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Commentaires de Yaone avatar
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342 commentaires
Shadow Hearts play2
Yaone

le 23/10/2009
Edité le 20/05/2013
9_5 play2
Une histoire assez sombre et passionnante, des personnages intéressants avec un héros classe, des musiques très bonnes dans l'ensemble et des combats très dynamique grâce à sa Roue du Jugement (j'ai beaucoup aimé les fusions aussi).

Un excellent jeu !
Shadow Hearts: Covenant play2
Yaone

le 04/12/2017
8_5 play2
Par rapport au premier (d'après mes lointains souvenirs), il y a des plus et des moins.
Déjà au niveau des plus, les graphismes me semblent mieux et le gameplay est plus abouti (même si je rage toujours quand je rate XD).

Côté moins, le scénario est moins sombre, je trouve ça dommage, même s'il reste très sympa à suivre (si on oublie les moments d'humour pur qui en font trop avec lesquels j'ai du mal). En plus, il y a le genre de personnage que je déteste le plus : Joachim (et sa quête des compétences est comprise dedans). J'étais bien contente qu'il n'ait plus l'air si impliqué dans l'histoire après l'avoir recruté, même si c'est un bon gros défaut parce que ce n'est pas le seul, ça faisait un peu bizarre selon les situations.

Sinon les quêtes annexes sont cools et niveau musique, c'est plaisant dans l'ensemble.
Ah juste les plans fixes m'ont un peu agacée dans certains donjons, ça aurait été appréciable de pouvoir bouger la caméra, mais on s'y fait.
Un très bon jeu malgré tout, j'ai pris beaucoup de plaisir à le parcourir.
Shenmue dc
Yaone

le 28/10/2009
10 dc
Que dire à part que Shenmue est un jeu magnifique, génial et dans lequel on prend vraiment plaisir à jouer.
Le fait d'être assez libre de ses mouvements permet une immersion quasi totale (pouvoir sauver la vie d'un petit chaton ou non...)
Et les musiques... trop belles !

Dommage qu'il n'ait pas été traduit en français.
Shenmue II dc
Yaone

le 28/10/2009
Edité le 10/01/2012
10 dc
Le 1 est excellent, le 2 l'est tout autant. Magnifique, génial et les musiques toujours aussi belles. Et si je me rappelle bien, les voix étaient restées en japonais ! Que du bonheur !

Dommage qu'il n'ait pas été traduit en français.
Le seul défaut de la série est qu'il n'y ait toujours pas de suite. Ai-je raison de garder espoir d'un 3 ?
Shenmue III play4
Yaone

le 12/12/2019
6_5 play4
Ce plaisir de enfin pouvoir lancer ce troisième volet après 18 ans d'attente (bon en vrai, je n'y croyais plus).
Donc on retrouve Ryo là où on l'a laissé à la fin du deux, sans prendre une ride le veinard. Et je dois dire que j'ai bien apprécié l'histoire, même si certains passages m'ont laissé en mode "ce n'est pas naturel !". Et c'est dommage que les deux parties du jeu soient trop similaires dans leur déroulement, ça m'a un peu cassé dans mon enthousiasme.
Côté gameplay, presque pas de dépaysement après avoir refait les 1 et 2. Il y a même des améliorations ressenties principalement au niveau de la recherche à la vue à la première personne. On peut bouger bien plus facilement et des ronds rouges indiquent les endroits où on peut chercher et c'est un gagne-temps monstre !
Du côté des combats, ça a beaucoup changé. Exit la touche d'esquive qui est maintenant associée au déplacement (dire que j'avais enfin réussi à le maîtriser...). Les combinaisons d'attaque ont également changé et... au lieu d'appuyer n'importe où, je mitraillais R2 où on pouvait associer cinq nouvelles techniques apprises dans le jeu qu'on pouvait sélectionner avec L1 ou R1. XD
Ah un nouvel élément qui m'a agacée dans ce jeu : la barre de vie qui diminue (vite) tout au long de la journée jusqu'à arriver à trois points (et on ne peut plus vraiment courir arriver là)... Et pour la régénérer, il faut manger. Donc pour manger il faut de l'argent. Mais en fait, on s'en fait vite grâce aux herbes qu'on peut ramasser ou à la pêche. Faux problème donc, mais ça m'agaçait quand même. XD
Sinon les mini-jeux sont toujours là avec des nouveaux et mine de rien, j'y ai passé quelques heures (la recherche des chobu, je n'y crois pas que je m'y suis laissée prendre...).
Les musiques sont toujours aussi cool et les PNJ n'ont pas tous la même tête !
Par contre c'est super agaçant de ne pas pouvoir passer TOUT LE TEMPS les mêmes dialogues des marchands ou autres. Tu dois subir le blabla une fois par jour in game.
Et je suis toujours aussi nulle aux QTE, je n'ai pas dû en réussir un seul du premier coup. ^^'

