bandeau
avatar Guest
Login|Inscr.
sign
Commentaires de Yamaneko44 avatar
fiche
Trier par : Date | Support | Nom | Note
212 commentaires
Heroes of Might & Magic II: The Succession Wars pc
Yamaneko44

le 27/04/2011
7 pc
Le jeu qui m'a fait découvrir cette saga. D'exellents souvenirs donc. (acheté comme Caniche dans un mag de l'époque).
Hyperdimension Neptunia play3
Yamaneko44

le 05/04/2011
7 play3
HNP est avant tout un jeu fan service. Du FS en veux tu en voilà ! et ça peut soit rebuter, soit vraiment plaire. Disons qu'il n'y a pas de juste milieu, vu la pauvreté graphique du soft.
pour ma part, ça m'a vraiment plu.

Tout d'abord, le mauvais côté du jeu: son aspect technique. Que c'est pauvre !! les donjons se ressemblent et sont quelconques. Les musiques sont assez nulles et pas trop variées. Bref, on va pas jouer pour ces côtés prisés par les block busters.

Le système de combat est pas mal, il y a de l'idée, mais ça casse pas trois pâtes à un canard.

Le gros point fort du jeu est sans conteste son côté fan service assumé. J'ai beaucoup de respect pour les firmes Gust, NIS, IF et CH. Au moins, ils nous pondent des jeux régulièrement, quitte à sortir un soft sur PS3 plutôt que sur PS2, même si graphiquement, c'est pauvre. Ils ont leurs idées, ils les assument, et ne mettent pas 4 ans à nous sortir un jeu qu'on finit en 40 heures.

Bref, le plaisir de retrouver tout un tas d'annecdotes est bien présent, que ce soit pour les noms des niveaux, des monstres ou des personnages. Beaucoup de petites scénettes viennent aussi balancer des petits clins d'oeil au contexte historique des consoles de jeux, et de certains artistes, ou jeux mythiques.

Le jeu ne se prend pas au sérieux, et les métalepses sont nombreuses, faisant sourire le vieux rpgiste que je suis. (et même une fois le jeu fini ! )

J'ai terminé au niveau 56, sachant que certains niveaux se débloquent une fois l'histoire terminée....et ils sont de niveau 99 voir 100 pour certains....ce qui promet pour les plus teméraires de nombreuses dizaines d'heures supplémentaires.


Bref, au final, on ne retiendra pas le jeu pour son aspect technique, mais plus par son concept vraiment fun et drôle qui aurait encore mérité d'être approfondit.

Un must have pour les core gamers de rpg jap !
Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2: Sisters Generation psv
Yamaneko44

le 17/01/2016
7 psv
Contrairement au premier opus, qui est une refonte quasi totale du premier épisode sorti sur PS3, le Ribirth 2 nous replonge dans un copié collé de la version Mk2, si ce n'est quelques personnages différents.

Le scénario est respecté trait pour trait, et donc les fans de la première heure ne seront aucunement surpris. Un peu dommage, ils auraient pu rajouter 2 ou 3 variantes histoire de surprendre un peu le fan.

Celà dit, quelques ajouts sont tout de même à signaler, notamment au niveau de l'exploration. Les donjons ont un peu plus de personnalité (les décors sont plus fins et les musiques plus variées), les ennemis aussi, et le system de plans implémenté dans le premier opus est toujours présent pour les fans de challenge.

On note aussi la présence d'un petit jeu dans le jeu avec le D Crawler de Felis & Stella, dans la pure tradition avec retour au niveau 1 à la fin de chaque aventure pour se retaper un donjon à étages dans le but ultime de trouver d'autres plans. Avec l'avantage de tout laisser gérer par la console, sauf le choix des équipements bien entendu. (la console éteinte le jeu continue aussi ce qui évite de cramer du temps de jeu pour rien)

Sinon, les combats sont toujours aussi fun et bourrins. J'ai trouvé la difficulté un peu en dessous de R1 (à niveau de difficulté équivalent), mais les personnages qui nous accompagnent sont aussi de gros bourrins (mention spéciale à Tekken et Cave).

