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Commentaires de Yaone avatar
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336 commentaires
Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight 3ds
Yaone

le 06/12/2025
7_5 3ds
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/etrian-odyssey-2-untold-the-fafnir-knight/
Final Fantasy Fables: Chocobo Tales nds
Yaone

le 29/10/2009
Edité le 20/05/2013
7_5 nds
Adorant les chocobos, je me suis donc essayée à ce jeu et je suis très agréablement surprise.
Ce jeu est en réalité une succession de mini-jeux dont certains sont obligés d'être effectués pour pouvoir avancer dans l'histoire. Il y en a pour tous les goûts.
Certains de ces mini-jeux permettent également de récolter des cartes qui, une fois insérées dans le deck, permettent de combattre les mini-boss et boss du jeu.

Pour moi, ce jeu n'a aucune part de RPG mis à part qu'on contrôle un chocobo et qu'on peut se balader sur l'île et parler à des PNJ.
Final Fantasy X-2 play2
Yaone

le 29/10/2009
Edité le 20/05/2013
7_5 play2
Malgré ce que peuvent dire les autres, je l'ai beaucoup aimé.
Gameplay bien foutu, une histoire qui ne casse pas des briques, mais merveilleuse quand on a la vraie fin.
Je regrette juste qu'ils aient cassé le Blitzball pour que ça devienne pourri.

J'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer.
Final Fantasy XVI ps5
Yaone

le 02/07/2023
7_5 ps5
Mon avis sur mon blog (pas envie de recopier) : https://yaone.fr/final-fantasy-xvi/
Mais en résumé, ce n'est pas un super jeu, mais j'ai tout de même apprécié l'expérience.
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia 3ds
Yaone

le 07/07/2019
7_5 3ds
J'ai joué en difficile/classique... et je l'ai trouvé très facile au final. Surtout avec l'horloge un personnage (hors héros) meurt, pas grave on remonte le temps et on recommence.
Et pourtant j'avais un handicap avec des soldats et chevaliers (hors pégases) inutiles à souhait. Heureusement les mercenaires (surtout devenus terreurs), archers et mages rattrapaient le tout.
J'ai beaucoup aimé le fait de contrôler deux armées, d'autant plus qu'on pouvait utiliser toutes les unités sur les combats de map. Ce qui n'est pas le cas dans les donjons... ultras chiants d'ailleurs où j'essayais d'esquiver les ennemis pour éviter les combats longs et peu passionnants... Et le chapitre post-game est aussi un donjon long... (Cela dit, il donne un peu plus de challenge, j'ai grave eu de la chance de ne pas avoir eu un perso mort sur le boss optionnel. XD)
C'était pénible aussi les ennemis qui réapparaissaient tout le temps sur un point de la map et devoir les réaffronter dès que tu veux faire demi-tour genre pour retourner voir le forgeron ou faire monter la classe d'un personnage.
Sinon l'histoire était cool à suivre et une mention spéciale pour les musiques !
(J'ai découvert quasiment à la fin qu'on pouvait zapper les cinématiques de combat avec start...)
Glory of Heracles: Proof of the Soul nds
Yaone

le 01/12/2013
7_5 nds
Un bon petit jeu très plaisant.
J'ai vraiment bien accroché à l'histoire et ses personnages avec un fond de mythologie grecque, le système de combat est vraiment cool avec une phase au stylet où on peut augmenter les dégâts des techniques et j'ai adoré les musiques.
Une chose qui m'a quelque peu agacé cependant, c'est quand les personnages quittent l'équipe, on les récupère à un certain niveau avec 0 point d'expérience pour le suivant. Du coup, parfois, des personnages perdent de l'expérience (rageant surtout quand il ne manquait pas grand chose pour le niveau suivant). Je crois que je n'avais jamais vu ça. Ceci dit, le jeu est très simple, ce n'est pas très pénalisant au final.
Jeanne D'Arc psp
Yaone

le 26/05/2025
7_5 psp
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/jeanne-darc/
Kingdom Hearts III play4
Yaone

