bandeau
avatar Guest
Login|Inscr.
sign
fiche

Tactics Ogre: Let Us Cling Together > Articles > Preview
Voir aussi

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

trpg psp japon
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
De la joie du remake
Quinze longues années se sont écoulées depuis la sortie de Tactics Ogre: Let Us Cling Together, l'ancêtre spirituel de Final Fantasy Tactics, qui confirmait tout le talent de Quest (avec Matsuno à sa tête) après un Ogre Battle déjà bien prenant. Après des portages sur Saturn et Playstation les deux années suivantes, le jeu était peu un peu tombé dans l'oubli et ne jouit aujourd'hui pas de l'aura qu'il mériterait amplement.
Mais Square Enix a décidé de ressusciter le mythe, grâce à un portage PSP plutôt alléchant.

War is upon us

Après avoir atteint le très bel écran-titre, on remarque avec nostalgie qu'en laissant tourner le jeu, on n'a plus droit à la présentation des classes, mais qu'on arrive directement à la présentation du background du jeu, qui constituait auparavant la deuxième séquence "tournante". Totalement refait et intégralement doublé en anglais, ce passage immerge immédiatement et permet de bien comprendre les conflits de pouvoir qui ont ravagé la contrée de Valeria. Pendant de longues années, les différentes ethnies ont lutté pour la suprématie, avant que le roi Dolgare réussisse à faire cesser les conflits et faire souffler un vent de paix sur le royaume. Hélas, Dolgare ne laissa aucun héritier derrière lui, et à sa mort les guerres reprirent de plus belle. Valeria se retrouve alors divisée en trois parties qui se disputent la souveraineté : au nord le royaume de Bacrum gouverné par le cardinal Branta, c'est le royaume le plus puissant grâce au soutien des chevaliers noirs de Lodis (royaume bien connu des fans de la saga). Au sud, le royaume de Gargastan dirigé par le seigneur Barbatos, qui opprime le dernier royaume, celui de Walstania situé sur une ile au sud de Valeria, malgré les efforts du leader, le duc Ronway...

Le jeu nous fait incarner Denim, un jeune "walstanien", dont la famille et les amis ont été tué lors de l'attaque de son village par les chevaliers noirs. Parti pour se venger de leur leader, Lans, et ce en compagnie de Kachua (sa sœur) et de Vince, son meilleur ami, Denim va en réalité se retrouver face au chevalier saint Lans et de sa troupe (certains issus d'Ogre Battle: March of the Black Queen) venant du lointain royaume de Zenobia. Le départ d'une grande aventure étalée sur quatre longs chapitres dont le déroulement ne dépendra que du joueur et de ses choix et actions, la marque de la série.
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )

Feel my PSP

Dès le départ, ce sont des musiques superbement refaites qui viennent charmer notre sensitivité auditive. Déjà sublime de base, la bande son d'Iwata/Sakimoto en ressort grandie, pour ce qui reste l'un de leurs meilleurs travaux. On regrettera en revanche que les doublages disponibles sur les portages Saturn et Playstation (version japonaise) aient tout simplement disparu. Frustrant, mais ils auraient probablement disparu lors de la localisation occidentale, comme souvent, cela ne changera donc probablement pas grand chose pour nous, pauvres européens.

Les graphismes ne sont pas en reste, avec des effets qui profitent largement du passage à la PSP (notamment un orage saisissant dès le départ), des décors en 3D fins aussi beaux que les originaux en 2D, et une superbe carte avec désormais un effet de profondeur. Seuls les sprites déçoivent un peu, ils ont été optimisés pour la vue éloignée (on peut désormais bouger la caméra, 3D oblige !), et sont un peu flous sur la vue proche. Mais si l'on ajoute des arts refaits sublimes, on ne peut que s'incliner devant un tel résultat qui revisite parfaitement ce mythe sans fausse note et ne dénature pas cette ambiance unique et envoutante.
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )

