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The Legend of Zelda: Twilight Princess > Articles > Review
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The Legend of Zelda: Twilight Princess

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The Legend of Zelda: Twilight Princess
Link se retrouve face au monde des ténèbres
Tout le monde se souvient de la fameuse démo présentant Link adulte combattant Ganon sur GameCube. Nombreux ont été déçu lorsque finalement Nintendo présenta Zelda: Wind Waker avec un style graphique totalement différent. Pourtant, quelques années plus tard l'espoir renait avec les premières images de Zelda: Twilight Princess. Proposant un style graphique mature, les screens laissent présager une aventure gigantesque. D'abord annoncé sur GameCube, le jeu se verra finalement décliné en deux versions. Une Wii proposant un gameplay adapté à la Wiimote et une GameCube reprenant la jouabilité classique des Zelda depuis Ocarina of Time.

Twilight Princess

Link vit tranquillement dans son village. La pêche et son travail à la ferme font parti de son quotidien. Pourtant, sa vie va basculer lorsque le village est attaqué par des orcs et recouvert par le crépuscule. Kidnappant au passage son amie, ils laissent Link inanimé et sur qui le crépuscule semble avoir d'étranges conséquences. Aidé par la mystérieuse Midna, Link, héros choisis par les dieux va devoir sauver Hyrule de son funeste sort...
The Legend of Zelda: Twilight Princess
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Wield your sword

Abordons maintenant un point crucial du jeu : le gameplay. Si au début il vous faudra un petit temps d'adaptation, une fois les différents maitrisés l'immersion est totale. Un simple mouvement de poignet et Link dégainera son épée. Vous voulez frapper vos ennemis ? Rien de plus simple brandissez votre Wiimote comme s'il s'agissait de l'épée sacrée d'Hyrule et ils mordront vite la poussière. De la même manière, lorsque vous utiliserez l'arc ou autre arme de jet ou de tir, il suffira de pointer l'écran à l'endroit que vous visez. Autre bonne surprise, le micro de la manette distribuera au gré des actions des sons correspondants. Si cette version Wii est amputée de la caméra libre de la version GC, un simple pression sur Z recadrera la vue derrière Link. Légèrement déroutant au début, on s'y fait heureusement vite.
Les coups d'épée, le bruit des flèches que vous décochez ou encore le reniflement du loup. Simple, immersif et efficace voilà comme on peut résumer Zelda à la Wiimote.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
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Aragorn et Link même combat

Dès les premier screens, l'ambiance héroic fantasy saute aux yeux et on fait facilement le rapprochement avec Le Seigneur des Anneaux. Tout y est : combat épiques, poursuites à cheval, duel contre les orcs le tout servit par une mise en scène spectaculaire. Graphiquement impressionnant sur GameCube mais tout aussi joli sur Wii, Zelda: TP est superbe et l'ambiance noire en surprendra plus d'un. Il est tout de fois dommage que les musiques, qui sont sublimes, soient parfois de piètre qualité sonore. Mais globalement ça ne sera qu'une petite gène comparée à l'aventure gigantesque.
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Réveille le loup qui est en toi

Même si le jeu reprend les ingrédients à succès de la saga, sont déroulement s'avère légèrement différent notamment grâce à la transformation en loup de Link. En effet, si au début les donjons en loup et en humain sont imposés, il vous faudra ensuite user de réflexion pour alterner habilement les transformations afin de résoudre les différentes énigmes. En plus de toute sa panoplie habituelle de coups, Link disposera sous sa forme de prédateur d'un sixième sens fort utile pour repérer les odeurs ou les sons. Il pourra de plus creuser ou encore sauter avec l'aide de Midna pour atteindre des endroits inatteignables.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
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L'Aventure

L'Aventure avec un grand A, voilà ce qui vous attend. Les donjons sont nombreux, l'équipement varié est assez différents des anciens épisodes et la durée de vie est importante : trente six heures de jeu pour la quête principale, dix de plus pour finir le jeu complètement. L'histoire elle aussi diffère de ce à quoi on peut s'attendre et vous tiendra en haleine jusqu'au combat final, ultime, jouissif.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
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The Legend of Zelda: Twilight Princess
Zelda: Twilight Princess est incontestablement une réussite. Portée par une histoire prenante, une ambiance mature et plus noire qu'à l'accoutumée et d'un gameplay innovant et immersif vous plongerez aisément dans le monde d'Hyrule. Alors n'attendez pas, brandissez votre Wiimote, montez Epona et chevauchez la plaine, cheveux dans le vent car ce qui vous attend est bien plus qu'un simple jeu!

