bandeau
avatar Guest
Login|Inscr.
sign
Commentaires de Yaone avatar
fiche
Trier par : Date | Support | Nom | Note
339 commentaires
Final Fantasy X play2
Yaone

le 29/10/2009
Edité le 11/01/2012
9 play2
Exit la mapmonde et le plaisir de parcourir le monde à pied, en chocobo ou sur un vaisseau. Maintenant, on sélectionne les lieux à partir du vaisseau. Pourquoi pas, on va vite dans un endroit ceci dit.
Son système de combat est toujours du tour par tour classique mais par rapport aux précédents opus, il se voit attribuer de l'ordre de passage des combattants. Ca permet de mettre en place diverses stratégies. Je trouve ça plaisant.
L'histoire pour sa part est géniale, ses personnages sont intéressants si ce n'est charismatique pour certain (je pense surtout à Auron).
L'OST est moyen, des très bonnes musiques comme des musiques très moyennes.
Mention très spéciale pour le blitzball sur lequel j'ai passé énormément d'heures.

Malgré ses défauts, il reste pour moi un jeu excellent.
Final Fantasy X-2 play2
Yaone

le 29/10/2009
Edité le 20/05/2013
7_5 play2
Malgré ce que peuvent dire les autres, je l'ai beaucoup aimé.
Gameplay bien foutu, une histoire qui ne casse pas des briques, mais merveilleuse quand on a la vraie fin.
Je regrette juste qu'ils aient cassé le Blitzball pour que ça devienne pourri.

J'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer.
Final Fantasy XII play2
Yaone

le 25/02/2014
2_5 play2
Je n'ai pas accroché à ce jeu.
Déjà je n'ai pas aimé le gameplay. Bien que le système de gambits est plutôt bien foutu, ça ne me laissait pas grand chose à faire une fois paramétrés, les persos faisaient les combats sans moi... En bref, je me suis ennuyée pendant 70% du temps (j'intervenais de temps en temps pendant les boss).
J'ai eu l'impression de passer plus de temps à courir et les regarder tuer les mobs au passage qu'à voir l'histoire (limite, j'étais contente dès qu'il y avait une cinématique XD). Du coup, elle m'a paru très en retrait en plus d'être mal exploitée à mon goût (la fin est arrivée plus vite que prévu). Cela dit, j'ai réussi à trouver les personnages plutôt sympathiques, même si je n'ai pas réussi à vraiment m'y attacher (peut-être Balthier et Fran que j'aimais bien). En plus, c'était trop orienté Star Wars...
Ah et j'ai trouvé le jeu assez moche (je ne parle pas niveau technique) malgré certains lieux assez beaux à voir.
Final Fantasy XIII play3
Yaone

le 13/02/2011
Edité le 11/01/2012
4 play3
Par où commencer ?
Disons déjà que le système de combat, à ma grande surprise, ne m'a pas autant déplu que je le pensais. Il est dynamique et demande une certaine dose de stratégie contre certains ennemis coriaces. J'ai d'ailleurs bien aimé la façon de combattre contre les eidolons (ces dernières ne sont d'ailleurs pas du tout esthétiques et très inutiles en combat).
L'IA des autres persos est, contrairement à ce que j'ai déjà vu, bien maîtrisé, je n'ai pas eu à m'en plaindre. Et grâce à ce système de choc, les combats peuvent être vite expédiés.

D'ailleurs en parlant de combats, il n'y a que ça et c'est un des points que j'ai trouvé faible de ce jeu... A moins d'utiliser les furtifs, tu ne peux pas vraiment les éviter et il n'y a pas non plus vraiment de lieux où on peut se balader tranquille (les villes avec plein de PNJ à qui parler me manquent).
On ne peut pas revenir dans les lieux qu'on a visité au début... Bon en même temps, il n'y a pas vraiment d'exploration, c'est très difficile de louper quelque chose...

Pour ce qui est de l'histoire... elle ne m'a carrément pas du tout emballée. Dès le départ, certains persos m'ont saoulée et difficile de remonter la pente après ça.
Côté musique, je dirais qu'aucune ne m'a vraiment marquée. Du coup, je dirais qu'elles sont moyennes (carrément en dessous de ce que faisait Uematsu sur les premiers FF).