L'ambiance globale du jeu est toujours aussi fun et les répliques des personnages laissent toujours la place à de belles métaphores et métalepses, ce qui rend le joueur un peu plus proche et complice de son équipe.

En définitive, c'est un bon opus pour ceux qui n'ont pas touché à la version MK2 sur PS3, mais il reste dispensable pour les autres.

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Generation psv
Yamaneko44

le 20/04/2016
7 psv
Un bon Neptunia qui améliore l'approche des combats en ajustant le système au poil.

Question scénario, par contre, c'est un peu nul à chier. Même si on retrouve des personnages attachants, et une redondance de métalepses de la part des protagonistes, les dialogues sont quand même parfois lourdingues.

Les "à côtés" du jeu sont assez faibles, et se limitent toujours à un pauvre colisée qui propose des combats necessitant parfois des levels entre 200 et 500, donc pour des multi runs, des armes trop chères, et des plans que l'on ne peut fabriquer sans faire plusieurs runs aussi.

Donc c'est un peu dommage de devoir se taper 10 fois le jeu pour profiter du tout.

J'ai terminé le jeu avec des persos niveau 100 - 110, ce qui était quand même juste pour le combat final. (le boss pouvait one shot un perso de temps à autre).

La durée de vie est donc colossale, vu qu'un run m'a pris 51 heures, sans trop me balader dans les donjons cachés ou sans me prendre la tête avec la création de plans dès que ça cherchait trop loin.

Un point faible aussi, qui peut être un point fort, c'est le nombre de persos jouables. 16 à 20 personnages à choisir pour une équipe de 8 sur le terrain (dont 4 qui se battent et 4 en support), c'est beaucoup...trop !!
Du coup, on sait plus trop qui choisir, et j'ai eu la grande détresse (enfin une boulette quoi, comme à mon habitude) de dépenser un million de credits gagnés tout au long du jeu sur des personnages qui juste après ont quitté l'équipe.....

Bref, ce jeu est un mélange de bonne humeur et de rage en même temps. Mais la bonne humeur des persos et de l'anti héroine (quelle tête à claque cette Nep Nep !!), l'emporte assez souvent quand même.

Reste que ce jeu n'est pas le meilleur de la licence selon moi (je préfère le 2ème Rebirth).
Legaia 2: Duel Saga play2
Yamaneko44

le 20/03/2011
Edité le 29/05/2013
7 play2
Un mélange de rpg et de jeu de baston.

+ L'histoire est sympa à suivre
+ Le battle system est tout bonnement merveilleux

- Un casting trop convenu.
Legend of Legaia play
Yamaneko44

le 27/04/2011
7 play
Legaia est un bon jeu. Il a l'avantage de proposer un bon système de combat digne d'un bon jeu de baston, avec son lot de combos. L'histoire se laisse suivre tranquillement et les personnages sont assez attachants.
Live a Live pc
Yamaneko44

le 01/03/2024
7 pc
Live A Live a été remasterisé sur PC pour le plus grand bonheur des petits curieux de l'ère Squaresoft sur Snes.
Ce petit rpg qui ne paye pas de mine nous transporte d'époque en époque, via un système de selection de chapitres en libres accès (du moins pour 7 sur 8 d'entre eux, le 8e se débloquant une fois les 7 autres terminés).
Les histoires, tout comme les gameplay sont assez variés, passant du pseudo ersatz de Street Fighter, au western spaguetti, puis d'Alien à Go Nagai....bref, il y en a pour tous les goûts.
Les fans des animés des années 90' seront comblés par le grand nombre de références au maitres de l'époque.
Le jeu n'est pas très long (comptez entre 20 et 30 heures selon votre façon de jouer), est reste très accessible. Les habitués du genre rpg ne seront pas mis en difficulté, car la plupart du temps, un petit peu de recherche permet d'acquérir les objets qui facilitent grandement la tâche.
Malgrès une aura bien moindre que celle des Super Mario RPG, Final Fantasy et autres Secret of Mana, Live A Live fleure bon les années 90, et reste un bon titre à découvrir, et prouve surtout qu'avec peu de choses, on fait aussi profiter le joueur de bons petits moments de détente.
Megadimension Neptunia VII play4
Yamaneko44

