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Commentaires de anthemis avatar
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174 commentaires
Breath of Fire III play
anthemis

le 11/04/2008
Edité le 11/04/2008
5
Le plus mauvais Bof auquel j'ai joué. Chiatique comme peu, reste qu'il possède un "je ne sais quoi" qui fait qu'on ne le jette pas pour autant à la poubelle. A essayer à défaut d'adopter..
Breath of Fire IV play
anthemis

le 18/02/2008
Edité le 14/03/2011
8
Le meilleur BOF.
Une ambiance extraordinaire,une technique sobre et classe, un charac design de folie , un gameplay toujours aussi riche (dragons mini games etc..), un jeu à la difficulté gratifiante qui se consomme sans modération. Souvent excellent, toujours divertissent et jamais saoulant, Breath of fire IV est un jeu à faire.
Capcom à quand un VI de cette trempe???
Breath of Fire V: Dragon Quarter play2
anthemis

le 07/09/2007
7
BOF V est un des rares dungeon que j'ai vraiment aprécié. Ambiance en béton armée, novateur, chiant comme un vrai DRPG mais ça lui sied bien.
Le système de D-ratio est aussi brillant que frustrant, recommencer le jeu souvent ne plaira pas forcément à tout le monde.
Bref dans tout les cas BOF V est un OVNI dans le monde stérile et gris du DRPG, un jeu qui même s'il ne plaira pas à tout le monde se doit d'être essayé.
Castlevania: Order of Ecclesia nds
anthemis

le 03/11/2008
Edité le 03/11/2008
8
Rien de vraiment neuf dans ce Castle, mis à part l'espèce de World map en effet. Mais voilà c'est beau, c'est fluide certains persos en jettent ça se laisse jouer, et bien même.

Au final il n'y a pas vraiment grand chose à jeter, voir rien du tout. La recette reste la même les ingrédients viennent d'ailleurs mais c'est toujours aussi bon. Bien longtemps que je n'avais pas autant kiffer sur un Castle, la preuve celui-ci, je l'ai fini.
Chaos Rings and
anthemis

le 26/10/2012
6
Bon, je suis loin d'être un fan des jeux/Apps Android & consorts.
Mais force est de constater que Media Vision et Square Enix nous proposent là un soft de qualité.
En gros, l'histoire tient la route, et ses protagonistes aussi.
Les graphismes sont travaillés, le design globale est de grande classe et l'univers substantiel.
Le jeu n'est pas chiant à prendre en main (à l'inverse des nombreuses daubes "tout-tactile" présentes sur le marché).
Par contre, le bât blesse concernant le gameplay ou plutôt le game design...
Pas que les combats soient mauvais (car le système est au final doté d'une certaine finesse et de ce fait intéressant), mais la petitesse du monde proposé, rend les affrontements et l'avancement du scénario des plus redondants.
Se passionner sur le devenir de nos 4 couples lorsqu'on se retape les mêmes combats, les mêmes lieux, voir les même situations et d'un chiant...
Bref, pour moi le potentiel est gâché par ce vilain défaut de "petitesse".
Il avait tout pour être un grand jeu, il ne sera qu'une intro sympa en espérant d'une part que les "suites" arrivent rapidement sur Android, et qu'elles corrigent les défauts de jeunesse de ce Chaos Rings.
Chrono Cross play
anthemis

le 20/09/2008
Edité le 20/09/2008
9
Un des must have de la Ps1, des graphismes magnifiques couplés de musiques d'anthologie, une histoire passionnante, pour un jeu unique (le seul soft m'ayant rappelé CC étant BK, y'a pire comme référence...). A jouer, à ressentir pour tout bon gamer qui se respecte. MasterPiece inside
Chrono Trigger snes
anthemis

le 01/10/2007
10
Dur de trouver les mots pour son RPG voir jeu favori.
CT est le jeu que je rejoue le plus facilement, le jeu qui m'a le plus marqué. Le jeu dont je peux parler sans problème quotidiennement. Anthologique il est. Best game ever il restera.
Chrono Trigger play
anthemis

le 01/10/2007
10
Dur de trouver les mots pour son RPG voir jeu favori.
CT est le jeu que je rejoue le plus facilement, le jeu qui m'a le plus marqué. Le jeu dont je peux parler sans problème quotidiennement. Anthologique il est. Best game ever il restera.
Crisis Core: Final Fantasy VII psp
anthemis

le 17/02/2009
6
Un jeu pour fans s'tout.
Darksiders xb360
anthemis

le 02/02/2010
Edité le 02/02/2010
8
+ Direction artistique générale du titre.
+ Une mécanique de jeu de prime abord complétement improbable mais qui finalement s'avère être diablement efficace (pèle mêle, Darksiders est au final un mixte presque parfait de Zelda, Dark Sector, God of War, et de Portal ).
+ Nombreux choix d'améliorations en tout genre ( concernant notamment les combos ce qui permet à tout à chacun de jouer de la façon dont il l'entend ).
+ Qualité de l'adaptation.
+ Univers intéressant.
+ Mise en scène de qualité