12/02/2007
  • La mise en scène
  • Le Gameplay à la Wiimote
  • La durée de vie
  • L'ambiance
  • La qualité de la musique
9

TECHNIQUE 4.5/5
BANDE SON 4/5
SCENARIO 4/5
DUREE DE VIE 4.5/5
GAMEPLAY 5/5
The Legend of Zelda: Twilight Princess > Commentaires :

The Legend of Zelda: Twilight Princess

9
7.5

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56 commentaires
Golden Leaf

le 31/05/2025
8_5 wii
Enfoui dans d'excellents souvenirs de la version GameCube, Twilight Princess méritait que j'y revienne des décennies plus tard. Ma première impression, celle d'un Ocarina of time surpassé s'est confirmé : le jeu dispose d'une ambiance beaucoup plus fine, de donjons toujours nombreux, inventifs, mais aussi de phases intermédiaires qui ont gagné en intérêt (et cela sera sublimé dans l'épisode Swyward Sword par la suite).

Quelqus petits bémols du côté de la maniabilité : peu adapté à cet épisode, le motion gaming n'apporte pas grand-chose, voire fait perdre un peu de précision lorsque le viseur s'énerve. De manière plus générale, la gestion du bouton A ne m'a jamais vraiment convaincu dans les Zelda en 3D (sortir son boulet, le ranger puis brandir l'épée avant de frapper, le tout sur une patinoire, c'est peut-être presque trop).

On ne fera pas la fine bouche : l'enrobage graphique est racé, les phases en loup ne sont pas aussi douteuses que dans mon souvenir et certains donjons (Les Mines Goron, Celestia, le Temple du Temps) sont vraiment d'une immense qualité.
mimylovesjapan

le 04/05/2022
6 gc
Que dire de ce Twilight Princess...
Techniquement, c'est un bon jeu, il n'y a pas à dire. La 3D est bonne, et la physique, les mécaniques de jeu sont souvent impressionnantes pour un jeu de 2006.
Ensuite, la DA était convaincante sur le papier. Le dessinateur, et l'univers sombre une bonne idée.
Et pourtant le jeu ne décolle jamais vraiment. On a souvent l'impression de rejouer à ocarina of time. Peu d'évolution donc, et un level design bien en dessous d'OOT. Surtout les villages, qui n'ont vraiment aucune ame.
On prend plaisir néanmoins dans les donjons, surtout à partir de Celestia.
Musicalement, on prend les même et on recommence. Et pourtant, la encore ce n'est jamais vraiment aussi bon qu'à la bonne époque.
Ocarina of time, et encore plus, Link to the past, restent indétronés par cette pale imitation.
flosuke

le 16/07/2015
10 gc
Le meilleure Zelda !
Bahamut-Omega

le 08/01/2015
8 wii

J'ai re-finis vite fait The Legend of Zelda Twilight Princess sur Wii, en 35 heures (contre 55 heures lors de ma première qui était un peu mieux complétée).

Un des mes Zelda favoris, j'aime son univers tiré d'un futur à Ocarina of Time.
Son histoire un peu plus sombre et mature que d'habitude, bien rythmé et avec une mise en scène très réussite. Et ses personnages attachants.

Du coté de la réalisation c'est vraiment pas mal, les décors sont riches et détaillés.

Et l'OST est très réussite, comme souvent dans les Zelda.

Le gameplay aussi est diversifié, déjà avec la possibilité de se transformer en loup (enfin pour le début, l'alternance des phases en loup et en humain). Mais aussi les quelques ajouts comme les techniques de combats, les phases à cheval, d'infiltration et quelques mini jeux.

Mais la version Wii possède, à mon goût, quelques défauts en termes de maniabilité. À la Wiimote + Nunchuck certaines techniques de combats sont difficilement réalisables. De même que les combats à cheval contre le boss qui nécessite une grande dextérité et précision.

Et je regrette aussi certains choix artistique concernant le design du Village Cocorico qui ne ressemble en rien au village paisible d’OoT. Et que certaines zones du jeu soient assez désertes.