Au final, je trouve que c'est un jeu moyen qui aurait pu être bien mieux s'ils n'avaient tout misé sur le côté graphisme. (je l'admets, c'est beau mais ça ne compte pas beaucoup pour moi dans un jeu)
Final Fantasy XIII-2 play3
Yaone

le 14/04/2015
6 play3
Que dire ? Il y a du mieux par rapport à FFXIII, mais il y a aussi du pire.
Déjà il est plus agréable à parcourir. L'histoire, malgré un début bien, bien pénible et une incohérence au point où mon cerveau a bugué, a une super fin. Dommage qu'il faille attendre la fin... Niveau casting, j'aime bien Noel et je n'aime toujours pas Snow. ^^
Le gameplay est grosso modo le même que son prédécesseur, les invocations en moins (faut dire pour ce que je m'en servais dans le premier, ce n'est pas plus mal XD), mais bienvenue aux Pokémon ! Et j'ai trouvé ce système absolument pourri. Déjà que je ne suis pas très fan de devoir attraper des monstres et combattre avec, mais en plus pour les monter de niveau, c'est la misère. Enfin j'ai réussi à m'en accommoder.
Autres plus, on peut enfin réussir à éviter les affrontements ! Et j'ai beaucoup apprécié la chasse aux fragments, au point de tous les avoir.
En gros, ça reste une expérience plutôt positive. ^^
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn pc
Yaone

le 25/02/2014
9 pc
J'adore FFXIV ! Je n'ai pas beaucoup d'expérience en terme de MMO, mais rien que le fait qu'il y ait une histoire bien présente dans celui-ci suffit à me faire accrocher. D'autant plus que la majeure partie peut se faire en solo et donc à son rythme.
La montée des niveaux se fait rapidement, on n'a pas vraiment le temps de se lasser. Mise à part les jobs de combat, qui sont plutôt variés dans la façon de jouer, il y a du craft et de la récolte.
En plus de ça, les gros combats demandent de la stratégie et de la coordination entre les joueurs. Bien fun, surtout quand on joue avec des amis.
Le contenu HL est bien fourni, agrémenté par les nouvelles versions qui arrivent assez régulièrement. Dommage qu'on en fasse vite le tour, ça devient vite de la course au farm (et aux mascottes/montures :P ).
En résumé, un MMO qui ne demande pas trop d'investissement et où il y a de quoi faire pour ne pas se lasser.
Final Fantasy XIV: Endwalker pc
Yaone

le 04/04/2023
8_5 pc
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/final-fantasy-xiv-endwalker/
Final Fantasy XIV: Heavensward pc
Yaone

le 12/08/2015
8_5 pc
Extension de Final Fantasy XIV, on peut dire qu'elle tient ses promesses :
- le niveau est passé à 60 avec de nouveaux skills, ce qui veut dire réapprendre à optimiser son job
- 3 nouvelles classes sympathiques, une pour chaque rôle
- une épopée vraiment passionnante avec des nouvelles zones à explorer
- pleins de quêtes secondaires partout
- on peut voler ! ... par contre, faut trouver les vents éthéréens disséminés pour la plupart sur la carte. Le reste étant des récompenses de quête. Assez pénible à la longue.
- des nouveaux donjons pas toujours très passionnants
- un nouveau raid... qui ne m'intéresse pas des masses
- des nouveaux primordiaux sympathiques
- un nouveau front pvp bien bordélique par rapport à ceux déjà existants