+- Musiques
+- Durée de vie
+- Techniquement le soft a le cul entre deux chaises

Bref Vigil G. fait fort avec Darksiders, soft qui ne connait au final aucune véritable tare .
Au contraire même, il assimile tout ce qui ce fait de mieux chez les voisins tout en réussissant à se créer une véritable identité.
Ravageur, frais, stylé jusqu'au bout des ongles Darksiders fait déjà parti des grands, il ne lui reste qu'à confirmer cette impression avec une suite qui, à la vue de l'univers, sera fort bien venue. Dès lors, (IMO) il aura ce qu'il pour entrer dans le panthéon du genre ( histoire de déloger une bonne fois pour toute un petit Elf blond qui aurait une vilaine tendance à s'endormir sur ses lauriers ?).
Dawn of Mana play2
anthemis

le 08/01/2008
5
Dawn of Mana est un jeu concept très moyen, dommage...
Au niveau de la forme rien à redire, c'est beau, le moteur physique fait plaisir à voir et les musiques enchantent.
Niveau gameplay, si l'originalité du système de "Crowning", "badge" , "Chain" (merci Havok Physics au passage ^^) séduit dans un premier temps, il en devient très répétitif dans un deuxième. Pour ne rien arranger la caméra fait souvent des siennes, car trop lente et souvent dans les choux lors de combos "endroits exigüs" + "combats".
Aussi, le "grapin" qui sert à lancer des objets n'est pas des plus précis, un comble pour un jeu qui tire tout son interet des différentes interactions possibles qu'offre le game design.
Cependant, l'histoire, sans jamais laisser subjuguer, se laisse suivre, l'ambiance est elle aussi bien présente, il est sympathique de découvrir le monde de Dawn of mana.
Enfin le jeu est court, peut étre un peu trop pour acheter le soft au prix fort d'ailleurs.
Un jeu qui manque de finition, en effet.
DeathSpank Episode 1: Orphans of Justice xb360
anthemis

le 25/07/2010
7
+ Humour
+ Ambiance
+ Qualité des dialogues/ du doublage
+ Généreux en loots
+ Des quêtes annexes dans tous les sens
+ Le mode Co-op
+ Jamais prise de tête


+- Un jeu bourrin, défoulant, jubilatoire mais trop peu technique ( au final, en combat, on passe son temps à jongler entre la garde et deux armes/attaques pour monter les combos et sa jauge de "furie" ).
+- Répétitif
+- Même si DeathSpank a un style bien à lui, techniquement ça reste léger.
+- Les musiques

- Intégralement en anglais ça pourra en gêner certains.
Deep Labyrinth nds
anthemis

le 31/08/2008
Edité le 31/08/2008
4
Un début des plus prenant puis une aventure qui traine en longueur. Faute à une action devenant bien trop répétitive a des décors vide et redondant et à un scénario limite absent...
Reste un jeu assez court (du moins pour le scénario premier, je n'ai pas la force de faire le deuxième), à l'ambiance unique (design et musiques agréable et assez facile pour le genre avec ses sauvegardes trouvables un peu partout), au système de combat à la fois intéressant et foiré (lock bien utile , magie bien pensé mais loin d'être pratique pour lancer des sorts dans le feu de l'action...) et à la technique à la limite du correct.
Bref un jeu qui partait bien et qui tourne en eau de boudin.
Demon Stone play2
anthemis

le 20/09/2008
Edité le 31/03/2009
5
Un jeu qui tire son épingle de par son ambiance, le reste est déjà vu, déjà joué, que se soit en terme de mécanique de jeu ou gameplay tout court.
Bref, un beau skin aux deux tours, la "surprise" en moins, et les mêmes défauts avec...
Devil Summoner: Raidou Kuzunoha Vs. The Soulless Army play2
anthemis

le 28/08/2007
Edité le 20/01/2008
7
Un jeu sympa, ambiance prenante et originale, graphiquement bon sans être une tuerie. Bref Devil summoner se laisse jouer, c'ets un vrai plaisir d'enqueter sur tout ses mystères et de collecter les démons.
Le seul défaut vraiment notable et la répétitivité de la chose en fin de jeu, cela entache un peu le plaisir sur la fin, sans non plus complétement lasser le joueur, mais un peu de variété ne lui aurait pas fait de mal. Un jeu court et facile à faire donc!
Diablo III pc
anthemis

