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The Legend of Zelda: Twilight Princess > Articles > Review
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The Legend of Zelda: Twilight Princess

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The Legend of Zelda: Twilight Princess
Link se retrouve face au monde des ténèbres
Tout le monde se souvient de la fameuse démo présentant Link adulte combattant Ganon sur GameCube. Nombreux ont été déçu lorsque finalement Nintendo présenta Zelda: Wind Waker avec un style graphique totalement différent. Pourtant, quelques années plus tard l'espoir renait avec les premières images de Zelda: Twilight Princess. Proposant un style graphique mature, les screens laissent présager une aventure gigantesque. D'abord annoncé sur GameCube, le jeu se verra finalement décliné en deux versions. Une Wii proposant un gameplay adapté à la Wiimote et une GameCube reprenant la jouabilité classique des Zelda depuis Ocarina of Time.

Twilight Princess

Link vit tranquillement dans son village. La pêche et son travail à la ferme font parti de son quotidien. Pourtant, sa vie va basculer lorsque le village est attaqué par des orcs et recouvert par le crépuscule. Kidnappant au passage son amie, ils laissent Link inanimé et sur qui le crépuscule semble avoir d'étranges conséquences. Aidé par la mystérieuse Midna, Link, héros choisis par les dieux va devoir sauver Hyrule de son funeste sort...
The Legend of Zelda: Twilight Princess
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Wield your sword

Abordons maintenant un point crucial du jeu : le gameplay. Si au début il vous faudra un petit temps d'adaptation, une fois les différents maitrisés l'immersion est totale. Un simple mouvement de poignet et Link dégainera son épée. Vous voulez frapper vos ennemis ? Rien de plus simple brandissez votre Wiimote comme s'il s'agissait de l'épée sacrée d'Hyrule et ils mordront vite la poussière. De la même manière, lorsque vous utiliserez l'arc ou autre arme de jet ou de tir, il suffira de pointer l'écran à l'endroit que vous visez. Autre bonne surprise, le micro de la manette distribuera au gré des actions des sons correspondants. Si cette version Wii est amputée de la caméra libre de la version GC, un simple pression sur Z recadrera la vue derrière Link. Légèrement déroutant au début, on s'y fait heureusement vite.
Les coups d'épée, le bruit des flèches que vous décochez ou encore le reniflement du loup. Simple, immersif et efficace voilà comme on peut résumer Zelda à la Wiimote.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
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Aragorn et Link même combat

Dès les premier screens, l'ambiance héroic fantasy saute aux yeux et on fait facilement le rapprochement avec Le Seigneur des Anneaux. Tout y est : combat épiques, poursuites à cheval, duel contre les orcs le tout servit par une mise en scène spectaculaire. Graphiquement impressionnant sur GameCube mais tout aussi joli sur Wii, Zelda: TP est superbe et l'ambiance noire en surprendra plus d'un. Il est tout de fois dommage que les musiques, qui sont sublimes, soient parfois de piètre qualité sonore. Mais globalement ça ne sera qu'une petite gène comparée à l'aventure gigantesque.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
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Réveille le loup qui est en toi

Même si le jeu reprend les ingrédients à succès de la saga, sont déroulement s'avère légèrement différent notamment grâce à la transformation en loup de Link. En effet, si au début les donjons en loup et en humain sont imposés, il vous faudra ensuite user de réflexion pour alterner habilement les transformations afin de résoudre les différentes énigmes. En plus de toute sa panoplie habituelle de coups, Link disposera sous sa forme de prédateur d'un sixième sens fort utile pour repérer les odeurs ou les sons. Il pourra de plus creuser ou encore sauter avec l'aide de Midna pour atteindre des endroits inatteignables.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
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L'Aventure

