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Final Fantasy Type-0 HD > Fiche complète du jeu

Final Fantasy Type-0 HD

Informations Générales

Plate-forme : play4

Aussi sur : pc xboxone

Genre : crpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : Fabula Nova Crystallis (Final Fantasy XIII), Final Fantasy, Final Fantasy Type,

Nom original : ファイナルファンタジー零式HD


Développeur(s) : Square Enix, Hexadrive

Chara-designer(s) : Tetsuya Nomura

Compositeur(s) : Takeharu Ishimoto

Remake/portage de show_hide
Statistiques Classé Top#643 Legendra
Dans le top 10 de 1 membre
51 membres l'ont fini (Temps moyen: 34h)
96 membres le possèdent
5

europe 17/03/2015

Editeur : Square Enix

amerique 17/03/2015

Editeur : Square Enix

japon 19/03/2015

Editeur : Square Enix

Final Fantasy Type-0 HD > Commentaires :

Final Fantasy Type-0 HD

5

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14 commentaires
Schwarztraum

le 10/01/2024
6 play4

Un jeu étonnant, qui se construit autour d'un concept intéressant et d'un monde bien travaillé, mais qui manque terriblement de jouabilité.

Le système de jeu est rigide au possible, et ça se comprend étant donné que c'était un jeu PSP à la base...mais ça n'aide pas du tout à rentrer dedans, d'autant plus que les zones sont répétitives à souhait.

Ce qui sauve un peu le titre c'est l'OST d'enfer et certaines scènes mythiques, mais à part ça, je ne le conseillerais qu'aux fans de FF de la première heure.


kolibri

le 04/09/2022
6 play4
Je fais partie des gens qui ont plutôt bien aimé l'expérience. Pas le jeu du siècle et clairement un portage fait à la machette slovaque, mais le jeu est plaisant et arrive à développer une ambiance et un scénario plutôt agréable.
Point négatif cependant pour les phases de stratégie temps réel, que j'ai détesté.
Chipstouille

le 11/05/2018
3 xboxone
Mouais

On ne sait pas trop pourquoi le jeu a acquis une telle aura avant sa sortie en occident. J'ai l'impression que les japonais en font des caisses pour pas grand chose parfois.
Le jeu est bien trop ambitieux par rapport au budget dont il a bénéficié.
Je passe outre l'aspect technique dégueulasse lié au fait qu'on a affaire au portage d'un jeu PSP. Tous les décors sont totalement génériques, les ennemis également, les personnages jouables aussi.
FF Type-0 m'a beaucoup rappelé Dirge Of Cerberus dans son côté merchandising efficace mais réalisation hyper décevante.

Le jeu n'est pas nul, loin de là. Il y a notamment un côté wargame qui aurait gagné à être plus poussé. Malheureusement, tout se repose sur une gestion du temps complètement foireuse. Le pire de mon point de vue, ce sont toutes ces missions impossibles à compléter lors de notre première partie... J'ai toujours détesté l'option "New Game+", mais là c'est le summum. Au final on se retrouve à ne pas pouvoir terminer certaines quêtes annexes, sans jamais trop savoir si c'est une erreur de notre part, ou de celle des designers. C'est très frustrant.

Là où le jeu aurait pu être intéressant, c'est sur la mythologie autour des l'Cie et autres. Mais on s'éloigne beaucoup trop de FFXIII et tout est au final très confus.
Luckra

le 21/05/2017
2 pc
Framerate max à 30FPS, graphismes similaires à la PSP excepté la résolution, même caméra déjà problématique sur PSP mais totalement folle sur un jeu PC.
Au final le jeu est juste injouable dans cette conversion "HD" sur PC, d'où le -2 par rapport à sa version que j'ai du finir sur PSP.
Pwyll

le 19/04/2017
7 play4
Alors, que vaut la version HD de FF Type-0 ?
Eh bien pas grand chose mon enfant...du moins on a affaire à un portage de misère où seules les textures in game ont eu droit à un petit lifting digne du début de la PS3. Et les cinématiques ? Grandioses sur PSP, elles sont assez moches une fois le passage en HD.
Pour le reste, la difficulté est bien plus ajustée que sur PSP avec différents niveaux de progression et c'est un plaisir de retrouver la Classe Zero sur Grand Ecran. L'aventure est toujours aussi exceptionnelle.
Mamate

le 12/12/2016
5_5 play4
Si vous cherchez un jeu pour passer le temps et faire la récolte de trophées alors FF Type 0 peut vous intéresser.
Si vous cherchez un jeu qui répond aux canons des RPG : un scénario profond, des personnages aux caractères bien trempés, un gameplay qui vous sort de la routine, alors FF Type 0 n'est pas fait pour vous.

