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342 commentaires
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars snes
Yaone

le 03/05/2023
7_5 snes
++ L’univers de Mario avec l’humour, les dialogues et les références qui vont avec.
+ Le gameplay plaisant, dynamique et plutôt varié.
+ Avoir Bowser et Peach dans la même équipe.
+ Pas mal de quêtes annexes.
+/- L’histoire est très bateau.
+/- Les musiques sont cool, mais vite oubliables.
+/- Des graphismes jolis dans l’ensemble, mais certains endroits ne sont pas ouf.
– Les phases de plateformes ne sont pas évidentes à faire.
https://yaone.fr/super-mario-rpg-legend-of-the-seven-stars/
Super Neptunia RPG pc
Yaone

le 18/03/2024
5_5 pc
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/super-neptunia-rpg/
Sweet Lily Dreams pc
Yaone

le 12/11/2015
7_5 pc
Un jeu qui m'a bien surpris, je ne m'attendais pas à ce qu'il soit aussi captivant. J'avoue, avec son titre haut en couleur, je m'attendais à quelque chose d'assez enfantin. Et bien pas vraiment, l'histoire n'est pas aussi rose que ça. On passe d'un monde des rêves à l'autre en revisitant des classiques tels que Sleepy Hollow ou Dr. Jekyll et Mr. Hyde, tout en apprenant des choses sur les personnages et le monde des rêves dans sa totalité. J'ai bien apprécié.
Les combats se font au tour par tour (comme je les aime) et les sorts de magie doivent être craftés pour pouvoir les apprendre. Et donc trouver les matériaux souvent en tuant des monstres, sinon sur le chemin ou dans des coffres. Mais ça tombe assez facilement donc aucun problème d'avancement de ce côté, jamais eu à faire du farm (juste à me perdre dans des donjons labyrinthiques...). Tout comme la difficulté (en normal) qui est bien dosée, jamais été en trop grande difficulté, mais les combats ne devenaient pas faciles non plus. Il y a même des petits mini-jeux style puzzle.
On peut aussi décorer sa maison (une seule pièce) en achetant ou craftant des mobiliers et gagner des bonus de stats. Je me suis bien amusée.
Et enfin les musiques ne sont pas en reste, elles sont vraiment sympathiques comme tout et mettent bien dans l'ambiance.
Par contre, pour pouvoir tout débloquer, on est obligé de passer par la case new game plus...
En bref, un bon petit jeu à faire pas très long.
Sword of Mana gba
Yaone

le 27/10/2009
5 gba
Il est sympa mais sans plus. Il ne m'a pas vraiment marqué.
Je l'ai fini juste parce que j'étais bien loin dans le jeu donc tant qu'à faire...
Tales of Arise play4
Yaone

le 25/09/2021
9 play4
Je n'en attendais rien et j'ai adoré de bout en bout.
L'histoire est vraiment très cool à suivre avec sa mise en scène meilleure que ce que m'a habitué la série, ça m'en a mis plein la vue et ça marche très bien avec moi, j'ai apprécié tous les personnages (ce qui n'arrive pas souvent), le système de combat est juste jouissif visuellement et à jouer aussi, les musiques sont au-dessus de ce qui est fait habituellement et pas de trophées à la con, il suffit de jouer normalement pour platiner le jeu.
Les quêtes annexes sont plus ou moins intéressantes niveau scénario, certaines m'ont fait sourire voire rire, d'autres sont nazes. Les donjons sont très corrects dans leur longueur, ni trop longs ni trop courts. J'ai adoré la pêche, très bon système. Les hiboux sont mignons. Et les boss sont un plaisir à battre.
Tales of Berseria play4
Yaone

le 26/03/2017
8_5 play4
Très bon Tales of, j'ai adoré. Ça faisait longtemps que je n'avais pas apprécié tous les personnages méchants inclus et j'ai bien aimé l'histoire. Mais ce que j'ai le plus apprécié, c'est l'univers recoupé avec Zestiria, redécouvrir des endroits visités ou enfin connaitre des personnages évoqués ou savoir l'origine de certains ennemis/techniques, juste dommage que je n'ai pas souvenir de tout (je n'ai pas une bonne mémoire T.T), il aurait fallu que je les fasse à la suite.
D'ailleurs, j'ai eu peur d'un Xillia 2 bis, mais soulagée que ce ne soit pas le cas, les environnements n'ont pas été repompés à outrance (juste l'aspect graphisme). Bon d'accord, des siècles séparent les deux jeux, ça aurait été abusé.
Le gameplay a été amélioré par rapport à Zestiria et heureusement, au revoir le casse-tête des compétences aux armes. Et bonjour le bourrinage, surtout avec Velvet. XD
Et c'est cool de pouvoir jouer avec les voix japonaises. Par contre... elles sont où les superbes musiques de Zestiria ? Elles sont redevenues quelconques (à part une ou deux). T.T
Tales of Crestoria and
Yaone

