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176 commentaires
Dungeon Encounters nxn
Schwarztraum

le 30/11/2023
7_5 nxn
Dungeon Encounters fait beaucoup de choses bien, comme l'exploration du gigantesque donjon qui se révèle rapidement addictive et offre des récompenses non-négligeables; la personnalisation de l'équipe, qui est variée et tactique; ainsi que l'OST, composée en partie par Nobuo Uematsu lui-même et qui inclut de nombreuses variations de grands classiques.

Cependant, certains aspects du jeu sont assez rédhibitoires, comme le fait de devoir aller chercher ses cadavres après une défaite, ou bien les nombreux allers retours nécessaires à la base avant de pouvoir enfin s'y téléporter plus facilement.
Mais on pardonnera tout ça en se disant qu'au fond, Dungeon Encounters est une expérience hardcore faite pour les fans du jeu de rôle à l'ancienne.
Etrian Odyssey III HD nxn
Schwarztraum

le 06/04/2025
7_5 nxn
Après deux premiers épisodes sans histoire (figurativement et littéralement), Atlus propose ici un bien meilleur opus de la saga des Etrian Odyssey.

On a ainsi accès à des classes plus diverses, moins facilement identifiables et surtout à un système de subclass qui offre un monde de possibilités. Il n'y a plus ici 1 ou 2 builds seulement qui sont viables pour chaque classe; on peut réellement trouver son bonheur de beaucoup de manières dans EO3.

C'est d'autant plus le cas que le jeu se diversifie dans ses environnements, ses patterns de boss, son système de craft (introduction de la forge), ...

Il y a même une petite histoire en toile de fond qui implique plus le joueur qu'auparavant, avec des choix importants et des fins carrément différentes.

Gros coup de coeur pour la découverte des mers (seafaring), qui est une très bonne activité annexe remplie de secrets et avec de nombreuses récompenses à la clé. C'est surtout génial de pouvoir changer d'air et de quitter le rythme monocorde du "donjon-hub".

Malgré tout, ce n'est pas encore vraiment une pépite: le jeu reste un peu trop grindy, les gains d'expérience ayant été réduits pour éviter que le joueur n'abuse trop vite des subclasses; les combats restent répétitifs; le jeu tire même un peu en longueur par rapport aux opus précédents, notamment à cause de la difficulté accrue.

Cela reste tout de même le meilleur des 3 premiers EO, avec un potentiel plus important et qui fait que n'importe qui pourra à peu près y trouver sa manière de jouer.
Final Fantasy IV snes
Schwarztraum

le 26/01/2024
7_5 snes
Un de mes premiers FF, une œuvre fantastique portée par des personnages simples mais charismatiques, une OST magnifique et un monde gigantesque avec plein de secrets.

Le scénario n'est pas dingue mais c'est clairement le plus travaillé jusqu'à FFVI.

Attention quand même, le jeu est difficile et l'absence de visuel sur les barres ATB rendait le tout un peu compliqué.
Final Fantasy Tactics Advance gba
Schwarztraum

le 11/01/2024
7_5 gba

Autant le scénario ne casse pas trois pattes à un canard, autant le gameplay est vraiment cool! J'ai adoré le fait que certains jobs soient liés à des races, c'était une bonne manière de forcer le joueur à avoir une équipe poly...morphe...

Le système de lois est également un bon moyen de casser la répétitivité typique des T-RPG, même si le jeu est quand même très (trop?) long.

Heureusement, le jeu est aidé par une OST de bonne facture. Sur ma GBA c'était quand même agréable à jouer.


Final Fantasy Tactics: The War of the Lions psp
Schwarztraum

le 01/03/2024
7_5 psp

Je l'ai fini sur le tard, et à cause de ça, j'ai ressenti de nombreuses frustrations liées à l'interface peu intuitive (menus ET combats, avec des déplacements qu'on ne peut pas annuler...), le manque de clarté pour l'obtention des jobs, les spikes de difficulté incessants, les combats aléatoires (pourquoi??).

Mais malgré tout je voulais continuer à y jouer, car le jeu a une ambiance unique, des cinématiques somptueuses, un scénario complexe et mature ainsi qu'une OST sympathique. Même si je m'en plains, les combats étaient tout de même passionnants (je suis sans doute un peu masochiste).

Je pense que c'était une révolution pour l'époque, mais qui paraît plus brut de décoffrage de nos jours.