En bref, j'ai eu très très peur avant d'y jouer au point de ne plus rien en attendre, et finalement j'y ai pris du plaisir, mais ça aurait pu être bien mieux. Et j'attends le IV le pied ferme.
Shin Megami Tensei IV 3ds
Yaone

le 07/11/2020
7_5 3ds
Je précise que je n'ai fait que la fin Chaos.
Je trouve le rythme de ce Shin Megami Tensei assez irrégulier. Le début est très long presque soporifique, puis quand ça commence enfin à se dévoiler, ça tombe dans une routine qui est parfois interrompue par des moments forts. Un peu dommage et ce n'est pas très compliqué d'avoir la fin désirée : il suffit de suivre les avis d'un des trois personnages qui nous accompagnent, ils cachent très mal leur alignement.
Ça ne m'a pas empêché d'apprécier l'histoire et son ambiance glauque qui s'en découle et ses personnages, mais c'est frustrant de jouer une heure et d'avoir l'impression de ne pas avoir avancé... Et je ne parle pas quand je faisais des quêtes annexes qui étaient très voire trop nombreuses ou alors c'est le fait qu'elles étaient longues à faire qui m'a donné cette sensation. Cela dit, certaines étaient vraiment cool à faire.
Il faut dire que la carte du monde est très mal branlée. C'est juste très chiant de s'y repérer et s'y déplacer : quand il faut aller à tel endroit, mais que je n'ai fichtrement aucune idée d'où ça peut être et que je n'ai pas envie de me refaire toute la map...
Bref heureusement que le système de combat est vraiment cool même si le jeu n'est pas difficile. L'apprentissage des skills par les démons est une très bonne idée, j'ai passé pas mal de temps dans les fusions (beaucoup de démons disponibles). C'est juste dommage que le design de certains démons jure (je pense notamment à Medusa, le choc).
Shin Megami Tensei: Devil Survivor nds
Yaone

le 01/05/2013
Edité le 20/05/2013
9 nds
Devil Survivor est vraiment un très bon jeu. Il est très prenant grâce à son histoire et ses personnages qu'on voit évoluer tout au long du jeu (ils se permettent même de se barrer de ton équipe s'ils sont pas d'accord XD).
Les combats sont bien foutus et c'est jouissif d'éclater les trois démons/anges d'en face vite fait bien fait, quand on a ce qu'il faut pour bien évidemment. :P
La difficulté est bien dosée, il est toujours possible d'avoir des démons à niveau si on prend le temps d'utiliser les enchères et la fusion.
Les musiques sont bien sympa, mais je ne les ai pas trouvé très variées...
Et enfin le gros bémol, une seule sauvegarde. Obligé de tout se retaper pour voir les autres fins (du coup, je n'ai fait que la route de Naoya).
Bref, j'ai quand même bien adoré ce jeu. :P
Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 nds
Yaone

le 12/10/2013
9 nds
Très bon tactical, tout aussi bon que son prédécesseur.
Le gameplay est le même tout en étant amélioré, toujours aussi jouissif avec des nouveaux démons.
L'histoire et les personnages se démarquent très bien du premier et sont vraiment excellents.
La difficulté toujours au rendez-vous.
Un jeu à faire !
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga play2
Yaone

le 29/10/2009
Edité le 10/01/2012
10 play2
Une pure merveille !
Une histoire passionnante (découpée en 2 jeux), des persos attachants et un gameplay digne d'un megaten (et en plus, on garde les compétences apprises).
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 play2
Yaone

le 29/10/2009
Edité le 10/01/2012
10 play2
Tout comme le 1, j'ai adoré ce deuxième opus. Histoire géniale et émouvante où on en apprend plus sur les personnages.
Shin Megami Tensei: Lucifer's Call play2
Yaone

le 28/10/2009
Edité le 10/01/2012
8 play2
Un jeu magnifique et agréable à jouer.
Le seul petit point noir que j'ai trouvé est la gestion des skills : on est obligé d'en supprimer un pour en apprendre un nouveau. Quand on ne sait pas ce qui peut être appris la première fois qu'on joue, on se retrouve avec des compétences supprimées alors qu'elles auraient pu nous être très utiles. Très agaçant.
Shining Force CD mcd
Yaone

le 12/12/2025
7 mcd
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/shining-force-cd/
Shining Force Gaiden: Final Conflict ggear
Yaone

le 03/02/2026
6 ggear
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/shining-force-gaiden-final-conflict/
Shining Force II md
Yaone

le 08/09/2010
Edité le 11/01/2012
8 md
Je l'ai trouvé plus dur que le premier mais toujours aussi génial !
J'aime beaucoup le design même si c'est un vieux jeu, les musiques sont sympathiques et les personnages autres que le héros interviennent bien plus que dans le premier.

En résumé, j'ai beaucoup aimé ce jeu. ^-^
Shining Force III scenario 1 sat
Yaone

le 07/02/2012
Edité le 20/05/2013
8_5 sat
Je ne suis pas très fan de tactical-RPG de base mais j'avoue que cette série ne me déplait pas, bien au contraire. Le scénario est prenant et on a envie de continuer à avancer, les personnages principaux sont charismatiques et les musiques sont excellentes. J'ai trouvé les graphismes, bien qu'ils commencent à dater, assez agréables.
Juste les combats que je trouvais parfois un peu trop longs.

