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Fire Emblem: Three Houses > Commentaires :

Fire Emblem: Three Houses

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12 commentaires
kolibri

le 20/12/2025
6_5 nxn

Fini avec la route Dimitri. C'était plutôt bien, on sent que Intelligent systems a bien maîtrisé la formule et l'équilibre global du gameplay, qui présente un challenge agréable sans être trop dur. L'histoire est plutôt sombre et intéressante à suivre.
Là où j'ai eu un peu plus de mal, c'est sur l'équilibre entre les combats et le reste. J'ai eu l'impression de passer 3/4 du temps dans le château ou dans des cutscenes pas forcément toutes utiles, alors que j'ai fait tous les combats annexes que j'ai pu. Je trouve aussi (mais c'est sans doute un choix assumé) que les routes dans ce jeu sont un peu trop toutes trop différentes, ce qui fait que j'ai une sensation d'inachevé alors que j'ai quand même fini le jeu et passé près de 60h dessus. Ca reste un bon argument de replay value (mais je vais passer à autre chose perso).

Bref un bon Fire Emblem, mais loin d'être un des meilleurs TRPG pour moi. Je le mets environ au niveau de Fates, mais en-dessous d'Awakening ou des FE GBA dans mon top.


Benone

le 10/03/2025
nxn
L'expérience était assez grisante, sauf que je ressentais que la sauce s'étirait pas mal une fois rendu à la deuxième moitié du jeu. J'ai aimé beaucoup d'aspects du jeu comme le dynamisme des combats, la possibilité de personnaliser son équipe hors-combat. Pouvoir s'entraîner entre les combats pour faire avancer l'histoire. Mais j'en ai trop fait en pensant ne pas être assez fort. Le combat final n'était pas contraignant du tout.

Après un temps, j'ai perdu mon enthousiasme par l'aspect "feuilleton télévisé" des interactions entre les personnages, malgré l'effort dédié à créer une profondeur en dehors de l'histoire principale. On dirait que tout le monde a les hormones dans le tapis quand il s'agit de relations entre gars et filles. Des personnages aux comportements inappropriés se retrouvent à évoluer un peu au fil du temps pour être un peu moins dégueulasses, haha.

Les séances de thé me semblaient être des moments de "fan-service" pour courtiser des personnages. J'étais un perplexe. Je pense que je suis simplement pas à l'aise avec les jeux de dating.

On peut explorer l'académie/monastère pour trouver des quêtes à faire, parler à n'importe qui pour avoir leur opinion sur la situation actuelle du jeu. C'est hallucinant que tout ça a été travaillé et pensé en fonction de chaque personnage et avec un doublage. Je sais pas combien il y a de lignes de textes dans ce jeu, mais c'est vraiment du gros travail.
Vers le trois quarts de ma partie, je n'en pouvais plus. Je me sentais souvent saturé et en même temps un peu tiraillé d'aller parler à tout le monde, pour ne pas manquer rien...

Il y a de beaux tableaux entre chaque chapitre évoquant les saisons et la vie paysanne et les légendes. C'était incroyable le soin qui a été mis dans ce jeu.
J'en ai eu pour presque 80 heures avec la route de la maison 'Golden Deer'. Mode classique à "Normal".

Du bon temps, avec un petit côté mitigé pour le sentiment de trop-plein et de "fan-service" superflu (selon moi).

J'ai joué hors-ligne et sans amiboo.
Schwarztraum

le 15/01/2024
8_5 nxn

FE:3H marque le renouveau d'une série qui devenait un peu ridicule avec la 3DS et surtout Fates qui était une catastrophe d'enlisement.

Intelligent Systems offre ici la possibilité de suivre plusieurs routes dans UN SEUL JEU, offrant une grande rejouabilité, et le scénario est assez intéressant pour qu'on se décide à relancer une partie en choisissant une des 4 routes. Les personnages sont tous attachants et si certains sont un peu moins charismatiques, le choix des maisons fait qu'on a besoin de jouer un peu tout le monde.

Le gameplay est très poussé, le système de bataillons est une bonne idée qui rajoute un peu de piment au placement des personnages. Il y a des batailles absolument épiques et très difficiles, avec des objectifs variés.

Personnellement le hub (monastère) plus présent que d'habitude ne m'a pas embêté car j'adore passer du temps dans les menus, personnaliser en amont mes personnages et voir leur progression avec les différentes activités.
Certes, il y en a un peu trop mais on se rend vite compte qu'on n'a réellement besoin d'aller au monastère qu'une fois par mois, le reste du temps on peut juste faire des annexes ou des séminaires qui sont efficaces quand on comprend le système.