le 27/03/2020
7 play4
Bon, ce n'est clairement pas le meilleur opus, mais ce n'est pas l'immense bouse qu'est Cyber Dimension Neptunia. C'est déjà ça <img src=" />
On reste sur du J Rpg classique, avec son lot de scènes d'amitié, le tout saupoudré d'un humour que je qualifierai de "neptunesque". (L'héroine s'adresse souvent au joueur, ou bien à une situation qui contourne la frontière entre le joueur et le jeu. )

Le jeu est scindé en 3 parties, ou chapitres.
Les 2 premiers sont intéressants, ils mettent en avant des personnages nouveaux et l'histoire est pas trop tirée par les cheveux. Pour le 3ème et dernier chapitre, je le trouve très mauvais. ça aurait pu être une belle apothéose, mais on tombe dans le mille fois recyclé, et c'est très dommage. La facilité des scénaristes se fait trop sentir sur la fin, et on fini le jeu en trombe afin de mettre fin au supplice.

En ce qui concerne les musiques, pour le coup, c'est plutôt pas mal, quelques titres sont vraiment bons, et d'autres très classiques. Pas trop de déchet, à part un ou deux donjon dont les musiques sont casse bonbon.

L'interface du jeu est plutôt bonne, mais comme souvent avec les Neptunia, il y a trop de rubriques, et on peut vite se retrouver moyé sous le flot d'infos à l'écran.

ça influe donc sur le gameplay général avec des choses complétement inutiles que l'on utilisera quasiment pas, et des quêtes de guilde toutes pourries.
Donc les à côtés ne sont pas vraiment le point fort du jeu.

Par contre les combats sont dynamiques, funs, et explosifs. Les mises en scène des coups spéciaux sont bien foutues

Les graphismes sont moyens, il faut le dire, et quelques niveaux sont une honte en terme de design tellement ils se sont pas foulé. Mais la pâte artistique est fidèle à elle même en donnant vie à des persos tout choupinous et attachants, aux mimiques hilarantes.

Pour terminer, on reste aussi dans l'univers de la métaphore vidéoludique (chaque perso représentant une console), donc beaucoup de niveaux, de thématiques et d'ennemis ou PNJ font référence à l'univers du jeu vidéo et de ses nombreuses licences

Un petit rpg sympa donc, avec son lot de personnages très joyeux et caricaturaux, mais sans zeste de folie, alors que ça avait bien commencé.
NieR xb360
Yamaneko44

le 28/03/2011
7 xb360
Nier est un bon jeu. Bien défoulant, il propose une histoire sympa à suivre, qui me fait penser à un bon Seinen, côté manga. Du mature, avec ce qu'il faut d'action, de poésie et d'humour.

Côté scénario donc, on retrouve le côté "à la rescousse de X" (princesse, femme, fille, soeur, meilleur(e) ami(e), là il s'agit de la fille du héro. Donc du classique, mais qui est mis en valeur par des personnages au charisme intéressant.Les mises en scènes sont sympa, bien qu'à certains moments qu'on aurait pu espérer sérieus, les scénaristes se soient un peu lâché, tournant certaines situations dramatiques en situations parodiques, voir vraiment drôles.


Côté musique et ambiance, c'est le gros point fort du jeu, on baigne dans une atmosphère épique tout au long du jeu, avec des mélodies de boss impressionnantes de puissance.