le 31/01/2019
7_5 play4
Depuis le temps que j'attendais ce troisième épisode, j'ai eu un peu peur d'être déçue. Et finalement, c'est bien passé, le jeu est dynamique, beau, très fun à jouer, j'ai bien aimé courir sur les murs, glisser sur des longues pentes ou tuer les mobs à coup de grosses attaques (et il y en a !). Les villes sont plus vivantes, surtout par rapport aux précédents opus. Les musiques sont vraiment belles.
Par contre, le mode standard est vraiment trop facile, autant dire que j'ai roulé sur le jeu.
Le vaisseau gummi est de retour avec des zones à explorer cette fois et plusieurs objectifs à remplir, ça change en mieux. Pas mal de nouveaux mini-jeux en tout genre également, des têtes de Mickey à photographier un peu partout (déjà que je ne suis pas super fan du personnage, ils ont voulu que je le déteste encore plus ? XD)... Il y a de quoi faire.
Pour ce qui est de l'histoire... Ça ne serait pas Kingdom Hearts si tout était clair, certains points obscurs ou bizarres ont fini en 'admettons'. Je n'imagine même pas pour ceux qui n'ont pas fait les jeux précédents (mobile inclus).
Sinon les explorations des nouveaux mondes Disney/Pixar étaient assez cool, mais leurs histoires pas palpitantes (ça n'aide pas quand on connait déjà l'histoire même revisitées). Heureusement que la fin était bien prenante ! Même si trop rapide dans l'enchaînement des évènements, j'aurais aimé que tout soit dilué tout au long du jeu.
L'épilogue et la scène cachée étaient sympa avec plein de nouvelles questions, ouin ! Plus qu'à attendre le prochain Kingdom Hearts ou spin off. T.T
Par contre, pas d'apparition de personnages de jeux Square-Enix, j'étais un peu triste (juste un clin d’œil à Dissidia...).
Mais ça reste du très bon !
Live A Live snes
Yaone

le 21/10/2020
7_5 snes
Ce jeu a réussi à me surprendre.
Dès le début, il faut choisir un personnage parmi sept. Donc sept scénarios à faire. Heureusement ils se bouclent très rapidement (si on ne tourne pas en rond pour savoir comment faire avancer l'histoire XD). Et les histoires sont très variées de l'un à l'autre (tristes pour certains, pas très intéressantes ou banales pour d'autres...) ainsi que la façon de les aborder et les finir (certains étaient très pénibles...).
Le final du huitième scénario m'a bien surprise d'ailleurs, je voyais tellement les clichés que je ne l'ai pas vu venir celui-là. Ce qui amène le chapitre final qui est tout à fait réalisable sans soluce (contrairement à l'avis de certain ), il faut juste prendre le temps de fouiller et utiliser les "spécialités". Il y a même une "sad end" qui est assez amusante à faire.
Ce qui amène au système de combat... J'avoue que je n'ai pas trop aimé même si j'ai fini par le maîtriser à peu près. Il y a toujours des points qui me restent obscurs (le coup de l'ennemi qui attaque trois fois de suite sans raison apparente et sans que je ne puisse rien faire reste encore en travers de ma gorge. Surtout que la fois suivante, il ne le fait pas...). Bon il n'y a pas de tutorial et j'ai fait sans manuel, donc à l'aveugle total je m'en sors bien. XD
Ah et les musiques sont vraiment cool.

En résumé, c'est un jeu vraiment sympa à jouer et plutôt original dans son déroulement.
Saiyuki: Journey West play
Yaone

le 14/09/2023
7_5 play
Voir mon avis ici : https://yaone.fr/saiyuki-journey-west/
Shin Megami Tensei IV 3ds
Yaone

le 07/11/2020
7_5 3ds
Je précise que je n'ai fait que la fin Chaos.
Je trouve le rythme de ce Shin Megami Tensei assez irrégulier. Le début est très long presque soporifique, puis quand ça commence enfin à se dévoiler, ça tombe dans une routine qui est parfois interrompue par des moments forts. Un peu dommage et ce n'est pas très compliqué d'avoir la fin désirée : il suffit de suivre les avis d'un des trois personnages qui nous accompagnent, ils cachent très mal leur alignement.
Ça ne m'a pas empêché d'apprécier l'histoire et son ambiance glauque qui s'en découle et ses personnages, mais c'est frustrant de jouer une heure et d'avoir l'impression de ne pas avoir avancé... Et je ne parle pas quand je faisais des quêtes annexes qui étaient très voire trop nombreuses ou alors c'est le fait qu'elles étaient longues à faire qui m'a donné cette sensation. Cela dit, certaines étaient vraiment cool à faire.
Il faut dire que la carte du monde est très mal branlée. C'est juste très chiant de s'y repérer et s'y déplacer : quand il faut aller à tel endroit, mais que je n'ai fichtrement aucune idée d'où ça peut être et que je n'ai pas envie de me refaire toute la map...
Bref heureusement que le système de combat est vraiment cool même si le jeu n'est pas difficile. L'apprentissage des skills par les démons est une très bonne idée, j'ai passé pas mal de temps dans les fusions (beaucoup de démons disponibles). C'est juste dommage que le design de certains démons jure (je pense notamment à Medusa, le choc).
Soul Sacrifice psv
Yaone