Plus accessible

Pur tactical à grande échelle (il y a maintenant douze unités jouables en combat contre une vingtaine d'ennemis dans les cartes les plus fournies), Tactics Ogre était plus exigeant par ses situations extrêmes et le placement souvent bien favorable des ennemis que par son gameplay, plutôt accessible. Avec ses prévisions des dégâts, il était facile d'optimiser son placement pour attaquer (par derrière, en hauteur, etc) ou de ne pas tenter l'impossible. Ce remake fera surement hurler quelques puristes en se voulant plus accessible. Finies les morts définitives, chaque personnage peut désormais mourir trois fois avant de disparaitre définitivement. Sachant que l'on possède un sort de résurrection vers la moitié du jeu (trois tours pour le faire après la mort), on ne sera plus vraiment oppressé par l'idée de perdre ses meilleurs éléments. On a aussi droit à l'ordre de jeu des unités en bas de l'écran. Des changements bienvenus tant l'original pouvait être dur par moment, mais qui ne contenteront pas tout le monde... Une volonté de s'ouvrir à des nouveaux joueurs qui auront déjà du mal face à un système un peu archaïque ?
Les menus ont par ailleurs été réagencés, pour mieux coller au format 16:9, et sont plus simples d'utilisation. On sent qu'un vrai travail a été effectué sur l'ergonomie globale, et le résultat est très concluant.

Pour le reste, c'est fidèle, avec les points de magie qui montent chaque tour et permettent de lancer des sorts sans jamais être bloqué advitam eternam, des ennemis qui laissent au sol des cartes à ramasser pour augmenter ses stats et des changements de classes prenants.

Les quelques heures passées dessus ne m'ont pas permis en revanche de vraiment juger des nouvelles scènes supervisées par Matsuno himself ou des nouveautés concernant les classes, qui devraient encore renforcer l'intérêt du jeu, déjà énorme.
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Ogre Battle Saga Episode Seven, Tactics Ogre: Unmei no Wa (PSP), Tactics Ogre: Wheel of Fortune (PSP) )
Tactics Ogre: Wheel of Fate est sacrément alléchant. À la fois fidèle et résolument moderne, ce remake devrait permettre à tous de découvrir ce mythe dans une version un poil plus accessible et sacrément belle. Tout juste regrettera-t-on l'absence des doublages, présents sur la version Saturn...
L'attente pour les versions occidentales va être longue pour découvrir les nombreux ajouts !

16/11/2010
Tactics Ogre: Let Us Cling Together > Commentaires :

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

8.5
9

show_hide Insérer un commentaire aide

$_$ >_< <_< :!: :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :banana: :bat: :bave: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye:


OK
56 commentaires
Schwarztraum

le 17/05/2024
7_5 psp

Pour un T-RPG, Tactics Ogre: LUCT propose de nombreuses idées originales, parfois brillantes (les choix qui ont un réel impact, le système de poids sur l'équipement), parfois désastreuses (le niveau associé aux équipements, qui fait qu'on n'a jamais envie de tester de nouveaux jobs car on se retrouve avec une épée en bois même dans le deuxième tiers de l'aventure...).

Au-delà de cette originalité, on retrouve un jeu on ne peut plus classique: un scénario aux airs de grande fresque militaire, une OST de Sakimoto qui fait du Sakimoto, des personnages rapidement cernés, un surplus de missions annexes et beaucoup de contenu.

Malgré les quelques défauts qu'on y trouve, j'ai continué à y jouer, car pour le comparer avec FFT: WOL, tout se faisait tout de même plus vite, de manière plus fluide, avec des pics de difficulté moins brutaux. Le Chariot est évidemment une bénédiction pour les joueurs qui n'aiment pas recommencer les missions comme moi!

Il faut le faire pour son originalité et son héritage, mais j'ai entendu dire que la version Reborn était plus accessible alors à vous de voir.


Benone

le 01/04/2023
psp
En environ 83 heures?

C'est en jouant à ce jeu que l'on comprend d'où provient Final Fantasy Tactics. Un peu intimidant à premier abord, Tactics Ogre: Let us Cling Together est un jeu très généreux dans son univers vaste avec trop de personnages et dans sa micro-gestion d'unités nombreuses (jusqu'à 50).