le 16/12/2022
3_5 and
J'ai juste eu le temps de finir le chapitre 1 avant que les serveurs ferment.
Le système de combat me paraissait pas mal du peu que j'ai pu tâter. C'était joli aussi.
Par contre je déteste la façon de raconter l'histoire en mode "Visual Novel" et c'est d'autant plus renforcé que je me suis coltinée tout le reste de l'histoire sur Youtube. C'était long et parfois chiant. Tout ça pour ne pas avoir de fin. L'histoire se finit brusquement. Des personnages découvrent qu'un grand arbre a été abattu et voilà fin.
Je pense que ce n'était pas prévu que le jeu ferme aussi tôt, mais ils auraient pu faire une fin même bâclée... Surtout que l'histoire n'était vraiment pas mal du tout. L'univers était plutôt bien construit.
Donc voilà, je suis déçue. Et ça renforce mon sentiment que je n'aime pas les jeux mobiles. Première et dernière fois que je lance un Tales of mobile.
Tales of Destiny play
Yaone

le 16/05/2021
6_5 play
Ce Tales of est vraiment très beau, j'ai beaucoup aimé parcourir cet univers. Surtout que l'histoire est vraiment sympa à suivre avec les Swordians et quelques musiques pas trop passe-partout. Les personnages sont plutôt bien travaillés dans l'ensemble, juste dommage que dans la deuxième partie, les deux personnages recrutés (ils ne viennent pas d'eux-même dans l'histoire) soient trop en retrait finalement.
Je dois tout de même relevé un gros point noir : les donjons. Je n'ai rien contre les énigmes, bien au contraire, et des donjons assez grands, mais quand il y a une grosse fréquence de combats, combats très faciles au passage et pas forcément très passionnants surtout quand on a joué aux plus récents, ça rend les donjons indigestes. J'ai cru qu'ils étaient interminables. Et ça gâche le plaisir.
Heureusement il y a l'objet ultime pour éviter les combats dans la world map. Je n'ai pas souvent eu de fou rire comme ça dans un jeu. XD
Tales of Eternia psp
Yaone

le 27/10/2009
Edité le 20/05/2013
7_5 psp
Un Tales of magnifique niveau graphisme, des personnages attachants et une histoire sympathique.
Un jeu sympa à faire.
Tales of Graces f play3
Yaone

le 29/07/2013
7 play3
Déjà première chose qui m'a énormément plu : le gameplay. Les combats étaient dynamiques avec les différentes attaques et les esquives possibles, le système de PE est bien sympathique pour enchainer les attaques (et le mode accel qui rajoute encore des possibilités). Du tout bon.

Ensuite au niveau de l'histoire, c'est super niais, tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil... (à part un perso, mais ça aurait été complètement utopique sinon...) Malgré ça et quelques longueurs parfois, ça se laisse suivre, voire prenant parfois, et certains persos (je pense à Asbel que j'ai eu du mal à supporter tellement il est benêt, mais au final, difficile de le détester...) deviennent attachants (mention spéciale à Pascal que j'ai adorée direct). Le casting est plutôt bon au final.

Pour les graphismes, j'aurais bien aimé qu'ils soient améliorés par rapport à la version Wii, mais on ne peut pas tout avoir je pense. Ceci dit, ils sont bien dans le ton de ce jeu avec plein de couleurs et tout. Et quelques musiques sont vraiment bien, mais la plupart reste assez passe-partout.