Et que dire de l'OST? Une pure merveille, mention spéciale au boss final de la route de Claude qui est juste un chef d'oeuvre.

Un FE à faire absolument et progressivement car il y en a pour 200h de jeu au total.

Le moment clé: la fin de l'arc des Cerfs d'Or.


kaf3

le 12/11/2023
9 nxn
Une licence qui se bonifie avec le temps...j'adore !!!!!!!
Faizon

le 16/10/2023
8 nxn
Premier Fire Emblem de mon côté, et l'expérience fut plutôt plaisante, même si la formule s'éloigne apparemment un peu de l'historique de la saga.
Si le déroulé a un côté un peu formulatique avec son enchaînement de mois et de batailles, et que le développement des personnages a un côté un peu obscur, le tout reste une expérience très plaisante, dans laquelle la contrainte de temps se révèle toute relative. Le tout est par contre très long (j'ai clairement pris tout mon temps, fait un peu trop de batailles annexes, mais près de 100 heures pour une seule route, ça ne motive pas à explorer les autres), voire au final trop (a-t-on vraiment envie de refaire en grande partie les mêmes choses pour explorer les autres routes ?). Une expérience donc plaisante, mais un sentiment de banquet qui montrait au final trop de générosité pour son propre bien.
Albanbli

le 26/08/2020
9 nxn
Nouveau run pour de nouveaux choix. Rien à dire. Toujours aussi agréables bien que je me serai bien passé du côté Persona qui, à mon sens, tue la rejouabilité.
Medion

le 19/04/2020
8 nxn

Après un début qui me faisait craindre le pire, un peu lent, trop simple et avec des dialogues niais, le jeu monte en puissance et est clairement une réussite, avec un système toujours aussi complet, le flânage plutôt cool du Monastère, et bien sûr quelques batailles épiques au service d'un scénario plus noir et adulte que ce que j'imaginais.


yunfa

le 06/03/2020
8 nxn
Je ne sais pas quoi penser du titre, à la fois j'ai bcp aimé et de l'autre, je trouve que l'univers Fire Emblem a été dilué.

+ L'aspect graphique (j'ai aimé)
+ Le chara design (n'en déplaise aux détracteurs, je le trouve propre et agréable)
+ Gameplay efficace
+ L'académie et ces cours
+ Grosse durée de vie

+/- Ost sans plus à mon goût
+/- New game plus qui conserve des choses sympa même peut être trop
+/- Selon la faction ça varie
+/- Les classes qui ne sont pas forcément équilibré
+/- Les escouades sont une bonne idée mais elles manquent d'impact après une 10ène d'heure de jeu.

- Ou est passé les saintes trinités Epée/Hache/Lance? franchement on peut être faible face à l'arme et encaisser sans soucis contrairement à avant ou on se faisait facilement one shot
- Certains élèves avec des personalités totalement creuses
- Plus réellement de romance, ni de descendance
- La pêche (subjectif au possible)

Bref, j'ai bcp aimé mais les changements de gameplay me laisse un peu dubitatif



BlackJowy

le 24/02/2020
7 nxn
Un peu déçu...et en y repensant plusieurs semaines après avoir fini le jeu je me rend compte qu'il ne m'a particulièrement marqué, ou pas sur ses bons cotés en tout cas

Il va vraiment falloir qu'ils arrêtent les jeux à scénarios multiples qui se révèlent tous au final un peu fades, mais surtout très répétitifs ici.

Je me suis tappé les 4 voies possibles (disons Rouge, Bleu, Jaune et Vert pour finir, et oui oui il faut suivre cet ordre) si a chaque fois il y a quelques éléments de plus qui se rajoutent à l'intrigue... c'est assez light quoi. Très répétitifs au niveau des maps et des combats, pas vraiment la sensation que le choix d'un camp change beaucoup la donne et en même temps il ne s'agit pas de 4 points de vues différents d'une même histoire mais bien de chemins différents.

Donc le gameplay est sympa, différent des précédents jeux et cette inspiration que je qualifierais de Persona5-esque (calendrier, école) était plutôt bien venue mais c'est bien cette obsession des scénarios multiples qui pose problème et dilue un scénario pas si fou que ça (plus de 80h de jeu mais l'histoire aurait du tenir sur 20h).

Je jetterais un oeil aux ajouts fait récemment sur le jeu en DLC, mais sur Youtube faut pas déconner
Yahiko

le 21/11/2019
8 nxn
Le retour du bon Fire Emblem. Même si on est encore en dessous les meilleurs épisodes de la saga ça fait plaisir de retrouver de la qualité. J'ai fini le jeu avec Claude et je m'avancerai à une critique complète lorsque j'aurai fini les deux autres routes.
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