En bref :
+ L'ost (il y a vraiment de très bonne pistes)
+ Le background (une ambiance très sombre)
+ Certaines batailles sont époustouflantes (Bataille du Grand Pont)
+ 14 personnages avec chacun ses propres skills
+ Le doublage japonais
+ Les batailles à grandes échelles

- Certains perso sont injouables
- Pourquoi le portail n'amène pas également à l'entrée et à l'aérodrome ?
- Les requêtes non-cumulables et les allers-retours que ça occasionne
- On tombe trop vite dans la routine
- Le final boss
- Le cristarium n'est pas une excuse/réponse au scénario incomplet/creux
bruninho87

le 06/12/2016
3_5 play4
Pas besoin de faire un pavé pour comprendre la non-plaisance de ce jeu. Trop de personnages, mauvais techniquement et mal pensé. On dirait vraiment que c'est un spin-off ou une mauvais blague de SE. M'enfin à essayer tout de même pour les plus curieux.
Kagura Shiro

le 02/12/2016
4 play4
Fini le 8/11 en 27h environ
Jeu en édition collector sur XOne.

+ L'OST est très bonne ! Le remastering est pas mal et la nouvelle chanson est superbe. Le compositeur nous livre des morceaux orchestraux et d'autres bien plus rock. Une valeur sûre cette OST.
+ Le doublage original et la version américaines sont présents.
+ L'ambiance dans les premiers instants du jeu augure quelque chose de dramatique dû au climat de guerre. Les thèmes sous-jacent sont intéressants (le deuil, l'oubli, la mémoire, la mort par exemple).

+/- L'intro du jeu met bien dans le bain, mais tout est désamorcé par un prologue trop long, des tutoriaux balancés un peu n'importe comment.
+/- La DA est inégale, Akademeia a sa propre identité, mais quand on regarde les villes comme Corsi, Aqvi on sent une énorme paresse, c'est fade en plus de n'être que des copié-collé.

-- C'est plutôt moche, les textures manquent (cruellement) de définition. Voir des textures pixelisées sur des personnages importants, ça fait vraiment tiep. La classe Zero bénéficie de nouveaux 3D models, mais ils manquent de vie, les animations sont raides, les visages sont presque inexpressifs.
-- Le level design n'a pas été repensé, évidemment. Du coup, les donjons et les villes sont découpés en zones ce qui n'est autre que l'héritage du support original du jeu (PSP).
-- La caméra en pleine action est immonde, j'ai la MaJ pourtant. J'ai eu du mal à suivre tout ce qui se passe à l'écran, trop proche on peut difficilement anticiper les actions et se situer dans l'environnement.
-- La mise en scène et la réalisation sont vraiment la preuve que SE ne s'est pas foulé. Entre les PNJ statiques, les PNJs animés qui n'ont pas de hitbox, l'absence totale de dynamisme dans les dialogues et la modélisation des personnages en fonction de leur importance, c'est vraiment difficile de se mettre dans cet univers. Davantage de travail pour donner vie à cet univers aurait bien mieux pour l'immersion.
- Le dernier chapitre arrive comme un cheveu dans la soupe, cet aspect du scénario est trop peu présent dans les chapitres précédents. Sans parler aussi de certains événements prévisibles (Cf. Machina).
- Le système de requêtes est stupide. On ne peut en accepter qu'une à la fois car en prendre une autre annule celle en cours. Il s'agit d'aller récupérer des objets et de les ramener sinon c'est du bashing de monstres bête et méchant.
MadMax

le 18/08/2016
5_5 play4
Tout juste passable, jeu décevant pour ma part malgré une bonne mise en scène de début de jeu le reste ne suis absolument pas.

Il y a pourtant un bon système de combat, un chara-design très bon, mais les 14 persos de la classe zéro sont inutile, ils aurait pu mettre les vieux persos avec des classes et sans histoire de FF1 ca aurait été la même chose tellement leur implication est très utile au développement du scenario.

Pas grand chose a dire sinon a part que il y a plein de choses inutile et ennuyante l'élevage de chocobo, tout l'annexe (chercher le vaisseau est une quête annexe et au final bien dispensable ) mais le scenario principale reste sympathique et se laisse suivre.

Par contre un bon point c'est qu'il est simple a platiner, il demande pas beaucoup de temps a lui consacrer.
Bahamut-Omega

le 30/12/2015
6_5 play4

J'ai finis et platiné Final Fantasy Type-0 HD sur Ps4 (v 1.01) en 35 heures.

Bon je ne vais pas revenir sur le jeu lui même, j'ai déjà donné mon avis sur la version PsP.

Concernant le portage en lui même, à priori c'est juste filtre HD ajouté au jeu de base. Mais il y a deux ajouts majeurs (en dehors de la traduction française évidement).

Le choix de difficulté mais surtout un contrôle de la caméra. Aussi pourri soit-il (la caméra est hyper sensible) ça le rend bien plus agréable à faire (c'est dire si on reviens de loin).


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