Battle system: Très bourrin dans son ensemble, le système de combat est à l'image du héros, on ne se pose pas trop de questions. Les combats de boss sont quand à eux impressionants et bien longs. On en a pour notre argent, c'est clair !

La durée de vie est correct, 20 heures pour un premier run, sachant qu'il en existe 3, ça fait un bon 60 heures pour celui ou celle qui veut tout voir à fond. (ce qui ne sera pas mon cas, le scénario A se suffisant amplement à lui même pour ma part).
A noter des quêtes annexes totalement à l'ouest, ce qui est bien dommage.


Côté gameplay maintenant: les graphismes sont juste corrects, on aurait pu prétendre à mieux sur 360, et des problèmes de caméra viennent parfois ternir le plaisir de jeu. Les menus sinon, sont clairs et simple à prendre en main. J'aurais voulu voir évoluer les armes une fois celles ci forgées, un peu comme Drakengard, mais bon, je suis peu être trop exigeant.

Notation:

Mise en scène-scenario: 4/5
Musique:5/5
Graphismes : 3/5
Gameplay-Battle system: 3/5
Durée de vie-quêtes secondaires: 3/5
Nostalgia nds
Yamaneko44

le 18/06/2011
Edité le 29/05/2013
7 nds
Nostalgia reste un bon petit soft, sans trop de prétentions, et qui correspond au rpg jap le plus basique, dans ses qualités, comme dans ses défauts.

Les qualités donc:
+ Une histoire sympa pas trop prise de tête.
+ Des quêtes annexes pour voyager sans se prendre la tête
+ Un système de combat au tour par tour simple à prendre en main, et efficace.
+ Une durée de vie honnête. (compter 25/30 heures en ligne droite, plus pour les missions annexes (perso, je me suis arrêté au rang B aventurier, déjà pas si mal ^^)

Les défauts maintenant:

- Une histoire finalement très basique
- Des persos peu travaillés et donc juste sympas
- Une difficulté très aléatoire (en fonction des boss, s'ils décident de ne faire que des coups spéciaux ou des coups basiques...)
- Les combats aériens qui sont plus une perte de temps qu'autre chose.


Voilà donc en résumé. Mais comme j'ai plutôt apprécié l'aventure, on va lui mettre 3/5 plutôt que la moyenne.


Ōkami play2
Yamaneko44

le 15/03/2012
Edité le 15/03/2012
7 play2
Okami est un jeu bien à part. Son côté poétique est pour beaucoup dans l'immersion dans le jeu. On peu être un peu dérouté au début, mais on s'habitue vite à ces petites voix kawaii, et ce design tout en aquarelle.
Le casting du jeu est simple mais efficace, avec un bon avantage quand même à Issun, très frais et fendard comme il se doit. (Et même notre loup à certains moments à droit à ses quart d'heures comiques).

Une bien belle aventure donc, dont mon seul reproche serait de trop traîner en longueur alors que le jeu aurait très bien pû s’arrêter
à la fin de l'arc de la Tour Oni
. (au bout d'une quarantaine d'heures donc). Et j'ai l'impression que, plutôt que de faire une suite directe, ils ont mis tout d'un bloc à suivre, ce qui fut assez lourd et m'a un peu gâché la fin, vu que j'avais vraiment hâte d'en finir.
pour moi, le retour dans le passé, l'arc dans la glace et l'ark Yamato sont un peu de trop, et ont commencé à me lasser, me donnant l'impression de jamais avancer dans l'histoire