Par contre, le farm est toujours là, aussi intensif que jamais. Une fois l'épopée finie, on perd un peu d'intérêt à toujours refaire les mêmes choses sauf si on aime le challenge avec les extrêmes et le raid savage.
Très bonne extension sinon.
Final Fantasy XIV: Shadowbringers pc
Yaone

le 11/05/2020
9 pc
Jusqu'à 5.2

Une extension qui débute trop doucement trop longtemps à mon goût, mais qui finit en apothéose. La fin hors patch était grandiose, j'ai A-DO-RÉ. La musique y est aussi pour beaucoup, magnifique. Dommage que certaines musiques de zone lassent vite (je pense surtout à celles chantées).
J'ai aussi grandement apprécié pouvoir faire les donjons de l'épopée en solo avec des PNJ. Plus d'attente en tant que DPS ! Et je peux le faire à mon rythme en pouvant regarder les décors. Mais pas le droit à l'erreur lors des combats : tu meurs, c'est comme si tout le groupe avait wipé.
La quête du raid Eden est vraiment intéressante et les combats bien cool (et parfois compliqués XD).
Quand j'ai appris qu'il y a une nouvelle quête des reliques, j'ai eu très peur. Mais au final très positive : pas de farm et on apprend pas mal de nouvelles choses.
Par contre je suis passée complètement à côté du raid alliance avec Nier. Je trouve que son univers n'a rien à faire avec celui de FFXIV. Donc je l'ai trouvé inintéressant.

5.3 : fin de l'épopée Shadowbringers vraiment très très cool, j'ai grave aimé aussi bien donjon que défi. Par contre la suite qui arrive ne me donne pas du tout envie (réapparition d'une tête à claques dont je me serais bien passé...). A voir les retours qu'il y aura à l'avenir.
Final Fantasy XIV: Stormblood pc
Yaone

le 11/04/2020
8 pc
Je précise d'abord que je l'ai eu avec Shadowbringers, ce qui veut dire que je ne connais pas le gameplay des jobs lors de Stormblood ni quand sont apparues les nouveautés. Et je ne suis pas allée au-delà du niveau 70, je réserve ça pour la suite.

L'épopée était vraiment bien sympathique à suivre avec des grands moments et des combats solo bien épiques. Les donjons/raids sont de toute beauté pour la plupart (le raid 24 en tête), voire bien mouvementés en fond pour certains. De nouvelles mécaniques lors des boss font leur apparition et la musique des boss finaux est juste excellente. Les "révélations" à la fin présagent du bon pour la suite.
Pour ce qui est des jobs, la première chose qui m'a interpelé : refaire toutes ses barres de skills (et quand je dis "toutes", c'est bien combattants mais aussi récolteurs et crafteurs compris)... Beaucoup ont été supprimés, d'autres ont été modifiés, quasiment tout à réapprendre. Mais ce n'est pas un mal, c'est même plutôt un bien, même pas besoin de me souvenir comment marchaient les jobs. Je me souviens juste que le barde était moins cool à jouer par exemple quand j'ai arrêté. La deuxième chose : plus de PT ! Le bonheur ! Plus de limite pour lancer les skills de zone à répétition ! Ou tout bêtement surveiller cette barre au risque de ne plus faire de gros dégâts.
Sinon j'adore le nouveau job samouraï ainsi que la danseuse (mais je crois que c'est de Shadowbringers celle-là). Beaucoup moins le mage rouge où la première quête du job ne m'a absolument pas convaincue (mais je ne suis pas très mage, donc bon). Le mage bleu est marrant, faudrait que je continue à le monter.

On peut aussi débloquer les défis extrêmes sans être obligés de les faire à cause d'une quête en cours, c'est vraiment cool. Donc je ne les ai pas faits. =D
Je n'ai pas non plus testé les nouveautés de PVP, trop la flemme. Ainsi que le donjon à plein d'étages et un truc appelé Eureka. Faut dire que pour ce dernier, j'ai entendu le mot "farm", il ne m'a pas fallu plus pour que je zappe.

J'ai vu l'apparition du mahjong dans le Gold Saucer (aucune idée à partir de quelle extension). J'aime bien le mahjong... sauf qu'une partie dure des plombes, ça m'a soulé donc. XD
Et il y a toujours le triple triad pour me faire perdre du temps en espérant voir tomber les cartes des PNJ...

