir sur console à chaque fois qu'un FF sort : Un film interractif immense et super bien scénarisé, des persos hyper travaillés, des musiques inoubliables, un univers hyper immersif, et finalement un jeu extrement fun.

Plus que tout ça encore, FFXIII atomise plusieurs de ses grands freres en proposant les persos surement les plus travaillés de la série, FFVI mis a part, la mise en scène la plus cinématographique, et les combats les plus interessants (meme si j'ai une préférence pour le systeme de matéria de FFVII).

On pourra noter néanmoins quelques défauts mineurs comme un petit probleme d'interraction entre les persos et les décors (impressions de murs fantomes entre le décors et les persos, ce qui empeche aussi d'aller fouiller des elements du décors) et un background scénaristique moins dévelloppé qu'à l'accoutumé (plus de sous scénar la prochaine fois !!! please !!! )

Final Fantasy XIII-2 xb360
mimylovesjapan

le 17/03/2012
8 xb360
C'est fun, beau, et y a serah en star ! Pour ça ça vaut minimum 4/5.
Le problème, c'est que le scenar et la mise en scene sont moyens, le jeu est moins bon techniquement que le précédent (je préfère etre moins libre que de voir des collisions de types mal placés pendant les cinématiques (effet skyrim), c'est fun, mais on finit par se lasser, les musiques ne sont pas aussi bonnes que le précédent, ça rame, on doit payer des DLC à la pelle pour changer notre héroine, y a pas de vraie continuité entre les mondes (ca ressemble plus a des stages qu'à un vrai monde), seulement 2 persos jouables, et c'est à peu près tout je crois.
SInon l'idée du voyage dans le temps est bonne, mais surexploitée (mais, serait-ce un paradox ???) et trop souvent incohérente.
Un jeu fun, mais pas culte. En tout cas très en dessous de FFXIII. Et sans les petites fesses de serah, la note serait tombée à 3 je pense.
Final Fantasy XV play4
mimylovesjapan

le 24/03/2017
6_5 play4
le premier final fantasy m'ayant vraiment déçu.
D'autant plus qu'il y avait un vrai travail sur le scénario et le design. Le tout a été gaché par une réalisation super médiocre, qui surfe sur la vague du "open world".
Front Mission 2: Remake nxn
mimylovesjapan

le 17/02/2025
5_5 nxn
Test en cours pour le site.
Front Mission 3 play
mimylovesjapan

le 21/07/2011
9 play
Front mission 3 est the grosse tuerie du siecle en matiere de tactical SF.
- persos extra
- design magnifique
- les bruitages de xeno
- un scenar et une fin superbe.
difficile de lui reprocher quoi que ce soit, à part quelques missions remplissage et une ergonomie un peu lourde (menu)
Bref du bon du gros du lourd, made in squaresoft !

petit plus : mon 100eme RPG meme si c'est aussi l'un des premier tactical auquel j'avait pu m'essayer (en jap à l'époque).
Golden Sun gba
mimylovesjapan

le 03/01/2011
7 gba
un bon petit RPG avec de grandes qualités, mais aussi de gros défauts. Pour résumer :

+ graphismes : mignons.
++ musiques superbes.
++ enigmes intéressantes
-+ persos sympatiques, mais seulement 4 jouables.
--- scénar non seulement vide, mais aussi et surtout tres mal écris. Les dialogues sont lourd et on penne à les suivre. On eu préféré une absence totale de scenar plutot que d'imposer cette lourdeur...

finalement un bon petit jeu GBA. Je ferai surement la suite un jour !
Götzendiener pcecd
mimylovesjapan

le 07/02/2024
7_5 pcecd
Une exellente surprise que ce jeu sur PC engine.
Le jeu est juste magnifique pour une console 8 bits, et le level design et la musique fantastiques !
Grandia sat
mimylovesjapan

le 12/08/2018
7 sat
Il m'est très difficile d'attribuer une note à Grandia, que je viens de finir.
D'un coté, le jeu est fantastique, et vaudrait bien plus, mais de trop nombreux éléments en font souvent un jeu frolant la médiocrité.

Je vais commencer par les aspects vraiments positifs du jeu :
- les graphismes : sans atteindre la finesse et la créativité d'un Xenogears, on peu vraiment dire que Grandia est dans la meme veine. Des décors en 3D magnifiques, et des persos en 3 pixels, extrements bien animés et styles.
- le character design : là encore, c'est de l'art. Si vous aimez Nadia ou Evangelion, vous serez servi !
- le scénario : c'est bien mené. L'aventure avec un grand A comme on dit. Avec des textes (japonais), bien écrits et des scènes émouvantes.
- 2 ou 3 thèmes musicaux superbes.

