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336 commentaires
Pokémon Méga Donjon Mystère 3ds
Yaone

le 23/05/2018
6 3ds
36h pour atteindre les crédits. J'ai continué une dizaine d'heures pour voir le scénario qui suit jusqu'à arriver à un moment où plus rien ne semble bouger. Et vu que ça m'ennuie un peu de faire des donjons longuets pour accomplir des quêtes, je m'arrête là pour le post-game.
Donc l'histoire est bien mignonnette, les musiques, à ma grande surprise, sont fort plaisantes (je ne sais pas à quoi je m'attendais, pourtant j'ai un bon souvenir des musiques des premiers Pokémon) et le système de combat est bien foutu.
Juste que les donjons sont ultra répétitifs, super longs si on veut tout explorer pour récupérer des objets et les quêtes pour se connecter aux Pokémon ne sont pas vraiment variées. Heureusement que le jeu n'est pas si facile que ça, on a vite fait de voir son équipe se faire décimer si on ne fait pas gaffe. (Ceci dit, on récupère assez vite des Pokémon de niveau 50...)
J'ai voulu tenter cette variante de jeu Pokémon, c'est sympa dans l'ensemble, mais ça devient vite lassant.
Magna Carta 2 xb360
Yaone

le 21/05/2018
8_5 xb360
Quelle bonne surprise que cette suite après un premier assez moyen.
J'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer, l'histoire est prenante, les personnages sont sympathiques, l'univers est plutôt joli, les quêtes annexes sont assez plaisantes à faire dans l'ensemble (surtout quand ça concerne des personnages de l'équipe) hors allers-retours, les musiques sont cool et le système de combat est bien mieux que le premier si on oublie l'IA à la ramasse (mais pourquoi tu t'es coincé dans le décor ? Pourquoi tu restes collé au boss alors que tu peux attaquer à distance ? C'est pour mieux qu'il t'attaque ? Pourquoi tu n'attaques pas alors que ta barre d'endurance est vide ?).
Les ennemis sont très facilement esquivables et permet de repasser dans une zone assez rapidement, heureusement d'ailleurs, le dernier donjon m'aurait fait hurler sinon. Dommage tout de même qu'il n'y ait pas plus de possibilité de téléportation, les trajets me semblaient un peu long quand il fallait retourner dans un endroit un peu éloigné d'un téléporteur pour une quête. Sinon c'était surprenant de voir que le niveau des ennemis s'adaptaient au mien jusqu'à une certaine mesure, gagner de l'expérience sans forcer.
The Witcher: Enhanced Edition pc
Yaone

le 09/05/2018
8 pc
Que de plaisir de retrouver Geralt et les autres personnages (Zoltan ) après avoir lu les livres (franchement, je trouve que c'est presque un indispensable contrairement à ce qu'on m'a dit, ils parlent régulièrement d'évènements du passé. Quand ils ont parlé de Régis... Ils aiment remuer le couteau dans la plaie, je l'adorais ce personnage ).
L'univers des livres est bien respecté, la musique aide beaucoup à rendre l'ambiance assez angoissante, l'histoire tient bien la route (triste que Geralt soit amnésique), bien que certains passages soient un peu longs (en plus, on est à pied). Les quêtes secondaires sont intéressantes pour la plupart, dommage qu'elles ne soient pas évidentes à trouver, j'en ai peut-être loupées (c'est un peu du bol de croiser tel personnage à telle heure pour te donner une quête ^^').
Par contre, les graphismes sont un peu à la ramasse, bien que le jeu reste beau et bien animé. J'ai souvent eu des bugs plus ou moins drôles et des plantages. Et la plupart des PNJ sont des clones, un peu dérangeant.
Les combats étaient un peu brouillons, surtout pour viser un ennemi en particulier dès qu'il y en avait plusieurs (au final je tapais dans le tas avec le style groupe, ça passait bien). Des problèmes de collision qui empêchent le personnage d'attaquer. Les signes ne sont pas vraiment utiles, deux seulement sortent du lot (vent et feu) et encore.
La traduction française laisse un peu à désirer, certaines parties n'étaient tout bêtement pas sous-titrées (miracle, je comprenais à peu près ce qui était dit en anglais). Heureusement, ce n'était pas des passages importants.
Malgré ces quelques défauts, ça reste un très bon jeu auquel j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer.
Castlevania: Harmony of Dissonance gba
Yaone