Persona 3 Reload ps5
Yamaneko44

le 09/02/2025
7 ps5
P3R est à n'en pas douter un opus incontournable de la série phare d'Atlus. L'épisode qui a démocratisé la série à été finement relooké pour être joué par les rpgistes contemporains, comme par les anciens comme moi.
Graphiquement parlant, le jeu est très joli, et le tout tourne sans problème de ralentissement quelquonque.
Le jeu souffre pourtant à mon sens de rythme. Il faut attendre la toute fin pour que ça bouge vraiment, et encore, on subit tout le temps le rythme matin; après midi; soir imposé par le jeu.
Avec le matin pour écouter un prof bizarre, l'après midi pour augmenter un social skill, et le soir pour se défouler dans l'unique donjon du jeu, le bien nommé tartarus.
La sensation d'etouffement est bien présente, car on ne peut pas quitter la ville (hors sortie scolaire de 10 minutes, et encore on peut pas aller partout), et la ville se limite à 4 lieux principaux, ce qui fait peut pour se dégourdire les papattes.
Le scénario est typiquement jap, à savoir pleins de passages shonen, quelques passages censés donner de l'émotion, mais bon, à force d'avoir vu un paquet d'animés, je suis bien insensible à tout ça. (Surtout, j'aime pas quand il y a des mioches, et le groupe est accompagné d'un gamin de primaire, que j'ai tout le temps envie de frapper lol).
j'ai eu un mince espoire qu'il crève dans l'histoire mais non
.
Comme beaucoup de rpgs, je trouve qu'il y a trop de persos à choisir, donc j'ai fait le jeu avec uniquement 4 persos
quand c'était possible à savoir Mitsuru, Akihiko, Yukari et le héros.
J'ai jamais testé Aegis, le toutou, le gamin, et le punk. (Junpei étant imposé au début, je l'ai utilisé par défaut avant de le faire cirer le banc)

Les combats sont funs, les musiques aussi, même si ça manque un peu de variété, mais c'est propre au genre D Rpg.
Pour le cast, on s'y attache forcément un peu, vu qu'on passe plus de 75h avec.

Globalement, c'est un bon J rpg, que tout fan du genre se doit de tester au moins une fois. Pour ma part, la 4e tentative fut la bonne, et je regrette pas, cet opus étant un pilier du genre.

Il faudra juste accepter pour le joueur lambda que
le monde soit de nouveau sauvé par 5 étudiants, 1 tout, 1 androide et un collégien, le tout en affrontant une entité qui représente la mort en faisant tomber la lune et en absorbant les sentiments des gens pour les transformer en ombre mais que grâce à la force de l'amitié, le héros saute dans l'espace pour tuer sceller la mort qui était en lui au début du jeu et qui était avant tout son pote....bref, les sushis de notre scénariste devaient être fourrés à autre chose que du poisson !!


Mais le pire c'est que ça passe bien
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords xb360
Yamaneko44

le 29/05/2013
7 xb360
Un jeu assez prenant une fois le principe assimilé. Un bon passe temps.
Queen's Blade: Spiral Chaos psp
Yamaneko44

le 30/08/2011
Edité le 29/05/2013
7 psp
Fidèle à la réputation de banpresto, ce tactical rpg se prend facilement en main, surtout pour les habitué de la sublimissime série SRT.

Quelques différences notables cependant, rajoutent du piment, tels que les parties d'armures à briser ou protéger afin d'avoir le dessus sur l'opposant, ainsi qu'un système de triforce comme pour la série Fire Emblem. Sinon, c'est du quasi identique au divin SRT, donc assez génial en fait.

Pour le scénario, bah, je lit pas le japonais, mais comme il y a pleins d'images et que ça parle un peu, j'ai compris plus ou moins l'histoire. J'ai aussi vu les 2 saisons et les OAVs, donc l'univers est maîtrisé, et ça suffit largement pour profiter du jeu.