le 03/07/2012
Edité le 17/05/2013
4_5
Diablo 3 fini en co-op.
En gros diablo 3 aurait fait un très bon h&s indie à 15 euros.
Mais voilà, il en vaut 40 (ptet plus, je sais plus, mais bon c'est surement histoire de payer les scènes cinématiques <img src=" /> ), et c'est un jeu AAA dont l'ambition totalement nulle, n'a d'égale que sa fin.
Parce-que chez Blibli, on se repose sur ses lauriers (quand bien même en or, ils me font pitiés), et on a à faire à un jeu au gameplay on ne peut plus classique (mais qui sait rester divertissant), aux graphismes d'un autre âge, dont la direction artistique se retrouve ( se perd plutôt) bâtarde à défaut d'être imbuvable, la faute ( à wow) aux diverses (manque d') inspirations piquées chez les voisins.
Ils ont du en fumer des baobabs en 10 ans pour nous sortir un jeu pareil...
Le loot, la base quoi, pue la merde (comme de multiples "idées" style l'ah, l’évolution des skills etc..), et les problèmes de connexions ( ainsi que tout ce qui va avec on va pas revenir là dessus, car doit en avoir plus de 3007) dont la suffisance qui fit guise d'excuse/réponse sent, quant à lui, l'égo surdimensionné.
Blizzard devrait faire profil bas, et au contraire il joue les Narcisse avec ses amis gamer. Qu'il crève à s'admirer devant sa nouvelle image et ses naïades, moi j'irai pas le pleurer (bien au contraire si je pouvais l'achever)...

Ps: Ah ouai ,au fait, le scénario c'est de la merde en barre. Même si quelque-part en s'en fout dans un h&s ( je sais pas pourquoi en s'en tape, mais c'est comme ça, faut croire que c'est inhérent au genre), ils ont quand même réussi à le louper dû au manque de cohérence de certains persos (insipides au passage) et à des retournements de situation grotesques (à faire pâlir certains JPRG) alors que ça se veut sérieux... Et on parlera pas de la mise en scène, y'a rarement à redire sur du vide.
Ou alors c'était peut être une parodie de "mindfuck" qui sait,et je suis peut être passé à coté, n'étant pas assez "how high".
Disgaea: Hour of Darkness play2
anthemis

le 20/09/2008
Edité le 20/09/2008
4
Tout ce que je n'aime pas dans les T-RPG se retrouve dans ceux de N1.
Tout d'abord enthousiaste à la vue de se Disgaea, j'ai vite déchanté. le gameplay est hyper complet, mais putain quesque je suit fait chier! Je suis resté de marbre devant l'univers (qui de prime abord me plaisait), le déroulement de la pseudo histoire. Les graphismes fadasses n'arrangeants rien.
Au final je l'ai fini je ne sait même plus comment, surement du à un sursaut d'orgueil... Fin bref j'aime pas Disgaea, j'aime toujours pas N1.
Divinity II: Ego Draconis xb360
anthemis

le 28/12/2010
8
+ Univers, Ambiance
+ Histoire
+ Variété du gameplay
+ Richesse globale
+ Qualité de l'écriture
+ Musiques
+ Durée de vie
+ La fin ( même si dans la version Dragon Knight Saga l'add on s'enchaine directement, ce qui pour le coup, fait que la fin n'en est pas vraiment une XD).

+- Deux ou trois environnements de plus n'auraient pas été de trop
+- Pas au top techniquement
+- Les phases en Dragons trop simpliste
Divinity II: Flames of Vengeance pc
anthemis

le 16/01/2011
8
+ Univers, Ambiance
+ Histoire
+ Variété du gameplay
+ Richesse globale
+ Qualité de l'écriture
+ Musiques
+ Durée de vie
+ La fin ( même si dans la version Dragon Knight Saga l'add on s'enchaine directement, ce qui pour le coup, fait que la fin n'en est pas vraiment une XD).

+- Deux ou trois environnements de plus n'auraient pas été de trop
+- Pas au top techniquement
+- Les phases en Dragons trop simpliste
Dragon Age II: Rise to Power xb360
anthemis

le 24/04/2011
Edité le 02/05/2011
5
+ La refonte des combats. Très speed, on est bien loin du coté soporifique du premier à ce niveau (en fait, j'oserai presque penser qu'avec une fusion du système de DAO ET DA2 on approcherait de la perfection).
+ Les persos (gros gain niveau design imo) souvent intéressants.
+ Les Dialogues.

+- Les musiques
+- Le scénario

- C'est quand même très laid
- C'est quand même du foutage de tronche niveau environnements...
- C'est quand même à la limite du BTA dans son avancement...

Bref pour moi, DA2 même si on s'y emmerde que très rarement c'est quand même très loin d'être un grand jeu. C'est speed, ça défoule et ça sait rester intéressant mais ça ne va jamais vraiment plus loin quoi.
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