Un petit bémol optionnel (ce n'est pas obligatoire pour finir le jeu, mais pour avoir tous les objets et finir les quêtes, si), la Zhonecage... Donjon pénible (le contenu des coffres aléatoire n'aide pas pour obtenir les derniers objets...) et inintéressant niveau scénario, assez pathétique.
Tales of Hearts R psv
Yaone

le 10/09/2022
5_5 psv
Déjà premier point qui m'a déçu : les graphismes. Sur DS je les trouvais jolis et sympathiques, là sur cette version c'est de la 3D lambda et passe-partout qu'on peut voir dans la plupart des J-RPG.
Ensuite il m'a fallu attendre 20h avant que le jeu commence vraiment. Ramasser des fragments en résolvant les problèmes liés au passage, ça va 5 minutes (et c'est très téléphoné). Ça devient moins chiant à suivre par la suite même si j'ai ressenti de trèèèès grosses longueurs. Je pense que la narration soporifique y est pour quelque chose (ça manque beaucoup de dynamisme)...
Les personnages sont acceptables, certains un peu niais, Gall arrive un peu comme un cheveu sur la soupe (je me suis doutée très rapidement que c'était un personnage rajouté). Un peu ras le bol du pouvoir de l'amitié trop mis en avant (ou c'est parce que c'est mal mis en scène ?).
La traduction française est plus que louche, ce qui rend certains dialogues pas très clairs, voire carrément à côté de la plaque.
Les musiques toujours aussi lambdas (d'ailleurs la chanson de l'opening a été remplacée par un truc pas terrible, il n'y a plus trop de musique pour se démarquer du coup).
Heureusement le gameplay sauve un peu le jeu du naufrage avec un système de combat un peu nerveux et des stratégies attribuables à chaque personnage (par exemple utiliser un objet spécifique sur un allié), ce qui permet d'éviter à l'IA de faire un peu trop n'importe quoi.
En bref, il est loin d'être un très bon Tales of.

Tales of Innocence nds
Yaone

le 20/08/2019
5 nds
Que dire de ce Tales of ? Qu'il a pas mal de défauts qui m'ont parfois bien fait grincer des dents :
- Luca et Iria très agaçants, heureusement que les autres rattrapaient un peu le coup. Ça me rappelle pourquoi je n'aime généralement pas les gamins dans les J-RPG.
- Tout se ressemble dans la majorité des donjons, ce qui les rend inintéressants et en plus ça en devient labyrinthique. Et il faut les faire dans un sens, puis dans l'autre...
- Les "quêtes donjons" sont aussi inintéressantes, tuer un certain nombre de monstres, une livraison à un personnage, trouver une plante, etc., doivent être faite dans un donjon spécial (qui a le problème évoqué au-dessus) où il faut se rendre (et pas forcément très près de la ville) et on ne peut prendre qu'une seule quête à la fois (heureusement une fois la quête terminée, on peut être ramené automatiquement à la boutique).
- Il y a un système de priorité d'actions quand les personnages sont contrôlés par l'IA. Mais lesdites actions doivent être achetées et il n'y a que cinq emplacements. Ça ne donne pas tellement de possibilités au vu du nombre d'actions possibles.
- Que cinq emplacements pour les skills et le cinquième ne se débloque qu'au niveau 90... Ça fait mal quand on a joué à des Tales of plus récents...
- Devoir ramasser les objets/pièces des ennemis vaincus en plein combat au risque de les voir disparaître.
- Les plantes qui permettent d'augmenter certaines stats en font baisser d'autres. Ça fait bizarre par rapport aux autres épisodes de la série et ça ne donne pas envie de s'en servir.
- Les ennemis dans les donjons apparaissent juste devant toi ou sur toi, aucun moyen de les éviter, d'autant plus qu'on ne voit souvent pas grand chose devant soi. Limite, j'aurais préféré des rencontres aléatoires à l'ancienne, ça aurait été moins frustrant.
- La garde met trop de temps à se mettre en place après une attaque.
- Pas de possibilité de réorganiser le groupe juste après qu'un membre parte. Vive le combat à deux personnages.
- La difficulté assez inégale, des combats me posent aucun problème et le suivant, je vois les deux autres perso mourir en moins de 5 secondes. Assez rageant en soi.
L'histoire rattrape un peu tous ces défauts. Malgré la mise en scène et la narration pas géniales, les réactions des personnages qui paraissent disproportionnées ou contradictoires par rapport à la situation et les musiques oubliables, elle reste intéressante pour un Tales of.

