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Final Fantasy XII > Game details

Final Fantasy XII

General Info

System : play2

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Final Fantasy, Final Fantasy XII

Other name(s) : FFXII


Developer(s) : Square Enix

Designer(s) : Akihiko Yoshida

Composer(s) : Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata

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Related game(s) show_hide
3.5
4
70 members completed it (Average time: 104h)
106 members own it

japon 16/03/2006

Publisher : Square Enix

amerique 31/10/2006

Publisher : Square Enix

europe 23/02/2007 (in French)
Website
Publisher : Square Enix

Legendra comment Final Fantasy XII, même s'il est loin d'être le jeu ultime annoncé reste un excellent RPG très plaisant à jouer. Sa réalisation impeccable impressionne et on a plaisir à combattre sans changement d'écran à chaque rencontre. Il existe bon nombre de sidequests (trop peut-être ?) et si vous voulez compléter le jeu à cent pour cent vous dépasserez facilement les cent heures au compteur. Si l'histoire et le scénario avaient été mieux mis en scène on tiendrait sûrement le RPG ultime. Peut être au prochain coup...
Final Fantasy XII > Commentaires :

Final Fantasy XII

3.5
4

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33 commentaires
algerino

le 09/11/2008
Edité le 10/11/2008
Note : 4_5
L'un des FF les plus complet et les plus riche ,certains diront que le jeu ne devrait pas être appelé un FF moi je dis au contraire les FF ont toujours jouer le changement d'atmosphère contrairement a la plupart des séries RPG plus conservateur dans leurs évolution et le jeu est l'épisode qui contient la bestiaire la plus complète et la plus réussi de toute la saga ainsi que pour les sorts et les armes et on a le droit de plusieurs références a les chimères et les boss les plus mémorables de la saga ( ah le combat contre Gilgamesh avec ses épées issu des armes ultimes des anciens héros de FF).

Le scenario certes moins riche que certains épisodes il reste néanmoins mature ,sérieux et complexe au moins si on est assez intelligent pour que comprendre que c'est Ash la véritable héroïne de cet opus et que Vaan n'est qu'un personnage introduit pour des raisons commerciales concernant le japon (il faut les comprendre puisque les japonais acceptent rarement les nouveautés) et que si on est obligé d'incarner que Vaan dans le villes c'est parce que il est le vagabond du groupe ,ne penser pas que les célébrités et les fugitives vont faire des courses.

Rien que pour ses graphismes et son nouveau système de combat sans transitons avec l'exploration, ces algorithmes et son vaste univers le jeu est un chef d'œuvre qui mérite le grand respect même si on n'a pas aimé les changement , moi personnellement je trouve pas grand intérêt a jouer une autre aventure émotionnelle sur la même PS2 après mes 3 coups de cœur sur cette console (FFX ,FFX-2 et KH2) .


le 30/10/2008
Note : 2
<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->

ce jeux m'a vraiment déçu, pourtant tout avait bien commencé, un début prenant, certains personnages intéressant, des combats innovants, une multitude de quêtes annexe, une aventure plus mature et plus réelle malgré son background, des graphismes splendides, ce final fantasy avait tout les éléments pour nous emmener dans un voyage hors du commun , mais après une dizaine d'heure la joie est remplacé par la déception, un système de combat bâclé, l'évolution des personnages très peux inspiré, un jeux tiré en longueur superficiellement, et une histoire qui n'avance pas. Pour un ff12 est jeux sans saveur auquel j'ai arrêté après une vingtaine d'heure pour cause d'ennui

ce jeux m'a vraiment déçu, pourtant tout avait bien commencé, un début prenant, certains personnages intéressant, des combats innovants, une multitude de quêtes annexe, une aventure plus mature et plus réelle malgré son background, des graphismes splendides, ce final fantasy avait tout les éléments pour nous emmener dans un voyage hors du commun , mais après une dizaine d'heure la joie est remplacé par la déception, un système de combat bâclé, l'évolution des personnages très peux inspiré, un jeux tiré en longueur superficiellement, et une histoire qui n'avance pas. Pour un ff12 est jeux sans saveur auquel j'ai arrêté après une vingtaine d'heure pour cause d'ennui

Kenshiro

le 28/10/2008
Note : 5
j'ai trouvé l'histoire excelente, bien que scenario soit pas trop present.

par contre les scenes sont bien joué.

une maitrise de l'univers sans egale.

un gameplay de feu, on fait comme on veut.
James K. Barley

le 15/10/2008
Note : 5
Bon, on en a largement débattu sur le forum, je vais rien rajouter de plus.

Le trio Matsuno-Sakimoto-Yoshida, y'a rien à faire, je suis fan ! Ils pourraient faire de la merde en boîte, j'achèterais le coffret collector

L'histoire m'a beaucoup plus, la façon dont elle est contée aussi ; les personnages ne sont pas trop développé pour se consentrer plus sur l'intringue politico-humanitaire, et ça aussi ça m'a plu. Le gameplay est vraiment génial, et même après des heures de customisation de gambits, on trouve toujours de nouvelles stragégies, et on s'ennuie jamais. On retrouve les 12 (13 ? ^^) divinités du monde d'Ivalice, et on découvre par la même occasion l'équivalent de l'antiquité de ce monde. Une ambiance Matsuno-starwarsienne succulante (et pourtant je suis pas fan de Lucas). Gabranth !!