Côté réalisation, c'est assez joli dans l'ensemble, la mise en scène des combats est dynamique, mais on aura tôt fait de zapper les scènes de combat pour juste afficher le résultat (sauf pour les ennemis féminins que l'on peut "désarmurer" à coup de bonus attack, qui sont selectionables uniquement dans la fenêtre de combat)

En définitive, un bon petit tactical qui paye pas de mine, et qui necessitera entre 25 et 30 heures de jeu, beaucoup plus si vous faites les new game +. (il y a 3 fins différentes)

3/5
Relayer play4
Yamaneko44

le 12/07/2022
7 play4
Nous voici face à un Tactical rpg façon SRT, dans un univers très SF donc, avec ribambelle de mechas.
Soyons honetes, les différents personnages de l'histoires ne surprendront pas les habitués les licences Gundam et consort.
Mais ils sont très bien mis en scènes, et donc très attachants.
L'histoire en elle même se situe dans un monde très futuriste, donc, et on passe la plupart du temps à bord du vaisseau l'Asterism. (Combien de fois j'ai pensé à Djamel et Mission Cleopatre en entendant ce nom )
On enchaine d'abord la phase de discussion, puis la bataille, et la phase épilogue du combat, puis rebelotte.
Entre temps, on utilise nos sousous durement gagnés (car c'est un jeu particulierement radin), pour acheter du matos, le modifier, ou bien faire évoluer (plus tard après le premier tiers du jeu) les mechas.
Tout cela coûte donc un pognon monstre et les plus acharnés choisiront de faire un tas de missions d'entraînement afin de vite se remplir les bourses.
Puis on equipe nos Newtypes..heu...je veux dire nos Star Children avec les capacités que l'on débloque sur une sorte de spherier pour chaque classe.

Les combats se font donc au tour par tour. A la différence des srt, on ne peut faire qu'une seule action par tour. Dans un srt, le pilote peut utiliser ses sp pour lancer des sorts. Ici, niet, la moindre action compte comme un tour, donc soit tu attaques, soit tu défend, soit tu utilise la magie. Alors ça ralonge un peu les combats, du coup, mais bon, on s'y fait vite.
Aussi, un petit truc gênant, bien qu'esthétique, les cinématiques de fight entre mechas sont très redondantes, même si elles sont belles et dynamiques.
Et on ne peut pas les accélerer au bon vouloir comme dans un srt, on doit choisir de les voir ou pas, même s'il existe plusieurs vitesses de visionnage selon l'option choisie. J'aurai aimer pouvoir en voir certaines, et pas d'autres, ou du moins accélerer ou zapper au bon vouloir.



Pour ce qui est des capacités à débloquer, elles sont (très) nombreuses, et il faudra, comme pour ce qui est de l'argent, de nombreuses heures de grind afin d'accumuler assez de points de capacité.
Le plus embêtant dans l'histoire, c'est que les skill appris dans un niveau inférieur de sa classe ne peuvent plus etre utilisés si on choisi la classe supérieure. Chaque classe a ses propres skills. Donc on reste souvent sur la 2eme classe qui dispose des skills en plus grand nombre.

Surtout que chaque perso ne peut équiper que 4 skills passif, sur la quinzaine que l'on débloque.

Le scénario lui, est très bon. Il fait dans le classique, voir l'ultra classique par moment, mais il sait ou il va, et ça ne part pas non plus en sucette comme certains j rpg. Tout tient la route, et certains persos sont très touchant au final.

L'histoire est assez longue, il faudra bien compter entre 40 et 50 heures si on ne grind pas trop. Elle est suivie d'une "after story" que je n'ai pas fait, mais qui pourra en interesser certains, car elle semble aborder plusieurs facettes du scénario qui ont été un peu mises de côté dans la trame principale.

Le Mecha designe reste sobre, et classique, pas fou non plus. Et de nombreux boss se ressemblent trop, avec juste la couleur qui change, et là, pour le coup, c'est très classique dans le J Rpg.

Voilà, donc, un bon petit Srt Like, qui fera sans doute plaisir aux fans et qui mérite sans aucun doute une suite, qui serait encore plus savoureuse si les petites imperfections étaient gommées.

7/10
Sakura Wars play4
Yamaneko44

le 17/06/2020
7 play4
Bon, j'avoue que je ne m'attendais pas à grand chose de cet opus, après la suppression du mode tactical, mais je comptais tout de même retrouver une ambiance mecha/fun, et bon, je suis quand même partagé.