Et ce n'est pas mal d'être à la traine, les donjons/défis sont expédiés plus rapidement. Même les deux défis extrêmes que j'avais laissés en plan lors de Heavensward ont été expédiés en 5 minutes. XD

En bref, une bonne reprise positive dans ce MMO.
Final Fantasy XV Windows Edition pc
Yaone

le 13/04/2024
4_5 pc
Mon commentaire : https://yaone.fr/final-fantasy-xv/
Final Fantasy XVI ps5
Yaone

le 02/07/2023
7_5 ps5
Mon avis sur mon blog (pas envie de recopier) : https://yaone.fr/final-fantasy-xvi/
Mais en résumé, ce n'est pas un super jeu, mais j'ai tout de même apprécié l'expérience.
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light nds
Yaone

le 26/12/2010
Edité le 11/01/2012
7 nds
J'ai beaucoup apprécié la séparation des héros et leur rassemblement par la suite (sauf quand je me retrouvais avec un seul héros contre des monstres plutôt balèzes ou alors c'est mon perso qui est faible au choix).
Les musiques sont sympa, ça fait assez old-school, j'aime bien.
Le gameplay est classique, du tour par tour. J'aime bien aussi.
La difficulté est bien dosée, je n'ai jamais eu à faire du leveling.

Peut-être un peu trop de couronnes à mon goût mais ça laisse la possibilité à chacun d'avoir ses préférences et sa propre façon de jouer. Il y en a pour tous les goûts en gros.

Un bon petit RPG bien sympathique.
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia 3ds
Yaone

le 07/07/2019
7_5 3ds
J'ai joué en difficile/classique... et je l'ai trouvé très facile au final. Surtout avec l'horloge un personnage (hors héros) meurt, pas grave on remonte le temps et on recommence.
Et pourtant j'avais un handicap avec des soldats et chevaliers (hors pégases) inutiles à souhait. Heureusement les mercenaires (surtout devenus terreurs), archers et mages rattrapaient le tout.
J'ai beaucoup aimé le fait de contrôler deux armées, d'autant plus qu'on pouvait utiliser toutes les unités sur les combats de map. Ce qui n'est pas le cas dans les donjons... ultras chiants d'ailleurs où j'essayais d'esquiver les ennemis pour éviter les combats longs et peu passionnants... Et le chapitre post-game est aussi un donjon long... (Cela dit, il donne un peu plus de challenge, j'ai grave eu de la chance de ne pas avoir eu un perso mort sur le boss optionnel. XD)
C'était pénible aussi les ennemis qui réapparaissaient tout le temps sur un point de la map et devoir les réaffronter dès que tu veux faire demi-tour genre pour retourner voir le forgeron ou faire monter la classe d'un personnage.
Sinon l'histoire était cool à suivre et une mention spéciale pour les musiques !
(J'ai découvert quasiment à la fin qu'on pouvait zapper les cinématiques de combat avec start...)
Fire Emblem: Awakening 3ds
Yaone

le 20/07/2013
7 3ds
Fire Emblem: Awakening est un beau jeu, si on oublie que les persos n'ont pas de pied, avec de très belles musiques.
Le gameplay est bon et très plaisant avec une gestion de duo et affinité bien sympathique. Par contre, ça rend le jeu très vite aisé quand on a un peu de chance (ça m'arrivait d'avoir un perso qui meurt alors qu'il n'avait que 4% de chance d'être touché... très agaçant ^^'). Les annexes sont plutôt bien scénarisées et elles donnent un petit challenge par rapport à la quête principale (surtout les quêtes des enfants).

L'histoire, quant à elle, est très prenante jusqu'à un certain point, puis elle perd de son mordant. Du coup, le reste se laisse suivre sans que ça redevienne vraiment passionnant. D'autant plus que l'idée des enfants était excellente, sauf que c'est très mal intégré au scénario global. Bien dommage, il y avait du potentiel.
Fire Emblem: Shadow Dragon nds
Yaone