le 15/04/2018
6_5 gba
Un petit Castlevania bien sympathique, mais beaucoup trop facile (j'ai halluciné sur la facilité que j'ai eu à battre le dernier boss...).
Cela dit, l'exploration reste cool.
Infinite Undiscovery xb360
Yaone

le 09/04/2018
6 xb360
Ce jeu m'a laissé un sentiment bizarre.
D'un côté, j'ai bien aimé l'histoire, même si on devine assez facilement les évènements qui vont arriver, ses personnages (surtout l'évolution de Capell), même si le doublage US n'a pas été tendre avec eux (il est juste horrible). Les musiques sont dans l'ensemble très réussies et l'univers est plutôt joli esthétiquement parlant.
De l'autre, beaucoup d'éléments de gameplay m'ont gênée pour pouvoir pleinement apprécié le jeu :
- La lenteur du personnage. Même sans arme, il est lent. Ça ne donne pas envie de repartir en arrière pour voir s'il y a des quêtes annexes à faire ou des évènements dans les premières villes.
- Devoir ranger son arme pour faire certaines actions comme ramasser un fruit ou ouvrir un coffre ou une porte. On s'y fait, mais j'ai souvent tapé sur les coffres.
- Impossible de changer de personnage hors ville. Si on n'a pas pris un personnage en particulier pour pouvoir ouvrir les coffres verrouillés ou détruire certains murs, plus qu'à retourner dans une ville pour le prendre. J'ai loupé plein de coffres du coup.
- En ville, c'est pénible de devoir aller chercher un personnage en particulier juste pour ouvrir un coffre verrouillé ou parler avec telle ou telle personne.
- Devoir passer par le menu pour pouvoir utiliser des potions. Bien entendu, les ennemis continuent d'attaquer.
- Ne pas pouvoir utiliser les sorts de soin via le menu.
Et le système de combat n'est pas très varié et l'IA assez navrante. Mais les combats avec d'autres groupes étaient plutôt funs (surtout qu'ils ne pouvaient pas mourir ).

Malgré ces défauts, j'ai tout de même passé un très bon moment.

Luminous Arc nds
Yaone

le 17/03/2018
7 nds
Un bon petit tactical avec une histoire bien sympathique et courte et des personnages attachants (sauf Pollon et Nikolai, l'un est inutile en combat et l'autre m'énervait avec ses sorcières chéries, en plus je n'aime pas sa voix US...).
C'est joli tout plein et le gameplay est simple à prendre en main. Par contre, les Synergy et Flash Drive ne servent finalement à pas grand chose. Surtout que le premier est bien chiant à lancer. Je ne faisais même plus attention à mes FP... Moi qui aime bien découvrir les attaques ultimes des personnages, j'ai vite lâché l'affaire.
D'ailleurs, je pensais au début que le jeu serait un peu corsé, mais il s'avère finalement qu'il est plutôt simple, c'est même très facile de monter de niveau.
Tales of Vesperia xb360
Yaone

le 01/03/2018
8_5 xb360
Mieux vaut tard que jamais (l'erreur a été qu'il sorte seulement sur xbox 360 aussi), j'ai enfin fait ce jeu qui a eu tant de retours positifs.
Et je leur donne en partie raison, j'ai adoré de bout en bout, mais il traine tout de même des longueurs. L'histoire reste cependant assez prenante, les musiques sont plutôt bonnes pour un Tales of et le casting est bon, surtout Yuri que je mets en meilleur héros Tales of (et Karol dans le panier des gamins que je ne supporte pas, sa voix US n'aide pas du tout en plus).
Juste le système de combat qui en prend un coup quand on a fait les épisodes suivants avant. On s'y fait, mais mes réflexes ont eu du mal à s'adapter au fait qu'il n'y ait pas d'esquive dans cet opus.
Zone of the Enders: the Fist of Mars gba
Yaone