On retrouve donc une ambiance théâtrale pour accompagner notre DRH de personnage principal. DRH car oui, vous aurez à consoler les demoiselles régulièrement pour avancer de façon correcte dans l'histoire.

Cela se fait via des dialogues façon Visual Novel, mais timé, ce qui impose une implication afin de répondre rapidement en fonction des situations.



C'est assez bien fait, et ça ne change pas du reste de la saga à ce niveau.



Le hic vient surtout de la deuxième phase de chaque chapitre, à savoir les combats .C'est du musou "du pauvre", à mille années lumières d'un Gundam Musou par exemple, pour reprendre un genre identique. Les actions réalisables sont peu nombreuses et de plus, sont inversées par rapport au musou traditionnel. A savoir, le Carré sert à déclancher le musou, quand le rond ser à frapper....une vraie plaie quand on est habitué à l'inverse. Letriangle sert toujours à déclencher un mouvement qui boucle un combot, et ce jusqu'à 5 coup maximum, ce qui est faible pour le genre. Et il n'y a qu'un seul musou par perso.



Bref, les combats sont vite expédiés, dans des décors très redondants (voir quasi tous identiques pour les 7 premiers chapitres...sur 8 lol).



On oublie donc la partie combat, et il reste donc la phase de déplacement qui permet de chopper des portraits, et de jouer au Koi Koi, ou au Kombat Tank, deux jeux peu interessants. Le Koi Koi étant une sorte de jeu de 7 familles mais en bien plus complex, (que l'on retrouve dans la série Yakuza pour les fans), et le Kombat Tank étant juste le fait de refaire chauqe niveau fini avec chaque personnage, bref...quel bande de fainéants !! ha ha.



Pour conclure, on finira sur le scénario, qui ne surprendra aucunement les fans de shonen en général. Le Nekketsu est à l'honneur, et seule l'amitié triomphera !! il faut aimer le style J Rpg avec un gros J, pour le coup, et ça ne me dérange personnellement pas trop, ça me fait plus rire qu'autre chose (mode Bao quoi).



Je pense donc que le studio a fait avec un budget un peu limité pour le contenu (ils ont même complétement omis d'ajouter un 3 ème personnage aux autres troupes, qui disposent de 3 mechas, mais que de deux personnages...sans doute la faute à pas de temps ou d'argent)

Mais le jeu reste malgré tout très agréable à parcourir, les personnages sont attachants pour la plupart, les musiques sont chouettes (un bon point pour l'intro qui met bien dans le bain avec le remix du thème de Sakura Wars qui m'a donné des frissons la première fois).



Les fans de japanim version Shonen/Jpop seront en terrain connu. Les autres fuiront à toute jambe.
Shining Tears play2
Yamaneko44

le 04/09/2014
7 play2
Un jeu vraiment sympa, qui fait passer du bon temps, sans pression, et avec une équipe de petits personnages attachants.
Le chara design signé Tony est un des atouts majeurs du jeu, il donne vraiment une identité au soft. L'ambiance globale fantasy est très bien retranscrite à travers les décors en 2D et le background travaillé, bien qu'assez classique.

On progresse donc tranquillement dans l'histoire, par petite étapes composées de batailles rangées façon hack'n slash, et allers-retours aux forges et autres magasins pour faire le pleins de pognons et mettre à jour son inventaire.

La difficulté du soft est très bien dosée, et ne freinera pas le joueur, même débutant du fait qu'aucun game over n'existe, le héros défait en cours de combat retournant directement au QG.
D'ailleurs, il est même conseillé de mourir dans certaines batailles, après avoir pris des niveaux, histoire de distribuer les points de compétences gagnés, et ainsi mieux repartir au charbon, là où on s'en était arrêté. Les fans de challenges ardus attendrons l'apparition du mode Advance une fois le jeu terminé une première fois.