Final Fantasy V snes
Schwarztraum

le 26/01/2024
7_5 snes
Ce cinquième opus m'a beaucoup plu! Le système de job de FF3 est ici peaufiné et beaucoup moins contraignant, les personnages sont charmants, drôles et plus développés que dans les précédents, le scénario est un peu moins intéressant mais a des moments forts (Moore...), l'OST est excellente.

Il est à faire absolument pour tout fan qui se respecte.
Final Fantasy X-2 play2
Schwarztraum

le 31/01/2024
7_5 play2
Un FF qui sort du lot, pas pour les bonnes raisons mais qui garde une qualité certaine grâce au travail de fond produit par Square Enix.

L'histoire n'est pas dingue du tout, même si le dernier tiers offre quelques moments spectaculaires; les personnages sont horripilants, en particulier l'équipage des Albatros; le rythme "mission après mission" devient monotone après un moment.

Toutefois, le système de combat et de jobs est fantastique, les palettes et le Sphere Break sont excellents, l'OST possède quelques morceaux vraiment bons, et surtout le contenu et le nombre impressionnant de quêtes annexes et de mini-jeux relève l'ensemble.

Rien que pour son gameplay, le jeu vaut vraiment la peine. Mais il faut y jouer avec l'esprit léger, en se disant qu'on va apprécier une aventure nouvelle dans Spira sans en espérer un scénario digne de son illustre prédécesseur.
Final Fantasy XIV: Heavensward pc
Schwarztraum

le 16/02/2024
7_5 pc

Cette extension est très bien scénarisée mais au niveau des environnements c'est plutôt raté pour moi. Les zones sont bien modélisées mais se répétaient assez vite. Je trouve également que l'OST a moins d'impact que dans ARR même s'il y a quelques beaux morceaux (Dragonsong).

Et le jeu est toujours aussi bavard...


Final Fantasy XIV: Stormblood pc
Schwarztraum

le 16/02/2024
7_5 pc

Cette extension propose des environnements magnifiques et une OST vraiment somptueuse! J'ai pris beaucoup de plaisir à explorer les terres orientales et retrouver une ambiance plus terre-à-terre que dans Heavensward.

Ce n'est pas encore ça pour l'équilibre entre donjons, dialogues et scénario. Ce schéma reste à travailler.


Fuga: Melodies of Steel nxn
Schwarztraum

le 30/11/2023
7_5 nxn
J'ai vraiment passé un excellent moment avec Fuga: Melodies of Steel. Un gameplay sympa bien qu'un peu répétitif, une direction artistique fantastique, un scénario simple mais original, une OST marquante...

Le plus gros problème pour moi est le manque d'informations pour accéder à la vraie fin, j'avais l'impression de faire une partie parfaite où je planifiais bien tous mes interludes et puis hop, je me suis retrouvé tout d'un coup avec une mauvaise fin.

Comme dans beaucoup de jeux modernes, il faut parfois aller voir un guide et ce n'est pas très intuitif pour moi. Globalement j'ai quand même beaucoup aimé.
Genshin Impact pc
Schwarztraum

le 08/04/2024
7_5 pc

[J'ai commencé à y jouer à la version 4.0. Je viens de finir Liyue, mon avis évoluera peut-être après avoir avancé plus dans le jeu]

Genshin Impact est un jeu solo, contrairement à ce qu'on peut penser, bourré de contenu, de secrets à découvrir, avec un monde vaste et relativement varié, des quêtes plutôt bien écrites, une OST solide et un chara-design agréable à l'oeil.

Je ne suis pas un habitué des open-worlds, donc j'ai été agréablement surpris par la générosité du titre. Il y a un réel plaisir à tout explorer, débloquer les fonctionnalités (le jeu de cartes est très sympa), ouvrir tous les coffres, découvrir tous les donjons et défis (qui sont plutôt réussis d'ailleurs).

Les systèmes de jeu sont solides, la synergie entre les éléments est ingénieuse et rend les affrontements dynamiques. Il y a quelques combats dans l'histoire qui sont vraiment réussis et qui mélangent les genres, un peu à la manière de Nier Automata.