J'ai passé peut-être un peu trop de temps dans la création d'objets (crafting au magasin) et dans mes longues sessions de collecte d'expérience et de skill points.

Certains choix de dialogues ont des conséquences totalement inattendues.

C'est un jeu rempli de secrets que même après avoir complété le jeu une fois, on se dit qu'on a manqué énormément de trucs sur le chemin. Autant au niveau d'objets secrets, de personnages manqués en cours de route, de choix de dialogues qu'on aurait dû faire, de stratégies de formation d'équipe, etc...

Pour continuer dans l'excès de générosité. Une fois le jeu terminé, un mode se débloque permettant de voyager sur la ligne du temps, du premier chapitre jusqu'à la fin. Il devient possible ainsi de voir les autres aspects de l'histoire en choisissant d'autres réponses aux choix de dialogues importants dirigeant le scénario complètement ailleurs.

Cela permet de recruter aussi des personnages dont c'était impossible dans le chemin parcouru lors de la partie principale.

De plus, il y a des épisodes d'épilogue pour remplir le vide d'après-jeu qui cache pas mal de secrets. Mais je ne me suis pas aventuré là encore...

Très bon jeu, mais qui demande du cerveau, une bonne mémoire et certainement un amour pour les jeux RPG tactiques.
Kray7

le 01/08/2018
7 play
Arrivé au dernier donjon, avec presque tout le pg optionnel recruté. Je pensais que c'était un chef-d'œuvre mais en fait ce n'est que partiellement vrai. J'aurais aimé être une intrigue linéaire sans rattraper d'autres batailles inutiles qui ont un niveau de difficulté variable et aussi instable. Son thème est ce que je savais déjà, typique du surnaturel. Le réglage de l'image-objet est presque identique à l'original sur SNES. La bande-son est bonne et pressante, du moins je le pense.
Est incroyable que dans l'année (2018) sont passés 20 ans depuis le lancement, le niveau de difficulté dans les batailles avec LV. 50 ennemis est monstrueux: oui, j'ai dû souffrir des dizaines et des dizaines de fois dans les dernières batailles et surtout les optionnelles de HELL et PARADISE, ont fait de nombreux sacrifices en jeu....
Outre les tactiques rpg récentes, c'est un RPG tactique sérieux, vraiment, le plus bâtard!
peppermint

le 19/06/2016
8_5 psp
Voici un solide tactical au scénario riche et prenant qui m'a captivé (plus que FF tactics: twotl). De plus le jeu offre une variété de choix qui oriente l'histoire ainsi que notre progression différemment d'un chapitre à l'autre.
L'ost est de très bonne facture et je l'ai trouvé très adaptée au cachet général du jeu, contribuant ainsi à une immersion au poil.
L'ensemble des persos m'a bien plu ainsi que le chara design.
D'une manière générale le système de combat reste bien équilibré et addictif dans l'évolution de nos unités. Le système de progression est bien adapté au grand nombre de persos en combat (autour d'une dizaine à quelque chose près) : lvl up par classe et non par perso individuel. Ce qui évite d'avoir à leveler une nouvelle recrue depuis le début (sauf lors de l'apparition d'une nouvelle classe évidemmment). Le système d'attribution des points servant à l'apprentissage de compétence pour chaque perso est bien équilibré.
Les seuls petit bémol sont, d'une part l'IA parfois suicidaire des persos qu'il faut aider/sauver dans certaines batailles. Parfois avant même de vraiment agir ou de parvenir au perso il/elle meurt dégommé(e) en deux temps trois mouvements. Mais ce n'est pas toujours le cas heureusement. Et d'autre part une certaine répétitivité concernant les maps de bataille.