Vivement le scénario 2 !
Shining Force III scenario 2 sat
Yaone

le 06/05/2012
Edité le 20/05/2013
8_5 sat
Excellent deuxième épisode, après le point de vue de Synbios, c'est au tour de celui de Medion, personnage qui a une de ces classes d'ailleurs, je regrette juste qu'"il ne parle pas", c'est très agaçant après l'avoir vu parler dans le 1.
Le scénario devient encore plus prenant et les musiques sont toujours belles et les graphismes agréables.
Shining Force III scenario 3 sat
Yaone

le 29/05/2012
Edité le 20/05/2013
9_5 sat
Quelle fin du tonnerre ! Pouvoir se battre avec les trois armées en simultané dans le chapitre final, ça n'a pas de prix ! J'ai vraiment pris du plaisir à faire ce troisième scénario, surtout pour voir la suite des deux autres. L'histoire est restée passionnante du début à la fin avec des personnages vraiment charismatiques (Medion et Synbios en tête).
Au niveau du gameplay et des graphismes, rien à dire de plus par rapport aux deux autres. Juste un petit point que je n'avais pas précisé auparavant : c'est pénible de se déplacer dans les forêts, on ne voit pas les cases de déplacement.
Les musiques sont toujours aussi sublimes même les nouvelles.

Cette trilogie est vraiment à faire, d'autant plus que la traduction de Shining Force Central est complète.
Shining Force: The Legacy of Great Intention md
Yaone

le 22/07/2010
Edité le 11/01/2012
8 md
C'est un vieux jeu mais qu'est-ce que j'ai aimé y jouer (en plus, je le trouve beau).
Un excellent tactical qui me réconcilie avec ce genre.
Non vraiment, j'ai adoré.

(juste la gestion des objets et voir les stats des persos qui sont un peu relous à utiliser)
Shining in the Darkness md
Yaone

le 09/01/2013
Edité le 02/01/2014
5_5 md
Un jeu au donjon unique qu'on finit presque par connaitre par cœur à force d'aller-retour. Difficile au début, il devient assez vite facile. Il est très répétitif aussi bien par les combats que par les graphismes des lieux (que quelques couleurs qui changent). Ceci dit, lesdits graphismes, surtout les monstres et personnages, sont toujours agréables à l’œil et les musiques, bien qu'elles tournent en boucle, car peu nombreuses, nous font passer tout de même un agréable moment.
Shining Resonance Refrain play4
Yaone

le 16/02/2022
5_5 play4
Commençons par le négatif :
- Le plus gros : ces foutus aller-parfois retours de la ville principale jusqu'à la prochaine mission. Toujours le même chemin (parfois un peu plus loin) à refaire avec les mêmes décors, parfois un changement dans la météo histoire de. Et ça jusqu'à la fin du jeu.
- Une pluie de quêtes annexes inintéressantes - monstres à tuer, objets à ramener - qui reviennent régulièrement. Après je n'ai pas essayé spécifiquement de les faire, trop galère. Si j'avais ce qu'il fallait tant mieux, sinon tant pis.
- Très peu de mises en scène. Beaucoup d'évènements ont juste des bruitages ou des plans presque fixes à l'image d'un VN. C'est franchement dommage surtout quand des cinématiques ont été faites sur d'autres évènements.
- La glissade après un sprint. C'est cool le réalisme, mais c'est une perte de temps. En plus on a l'impression que le héros a un balai dans le cul quand il sprinte.
- J'ai souvent eu des attaques "risquées" alors que l'ennemi ne m'a pas pris par surprise. Je crois que j'ai dû louper quelque chose...
- Les designs des costumes des personnages pas top. Surtout le héros qui a aussi une belle tête à claque en plus de se plaindre sans arrêt au moins les 3/4 du jeu. Il a un dragon avec lui, de quoi peut-il se plaindre ?!
- Un PNJ fait de la musique dans la ville et les camps et il n'y a pas de fondu de la musique de fond quand je passais à proximité, du coup je me suis retrouvée avec une cacophonie des deux musiques en même temps.
- Les rendez-vous avec les autres personnages peuvent tourner vite en boucle et se retrouver avec les mêmes dialogues plusieurs fois.

Heureusement pour lui, ce jeu a tout de même des aspects positifs :
- Le principal étant les dragons. Ils sont beaux et stylés. Et le héros peut se transformer pendant les combats. Le gros kiff pour moi !
- Le système de combat n'est pas si mal que ça. Hors l'IA des alliés qui est au ras des pâquerettes, il est assez jouissif, surtout en dragon. Ca rend les combats très faciles cela dit.
- Certains personnages sont bien stylés quand même, Lestin, Excella, Zest et Jinas en tête.
- Les musiques sont plutôt pas mal dans l'ensemble. Par contre ça n'a pas été précisé que c'était un jeu d'idols caché. XD
- Et l'histoire s'en tire pas trop mal, malgré les défauts déjà cités qui ne l'aident pas.

Il y a également un aspect d'évolution dans les relations entre les personnages. Que j'ai absolument survolé au vu de la fin. XD En même temps, ce n'est pas très intéressant...
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