En fait je suis un peu scandalisé par le fait qu'un jeu d'une telle qualité puisse être "gratuit". Le jeu offre un roster de personnages de base assez puissant pour faire toute l'aventure sans aucun problème.
Le système de gacha est donc là un peu pour faire joli, ou pour vraiment optimiser son équipe de quelques pourcentages, au mieux. On a même la garantie d'obtenir de meilleurs personnages juste en jouant (système de pitié).

L'aspect financier ne m'ayant donc pas posé de problème, je n'ai pas beaucoup de reproches à lui faire, si ce n'est qu'on ne peut pas passer les cinématiques (nombreuses) et que l'histoire, bien que prenante, avance tout de même lentement. Aussi, le système d'équipement fait un peu vieillot pour le coup et n'apporte rien d'original. Dommage!

Un jeu d'une excellente qualité et d'une grosse densité, qui vaut bien la peine d'être essayé par tous les amateurs de fresques open-world.


Golden Sun gba
Schwarztraum

le 22/01/2024
7_5 gba

Un très bon RPG qui m'a beaucoup marqué à l'époque, j'ai vraiment adoré le système de jeu et l'utilisation des psynergies dans les donjons.

Le scénario commence très bien mais s'embourbe rapidement dans des histoires annexes. Les personnages sont également très sympas mais manquent un peu de développement.

Enfin, la durée de vie est suffisante pour la GBA mais bien trop faible par rapport à sa suite directe qui est juste dingue. Il manque donc un peu d'ambition mais ça reste un très très bon jeu.


Grandia II play2
Schwarztraum

le 22/01/2024
7_5 play2

Un très bon jeu qui mise à fond sur son système de combat, dynamique et tactique à la fois, et sur une OST de bonne facture.

On a même un scénario sympathique bien que classique, des personnages intéressants et un monde plutôt bien construit.

J'y ai joué sur le tard (en 2015) donc les graphismes piquaient un petit peu, et ça se voit que même pour l'époque ce n'était pas la force du titre. Je citerai également en gros défaut le manque de liberté, il n'y a pas de donjon optionnel ici ni de véritable exploration de world map ou autre. C'est plutôt étonnant en fait car l'ère PS2 est remplie de jeux avec contenu annexe dense. Dommage car j'en voulais un peu plus que ce que le jeu offrait!


Harvestella nxn
Schwarztraum

le 14/02/2024
7_5 nxn

Un jeu vraiment étonnant, auquel il faut donner sa chance car il essaie des choses très intéressantes même si certains aspects sont maladroits.

Tout d'abord, on a un scénario qui se révèle être très intriguant, et qui dans sa deuxième partie va clairement dans le philosophique et propose une réflexion sur l'être humain et sur les dégâts qu'il cause...j'ai vraiment été surpris à de nombreuses reprises, même sur le cul car les chapitres 7-8 sont très très bien scénarisés.

Ce n'est pas tout, car même les quêtes annexes sont vraiment bien amenées, on s'intéresse réellement aux PNJs et à leur vie quotidienne; le travail qui a été mis sur le worldbuilding est très impressionnant.

Les personnages sont également charismatiques et leurs histoires sont passionnantes. Mention spéciale à Shrika et Heine qui m'ont vraiment, vraiment touché.

L'OST est fantastique, et au niveau visuel le jeu est plutôt beau...même si j'ai fait l'erreur d'y jouer sur Switch, et les limites de la console se sont fait vraiment ressentir avec un flou permanent et des chutes de FPS.

Alors si le jeu réussit entièrement sa scénarisation, ses quêtes annexes, son lore et ses personnages, où pèche-t-il?

Eh bien, c'est dans le gameplay...le jeu a tenté de faire une sorte de mix de jeu d'action avec des éléments de farming simulation, et aucun des deux n'est assez creusé.

On est constamment frustré par la gestion de l'endurance et surtout, par les retours à la maison à la fin de la journée, car on a juste envie de profiter de l'excellent scénario et d'avancer dans les donjons, qui en soi sont plutôt réussis.

La gestion de la ferme marche bien en soi, il y a beaucoup de choses à faire mais le problème est que ça ne colle pas vraiment à la structure du jeu, qui est bien trop scénarisé et intéressant pour qu'on se coltine autant de tâches répétitives chaque jour.

Il est vrai que ce côté gestion se justifie pour des raisons scénaristiques, et le Quiétus aurait été moins impactant si on ne devait pas gérer notre économie...mais il y avait peut-être mieux à faire pour le rythme du jeu!