Tales of Legendia play2
Yaone

le 17/02/2025
7 play2
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/tales-of-legendia/
Tales of Phantasia gba
Yaone

le 09/01/2010
8 gba
Un jeu vraiment excellent malgré un début difficile (c'est fou le nombre de fois où j'ai failli mourir... Il y a quelques fois où je n'ai pas failli XD).
L'histoire est vraiment sympa avec des persos vraiment attachants. J'ai eu une petite larme à la fin.
Tales of Symphonia gc
Yaone

le 27/10/2009
Edité le 20/05/2013
8 gc
Mon premier Tales of et j'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer.
Les combats sont dynamiques, les musiques agréables (je trouve dommage qu'ils aient enlevé la chanson d'introduction japonaise des versions US et PAL pour une musique très bof) et l'histoire est très sympa à suivre. Les dialogues qu'on peut voir de temps en temps entre les personnages hors scénario permettent de s'attacher un peu plus aux personnages... Enfin, il y a juste un personnage qui m'a horripilé : Colette. Insupportable.
Cette dernière ne m'a pas empêché de trouver ce jeu très bon.
Tales of the Abyss play2
Yaone

le 27/02/2010
Edité le 23/05/2013
10 play2
Ca faisait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas autant bouleversé émotionnellement. Il est vraiment grandiose.

C'est de loin le meilleur Tales of auquel j'ai pu jouer. Le système de combat bien fun, les musiques très belles et l'histoire très prenante !
Tales of the Tempest nds
Yaone

le 10/01/2026
3 nds
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/tales-of-the-tempest/
Tales of Vesperia xb360
Yaone

le 01/03/2018
8_5 xb360
Mieux vaut tard que jamais (l'erreur a été qu'il sorte seulement sur xbox 360 aussi), j'ai enfin fait ce jeu qui a eu tant de retours positifs.
Et je leur donne en partie raison, j'ai adoré de bout en bout, mais il traine tout de même des longueurs. L'histoire reste cependant assez prenante, les musiques sont plutôt bonnes pour un Tales of et le casting est bon, surtout Yuri que je mets en meilleur héros Tales of (et Karol dans le panier des gamins que je ne supporte pas, sa voix US n'aide pas du tout en plus).
Juste le système de combat qui en prend un coup quand on a fait les épisodes suivants avant. On s'y fait, mais mes réflexes ont eu du mal à s'adapter au fait qu'il n'y ait pas d'esquive dans cet opus.
Tales of Xillia play3
Yaone

le 09/09/2013
8_5 play3
J'ai beaucoup aimé ce Tales of. L'histoire est super (aussi bien principale qu'avec les quêtes secondaires) avec des personnages charismatiques (Gaius !!!! <3), très bon casting. Refaire l'aventure avec Milla permet de recouper les évènements qui me manquaient la première fois, j'adore !
Le gameplay est génial, peut-être un peu moins nerveux que son prédécesseur, mais génial quand même. Les trophées sont intégrés directement dans les titres, ça donne moins l'impression que c'est un truc en plus. Par contre, adieu les titres qu'on donne aux persos...
Les voix US sont plutôt réussies sauf Teepo (quelle horreur).
Les musiques sont correctes dans l'ensemble.

Quelques points négatifs pourtant (même si j'en ai donné quelques-uns avant) : les énigmes ont disparu, les lieux entre les villes sont monotones, vides, inintéressants. Heureusement qu'on obtient rapidement la carte du monde pour se "téléporter" directement où on veut. Plus de cuisine, on achète directement les plats.
Tales of Xillia 2 play3
Yaone

le 19/01/2015
Edité le 19/01/2015
5_5 play3
J'ai vraiment adoré l'histoire et ses nouveaux personnages, retrouver les anciens et savoir ce qu'ils sont devenus, découvrir comment le monde a évolué depuis qu'on l'a laissé à la fin du premier. Par contre, qu'est-ce que c'est mal agencé avec le découpage en chapitre et le remboursement de la dette qui nous oblige à farmer entre chaque (j'ai détesté les apparitions de Nova avec sa voix criarde >.< )... J'ai aussi eu une sensation de cohésion moins forte dans le groupe par rapport à leur intervention dans les chapitres... Et cette idée de rendre Ludger muet... Stupide, ça ne colle pas.

J'ai également très moyennement apprécié le recyclage, obligé de se retaper tous les endroits qu'on a déjà exploré dans le premier, endroits qui n'ont absolument pas changé d'ailleurs. C'était extrêmement pénible. Et quand il fallait se les refarcir dans les dimensions parallèles... Et le dernier donjon vraiment relou. Au secours !
Autant j'ai adoré tout faire dans le premier, autant j'ai eu une grosse flemme dans celui-là. Je n'ai même pas fait le donjon bonus jusqu'au bout...

Malgré le peaufinage du gameplay, j'ai trouvé ce jeu assez éprouvant à parcourir. C'est bien dommage d'ailleurs, il méritait mieux.
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