le 20/08/2018
6_5 nds
N'ayant fait qu'un seul Fire Emblem (Awakening), j'ai décidé de vraiment me mettre à la série en commençant par le premier (le remake donc). Et je dois dire que c'était plaisant, très facile (je crois que je me suis mis en normal) si on oublie les deux fois où l'ennemi me fait un critique à 1 et 4% (ça m'apprendra à trop prendre la confiance), mais plaisant.
Bon sauf qu'il y a tellement de personnages recrutés et peu de place dans les combats que j'en avais oublié la moitié arrivé à la fin. Faut dire qu'ils n'interviennent plus une fois leur moment de gloire (quoique) passé. D'ailleurs je n'ai pas trop apprécié le fait de pouvoir changer leur classe, ça enlève leur personnalité déjà que certains n'en avaient pas tellement... (Je n'y ai pas touché du coup.)
Et l'histoire est convenue, mais je n'en attendais rien avec le premier de la série, même en remake.
L'usure des armes m'a tellement dérangée au début que j'avais trop d'armes en acier et en argent à la fin, en plus des armes spéciales. Du coup, ce n'était plus dérangeant vers le premier tiers du jeu.
Et certaines musiques sortent du lot.
Fire Emblem: Shin Monshou no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyuu~ nds
Yaone

le 11/04/2021
7 nds
Suite de Shadow Dragon, il en reprend tout le gameplay ainsi que le design et il me semble les musiques aussi.
Il est très plaisant à jouer et l'histoire est un peu plus élaborée que son prédécesseur.
Par contre il y a toujours énormément de personnages à recruter que j'en ai oublié la moitié arrivé à la fin du jeu (surtout que certains apparaissent avec deux ou trois lignes de dialogue...). En plus il y a des histoires entre certains personnages et avec notre avatar, sauf qu'il faut les prendre en mission... et on ne peut pas tous les prendre... donc il faut finir par choisir... C'est un peu frustrant au final...
Et l'argent est tellement rare que c'était un peu compliqué de les faire monter de niveau pour pouvoir varier. Donc à la fin je prenais toujours les mêmes.
Front Mission 1st nds
Yaone

le 27/08/2016
8_5 nds
Très bon tactical que j'ai pris plaisir à parcourir. Les deux côtés de l'histoire et ses personnages m'ont bien plu et les musiques sont excellentes dans l'ensemble. Je reste un peu sur ma faim quand même, j'aurais bien aimé que ça dure plus longtemps...
Sinon niveau gameplay, j'ai mis un petit moment avant de bien comprendre tout le fonctionnement du jeu, surtout au niveau de l'expérience, mais une fois assimilé, ça roulait tout seul. D'ailleurs on me l'a vendu comme étant un jeu difficile, mais à part au début ou à cause des PNJ qui partent se suicider en fonçant vers les ennemis même sans bras... grrr... je ne l'ai pas du tout trouvé difficile.
Gauntlet Legends dc
Yaone

le 29/10/2009
Edité le 20/05/2013
1_5 dc
Je l'ai fait il y a un moment avec mon frère, je n'en ai plus beaucoup de souvenirs. ^^"
Il ne m'a pas marqué (bien que j'y jouais souvent avec mon frère) et ce n'est pas avec lequel je m'amusais beaucoup.
C'est juste parce que je jouais avec mon frère que c'était un peu drôle (on se disputait surtout les coffres XD).
Glory of Heracles: Proof of the Soul nds
Yaone

le 01/12/2013
7_5 nds
Un bon petit jeu très plaisant.
J'ai vraiment bien accroché à l'histoire et ses personnages avec un fond de mythologie grecque, le système de combat est vraiment cool avec une phase au stylet où on peut augmenter les dégâts des techniques et j'ai adoré les musiques.
Une chose qui m'a quelque peu agacé cependant, c'est quand les personnages quittent l'équipe, on les récupère à un certain niveau avec 0 point d'expérience pour le suivant. Du coup, parfois, des personnages perdent de l'expérience (rageant surtout quand il ne manquait pas grand chose pour le niveau suivant). Je crois que je n'avais jamais vu ça. Ceci dit, le jeu est très simple, ce n'est pas très pénalisant au final.
Modifier un commentaire :
X
$_$ >_< <_< :!: :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :banana: :bat: :bave: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye:
OK
1 connecté
Utilisateurs en ligne: vidok
Legendra RPG V4.8.42 © Force 2026 - Mentions légales
Webmaster : Medion