le 09/02/2018
6 gba
Je commence et, arrivée à la première bataille, je vois qu'il n'y a pas de tutorial. Ok, je n'ai pas de manuel, je vais faire au feeling (flemme de chercher comment ça se joue). Heureusement que le gameplay est assez simple à prendre en main. Juste le temps de comprendre à ma première attaque qu'il faut avoir l'ennemi dans son viseur pour le toucher (chose que j'ai trouvée assez chiante) et à la première attaque de l'ennemi qu'il faut tourner en rond pour éviter ses tirs. Et hop easy jusqu'à la fin, je ne sais même pas ce qu'il se passe si une de mes unités est détruite (j'ai appris vers la fin du jeu que c'était possible de le désactiver, un peu tard XD).
Sinon l'histoire est vraiment cool, même si la traduction française gâche un peu, d'ailleurs le traducteur ne sait pas écrire "avoir tort"... Ou alors il est tordu...
Bref, en résumé un petit jeu sympa et court, mais longuet sur les combats.
Dragon Quest Heroes: Le Crépuscule de l'Arbre du Monde play4
Yaone

le 28/01/2018
6 play4
Qui dit jeu type "musô" dit vite répétitif, certaines missions étaient bien longuettes, surtout celles où il fallait protéger. Mais ça reste jouissif de faire le ménage à coup d'attaque ultime. XD
Sinon les musiques sont dans la lignée des Dragon Quest sympa mais sans plus, du gros fanservice avec des personnages qui débarquent d'autres opus de la série, ça rappelle des souvenirs, et une histoire... plutôt trop légère. Vers la fin du jeu, des quêtes se débloquent impliquant les différents personnages, j'ai plutôt bien apprécié.
J'ai tâté un peu du post-game (pour finir toutes les quêtes), du combat à perte de vue (et du farm aussi), j'ai eu la flemme de tout avoir et faire les quatre monstres bien balaises.
Shadow Hearts: Covenant play2
Yaone

le 04/12/2017
8_5 play2
Par rapport au premier (d'après mes lointains souvenirs), il y a des plus et des moins.
Déjà au niveau des plus, les graphismes me semblent mieux et le gameplay est plus abouti (même si je rage toujours quand je rate XD).

Côté moins, le scénario est moins sombre, je trouve ça dommage, même s'il reste très sympa à suivre (si on oublie les moments d'humour pur qui en font trop avec lesquels j'ai du mal). En plus, il y a le genre de personnage que je déteste le plus : Joachim (et sa quête des compétences est comprise dedans). J'étais bien contente qu'il n'ait plus l'air si impliqué dans l'histoire après l'avoir recruté, même si c'est un bon gros défaut parce que ce n'est pas le seul, ça faisait un peu bizarre selon les situations.

Sinon les quêtes annexes sont cools et niveau musique, c'est plaisant dans l'ensemble.
Ah juste les plans fixes m'ont un peu agacée dans certains donjons, ça aurait été appréciable de pouvoir bouger la caméra, mais on s'y fait.
Un très bon jeu malgré tout, j'ai pris beaucoup de plaisir à le parcourir.
Ys Seven psp
Yaone

le 31/10/2017
10 psp
Ce jeu est excellent !
Je me demandais comment allait être la sauce à plusieurs personnages dans un Ys où il y a toujours eu qu'Adol et je dois dire que c'est bigrement bien foutu. C'est jouissif, dynamique, surtout les combats de boss (ce boss de fin *-*). Et l'OST n'est pas en reste, tout aussi prenante.
Même l'IA fait bien son boulot, en allant même ramasser les objets laissés à terre.
L'histoire, parfois surprenante, et les personnages m'ont aussi bien plu. J'ai même versé ma grosse larme à la fin. Dommage qu'il y ait une fin d'ailleurs, j'en aurais bien repris un peu.

