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The Legend of Zelda
> Game Boy Advance
> 3 infos :
The Legend of Zelda
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Les documents ci-dessous présentent les toutes premières ébauches de la création du monde de The Legend of Zelda. A l'époque ces schémas ont été entièrement réalisés à la main par Miyamoto et les autre concepteurs du jeu.
La création des donjons de The Legend of Zelda a été un vrai casse-tête. A cause de la faible mémoire de la cartouche, les donjons ont été créés case par case et assemblés comme des pièces de puzzle. Les données furent donc codées dans cet état d'esprit. Pourtant, Tezuka, responsable du projet à l'époque a fait une erreur qui conduisit à utiliser seulement la moitié de la mémoire. A cause de cette erreur, il restait la moitié de la mémoire qui n'était pas utilisée. C'est ainsi qu'est née l'idée de la "Second Quest", la possibilité de refaire le jeu après sa fin mais avec des donjons différents.
![]() le 29/06/2011 ![]() |
Le même que sur Nes mais accessible à tous. Un grand jeu, légendaire ! |
![]() le 29/11/2010 ![]() |
Les mêmes qualités et défauts sont présents sur cet épisode qui accuse son âge et ne possède pas le moindre scénario mais possède un charme indéniable. |
![]() le 23/09/2008 ![]() |
Le départ de la série ressorti à l'identique sur GBA. Gameplay ultra simpliste, graphismes bons pour de la NES, système d'objets et de cœurs déjà présent, thème musical culte, on est en présence d'un bon petit jeu d'action old school. La durée de vie est honorable pour l'époque mais la difficulté bien présente en repoussera plus d'un. A faire pour découvrir la série ![]() |
![]() le 04/02/2008 ![]() |
Je ne sais pourquoi mais depuis quelques jours je voulais à tout prix jouer à ce jeu. Plus de 20 ans après sa sortie, je viens enfin de le faire et j'avoue avoir passé de bons moments dessus. Il est vrai qu'aujourd'hui ce Zelda paraît limité mais le plaisir de jeu est presque resté intact. Il y a les petits désagréments comme le fait de ne pas avoir de carte du monde et qui oblige au joueur devenu fainéant de la faire soi-même. Les combats sont un peu plus laborieux aussi et on abuse du pouvoir de lancer son épée quand on possède tous les coeurs. J'ai donc perdu pas mal de temps à récupérer mes coeurs à chaque fois que je mourrais. Certains monstres sont vraiment très durs comme le chevalier où on est obligé d'attaquer par derrière ou sur les côtés. En contrepartie, les boss font mal mais sont rapides à tuer. Bref, vous aurez compris que je me suis régalé et je connais enfin le début des Zelda, série que j'apprécie beaucoup ! |