L'Aventure avec un grand A, voilà ce qui vous attend. Les donjons sont nombreux, l'équipement varié est assez différents des anciens épisodes et la durée de vie est importante : trente six heures de jeu pour la quête principale, dix de plus pour finir le jeu complètement. L'histoire elle aussi diffère de ce à quoi on peut s'attendre et vous tiendra en haleine jusqu'au combat final, ultime, jouissif.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
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The Legend of Zelda: Twilight Princess
Zelda: Twilight Princess est incontestablement une réussite. Portée par une histoire prenante, une ambiance mature et plus noire qu'à l'accoutumée et d'un gameplay innovant et immersif vous plongerez aisément dans le monde d'Hyrule. Alors n'attendez pas, brandissez votre Wiimote, montez Epona et chevauchez la plaine, cheveux dans le vent car ce qui vous attend est bien plus qu'un simple jeu!

12/02/2007
  • La mise en scène
  • Le Gameplay à la Wiimote
  • La durée de vie
  • L'ambiance
  • La qualité de la musique
4.5

GRAPHICS 4.5
SOUND/MUSIC 4
STORY 4
LENGTH 4.5
GAMEPLAY 5
The Legend of Zelda: Twilight Princess > Commentaires :

The Legend of Zelda: Twilight Princess

4.5
4.5

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voir aussi Commentaires gc [23]
25 commentaires sur Wii
Furious

le 14/11/2008
Note : 4_5
Une grande reussite, un excellent zelda sombre et captivant du début a la fin.
Luckra

le 23/09/2008
Note : 4
Un Zelda qui essaye de reprendre l'ambiance Ocarina of Time et A Link to the Past mais qui finit par créer la sienne, plus sombre, plus mature.
Le scénario est sans réelles surprises et la progression ultra classique. Les graphismes sont très réussis et servent bien à l'alternance des mondes ombre/lumière. Je suis par contre très décu par la musique, pas par les thèmes musicaux très bons mais par la qualité sonore, ce jeu mérite beaucoup mieux et quand on voit Baten Kaitos sur GC on sait ce que ça peut cracher, là les musiques sont aussi belles que sur N64, dommage -_-.
Un bon Zelda un poil décevant, mais un bon Zelda quand même .
Percevalette

le 21/09/2008
Edité le 21/09/2008
Note : 4_5
Un scénario intéressant où les divers protagonistes ont un rôle un peu plus important qu'à l'accoutumée dans la série. Link a enfin des relations sociales, avec une véritable place au sein du village où il demeure.

L'ambiance est plus mature, crépusculaire, et donne un côté sombre au jeu.

De nouvelles possibilités sont offertes grâce à la transfomation possible de Link en loup.
anhhoi

le 03/09/2008
Edité le 03/09/2008
Note : 4_5
Alors que j'étais déçu au départ par la linéarité de cet épisode (les zones accessibles sont extrêmement limitées dans les débuts), il s'agit finalement d'un de mes Zelda préférés. J'ai adoré l'ambiance sombre du jeu, la meilleure de la saga à mon goût. L'utilisation de la wiimote et du nunchuk renforcent agréablement l'immersion. L'histoire se suit avec plaisir, intéressante, et j'ai apprécié le dernier affrontement.

On pourra regretter le peu de quêtes annexes et l'absence totale de "new game +" une fois le jeu achevé, mais cela n'enlève rien au fait que ce jeu a de la classe et me laisse un souvenir positif.
kanedo

le 28/08/2008
Edité le 26/11/2008
Note : 3
après 2 ans d'attente,de promesse de scénario mature,de graphisme époustouflant,d'une longue durée de vie....forcement quand on fait monter la sauce comme ça on risque de décevoir les joueurs !
Certaine phases vu dans les trailers ne sont pas présentes dans le jeu (alors qu'il avait été retardé pour incorporé de nouvelles choses ! ),le scenario est simpliste et pas très "mature",les graphismes sont très beau...pour de la GC ce qui est difficilement excusable pour une next gen (la wii n'est pas la ps3 mais faut pas exagérer non plus ! ),la wiimote ne sert a rien ,les énigmes sont en partie repris d'OOT et de WW, la durée de vie est moyenne et les quêtes annexes vraiment anecdotique...
Le jeu reste tous de meme plaisant,comporte quelques bonne idées et a un bonne ambience ...
En bref un bon jeu mais un zelda moyen
Fayte