Les combats sont également assez répétitifs, ça marche car ça va vite mais mis à part certains boss on ne sue presque jamais. Dommage parce que j'aime beaucoup le système de jobs.

C'est un jeu bourré de qualités qui a l'avantage d'avoir un super scénario, ce qui se fait de plus en plus rare. Avec un meilleur gameplay ce serait même un chef d'oeuvre. Un 8/10 sans aucun problème s'il n'avait pas ces problèmes de perfomances sur Switch.


Lightning Returns: Final Fantasy XIII play3
Schwarztraum

le 31/01/2024
7_5 play3
Ne vous fiez pas aux apparences, ce LR:FFXII propose énormément de bonnes choses.

Tout d'abord un système de jeu parfait:
Les combats sont divinement bons, à la fois dynamiques, tactiques et difficiles (on sent la patte Tri-Ace);
Les tenues sont un bon élément de personnalisation qui rendent les possbilités infinies;
Le système de gestion du temps est ingénieux et finalement pas si contraignant que ça (j'ai fini le jeu en dormant 7 jours à l'auberge après avoir fini toutes les quêtes tellement j'étais large);
L'exploration est rendue intéressante par la taille des environnements, la verticalité et la densité du contenu.

Le jeu est aussi divinement beau, servi par une superbe bande-son et une mise en scène rock'n'roll.

Alors oui, au-delà de tout ça, ce n'est pas fou. L'histoire ne m'a pas du tout intéressé, les personnages avaient du style mais peu de développement (mis à part Lumina), le boss final était épique mais venait comme un cheveu dans la soupe.

Mais un jeu vidéo c'est avant tout un gameplay, et ici il est vraiment, vraiment très bon.
Persona Q: Shadow of the Labyrinth 3ds
Schwarztraum

le 11/01/2024
7_5 3ds

Franchement c'est fun, un petit EO à la sauce Persona avec mes personnages préférés du 3 et du 4? Je prends!

Gameplay fun, interactions chouettes, bonne bande-son...c'est solide dans l'ensemble.

Bon, le scénario manque de profondeur et le jeu se répète un peu trop, mais ça reste un bon jeu 3DS.


Pokémon Argent gbc
Schwarztraum

le 16/01/2024
7_5 gbc

Mon deuxième Pokémon, j'ai beaucoup aimé la nouvelle région et le fait qu'on puisse même voyager dans la région de la première génération!

Il y a plein de choses à faire et la série commence à gagner en complexité, avec plus de quêtes annexes, de secrets et moins de bugs surtout.

A l'époque c'était top, mais de nos jours il n'est pas dingue à mon avis.


Radiant Historia: Perfect Chronology 3ds
Schwarztraum

le 05/12/2023
7_5 3ds
J'ai beaucoup aimé ce Radiant Historia! Tout est a minima très bon: le gameplay, les personnages, le système de voyage temporel, les différents embranchements. L'épilogue va un petit peu noircir le tableau, tant il rallonge la durée de vie un peu artificiellement. Toutefois, ça reste un très bon jeu pour la 3DS, avec les ambitions qui y sont attachées.
Resonance of Fate play3
Schwarztraum

le 05/12/2023
7_5 play3
Un bon produit Tri-Ace, avec comme d'habitude un gameplay aux petits oignons, très original mais difficile à prendre en main.

J'ai apprécié l'ambiance du soft et les personnages très attachants; par contre, le scénario se perd un petit peu en élucubrations philosophiques, qui tranchent un peu avec l'humour omniprésent.

Le jeu ne se veut pas très ambitieux, mais est agréable et a une durée de vie conséquente.
Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster nxn
Schwarztraum

le 05/12/2023
7_5 nxn
SMT3, c'est le genre de jeu où on profite d'une ambiance et d'un worldbuilding plutôt que d'un véritable scénario. Le jeu mise en effet principalement sur son gameplay, avec un système de combat basé sur les faiblesses, la fusion de démons qui est toujours aussi efficace et le système de Magatama qui permet réellement de personnaliser son héros de manière originale.

On notera ici quelques écueils: le manque d'indications à de nombreux moments sur une carte du monde peu sexy, les combats aléatoires qui n'ont pas bien vieilli et le manque d'ergonomie du titre dans l'ensemble.

Un jeu toutefois mythique que je recommande chaudement pour peine que vous acceptiez de jouer pour le gameplay et pas pour le scénario.
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