Il est maintenant temps de passer aux petits et gros problemes du jeu :
- PAS de carte en 3D... c'est un comble pur une super production de l'époque.
- quasiment aucune sous quête. et surtout, pas de possibilité à la fin du jeu de sortir du dongeon de fin pour explorer le monde, découvrir de nouveaux horizons, nouvelles armes, etc. Bref, n contenu hors trame principale extrement pauvre. Là on est tres tres loin de la richesse des productions de l'époque (Xeno, FF, etc.).
- Ca rame sévèrement dans les villes.
- Si le "systeme" de combat peu s'avérer interessant, ceux-ci sont extrement poussifs. Avec des magies qui durent plus de 10 secondes, une montée poussive en XP, etc. Jamais de gros dégats bien fun en fin de jeu, meme avec un bon niveau. Encore une fois, on est loin du fun d'un FF ou d'un Xéno, qui, si on boost, peuvent faire déferler des dégats impressionnants.
- Un bestiaire tout rikiki et mal designé.
- Des themes musicaux insipides (dongeons/combats).
- des dongeons répétitifs, longs, lourds, mal designés. La, c'est vraiment un probleme, car en terme de contenu, on est surement à 10h de scénar, 50 heures de dongeons...

Finalement, le scénario primant toujours pour moi, je mets un 7. Mais c'est vraiement limite...
Gulliver Boy sat
mimylovesjapan

le 03/08/2016
7 sat
sympathique petit RPG de la team de tengai makyo.
L'univers est original, y a plein d'idées, et c'est fun.
Les graphismes sont moins bons que tengai 4, mais ca reste mignon. Un peu faible pour de la saturn.
Les musiques sont sympathiques bien que répétitives.
Le bestiaire est drôle comme d'habitude avec le studio.
J'ai pas mal galéré parce que le jeu demande pas mal de farming un peu lourd parfois.
Half-Minute Hero psp
mimylovesjapan

le 23/09/2011
5 psp
y a pas a dire, le jeu est drole, fun (surtout les deux derniers modes , original et rend bien accro.
Le probleme c'est que ca reste de la rigolade, et une rigolade qui dure pas plus d'une dizaine d'heure. Bref on est à la limite du jeu flash, et c'est loin de procurer les sensations habituelles du RPG (aventure, immersion et scenar interressant)
Himegari Dungeon Meister pc
mimylovesjapan

le 15/05/2011
Edité le 15/06/2011
6 pc
Après m'etre pris une claque par l'exellent Ikusa megami Verita, je me suis dirigé vers ce dongeon RPG de la meme boite (Eushully)
Malheureusement on est loin d'atteindre les sommets de Ikusa...
Il est vrai que le jeu est hyper fun, propose une durée de vie quasi infinie et propose un syteme tres original (entre le dongeon RPG et le jeu de société).
Mais les illustrations sont moins bien travaillées, les musiques banales, l'action répétitive, les doublages pas exellent, et surtout la difficulté mal dosée. Je préviens tout de suite les gens interressés par le jeu : il va falloir recommencer des dizaines de fois les dongeons avant de bien comprendre la stratégie à adopter, et c'est parfois vachement lourd de se refaire des dongeons de plusieurs heures parce qu'on a pas bien géré l'XP, les objets, etc.
Bref avec un jeu qui se fini en une 20aine heures vous y aurez peut etre passé au moins le triple.
Les scenes de fesse sont sympatiques et donnent envie de continuer en news game plus. (en finissant le jeu j'ai débloqué 20% seulement des scenes
Un jeu tres sympatique, mais qui présente encore trop de défauts. Peut etre le prochain ?
Horizon Zero Dawn play4
mimylovesjapan

le 22/04/2018
7_5 play4
Premier contact : bluffé. Magnifique, bien scénarisé, fun, précis, bonne musique, etc. Tout pour en faire un grand.
3 heures plus tard, on passe au désenchantement, avec un rythme typique du open world : courrez dans les champs faites des milliard de sous quêtes sans intérêt pendant des heures, avec du pseudo scénario intercalé impossible à suivre à cause des 15 dialogues enchevêtrés et mêlés à l'action.
Heureusement, le jeu "scénarisé" reprend le dessus des la moitié environ. Mais c'est toujours aussi fouillis ce mélange scénario/action à la GTA, très en vogue dans les jeux européens, et qui empêche de tout bien comprendre parfaitement.
Le jeu reste sinon extrement bien réalisé, designé, fun du début à la fin.
Illusion of Time snes
mimylovesjapan

le 30/09/2008
8 snes
Pour moi : un jeu extra ordinaire : des persos travaillés, une musique superbe et une ambiance unique (archéologico-mythique). J'aime ce jeu : il a bercé mon adolescence, j'ai souvent rêvé de ce jeu, j'ai aussi beaucoup lu et relu le guide du jeu (j'ai presque plus joué dans mon lit en parcourant le guide que dans le salon devant la TV^^)
Infinite Undiscovery xb360
mimylovesjapan

