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Commentaires de Moradin avatar
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117 commentaires
Salt and Sanctuary play4
Moradin

le 03/05/2017
7_5 play4
Comme tous les tests le disent, un très bon Métroidvania darksouliesque, le pompage est tout de même très prononcé sur la saga de From Software et le seul point qui les distingue, hormis que c’est en 2D bien sûr, reste son ambiance et identité visuelle très réussie. La durée de vie est très longue et le challenge conséquent. Pas mal de boss mémorables et des rares musiques sympathiques sans être inoubliables.

Quelques points m’ont bien chagriné tout de même :
> Le scénario, il parait qu’il y en a un, mouaip …. Ce n’est pas grave mais là on est presque au niveau d’un Tétris
> Les sanctuaires aka feu de camp sont parfois comme dans les premiers souls à 12 bornes des boss ce qui est, il faut le dire, très très pénalisants inutilement. C’est vraiment ridicule au vu de la difficulté du titre et sachant qu’ils sont autrement parfois très bien placés avec des sanctuaires intermédiaires pas loin
> Le gameplay qui a plus de mal à se renouveler que les Souls/Métroid/Castlevania

Un très bon moment malgré tout pour les plus persévérants
Stella Deus: The Gate of Eternity play2
Moradin

le 19/08/2008
Edité le 21/08/2013
7_5 play2
Un bon RPG tactique. Simple dans son systême par rapport à d'autres (Disgaea, FFT, Tactics Ogre), chaque personnage n'ayant quasiment qu'une profession. Mais le challenge est parfois dur à relever, le leveling demeure indispensable mais pas à outrance sauf peut-être pour avoir les "métiers" ultimes.

Ensuite l'univers est accrocheur et mature même si le scénario demeure basique. Les graphismes sont dans le ton ainsi que les musiques (mention pour celle de l'intro).

Un super RPG-T qui reste plus dans le ton d'un FFT que d'un Disgaea. Avis aux amateurs
Tactics Ogre: The Knight of Lodis gba
Moradin

le 18/07/2010
7_5 gba
Un bon Tactics avec un super système de jobs et compétences, un scénario et une ambiance vraiment prenante. Cependant tout est gâché par la lenteur excessive des combats, c'est très très mou.

Dommage, vouloir le finir demande du coup beaucoup de temps.

[Edit du 25/11/2019] : J'ai réussi à le refaire et à le finir avec un émulateur, ce qui m'a permit de doubler la vitesse et là, c'est top. Le jeu devient jouable pour moi. Ce qui n'a fait que confirmer que ce jeu vaut vraiment la peine, même si le gameplay n'a pas la profondeur d'un Final Fantasy Tactics Advance ou la force scénaristique d'un FE, FFT ou de son cousin TO de la PSP. Mais sinon, c'est vraiment que du bon.
The Witcher 3: Wild Hunt play4
Moradin

le 30/08/2015
7_5 play4
Et bien quelle belle expérience ! Pour ma part, largement mieux que le 2 mais en deçà du 1 à cause du problème récurrent des mondes "Open World" : le maintien de la tension narrative principale tout au long de l'aventure, car pour le reste, c'est top :
+ Une immersion et un appel au voyage extraordinaire que je n'avais plus vu depuis DQ8
+ Punaise que c'est beau et cohérent et une DA vraiment géniale
+ Des combats dynamiques et suffisamment tactiques pour maintenir l'intérêt même à gros niveau
+ Des quêtes secondaires souvent mémorables parfois bien mieux écrits que la quête principale bien qu'il y ait aussi pas mal de quêtes de remplissage
+ Des choix ayant des vraies conséquences et parfois plusieurs heures après le dit choix
+ Le fait d'avoir une histoire cohérente et appréhensible même si les 2 premiers n'ont pas été fait. Ceci dit, ça aide de les faire pour les nombreuses subtilités et intéractions entre persos
+ Des moments d'anthologie : La bataille de Kaer Mohen, La quête de Velen excellente, les boss de la Chasse Sauvage, la fin après le combat final, etc.
+ Geralt ou le charisme à l'état pur et des persos secondaires tous très bien écrits
+ Une durée de vie de dingo

- La redondance bien pénible du process d'enquête (ouh là là je cherche des indices rouges avant de tabasser un gros monstre) qui devient du coup inintéressant
- L'inventaire vraiment pas terrible même si mieux après les patchs
- Les voyages en bateau
- La localisation des marchands et la gestion des prix
- Le fait de l'écart de discours du type "dépêchons nous, elle est en danger" et le fait que tu peux jouer X jours avant de faire la quête. En somme, la gestion du scénario principal assez classique et trop distillé à cause de l'Open World