le 22/07/2022
7_5 psv
Interrompu après avoir fait le plus dur à mon sens, j'ai fini par le reprendre pour le terminer.
Bon je pense que l'interruption a été faite en grande partie à cause du gameplay. Il est bien pensé avec ce système d'offrandes qui permet de jouer vraiment comme on veut, mais les combats deviennent quand même vite répétitif et chiant, d'autant plus qu'il faut farmer un peu pour avoir des attaques assez puissantes. Et je ne parle pas des alliés IA qui sont plus des boulets qu'autre chose et les environnements de combat se ressemblent tous.
C'est dommage parce que j'adore l'histoire très sombre et sa façon d'être racontée, ses musiques qui ajoutent un plus, le choix de sacrifier ou non l'ennemi une fois vaincu qui influe sur les stats de base.
Je suis contente d'en être venu à bout même si j'ai fait l'impasse sur les dernières quêtes annexes.
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars snes
Yaone

le 03/05/2023
7_5 snes
++ L’univers de Mario avec l’humour, les dialogues et les références qui vont avec.
+ Le gameplay plaisant, dynamique et plutôt varié.
+ Avoir Bowser et Peach dans la même équipe.
+ Pas mal de quêtes annexes.
+/- L’histoire est très bateau.
+/- Les musiques sont cool, mais vite oubliables.
+/- Des graphismes jolis dans l’ensemble, mais certains endroits ne sont pas ouf.
– Les phases de plateformes ne sont pas évidentes à faire.
https://yaone.fr/super-mario-rpg-legend-of-the-seven-stars/
Sweet Lily Dreams pc
Yaone

le 12/11/2015
7_5 pc
Un jeu qui m'a bien surpris, je ne m'attendais pas à ce qu'il soit aussi captivant. J'avoue, avec son titre haut en couleur, je m'attendais à quelque chose d'assez enfantin. Et bien pas vraiment, l'histoire n'est pas aussi rose que ça. On passe d'un monde des rêves à l'autre en revisitant des classiques tels que Sleepy Hollow ou Dr. Jekyll et Mr. Hyde, tout en apprenant des choses sur les personnages et le monde des rêves dans sa totalité. J'ai bien apprécié.
Les combats se font au tour par tour (comme je les aime) et les sorts de magie doivent être craftés pour pouvoir les apprendre. Et donc trouver les matériaux souvent en tuant des monstres, sinon sur le chemin ou dans des coffres. Mais ça tombe assez facilement donc aucun problème d'avancement de ce côté, jamais eu à faire du farm (juste à me perdre dans des donjons labyrinthiques...). Tout comme la difficulté (en normal) qui est bien dosée, jamais été en trop grande difficulté, mais les combats ne devenaient pas faciles non plus. Il y a même des petits mini-jeux style puzzle.
On peut aussi décorer sa maison (une seule pièce) en achetant ou craftant des mobiliers et gagner des bonus de stats. Je me suis bien amusée.
Et enfin les musiques ne sont pas en reste, elles sont vraiment sympathiques comme tout et mettent bien dans l'ambiance.
Par contre, pour pouvoir tout débloquer, on est obligé de passer par la case new game plus...
En bref, un bon petit jeu à faire pas très long.
Tales of Eternia psp
Yaone

le 27/10/2009
Edité le 20/05/2013
7_5 psp
Un Tales of magnifique niveau graphisme, des personnages attachants et une histoire sympathique.
Un jeu sympa à faire.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild wiiu
Yaone

le 23/07/2017
7_5 wiiu
Bien qu'assez sceptique par tous les avis positifs que j'ai pu voir, il s'avère que j'ai trouvé ce Zelda plutôt prenant à parcourir. Faut dire qu'on peut aller partout comme on veut.
Dommage qu'on n'ait plus la recherche des fragments de cœur, mais à la place on a les sanctuaires. Pourquoi pas, d'autant plus qu'on peut s'y téléporter et il y a des énigmes vraiment sympa à faire. Il y a aussi la recherche des Korogus, mais je n'y ai pas vraiment consacré beaucoup de temps, j'en ai trouvés une petite soixantaine au petit bonheur la chance.
Ça faisait bizarre aussi de ne plus avoir de cœur à récupérer dans des pots ou autre, à la place de la bouffe. Ceci dit, ça va plus vite et plus pratique pour se régénérer, surtout quand on a plein de préparations qui régénèrent entièrement la vie.
Des personnages donnaient des quêtes aussi. J'avais commencé à les faire puis ça m'a soulé alors je ne faisais que les plus rapides ou quand j'avais par hasard ce qu'il fallait. Juste celles des sanctuaires que je faisais de bon gré. Pas mal était du farm sans intérêt. En parlant de farm, il y a aussi les vêtements qu'on peut améliorer avec des matériaux qu'on récoltait... Autant dire que je n'ai pas cherché à tout monter, trop pénible.
Les quatre donjons étaient faciles, mais funs, surtout pour y pénétrer. Le château m'a fait stresser à cause des gardiens. XD
Mais un gros défaut pour moi : les armes qui pètent. Jusqu'à la fin, ça m'a inquiété en ayant toujours un gros stock et je ne touchais pas à mes plus puissantes. Du coup, j'évitais tous les gros monstres Lynel compris (se balader dans les montagnes, c'est pratique XD). Ou alors j'y allais à coup de bombes en étant en hauteur. Et c'est le premier Zelda où je ne passais pas mon temps à couper les herbes.
J'allais oublier de mentionner les musiques, dans l'ensemble ce n'est pas très folichon, mais certaines sortent du lot et sont vraiment cool (celle du château d'Hyrule au hasard) !

