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Tactics Ogre: Let Us Cling Together > Articles > Preview
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Tactics Ogre: Let Us Cling Together

trpg psp japon
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
De la joie du remake
Quinze longues années se sont écoulées depuis la sortie de Tactics Ogre: Let Us Cling Together, l'ancêtre spirituel de Final Fantasy Tactics, qui confirmait tout le talent de Quest (avec Matsuno à sa tête) après un Ogre Battle déjà bien prenant. Après des portages sur Saturn et Playstation les deux années suivantes, le jeu était peu un peu tombé dans l'oubli et ne jouit aujourd'hui pas de l'aura qu'il mériterait amplement.
Mais Square Enix a décidé de ressusciter le mythe, grâce à un portage PSP plutôt alléchant.

War is upon us

Après avoir atteint le très bel écran-titre, on remarque avec nostalgie qu'en laissant tourner le jeu, on n'a plus droit à la présentation des classes, mais qu'on arrive directement à la présentation du background du jeu, qui constituait auparavant la deuxième séquence "tournante". Totalement refait et intégralement doublé en anglais, ce passage immerge immédiatement et permet de bien comprendre les conflits de pouvoir qui ont ravagé la contrée de Valeria. Pendant de longues années, les différentes ethnies ont lutté pour la suprématie, avant que le roi Dolgare réussisse à faire cesser les conflits et faire souffler un vent de paix sur le royaume. Hélas, Dolgare ne laissa aucun héritier derrière lui, et à sa mort les guerres reprirent de plus belle. Valeria se retrouve alors divisée en trois parties qui se disputent la souveraineté : au nord le royaume de Bacrum gouverné par le cardinal Branta, c'est le royaume le plus puissant grâce au soutien des chevaliers noirs de Lodis (royaume bien connu des fans de la saga). Au sud, le royaume de Gargastan dirigé par le seigneur Barbatos, qui opprime le dernier royaume, celui de Walstania situé sur une ile au sud de Valeria, malgré les efforts du leader, le duc Ronway...

Le jeu nous fait incarner Denim, un jeune "walstanien", dont la famille et les amis ont été tué lors de l'attaque de son village par les chevaliers noirs. Parti pour se venger de leur leader, Lans, et ce en compagnie de Kachua (sa sœur) et de Vince, son meilleur ami, Denim va en réalité se retrouver face au chevalier saint Lans et de sa troupe (certains issus d'Ogre Battle: March of the Black Queen) venant du lointain royaume de Zenobia. Le départ d'une grande aventure étalée sur quatre longs chapitres dont le déroulement ne dépendra que du joueur et de ses choix et actions, la marque de la série.
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )

Feel my PSP

Dès le départ, ce sont des musiques superbement refaites qui viennent charmer notre sensitivité auditive. Déjà sublime de base, la bande son d'Iwata/Sakimoto en ressort grandie, pour ce qui reste l'un de leurs meilleurs travaux. On regrettera en revanche que les doublages disponibles sur les portages Saturn et Playstation (version japonaise) aient tout simplement disparu. Frustrant, mais ils auraient probablement disparu lors de la localisation occidentale, comme souvent, cela ne changera donc probablement pas grand chose pour nous, pauvres européens.

Les graphismes ne sont pas en reste, avec des effets qui profitent largement du passage à la PSP (notamment un orage saisissant dès le départ), des décors en 3D fins aussi beaux que les originaux en 2D, et une superbe carte avec désormais un effet de profondeur. Seuls les sprites déçoivent un peu, ils ont été optimisés pour la vue éloignée (on peut désormais bouger la caméra, 3D oblige !), et sont un peu flous sur la vue proche. Mais si l'on ajoute des arts refaits sublimes, on ne peut que s'incliner devant un tel résultat qui revisite parfaitement ce mythe sans fausse note et ne dénature pas cette ambiance unique et envoutante.
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )

Plus accessible

Pur tactical à grande échelle (il y a maintenant douze unités jouables en combat contre une vingtaine d'ennemis dans les cartes les plus fournies), Tactics Ogre était plus exigeant par ses situations extrêmes et le placement souvent bien favorable des ennemis que par son gameplay, plutôt accessible. Avec ses prévisions des dégâts, il était facile d'optimiser son placement pour attaquer (par derrière, en hauteur, etc) ou de ne pas tenter l'impossible. Ce remake fera surement hurler quelques puristes en se voulant plus accessible. Finies les morts définitives, chaque personnage peut désormais mourir trois fois avant de disparaitre définitivement. Sachant que l'on possède un sort de résurrection vers la moitié du jeu (trois tours pour le faire après la mort), on ne sera plus vraiment oppressé par l'idée de perdre ses meilleurs éléments. On a aussi droit à l'ordre de jeu des unités en bas de l'écran. Des changements bienvenus tant l'original pouvait être dur par moment, mais qui ne contenteront pas tout le monde... Une volonté de s'ouvrir à des nouveaux joueurs qui auront déjà du mal face à un système un peu archaïque ?
Les menus ont par ailleurs été réagencés, pour mieux coller au format 16:9, et sont plus simples d'utilisation. On sent qu'un vrai travail a été effectué sur l'ergonomie globale, et le résultat est très concluant.