Mais ne boudons pas notre plaisir, c'est un excellent jeu et une grande expérience à vivre
Unicorn Overlord nxn
Moradin

le 23/02/2025
7_5 nxn
Et bien une expérience fortement mitigée pour ce nouveau Vanillaware après près de 100H dessus et l'accomplissement de toutes les quêtes principales et toutes les quêtes secondaires hormis celles des stèles et objets :

Les points + : Une DA toujours exceptionnelle avec ce studio, des graphismes et des animations qui flattent la rétine, une OST excellente même si pas la plus mémorable du studio (Coucou Odin Sphere !), techniquement c'est impeccable et le jeu respecte tellement bien le joueur avec la possibilité d'accélérer les dialogues, les combats, de les passer, etc. Bravo à eux

Les points - : L'histoire et les personnages car même s''il n'y a rien de honteux, ce n'est pas très évolué ni très intéressant alors que les premières heures sont prometteuses. Mais plus on avance et plus on accumule des persos et forcément on approfondie que très peu les principaux. Et cela même en optimisant quelques affinités, les schémas narratifs se répètent sans cesse et, au final, on a que peu d'intérêt aux différents persos qui deviennent vers la fin bien trop nombreux.

Le point +/- : Et bien le gameplay qui est très très efficace et plaisant pendant les 2/3 du jeu mais qui s'essouffle principalement à cause du point des persos justement. En effet, trop de micro-management tue le micro-management ! A force de persos ajoutés et auxquels on ne s'attache pas du tout, on a pas forcément envie de les optimiser et de jouer avec les trouzaines de subtilités d'un management à la FF12 couplé à du Tactics Ogre couplé à du Ogre Battle. A la fin, on ajoute encore des 4ème ou 5ème variante de classes (très nombreuses) avec des subtilités de pouvoirs et d'actions différentes. C'est usant et trop chronophage pour ma part. Le jeu est très long et donc trop long pour son propre bien.

Je pense que je me le referais en testant de ne m'axer que sur 4/5 unités grand maximum et de délaisser tous les autres persos. Cela sera probablement bien plus gratifiant

J'ai malgré tout passé un super moment mais je reste déçu par rapport aux promesses des premières heures
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars nxn
Moradin

le 20/08/2023
7_5 nxn
Un chara design et un univers enchanteur, des combats stimulants, une exploration simple mais stimulante par le côté "carte". Un bon RPG pas fou mais diablement efficace porté par son ambiance, ses personnages, son narrateur. Je pense que je me ferais la suite sans souci dans quelques temps
XCOM: Enemy Unknown play3
Moradin

le 23/07/2014
7_5 play3
Voilà une très bonne surprise à laquelle je ne m'attendais vraiment pas :
+ Un gameplay frais, varié et surtout très addictif, qui se rapproche un peu de Valkyria Chronicles
+ Une difficulté que je trouve bien dosée même si à la fin on se balade un peu. En attendant, il faut vraiment bien réfléchir avant de faire un déplacement sinon c'est ...
+ ... La mort définitive !
+ Tout est quasiment destructible
+ Une durée de vie honorable

Mais
- Une bande son sympathique mais sans plus
- Un scénario prétexte supra bateau qui se suit mais qui ne nous stimule vraiment pas
- Et surtout une optimisation déplorable, sur PS3, ça freeze et lag tout le temps. Le retard d'affichage est honteux et c'est un modèle d'aliasing. D'autant plus que les graphismes n'ont vraiment rien d'exceptionnels

Au final, un jeu fantastique à faire pour son excellent gameplay
Ys Seven psp
Moradin

le 03/09/2011
Edité le 19/08/2013
7_5 psp
Un très bon A-RPG sur PSP. N’ayant jamais fait auparavant de YS, je en savais pas si j'allais apprécier le système mais c'est que du bonheur au final :
+ Des graphismes somptueux
+ Des donjons sympas et parfois tortueux sans être pénibles
+ Les armes et leurs capacités ainsi que la synthèse d'objets
+ Les combats contre certains boss (sutout le dernier)
+ Les équipiers complémentaires
+ Le système de combat addictif et souvent frénétique
+ Une bonne durée de vie

