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The Legend of Heroes: Trails In The Sky > Game details

The Legend of Heroes: Trails In The Sky

General Info

System : pc

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Kiseki, The Legend of Heroes, The Legend of Heroes VI

Also on : ios pstore psp

Other name(s) : The Legend of Heroes VI: First Chapter, Eiyû Densetsu Sora no Kiseki: First Chapter

Nom original : 英雄伝説VI空の軌跡FC


Developer(s) : Falcom

Chara-designer(s) : ???

Composer(s) : Sound Team JDK

8
Classé Top#187 Legendra
Dans le top 10 de 7 members
18 members completed it (Average time: 55h)
23 members own it
3 members y jouent

japon 24/06/2004
Website
Publisher : Falcom

Internet

internet 29/07/2014
Website
Publisher : XSEED Games

The Legend of Heroes: Trails In The Sky > Commentaires :

The Legend of Heroes: Trails In The Sky

8

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7 commentaires sur PC
Bao

le 14/04/2019
7_5
Après avoir fait Trails of Cold Steel I et II je me suis offert un petit retour en arrière pour découvrir l'épisode fondateur des Trails. Niveau jeu le soft enchaîne quand même les boulettes (ce putain de dernier donjon, la RNG parfois punitive, la multiplicité des allez-retours, la joie de découvrir que les objectifs cachés dans tous les sens c'est depuis le début et j'en passe), heureusement qu'il y a des éléments pour compenser (la fuite à 100%, les combats non aléatoires, le fait de pouvoir accélérer le jeu, le système de combat potable). C'est dans la narration que le jeu brille vraiment, et ça fait plaisir de voir que la manière dont la série construit son univers - à travers les PNJs, le souci du détail, les références autres aux régions - est présente dès le début. Tout à une place et une histoire, que ce soit les personnes les lieux ou les objets, la capacité de Falcom à créer un univers cohérent et à le faire vivre est pour moi la marque de fabrique de cette saga. Rien n'est à jeter dans le casting (surtout Olivier), le duo formé par Estelle et Joshua est amusant, dynamique et touchant. L'aspect voyage initiatique du scénario est bien amené, bien écrit et deviens de plus en plus intéressant même si il est longuet à décoller, et d'ailleurs j'ai trouvé qu'il y avait une sorte de parallèle avec la bande-son, globalement "champêtre" et lancinante, qui ne se met à lâcher les gros morceaux que dans le dernier chapitre. Même la manière dont le jeu amène son épilogue est réussie, jusqu'à dans le défilé des crédits, et ça m'a donné qu'une envie : enchaîner la suite.
Zudash
le 30/01/2018
8_5
je l'ai terminé en 51h
j'en attendais beaucoup de ce jeu légendaire et franchement je n'ai pas été déçu
ce que j'ai aimé :
- le soin particulier apporté au dialogues
- une histoire cohérente qui grandit avec nos héros
dès que j'ai terminé ce permier chapitre j'ai sauté direct sur le second

Yurii

le 19/05/2017
8
Legend of heroes trails in the sky FC terminé en 46H00 <img src=" /> c'était une excellente expérience mais tout comme l'ai trails of cold steel, ce premier opus traine beaucoup en longueur et est assez répétitif dans sa maniére de fonctionner en allant de ville en ville. Cependant, le point fort du jeu reste comme les autres son gameplay trés stratégique notamment sur les derniers boss qui piquent, les personnes sont travaillés et vraiment attachant, c'est bien la premiére fois où je me retrouve à en détester aucun <img src=" /> petite déception sur les musiques ou tout du moins durant les 3 quarts du jeu, les musiques du dernier chapitre restent mémorable heureusement et la montée en puissance et ce twist scénaristique de fin ne laisseront de marbre aucun fan de JRPG qui se respecte. Une histoire vraiment touchante et qui je suis certain, révélera toute sa puissance lors de du trails in the sky SC <img src=" /> pour moi c'est un must have à faire en tant que série aussi et ça devient de plus en plus rare de se retrouver avec un univers aussi bien construit que dans les legend of heroes.
herbert1980

le 12/01/2017
8_5
+univers extrêmement cohérent
+personnages attachant (Estelle, Oliver..)
+dialogues
+durée de vie (+ de 60 heures)
...
-les quêtes annexe a réalisé dans un temps limité
-en anglais

Un excellent jrpg classique, voir un grand jrpg !
Canicheslayer

le 07/12/2014
8_5
++ Joshua et Estelle, un joli petit couple de héros
++ Un univers très dense, fourmillant de détails.
++ Une fin qui rend fou

+ Superbes dialogues (dont certains sont particulièrement savoureux).
+ Belle galerie de personnages (Particulièrement Schera et Olivier).
+ Un système de combat intéressant : globalement classique mais qui devient plus tactique pour certains affrontement (ceux où la maîtrise des "crafts" et des quartz deviennent nécessaires).
+ Un scénario qui, sans être révolutionnaire, reste intéressant et me semble bien amené (et ce même s'il prend son temps pour se complexifier ou pour se revêtir de teintes plus sombres).
+ Graphiquement très agréable pour un jeu de 2004 (encore plus avec les options graphiques proposée pour ce portage)
+ Durée de vie bien calibrée, difficulté adéquate : un équilibre qui n'est pas si évident à trouver.
+ B.O. sympa avec quelques thèmes mémorables.
+ Aucun souci de chargement. Contrairement à la version PSP.