Pour le reste, c'est fidèle, avec les points de magie qui montent chaque tour et permettent de lancer des sorts sans jamais être bloqué advitam eternam, des ennemis qui laissent au sol des cartes à ramasser pour augmenter ses stats et des changements de classes prenants.

Les quelques heures passées dessus ne m'ont pas permis en revanche de vraiment juger des nouvelles scènes supervisées par Matsuno himself ou des nouveautés concernant les classes, qui devraient encore renforcer l'intérêt du jeu, déjà énorme.
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Wheel of Fate est sacrément alléchant. À la fois fidèle et résolument moderne, ce remake devrait permettre à tous de découvrir ce mythe dans une version un poil plus accessible et sacrément belle. Tout juste regrettera-t-on l'absence des doublages, présents sur la version Saturn...
L'attente pour les versions occidentales va être longue pour découvrir les nombreux ajouts !

16/11/2010
Tactics Ogre: Let Us Cling Together > Commentaires :

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

9
8.5

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8 commentaires sur Super Nintendo
Soulhouf

le 02/12/2010
Edité le 03/12/2010
9
Ce jeu a invente pas mal de concepts et a instaure la base de T-RPG en vue 3D isometrique tel qu'on les connait aujourd'hui.
Le soft a tout pour lui:
+ Un gameplay complet et ultra rode (qui servira de base pour FFT sortis plus tard sur PS1) avec plein de classes et un systeme d'alignement qui influe dessus.
+ Un univers riche grace a une narration solide et des peronnages memorables.
+ Une histoire passionnante et mature qui a lieu dans un monde medieval au bon milieu de conflits politiques.
+ Une ambiance hors du commun renforcee par unedirection artistique fort reussie et des musiques d'ambiance de bonne qualite.
+ Graphiquement c'est une merveille et ca transpire la passion et le soucis du detail.
+ Une duree de vie consequente grace aux multiples voies que le joueur peut empreinter avec le systeme d'alignement + les fins multiples.
+ Des batailles epiques et tres tactiques.
+ Du challenge.
+ Le Hell Gate, ce fameux donjon bonus bien gratifiant aussi bien au niveau challenge que scenario, gameplay et ambiance!
+ Les Warren reports, une excellente idee!
+ Le comeback de certains personnages de Ogre attle.

Des defauts? A mon humble avis ce jeu n'en a pas. Si je veux chipoter, je reproche une certaine lenteur au niveau des combats, en particulier l'execution de certaines techniques et magies.

Bref, ce jeu reste pour moi une reference absolue dans le monde des Tectical RPG. Je n'ai pas encore vu de jeu qui puisse le detroner.
Un incontournable!
Perceval
le 26/04/2006
10
Tactic Ogre est un jeu complexe et ultra vaste qui reste à ce jour sans doute le meilleurs tactical de tout les temps. L'ambiance exceptionnelle qui donne une saveur particulière à ce titre, est relayé par différents facteurs, tout d'abord les graphismes qui rappelles ceux de Secret of Mana, ensuite la musique entrainante qui rythme bien les phases de combat et de discussion, enfin le scénario dans lequel on peut inter-agir souvent et ainsi, aussi bien incarner un salaud qu'un héros. Le système de classe, ainsi que les différentes possibilités d'équipement et de stratégies durant les combats facilitent grandement l'insomnie. Personnellement il m'est arriver d'éteindre la console au petit matin après avoir bataillé des heures durant. Un seul point négatif, la difficulté du titre assez élevé risque de rebuté les plus fénéants, mais Dieu que c'est bon!
vincentmagus
le 28/01/2006
10
Largement supérieur a FF TACTICS et aussi supérieur a TACTICS OGRE DE LA PLAY qui offre des moins bonnes musiques et moins de combats.
jam
le 28/09/2005
10
HéHo...HoHé..t'a sous noté le jeu là!!! Surement le tactical le Plus riche et avec la plus grande replay value auquel il m'est été donné de jouer.
Mouais...
le 25/07/2005
Nan les persos morts impossibles à ressusciter c'est de la merde dans un jeu où les ennemis sont systématiquement placés en position ultra favorable. Parce qu'une fois que ton eprso est mort tu continues avec des eprsos lvl 1, super pour continuer dans des combats de plus en plus dur où les ennemis sont de mieux en mieux placés. De plus, On peut ressusciter vers les 2/3 du jeu, comme quoi c'est faisable hein.
Abyssos
le 19/05/2005
10
"le père des t-rpg"? Ce jeu est sorti en 1995 sur Super! C'est, je pense, le meilleur T-rpg aux côtés de Shining Force. Et le fait de pas pouvoir ressuciter les persos morts ajoute beaucoup à la difficulté du jeu ce qui est E-X-C-E-L-L-E-N-T ! (en aucun cas un point faible!). FFTactics n'est qu'une repompe version "light" de ce jeu.
Inconnu
le 03/04/2005
10
Le père des Tactical RPG, le jeu révélation !!! J'ai adoré ce T-RPG pour sa durée de vie gigantesque, son système d'évolution, ses musique et son scénario. Le bébé de Matsuno le plus mature.
RMurasame
le 25/06/2004
10
Oui au début le jeux est un peu dur, mais dès que l'on a pigé le système cela pousse à être plus vigilant et un meilleur stratège, c'est le meilleur T-RPG de sa catégorie toutes consoles confondues.
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