Concernant la technique, le jeu a évidemment pris des rides à ce niveau. Les loading incessants et les ralentissements qui frappent l'écran dés que le nombre d'ennemis atteint les 30, ça fait un peu tâche.

En résumé:

+Le Chara Design
+Les personnages attachants
+ L'ambiance globale
+ Le multi joueur possible sur le même écran, à 2.


+/- Le scénario classique
+/- Les musiques biens mais sans plus

- Les trop nombreux temps de chargement
- Les ralentissements en pleine bataille rangée
- Le jeu à un joueur souffre d'une IA pour le 2ème perso assez abominable.
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech pc
Yamaneko44

le 01/08/2021
7 pc
Ce petit rpg avec gestion de cartes est plutôt sympa, et très abordable, même pour les joueurs qui n'ont pas l'habitude de ce type de gameplay.
On ne va pas s'attarder sur le scénario, qui est assez simple et convenu, mais plutôt sur l'environnement graphique et musical du jeu.
C'est très joli, ce style bande dessinée passe très bien.
Le style musical aussi est bien adapté aux situations et profite à l'ambiance globale du jeu.

Je regrette juste la limitation du deck, et du nombre de personnages jouables sur le tarrain, ce qui fait que l'on se passe de pas mal d'options de combat.

Perso, je n'ai utilisé que les 3 premiers personages du jeu, laissant de côté les 2 derniers à rejoindre la troupe, les 3 premiers étant très complémentaires dans toutes les situations.

Après, je peux comprendre qu'en fonction du style de jeu de chacun, on puisse vouloir limiter les option pour permettre à certains joueurs de focaliser plus sur telle ou telle stratégie.

Le jeu se termine en une vingtaine d'heures, proposes quelques secrets mais pas grand chose de plus vraiment, que la trame principale, ce qui est bien assez on va dire.

Globalement, ce fut une bonne expérience donc, avec très peu de frustration (sauf quand certaines cartes ne veulent pas sortir lol).

Un bon 7/10
Sword and Fairy: Together Forever ps5
Yamaneko44

le 14/12/2024
7 ps5
Ce rpg nous compte les aventures de QuingShing et ses 3 amis dont une divinité, qui vont tenter d'empêcher le monde des humains d'être pris entre deux feux.
On se balade donc dans de magnifiques décors, baignés dans une atmosphère propre au folklore Chinois.
Les combats sont assez simples, voir basiques, mais ce n'est pas le point de gameplay le plus important du jeu.
On va surtout passer son temps à se balader dans les villes et les campagnes, en suivant les petites aventures de notre troupe.
On oublie aussi le jeu de cartes moisi, ou l'épreuves pénible des feuilles, qui composent les 2 jeux annexes, pour vraiment se focaliser sur de belles musiques et un scénario assez captivant.

On lui concedera aussi un manque de finition, avec des bugs visuels et sonores parfois déroutants, mais rien qui gâche vraiment l'expérience.

Un petit rpg cheap mais sympatoche qui fera plaisir à celles et ceux qui aiment les belles mises en scènes façon Tigre et Dragon.
Tales of Xillia play3
Yamaneko44

le 11/10/2013
7 play3
Tales of Xillia est un Tales bien classique, avec donc un battle system dynamique et des saînettes à repetitions. Les personnages sont un peu plus élaborés que pour Graces F, mais moins que Abyss par exemple. Le jeu est facile dans l'ensemble (aucun game over en normal, pour ma part), et dispose d'une durée de vie qui oscille entre 50 et 70 heures pour qui veut tout faire.

Les graphismes sont justes passables pour de la PS3, et j'avoue qu'aucune musique ne m'a transcendé.

A noter la présence agréable des maps, qui évitent de trop se perdre.

Un bon jeu donc, mais pas plus que ça.
Modifir un commentaire :
X
$_$ >_< <_< :!: :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :banana: :bat: :bave: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye:
OK
0 connecté
Legendra RPG V4.8.42 © Force 2025 - Mentions légales
Webmaster : Medion