+- Les quêtes "secondaires" sont quasi obligatoires (pour des besoins d'argent surtout).
+- Rythme un peu trop lent pour les deux premiers chapitres ?
+- Progression un peu trop balisée ? Un défaut inhérent à la série LoH ?

- La musique des combats "normaux" est rapidement saoulante.
- Boss final assez décevant.
- Pas fan de Zane ou de Tita.

-- L'attente de la suite fut vraiment très cruelle


Technique : 8
Bande son : 8
Scénario : 8 à 8,5 (Supplément fin)
Durée de vie : 8,5
Gameplay : 8,5

Note % : 88
Takhnor

le 14/09/2014
8
J'étais en manque de J-RPG depuis un moment (même si je ne me l'admettais pas moi-même ^^), et Trails in the Sky FC a réussi quelque part à combler pas mal de points que j'appréciais. En réalité, il a même réussi à me doner un sentiment nostalgique par moments.

L'histoire qui démarre tranquillement se voit une telle progression et une accélération dans l'intrigue pour un troisième chapitre très speed et un épilogue intéressant qui arrive à répondre à un bon nombre de questions tout en posant encore d'autres. D'ailleurs, j'ai apprécié que ça change du classique "Combat final, Cinématique, Générique de fin" bien trop abrupt de pas mal de jeux. En plus, le jeu est fort en moment mémorables.

Le système de combinaisons de techniques en fonction des quartz utilisés est original, permettant de s'arranger plus ou moins comme on veut, et de disposer d'orientations de jeu variées, ce qui aurait pu se faire au détriment un peu d'une spécialisation des personnages s'il n'y avait des emplacements réservés à certains types de quartz.

J'ai apprécié l'absence de combats aléatoires, les zones de combats à cases et la présence de la jauge de CP pour les super techniques spéciales, ainsi que la liberté de mouvement du jeu. J'ai été un peu déçu du manque de profondeur des comabts cela dit, en particulier l'absence de contrôle du mouvement et du positionnement lors d'une attaque, car on n'a pas la possibilité de choisir la case précisément d'où on fera l'attaque. En fait, l'association liberté de mouvement et combats tour par tour m'a rappelé un peu Riglord Saga (ainsi que certaines sonorités de la bande son) mais c'est seulement peut-être parce que je ne connais pas suffisamment de jeux du genre.

Le craft me semblait un peu artificiel au début, et rendant le jeu trop facile, étant donné que je jouais assez défensivement avec chaque personnage pouvant soigner, jusqu'à la moitié du jeu où j'ai été surpris par certains combats et du prendre au sérieux le craft.

Sans être sublime, la bande son est très bonne, il y a quelques morceaux j'ai trouvés géniaux, et chose très agréable, la seule chanson en japonais est restée dans la version anglaise (contrairement à celle de Dark Savior par exemple...).

J'ai joué sans la mise à jour graphique issue des versions PSP et PS3, j'ai donc joué avec avec les mêmes graphismes que la version PC de 2004 avec cependant une plus grande résolution, et j'ai trouvé le jeu très agréable à l'oeil, avec une bonne fluidité, et le tout sous wine. Seul petit hic, les videos sont illisibles sous wine et peuvent empêcher la sauvegarde pour le postgame, donc obligé de passer sous une machine virtuelle pour visionner les vidéos hors intro pour obtenir la sauvegarde et l'exporter ensuite. Il semble que le problème vienne simplement d'un codec video.

Au final, j'ai un peu du mal à trouver Trails in the Sky FC génial, mais il est très bon dans quasiment tout.
Et cette fin et ce teasing...

Vivement le SC en anglais!
Benjimaru

le 22/04/2010
7
Jeu plutôt sympa avec des perso plutôt réussis dommage que la mécanique de jeu nous force presque a faire les quêtes optionnelles en parallèle a la quette principale (essentiellement pour l'argent qu'elles génèrent) ça devient plutôt lourd a la fin.

Premier chapitre oblige la fin est digne de celle de Ys 1... autrement dit une bonne fin en queue de poisson.
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