S'il y a un seul défaut pour moi dans ce jeu : l'absence de Matsuno dans la seconde moitié du développement du soft et les ajouts de Square Enix (Vaan et Penelo inutiles ? oui.. )
Harly Sama

le 28/09/2008
Note : 4_5
Une des grosses tueries de la play 2 !

- FF12 souffre de défauts mais certainement pas de celui de ne pas avoir de scenar. Il est fichtrement génial, un peu compliqué parfois (Ahh les intrigues de pouvoir !!) mais surtout franchement bien foutu.
Ah c'est vrai qu'on n'a pas beaucoup de scènes avec nos personnages, mais tous les passages avec Vayne, Gabranth, Cid sont de la pure folie !!!!
De grosses suprises aussi niveau histoire.

- Nos personnages sont quand même sympathiques, pourquoi on aurait toujours besoin de tout savoir sur eux ? C'est vrai que Vaan et Penelo semblent un peu à part, mais c'est loin d'être les plus intéressants, on vit le jeu justement par un oeil qui découvre toutes les intrigues politiques de ce monde petit à petit.

- Il faut savoir que dans ce jeu, les relations entre les protagonistes sont totalement secondaire (voire optionnelles, à la rigueur on peut imaginer ce qu'il se passe pendant leur voyage), ce qui importe dans c'est plutôt la trame principale qui, elle, déchire. Des motifs très matures, on finit presque par pencher du côté des ennemis vers la fin

- Les graphismes quant à eux sont pure folie aussi, une des meilleures 3D de la play 2, avec des textures de fou sur les habits et les visages mama mia !! Et les décors !! De quoi vous faire tourner la tête !

- Les musiques sont géniales, surtout celles des invocs et des boss ! Elles correspondent très bien à l'univers.

- L'univers quant à lui est très "starwarsien", je pense à certains décors comme la mer de sable et tout ! Ensuite le scenar aussi est très starwarsien, un véritable hommage faut l'avouer, donc les fan de star wars devraient adorer ce jeu

Bref, une vraie petite bombe qui aurait mérité encore plus d'attention c'est vrai mais qui frôle le 5 de peu
Golden Leaf

le 07/09/2008
Je ne serai pas trop sévère avec FFXII, peut-être parce que je ne l'attendais pas comme le messie. Certes, c'est le père de Vagrant et de Tactics qui est aux commandes, mais dans la mesure où le produit s'appelle "FF", nécessairement grand public, il ne pouvait, à mon sens, que perdre en engagement, à l'image de Final Fantasy Tactics Advance avant lui.
En fait, je crois que le jeu m'a plutôt agréablement surpris : la bande-son, par exemple, si elle semble avoir déplu à beaucoup, m'a fait bonne impression.
C'est vrai que le fil conducteur est assez... ténu, mais il n'en reste pas moins un rpg agréable à jouer, beau comme tout et très libre.
Yamaneko44

le 03/09/2008
Note : 4_5
Ce jeu est beau!! il pousse la PS2 dans ses derniers retranchements.

Les musiques restent agréables, le système de combat, inovant pour les FF, se veut dynamique et trés intuitif. Les persos sont pas mal, le bestiaire est complet et l'univers trés profond.

Une belle réussite!
Soulhouf

le 25/08/2008
Edité le 12/09/2008
Note : 4_5
Une claque graphique à tous les niveaux. Un système de jeu divin qui change avec le système habituel de la série. Une ambiance sonore excellente. Un scénario très bien écrit, un background d'une richesse inégalée et des voix US dignes d'un film hollywoodien. Seulement, le jeu laisse un arrière-goût d'inachevé à la fin, sûrement dû au départ de Yasumi Matsuno de l'équipe de developpement avant la fin du jeu. Un très grand jeu, preuve que même en présence d'une grande liscence comme Final Fantasy, on peut toujours prendre des risques.
david06

le 01/07/2008
Edité le 01/07/2008
Note : 4_5
Au regard des autres avis je vois que certaines personnes n'ont pas aprécié a sa juste valeur le nouveau Final Fantasy 12.
Et je ne trouve toujours pas pourquoi, il est vrai que le scénario ne casse pas des briques, mais les musiques m'ont fait vivre un bon moment, agrémentées par des qualitées graphiques hors du commun pour une ps2,d'un gameplay novateur,de prise en main rapide et un système d'evolution très plaisant, ce final fantasy 12 est extraordinaire.
Croyez moi ce rpg a de quoi faire palir les plus grand cher a nos coeur
Lariand

le 26/04/2008
Note : 4_5
J'attendais beaucoup du dernier FF de la PS2 et je n'ai pas été déçu, que ce soit au niveau du système de combat original et dynamique, des graphismes splendides, de l'immensité du monde à découvrir ou du scénario. Le jeu propose en plus une difficulté assez élevée offrant ainsi un challenge interessant. Bref, j'ai adoré de bout en bout. Mon seul regret : l'inutilité des invocations à partir d'un certain niveau (c'est d'autant plus dommage qu'elles sont sublimes).
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