Bref, j'ai vraiment apprécié ce Tactics Ogre: LUCT.
DenamPavel

le 06/08/2014
Edité le 06/08/2014
10 psp
Je n'ai pas fait l'original mais vraiment ce remake, ou ce jeu tout court, est génial !
Son principal atout reste pour moi son scénario mais tout excelle dans ce jeu. Des compositions sublimes; une 3d isométrique fine et dotée d'un charme fou; un chara-design magnifique...
Et le système de jeu n'est pas en reste. Quel bonheur de traîner dans les menus ! Optimiser ses troupes, tester une nouvelle classe, s'y familiariser, puis trouver le petit "truc" qui fera la différence à la prochaine bataille
Le scénario fait dans le médiéval (guerres de pouvoir, complots...) et ne verse dans le fantastique que tard dans le jeu. La trame est mature, riche, intelligente. Certaines de vos réponses aux questions posées influeront significativement sur la suite de l'aventure. Vous aurez donc des raisons valables de vous y replonger. S'il en avait fallu...
Une merveille. Et pour le prix de l'édition collector qui est vraiment belle, vous auriez tort de vous priver d'un jeu cette qualité.
christy

le 12/03/2014
10 play
une pure merveille !!! par contre , pourquoi ne pas avoir mis les voix japonaises comme pour la version saturn ??? seuls petits defauts de ce portage ce sont les temps de chargement , mais perso ca ne m'a jamais derangé . donc pour moi , ce tactics ogre let us cling together est un jeu culte aussi bien sur sfam que sur psone ou saturn et psp . un jeu a faire obligatoirement pour qui se dit fan de rpg .
Moradin

le 07/06/2013
Edité le 19/08/2013
8 psp
Un vrai grand T-RPG, il fait parti des meilleurs avec FFT, Vandal Hearts et la série Fire Emblem. Quel kiffe. M'étant penché un peu sur la version PS1 en Emulation, je peux dire que cette version est tout bonnement dantesque (contrairement au remake de FFT moins bon que l'original) :
+ Un remake d'exception (graphismes, musiques, mécanismes de jeu facilitant son accès, etc.)
+ Un scénario et une ambiance comme on en fait plus
+ Pouvoir engager des combats à 12 personnages
+ Des tonnes de choses à faire

+/- Le système de classe et de compétence sympa mais qui n'est pas vraiment motivant comparé à FFT, voire frustrant quand on est obligé de repartir niveau 1, ce qui fait que développer les classes les plus avancées oblige à grinder pendant des dizaines d'heures (ce que je n'ai pas fait)

- Le crafting très très mal fait, ça sent le rajout de dernière minute
- Le déséquilibre de certaines classes (archer et ninja ultra puissant). J'avais 3 ninjas et 4 archers, une ballade de santé même le combat final.

A ne surtout pas manquer pour les adeptes des T-RPG surtout qu'il est désormais à petit prix
archdemon

le 18/05/2013
9_5 play
le meilleur T RPG, du dur , du dur, et faut en vouloir pour le liquider a 100 %, mais que c'est bon,
Kagura Shiro

le 10/09/2012
9 psp
Un très beau remake et je parle bien de remake et non de portage. Un nouveau moteur de jeu une interface impeccable. Bref du bonheur! L'édition Premium est sympathique, une mini OST (on a un mini CD façon GC) et un artbook avec les classes et les personnages principaux signés par Akihiko Yoshida

Bilan:
+ Un REMAKE un vrai!
+ Character design très très beau
+ Scénario a plusieurs embranchements et très riche
+ Une très bonne durée de vie

- Crafting mal foutu, mais vraiment mal foutu
- L'IA alliée suicidaire
heavenly

le 24/08/2012
Edité le 25/08/2012
8 psp
Un très grand t-rpg que ce tactics ogre !! même si je lui préfère son petit frère ff-tactics je doit dire que ce jeu m'a fait vivre parmi les meilleurs batailles épiques qu'il m'ais été donné de jouer !! Un must have pour tous les fans du genre !!
3 connectés
Utilisateurs en ligne: Elsental, Benone, Sephirah
Legendra RPG V4.8.42 © Force 2025 - Mentions légales
Webmaster : Medion