- Mais des persos insipides
- Des dialogues pénibles à suivre, heureusement qu'il y en a peu
- Un scénario banal avec 2 rebondissements et encore
- Des allers retours forcés par un tour de passe passe scénaristique

A faire pour passer un très bons moments
Alundra play
Moradin

le 20/08/2008
7 play
Jeu sympathique à la Zelda en moins fun. Une valeur sûre tout de même
Castlevania: Dawn of Sorrow nds
Moradin

le 15/09/2008
Edité le 21/08/2013
7 nds
Jeu beau prenant et intense parfois. Cependant manque d'un certain charme face à Symphony of the Night
Crisis Core: Final Fantasy VII psp
Moradin

le 02/02/2011
7 psp
Un grand RPG sur PSP :

Les + :
Des graphismes épatants et des cinématiques à tomber
Un RPG qui va à l'essentiel si on fait abstraction des missions annexes
Un système de combat dynamique et prenant
Une ambiance, une mise en scène géniale et un scénario bien travaillé
Une bande son de feu avec en particulier les musiques du générique de fin
Des personnages charismatiques avec Zack, Angeal et Cloud en particulier
La fin géniallissime, une des meilleures que j'ai eu l'occasion de faire dans un RPG

Les - :
Génésis, énervant, à claquer, avec ces citations à outrance pour faire genre : "j'suis un poète"
L'évolution des matérias limitante et la fusion par la même occasion
Les quêtes annexes qui se ressemblent toutes, sont sans intérêt mais indispensables si on veut les meilleures objets et matérias
Un jeu pensé pour les fans de FFVII avant tout
Dark Souls: Prepare to Die Edition play3
Moradin

le 21/06/2016
7 play3
Un jeu qui m'a bien déçu même s'il demeure au dessus du lot, car après Demon's Souls et Bloodborne, il souffre de certaines comparaisons malheureusement :
- Une ambiance qui, hormis pour 2 ou 3 zones, ne m'a pas du tout emportée
- Une technique qui est encore pire que Demon's Souls, des zones deviennent injouables tellement ça lag (le fameux Hameau du Crépuscule et Izalith entres autres)
- Des secrets tellement cachés qu'il te faut un guide ou un tuto, ce qui est vrai pour certaines zones trop compliquées sinon, genre la lumière dans le tombeau des géants quand on est pas axé foi
- Un cheminement qui laisse à désirer car, même si on aime comme moi que rien ne soit prémâché, certaines fois, on ne sait vraiment pas où aller contrairement à Bloodborne où c'était assez clair bien que le level design soit absolument génial comme dans Dark Souls
- Des boss souvent peu inspirés hormis les majeurs qui souffrent de la comparaison avec Bloodborne

Heureusement le jeu a de formidables côtés
+ Un scénar simple mais intéressant et pas trop "tirage de cheveux"
+ Un gameplay bien plus varié que les 2 précités et très intéressants (serment, forge, variété arme et armure, etc.). Il y a vraiment des tonnes de choses à faire et tester
+ l'OST sympa avec de vrais bons moments sur certains boss
+ Une durée de vie conséquente

Ceci dit, j'espère que faire DS2 et 3 me ravivera la flamme
Disgaea 2: Cursed Memories play2
Moradin

le 19/08/2008
Edité le 21/08/2013
7 play2
Les + :

Un systême de jeu extra complet
Un humour très sympathique
Un univers graphique et sonore original

Les - :

Un scénario prétexte qui n'est pas moteur dans le développement des persos
L'obligation de jouer des centaines d'heures et de leveler à mort pour profiter du potentiel du jeu
J'y ai jouer environ 60H et je n'ai pas l'impression d'avoir avancer et d'avoir fait une bonne équipe
Final Fantasy VII play
Moradin

le 20/08/2008
7 play
Mon premier FF et pas le meilleur bien que beaucoup disent le contraire. Le jeu est très long et a un scénario et des personnages très travaillés mais le systême de combat est trop classique, ces derniers sont d'ailleurs incessants. Les quêtes annexes sont souvent pénibles ou inutiles. Il lui manque surtout un charme que j'ai pourtant retrouvé dans FF6 ou FF4.

