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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II > Game details

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II

General Info

System : play3

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Kiseki, The Legend of Heroes,

Also on : nxn pc psv

Other name(s) : The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II

Nom original : 英雄伝説 閃の軌跡II


Developer(s) : Falcom,

Chara-designer(s) : ???,

Composer(s) : Sound Team JDK,

Remake/port of show_hide
Remaked/ported in show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
7
8.5
Classé Top#301 Legendra
Dans le top 10 de 4 members
17 members completed it (Average time: 88h)
24 members own it
2 members y jouent

europe 11/11/2016

Publisher : NIS America

amerique 06/09/2016

Publisher : XSEED Games

japon 25/09/2014
Website
Publisher : Falcom

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II > Commentaires :

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II

7
8.5

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6 commentaires
Bahamut-Omega

le 16/04/2017
8

J'ai finis Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II sur Ps3 en 66 heures.

Une plutôt bonne surprise, car d'après ce que j'avais lus sur le jeu au moment de sa sortie, je m'attendais à un jeu avec bien plus de recyclage et à une histoire qui stagne.

Le jeu reste quand même bien frustrant sur pas mal de points:
_ L'intrigue se passe toujours dans la partie Est d'Erebonia, celle que l'on a visité dans le premier opus. Heureusement on ne nous refait pas traverser les anciens donjons.
_ Pratiquement pas de révélations sur les projets des divers groupes agissants dans l'ombre. Par contre, beaucoup d'autres questions en attentes de réponses, ou des questions qui auraient du être posées.
_ Des combats contres les boss à l'issue très frustrante, on nous fait bien comprendre que notre groupe de héros est bien jeune et faible.

Il faut donc voir se second opus comme une suite à l'introduction de l'arc Erebonia. Où Rean part à la recherche de ses camarades de classe, puis se retrouve plus ou moins contraint à participer à la guerre civile.
Mais la partie traitée dans le jeu est plutôt réussite à mon goût, et le chapitre final très intense et réussis. De même que l'épilogue, si ce n'est un dernier boss sortie de nulle part et ne faisant pas avancer le schmilblick.

Sinon concernant le gameplay, on retrouve excellent système de combat que l'on a à la fin du premier opus. La petite nouveauté étant le système d'Overdrive qui permet d'enchainer trois tours d'action avec des bonus et des soins, pour se sortir d'une mauvaise situation.
Les combats avec Valimar sont aussi moins injustes que ceux présents dans l'épilogue du premier opus, mais plus facile aussi.

Concernant la réalisation, c'est évident que le jeu est tout sauf séduisant. Et techniquement sur Ps3 c'est même assez raté avec des ralentissements assez fréquent dans les scènes. N'a pas les moyens de Square Enix ou Bandai Namco qui veut parmi les développeurs japonais, mais ici on sait où le budget du jeu est passé cela dit.

Quand à l'OST, Sound Team JDK fait le job, mais ça reste un peu décevant par rapport à leur travail habituel. Mais c'est quand même mieux que Trails of Cold Steel (1), ici dans le 2 il y a un peu plus de thèmes marquants à mon goût.

En résumé, le maître mot ici c'est frustration, mais pas déception en ce qui me concerne.
Certes je n'ai pas eu les réponses que j'aurai aimé avoir, mais j'ai quand même passé un bon moment à coté de Rean, du reste de la Classe VII et de leurs alliés. Et j'ai toujours envie d'en savoir plus sur l'univers de cette saga, et de connaitre la suite de l'arc Erebonia.


yunfa

le 09/02/2017
9
Digne suite du premier volet (attention le titre ne se suffit pas à lui même), ce second volume gagne en épaisseur scénaristique et aussi en gameplay.

Bien que le rythme soit par moment en dent de scie, le jeu est clairement mieux maitrisé pour finir en apothéose qui fait couler des larmes de devoir attendre le 3ème volet.

Dans les nouveautés de gameplay (ou autres) nous retrouveront :
- les overdrives (système de jauge qui permet de faire des coups en binôme ou groupe)
- les lost quartz
- l'évolution des crafts et Scrafts
- les combos avec
Valimar
bcp plus présent et développé
- les coffres bleues qui sont de petit défi ma foi pas déplaisant
- liberté enfin présente (mais assez légère)
- les archétypes des personnages mieux marqués (même si on peut en faire ce que l'on veut toujours)
- les slots pour quartz deviennent payer pour équiper les rares/super rares
- Un bestiaire bien étoffé!
- Le relooking des personnages qui deviennent pour le coup assez stylé (pour la plupart)

On pourra regretter les choses suivantes :
- Musique par vraiment renouvelé
- Début du jeu la magie un brin trop puissant et trop d'esquive des monstres
- On aurai aimé que certains personnages rejoignent l'équipe (définitivement)
- Donjon final trop long

Bref, très bonne suite qui ravira les amateurs du premier opus!
Shadow

le 12/11/2016
7_5
Trails of Cold Steel II nous est parvenu relativement vite par rapport à l'écart qu'il y a entre les deux jeux au Japon. Et après l'attente pour Trails in the Sky SC, ce n'est pas un mal. Maintenant, est-ce que cette suite parvient à transformer l'essai, ou n'est-elle qu'une version 1.5 ?