le 14/03/2008
Note : 5
Monumentale !
Ce Zelda est sans contest le meilleur pour moi
Alucard

le 03/10/2007
Edité le 05/10/2007
Note : 5
Enfin le zelda qui arrive à la hauteur de "a link to the past".
Twilight Princess se démarque totalement de la série, sombre et à l'ambiance parfois pesante. L'ambiance du jeu est en grande partie du à la force, que dis-je la puissance de l'OST, on frôle la perfection. Les thèmes s'intègrent totalement, en parfait adèquation avec ce qui se passe à l'écran (de même que l'écoute de l'OST seul se suffit à lui même, arff quelques morceaux à jamais culte sur cette OST).
Le sénario est très bien ficelé, sans temps mort et prend vite une ampleur rarement atteint dans un zelda. De plus, tous les élèments chers aux amateurs de la saga sont là et plusieurs nouveautés enrichissant encore plus le gameplay sont insérées.
Graphiquement le jeu tient la route et flatte les rétines par moment, le monde est très vaste, les sous quêtes nombreuses et le combat de fin detruit tout.
Zelda TW est la plus grande réussite de cette année, prouvant une fois de plus la maîtrise de nintendo a faire de chaque épisode de leurs series un nouveau jeu gravé dans l'histoire.
murlock
le 06/09/2007
Note : 3
Etant amateur de zelda sur les vieilles consoles (NES / SNES / G, je suis déçu :
le monde est vide et je n'ai pas ressenti de plaisir à l'explorer (sans parler du problème que les zones ne s'ouvrent qu'avec le scénario)
le scénario qui s'adresse à des connaisseurs de zelda (pas d'explication de la triforce par exemple)
un controle un peu trop sensible à mon goût pour l'épée


Seul le nom de zelda sauve le jeu
Fredbret

le 10/07/2007
Note : 3_5
Largement critiqué, Wind Waker avait le mérite d'innover en proposant une aventure différente des précédents opus (d'un point de vue graphique et sur l'univers tout au moins). Avec Twilight Princess, j'ai - pour la première fois avec Zelda - ressenti une horrible sensation de déjà-vu. Rien ne m'a vraiment supris dans cet épisode pourtant magnifiquement réalisé mais qui fait figure de copier coller d'Ocarina Of Time, lui même largement inspiré de "Link to the past". Je lui reprocherais d'abord de limiter plus que jamais le joueur dans ses deplacements (par exemple la plaine decoupée en zones inaccessibles), ensuite, d'être prévisible au possible (scénario coupé en deux comme toujours, puis la progression est archi connue : on commence avec le lance pierre, puis l'arc, puis le bommerang... on connait la chanson quoi, et rien ne surprend plus!). Enfin, les musiques sont en majorité très moyennes comme toute celles de la saga depuis l'après "Link to the past". Alors voilà, après 40 heures de jeu, mon verdict est le suivant : on est en face d'un Zelda pur et dur, c'est à dire soyons francs, fun à jouer mais venant d'une série aussi mythique, j'ai du mal à accépter de la voir tourner en rond en proposant si peu d'innovation. Mais bon, apparemment les joueurs s'en contentent... jusqu'à quand ?
Lorefly
le 11/04/2007
Note : 5
Le 11/04/2007 IL est trop genial ce jeu en + LINK est TROP TROP beau et les graphiques sont trop classe et le scenario est WOUAH (magnifique). et quand on ce trensforme en LOUP et quand on peut enfin monter sur EPONA je trouve ca NULarchi NULnon je plaisante c'est génial.Je ne suis pas encore à la fin du jeu mais je meurs d'impatience de connaitre la fin et je trouve que MIDONA est trop mignionne.
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