Elekami

le 29/05/2014
9 wii
Une grande aventure, mais à mon goût moins marquante que celle offerte par Okami à peu près à la même époque. Je regrette une deuxième partie de jeu parfois moins emballante.
Ceci dit, les donjons sont très bien fichus, les musiques sont souvent plutôt bonnes, le gameplay demeurre quant à lui toujours impeccable avec des ajouts qui sont les bienvenus. On retrouve des clins d'oeil appréciables à des opus antérieurs. Au niveau ambiance, j'ai bien aimé, même si j'ai tout de même trouvé ça moins recherché qu'un Majora's Mask ou un The Wind Waker... c'est probablement la petite étincelle qui lui manque pour figurer parmi les plus grands Zelda dans mon coeur, finalement.
Selene

le 23/04/2014
5_5 gc
Un jeu qui exploite la nostalgie des joueurs et qui n'apporte rien de nouveau.
Hyrule semble sans vie, les phases en loup sont agaçantes et les donjons ne sont absolument pas restés dans ma mémoire.
Il est presque aussi mauvais que Phantom Hourglass.
Moradin

le 03/11/2011
5 wii
Voilà un jeu qui m'a laissé la même impression qu'Okami. Un univers visuel fort sympathique, un charme indéniable, la formule ZELDA toujours efficace même si cela a une fâcheuse tendance à tourner en rond d'un épisode à l'autre. Des persos plus murs qu'à l'accoutumée, un ambiance un peu plus dark qui ne fait pas de mal après des épisodes DS trop fleurs bleues. Des donjons bien recherchés à la difficulté bien calibrée

Mais là où le bât blesse c'est :
- le scénario que je trouve très creux et qui ne donne pas envie d'aller de l'avant
- et surtout : cette p..... de maniabilité ! Quelle catastrophe ! Je ne suis peut être pas très doué à la Wiimote mais là il n'y a qu'avec Okami que j'avais vu pareil imprécision et surtout ce mauvais équilibre : parfois on a presque rien besoin de faire pour réussir l'action et parfois on est obligé de jongler entre 3 outils/armes avec les 2 manettes sans parler de cette fichue caméra plus qu'exaspérante.

Un jeu à acheter après essai à mon avis
heavenly

le 30/10/2011
8 gc
Un trés bon zelda, plus sombre et trés long !!
snas

le 14/10/2011
8 wii
Une grande épopée, épique, un grand Zelda. J'ai adoré cet opus, le gameplay, les donjons, le chara design, voire une Zelda avec un visage de femme ça fait plaisir. Un poil plus sombre qu'a l'accoutumé ce qui n'est pas pour me déplaire cet opus ma transporté, parcourir les plaines d'Hyrule avec mon fidèle destrier Epona ou sous mon apparence de loup fut un réel bonheur. Quand au gameplay il reste sympa dans l'ensemble a ceci près ou certain coups réponde mal du genre l'attaque cyclone qui s'active en secouant le nunchuk, je me suis retrouvé plusieurs fois a secoué le truc comme un ouf sous l'énervement parce que l'attaque ne voulait pas sortir, seul point d'ombre au tableau sans ça tout le reste c'est du bon.
LGF

le 03/09/2011
7 wii
Twilight Princess ne m'a pas beaucoup surpris. L'univers graphique plus sérieux rend bien sur très classe mais peu de nouveautés dans cet épisodes.

En faites TP ressemble beaucoup, trop?, a Ocarina Of Time. On pars de notre petit village tranquille pour partir, après un donjon, vers la plaine d'hyrule et trouvé les autres temples. Le deuxième seras d'ailleurs chez les gorons, et le troisième nous demanderas d'utiliser nos bottes de plomb (ou de je ne sais quoi) pour passer les zones d'eau.
Même les quêtes secondaires sont identiques. Skultulas d'or? Voici les insectes!

Malgré tout ça twilight princess reste un bon jeu agréable a jouer. La maniabilité a la wiimote n'est certes pas très poussée, mais elle reste tout de même agréable et réactive.
L'aventure est assez longue, et l'effet Zelda fait tout de même son effet.

Pour le coup, Twilight Princess est un très bon jeu, mais j’espère tout de même du changement a l'avenir dans la série des Zelda.

Une salutation tout de même au combat final, très très classe!
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