Un grand classique à faire tout de même pour ses qualités scénaristiques son univers.
Final Fantasy XVI ps5
Moradin

le 20/08/2023
7 ps5
Un jeu qui est diablement difficile de noter. D'un côté il a des fulgurances et des éclairs de génies et de l'autre, des archaïsmes impardonnables ... C'est très étrange, un vrai OVNI

+ Une histoire, une ambiance, des personnages attachants et uniques
+ Des combats motivants, un système qui prend toute son ampleur au fur et à mesure avec un dynamisme juste dingue
+ Des musiques dantesques
+ L'encyclopédie interactive, juste géniale
+++ Et surtout des combats de boss d'anthologie avec des enjeux et une mise en scène insolente (les seuls qui peuvent le concurrencer sont Azura's Wrath et Shadow Of The Colossus)

- Et à côté de cela, des quêtes secondaires indignes (seules celles avec un + sont vraiment utiles)
- Une linéarité asphyxiante pour un RPG, pire que Nier Automata
- Une gestion de l'équipement qui n'en est pas une

Un jeu que je suis ravi d'avoir fait et fini mais qui est d'une frustration juste dingue par rapport à ce qu'il aurait pu être
Fire Emblem: Shadow Dragon nds
Moradin

le 22/02/2009
7 nds
Un excellent RPG Tactique le meilleur fait pour moi sur DS à ce jour. Le systême de jeu Fire Emblem que je ne connaissais pas est splendide à la fois accessible et profond. Le seul bémol provient du scénario quelque peu convenu mais 100 fois meilleur à celui d'un FFTA2.

Vraiment à faire !
Jeanne D'Arc psp
Moradin

le 25/10/2011
7 psp
Voici un bon petit T-RPG bien sympa :
+ Des graphismes colorés, variés et très agréables
+ Des cinématiques magnifiques
+ Un système simple mais efficace
+ La synthèse des capacités, une excellente trouvaille
+ Des persos souvent attachants
+ Une histoire quelconque mais qui se laisse très bien suivre et est bien amenée avec 2/3 moments forts
+ Une très bonne durée de vie

- Certains persos très peu intéressants en terme d'efficacité
- Peu de tactique, il suffit souvent de leveler et de foncer dans le tas
- Devoir se boulotter X fois certains boss, il n'y a pas que les chats qui ont 7 vies apparemment
- Les musiques bof bof
- Certains dialogues anglais difficiles à suivre du fait de tournures et de syntaxe non courantes

Il serait dommage de passer à côté si on aime le genre
Kingdom Hearts: Birth by Sleep psp
Moradin

le 29/07/2011
Edité le 30/01/2013
7 psp
Un jeu bien sympa sur PSP, séduisant, dynamique mais ayant de nombreux bémols :
+ Une réalisation graphique de feu
+ Des sons et surtout des musiques au poil même si peu nombreuses
+ Un systême de compétences très abouti, original et motivant
+ Un système de combat dynamique souvent jouissif et visuellement impresionnant
+ Les relations entre les protagonistes intéressante à découvrir
+ Il n'y a pas le monde de la petite Sirène (cf. KH2)
+ Des jeux et quêtes annexes à foison

+/- Les D-Link sont sympas, parfois utiles mais ne changent pas notre façon de jouer
+/- Le triple scénario pas trop mal amené mais ...

- toujours obscur, expliqué quand ça leur chante et incompréhensible pour ceux n'ayant pas fait les KH 1 & 2 au minimum
- Une niaiserie moindre que dans les autres KH mais trop présente tout de même
- Une redondance d'univers gonflante même si justifié par le triple scénario, on se tape 3 fois la plupart des scènes
- Faible diversité de monstre
- Mickey, Donald et Dingo au second plan

Au final, un très bon jeu à faire pour son système de combat et de compétence mais plombé par son scénario et sa mise en scène.
Le Seigneur des Anneaux: Les Deux Tours play2
Moradin

le 19/08/2008
Edité le 21/08/2013
7 play2
Un jeu très agréable à prendre pour ce qu'il est, c'est à dire un excellent Beat'em all. C'est un véritable défouloir. Des graphismes de plus très agréables ainsi que les musiques du film.
Mass Effect pc
Moradin

le 30/06/2009
7 pc
Un scénario vraiment excellent et très bien mis en scène. Un univers poussé et ouvert à des possibilités monstrueuses. Un gameplay sympatoche et des possibilités multiples du scénario à la KOTOR. Des interactions avec les personnages poussés. Là où le bât blesse c'est les déplacements à rallonge sur les planètes et dans les villes (vides au passage), des graphismes qui se répètent inlassablement et un système de couverture en combat pas très pratique et dynamique.

A faire surtout pour le background et le scénario en espérant que le 2 sera bien meilleur.
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