le 29/08/2009
Edité le 29/08/2009
8 xb360
Voila, je viens de le finir... en 4 jours. Je lui met 4 étoiles pour avoir réussi à me tenir plus de 5 heures par jour durant cette période. Rares sont les jeux qui me prennent autant. Et je pense savoir pourquoi :
- personnages exellents
- musique grandiose
- tres beau (en particulier, tres bien modélisé, à défaut d'etre bien texturé...)
- extrement fun (j'ai enfin retrouvé le fun du combat en temps réel que je cherche depuis Secret of mana)
- bons doubles (en jap en tout cas)
- et bon sénar (et je trouve même la fin réussie ), meme s'il aurait pu etre mieux exploité.
- dongeons : level design superbe (mieux que SO4 à mon avis) et grande variété dans les objectifs et types de missions à remplir : assaut à plusieurs équipes, missions de protection, énigmes à résoudre, enchainement de boss, etc...

négatif : durée de vie tout de meme courte, sous quetes initérressantes, systeme de "connect" jamais utilisé, systeme d'esquive dans les combat jamais utilisée, certains persos non jouables dans l'équipe principale, trame narrative Tri-ace classique et parfois un peu rébarbative (répétitions, lamentations et réflexions sur la vie un peu artificielles et lassantes)

Au final : un très bon jeu pour passer 25 heures très agréables.
Kamidori Alchemy Meister pc
mimylovesjapan

le 15/06/2011
7 pc
cette suite a vraiment tout pour convaincre.
Le design est superbe, le système toujours aussi fun, des milliers de bonus a débloquer, une durée de vie deux fois plus longue, une difficulté tres bien gérée, et des musiques agreables (a defaut d'etre memorables)
Le scenar est toujours aussi mauvais par contre. On appréciera aussi que les scenes de fesses soient rares et de bon gout. Contrairement au précédent opus qui débordai de scenes gratuites et finalement lassantes. Ici, ne comptez pas voir de scene avant au moins 20 heures de jeu, et on oublie completement qu'on est dans un jeu H.
Bien que le jeu soit tres bon sur tous ces plan, on peut regretter que le systeme de jeu soit aussi repetitif et donc extrement lassant. (meme si c'est bien fun 30 min par jour max)
Bref, un bon petit jeu a essayer mais qui n'arrive pas a la cheville de Ikusa megami.
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX play3
mimylovesjapan

le 13/03/2019
5 play3
Je mets 5, parce que Square a fait un très bon travail de lifting sur le jeu, le rendant enfin à peu près jouable et beau, en plus de proposer dans le meme pack 3 jeux pour le prix d'un.
Par contre, ben KH est toujours malheureusement ce qu'il est. Le scénario n'a aucun interet, puisque c'est juste un prétexte pour faire coexister deux univers qui n'ont rien a voir : final fantasy et disney. Et même si l'on fait l'effort d'entrer dans le jeu, on s'appercoit vite du peu de travail mis en place pour pondre un soft cohérent. Les méchants collectionnent les princesses disney pour récuperer leur coeur, et pourtant, on explore seulement 2 mondes qui ont un rapport avec lesdites princesses. Les autres, et ben, on sait pas trop d'ou elles sortent. Les fans disney également auront du mal à comprendre comment alice devient une princesse disney alors que pas Ariel, qui en est une officilement... Bref, même si on est un fan de disney, difficile de s'y retrouver. Quant à la maniabilité, c'est simplement une horreur. La camera fout le camp tout le temps, on tape 80% du temps à coté, et je parle pas des sauts... La réalisation finalement n'est pas folichonne. Pas de cinématiques en dehors de l'intro et de la fin du jeu, 3 décors et demi qui sont reservis durant tout le jeu, une ville minuscule, 3 compositions musicales originales,un jeu de shoot à la noix... Bref, on sent que tout le budget à servi à payer les droits disney/utada hikaru, et plus rien pour la réalisation. Un jeu vraiment cheap pour du square, et qui a du bien se vendre malheureusement.
Kuro no Ken: Blade of the Darkness pc98
mimylovesjapan

le 14/08/2018
7 pc98
Ce jeu est une petite perle inconnue sur PC-98.
Je l'ai fait en parallèle de Grandia, et la meilleur façon de le décrire est qu'il est l'inverse total de celui-ci.
Ici, point de scénario émouvant, ou de grande aventure.
Tout est dans le fun dans blade of darkness. Des combats boostés aux hormones, des explosages bien fun d'enemis bien cool. Ca va vite, c'est beau, bien animé. Les dongeons sont excellents, et y a pleins de sous quetes optionnelles pour avoir des items bien violents.
Le design des persos est pas excellent, plutot sympa.
Un incontournable sur PC-98.
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