En bref, très sympathique mais pas sans défaut.
The Legend of Zelda: Skyward Sword wii
Yaone

le 18/12/2011
Edité le 20/05/2013
7_5 wii
Un bon Zelda auquel j'ai bien accroché.
Le gameplay est assez instinctif malgré que je sois gauchère et ça réagit assez bien. Points négatifs, la caméra est lente et j'étais souvent obligée de remettre le pointeur au milieu pour pouvoir viser, c'était assez agaçant à la longue.
Pour ce qui est de l'innovation du vol en oiseau, j'ai trouvé que c'était super sympa... au début du moins. Ca devient vite longuet à force. ^^'
Le jeu en lui-même est assez simple (ouais, même les Psysalis que je n'ai plus envie de refaire T-T), j'ai juste eu l'impression d'avoir été prise pour une imbécile pendant les énigmes, j'aurais bien tué Fay si j'avais pu. (le pire, c'est le moment où je lis une tablette et Fay qui apparait pour me sortir EXACTEMENT la même chose... On ne pouvait pas la faire taire, non ? T-T)
L'histoire est classique. J'ai bien aimé. Les personnages sont attachants aussi et les musiques sont jolies dans l'ensemble.
J'ai trouvé dommage que les équipements ne s'améliorent que via un magasin d'amélioration et le mini-jeu de la roulette est carrément pourri à mon goût.

Pour résumé, ce qui m'a le plus agacé dans ce jeu, c'est Fay (d'ailleurs, les meilleurs moments, c'est quand elle n'est pas avec toi *-*). Mise à part ça, je me suis bien amusée. ^^
Tokyo Mirage Sessions #FE wiiu
Yaone

le 27/04/2017
7_5 wiiu
Ce jeu fut une bonne surprise. J'avais un peu peur vu que ça tournait autour d'Idols, mais finalement, j'ai bien adhéré.
Surtout côté gameplay à la megaten/persona, un excellent système de combat et des donjons très sympathiques. Le gamepad était bien utilisé, ça faisait office de téléphone portable, marrant. On retrouve aussi le système (parfois rageant) de level up de Fire Emblem.
Pour le reste, certains personnages étaient attachants, d'autres agaçants, ce fut un réel plaisir de voir ceux de Fire Emblem et comment ils intervenaient dans l'histoire. Histoire que j'ai trouvée plutôt sympa à suivre.
Points négatifs, hormis les chansons, l'OST n'est pas mémorable à part deux ou trois musiques. Et les allers-retours pour aller débloquer les compétences/armes des personnages étaient pénibles. Ils auraient pu faire une sorte de raccourci comme celui pour quitter rapidement Shibuya...
Wild ARMs play
Yaone

le 16/12/2016
7_5 play
J'ai beaucoup lu que Wild Arms évoluait dans un univers assez western, je ne l'ai pas beaucoup ressenti dans ce premier opus. Quelques éléments par ci par là et un peu la musique, mais c'est tout. Mise à part ça, j'ai beaucoup apprécié l'univers, ses personnages (sauf le fait que le héros soit muet), son histoire qui se laisse suivre (par contre, je dois être maso pour l'avoir fait en français...), les énigmes qui parcourent l'aventure et surtout sa musique qui est vraiment sublime (sifflote).
J'ai complètement adhéré au système de combat qui est classique, mais cool (sauf quand l'ennemi commence le combat en endormant toute l'équipe... et à se demander quand on peut jouer...). C'est fun aussi de courir partout pendant l'exploration et essayer de maîtriser les virages (je sais, pas grand chose peut m'amuser).
Et... Je ne dirais rien côté graphique. Je crois que je m'attendais à tellement pire après les commentaires que j'ai pu lire dessus que c'est passé sans trop de problème (ou alors mon esprit de contradiction a pris le dessus, allez savoir).
Bref, un bon petit RPG bien sympathique.
Wonderboy in Monster World md
Yaone

le 09/05/2010
Edité le 20/05/2013
7_5 md
Je ne l'avais jamais fini à l'époque, c'est chose faite maintenant. Au final, il ne s'avère pas aussi difficile que dans mes souvenirs.

Malgré son ancienneté, j'ai pris plaisir à y (re)jouer. Un jeu toujours sympathique de nos jours avec des graphismes agréables et des musiques sympathiques.
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