Je dois dire qu'un certain nombre de changements vont dans le bon sens : le challenge est toujours assez bien dosé, avec des boss qui peuvent opposer une bonne résistance, du fait que notre niveau ne peut être trop élevé. Du coup selon l'expérience vécue avec le premier opus, c'est au joueur de situer s'il souhaite monter d'un cran la difficulté de première partie ou au contraire l'abaisser. En difficile pour un joueur de RPG régulier, le jeu est pleinement satisfaisant (il tend même à se corser sur la fin). Certains boss nous infligent des altérations d'état, ce qui oblige à s'adapter. J'ai ajouté comme contrainte de ne jamais laisser un personnage s'écrouler, ce qui pousse à étudier sa préparation avant chaque combat important.

En terme de progression dans le jeu, TOCS II ne fait pas les choses bien, mais il les fait en tout cas mieux que son aîné ; très peu de missions obligatoires, une liberté de mouvement plus grande. Voilà qui permettra aux allergiques de dialogues de finir le jeu en un temps avoisinant les 50h (même si la trame principale en contient pas mal, quand même). En fait il ne manquerait plus que le scénario soit à la hauteur de cette structure de jeu pour qu'on s'emballe totalement pour l'aventure. Difficile d'en dire plus sans spoiler (j'en parlerai davantage sur mon blog), mais le jeu déçoit quand il s'agit d'apporter au joueur ce qu'il était en droit d'attendre depuis le premier opus. Ce qui laisse au final l'impression d'avoir juste joué à un bon jeu, qui avait tout pour être excellent.
Toki

le 04/10/2016
9_5
Rien à dire le jeu assure son statut de "suite" de façon magistrale que ce soit au niveau du système de combat encore plus parfait, son doublage jap toujours aussi immersif et de son OST de fou bref c'est du Cold Steel puissance dix <img src=" />

La prochaine fois je tente un run en Nightmare vu que je n'ai eu aucun game over en Normal même si Mr. number One était sacrément coriace..les trues comprendront


666

le 15/09/2016
8

Trails of Cold Steel 2, en 88H en mode "facile"...............et pourtant, les derniers boss m'ont donnés du mal. (j'ose pas imaginer le challenge en mode Nightmare xDD)

Pour le reste.................j'aime pas les séparations !! (faite qu'on les retrouvent dans le 3)

Les +

Le nombre de persos jouables. (18)

La possibilité de revenir dans les lieues déjà visités, autant de fois qu'on veut.

Les poids lourds du camp ennemi.........mais d'où il sort, McBurn ?!! (Pas l'Enforcer 1 pour rien xDD)

Les -

Nombre assez restreint de nouvelles zones à visiter. (j'aurais aimé voir les endroits visités par le groupe B, dans l'épisode 1)

Les trophées...........les mêmes que dans le 1.(pas très original......)

La durée du séjour à Crossbel. (trop court pour moi)

Le double -

On s'attend à des réponse, par rapport au 1..........et on se retrouve avec une montagne de questions supplémentaires ! (suis sûr que c'est McBurn qui dirige Falcom et qu'il tente de nous griller le cerveau par jeux interposés ! xDDD)


grikarfyn

le 10/11/2014
Edité le 10/11/2014
7_5
Suite directe du Sen no Kiseki de l'année dernière.

Pas de grands bouleversements techniques ou musicaux, et une surabondance de recyclage sont les principaux reproches que je formulerai à l'égard du jeu, ainsi qu'un rythme relativement lent (surtout que le jeu aligne facile les 100h).

Pourtant les évènements montent crescendo et le final, plutôt long, est particulièrement épique. Le casting approche les vingt personnages jouables et les quelques artifices de gameplay fonctionnent à la perfection en boostant la dynamique d'un tour par tour déjà excellent. De plus, on y joue beaucoup, vraiment beaucoup et le titre regorge de petits jeux et d'annexes.

Maintenant seul l'avenir nous dira ce que la suite, si suite il y a, nous réserve. Car en l'état au vu du (très bon) post-game, c'est peut être le temps pour Falcom d'accélérer la trame sur la saga "Kiseki".

En bref un super jeu, qui recycle juste un peu trop .
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