En bref, du tout bon pour moi.
Enchanted Arms play3
Yaone

le 14/10/2017
6_5 play3
Déjà le scénario est un shonen avec tous ses codes (héros débile tête brûlée, meilleur ami "surdoué", l'amitié triomphe de tout, etc.) sans les rallonges (haha). Donc c'est assez facile de deviner les évènements qui vont arriver, jamais de surprise. Il reste quand même sympa à suivre et j'ai même fini par m'attacher à certains personnages.
Ensuite j'ai beaucoup apprécié le système de combat... sauf le fait que les personnages soient placés aléatoirement sur le damier au début du combat... surtout dans les combats de boss où celui-ci attaque en premier... et bien évidemment le personnage le plus vulnérable devant... Enfin bref, mis à part ça, il est vraiment fun, un mixe entre tour par tour et tactical où on ne peut se déplacer que d'un côté de la grille (de l'autre, il y a les adversaires). Donc bien placer ses personnages, choisir les bonnes attaques pour toucher et/ou défense, soin et c'est parti. En plus, il y a une touche pour accélérer les cinématiques.
Par contre, je n'ai pas compris l'intérêt d'avoir autant de Golems (plus d'une centaines) à part peut-être pour la collection. Surtout qu'on ne peut combattre qu'avec quatre personnages et au bout d'un moment l'équipe de quatre personnages humains est formée qui eux peuvent apprendre de nouveaux skills au contraire des Golems. A part trois ou quatre pour combler les trous au gré de l'histoire, je ne m'en suis pas servie (en plus, il faut les synthétiser et donc avoir les matériaux pour...).
Pour le reste, musique dans la moyenne (sympa, mais pas mémorable) et graphismes très moyens - j'ai été choquée par le reflet de l'eau tellement c'était n'importe quoi et j'ai vu des nénuphars qui semblaient flotter en l'air alors qu'ils étaient sur l'eau...
En bref, j'ai pris plaisir à jouer à ce jeu, même si j'ai eu grave la flemme de faire le donjon optionnel.
Dragon Quest VII: La Quête Des Vestiges Du Monde 3ds
Yaone

le 28/09/2017
8 3ds
Un Dragon Quest que j'ai encore une fois pris plaisir à parcourir.
J'ai bien aimé l'idée d'aller explorer des îles dans le passé et découvrir leur histoire, puis les retrouver dans le présent et comprendre ce qui s'est passé depuis. En bref le scénario m'a plu malgré quelques longueurs par moment.
Sinon le système de combat toujours efficace, la plupart des musiques, le bestiaire, les graphismes, etc. restent dans la lignée de la série. Par contre, les sorts des classes avancées qui ne se conservent pas pour les vocations, c'est assez agaçant. (Je ne me rappelle pas si c'était comme ça dans le sixième épisode ?).
C'est aussi dommage que les PNJ rencontrés se ressemblent tous (sauf quelques-uns spéciaux). Et la petite musique longuette qui se lance quand un personnage rejoint l'équipe et qu'on ne peut pas zapper, c'est juste une perte de temps... >.>
Kingdom Hearts Re: Chain of Memories play2
Yaone

le 16/09/2017
5 play2
La seule chose que j'ai appréciée dans ce jeu, c'est le scénario. Et encore, celui de Sora était limite, les parties Disney étaient tout sauf intéressantes. J'ai bien plus apprécié celui de Riku (qui était bien plus rapide).
Le système de combat m'a fait grincer des dents, je n'ai absolument pas aimé (c'était déjà le cas dans la version GBA que j'ai abandonnée). Je ne suis pas très fan de combats avec des cartes en général (je me prends toujours la tête à faire les decks), mais en plus, il fallait faire attention à ce que jouait l'adversaire qui pouvait interrompre ton action... Et c'était chiant pour sortir des techniques en particulier... Du coup, hop en facile histoire d'expédier les combats, d'ailleurs j'ai trouvé que c'était plus rapide et facile avec Riku, pas de deck à s'occuper, donc bien plus plaisant !
Et en parlant de combats, il y en avait trop... C'est long, pénible, répétitif avec des salles à traverser pour aller jusqu'à la suite de l'histoire. Et plus ça allait et plus il y avait...
Non, je n'ai pas trouvé ce jeu vraiment fun à la longue. J'ouvrais la carte et je pleurais dès que je voyais plein de salles. T.T
Yo-Kai Watch 3ds
Yaone

le 26/07/2017
6 3ds
Malgré le fait que ce jeu soit ciblé pour les enfants - rien qu'à voir l'histoire qui n'est pas très élaborée et le jeu relativement facile - il reste sympathique à faire. Le système de combat est facile à prendre en main, par contre mieux vaut faire l'avance rapide sinon les combats sont longuets. Les Yokai combattent tout seuls, on peut seulement lancer leur attaque spéciale quand la jauge est pleine, les désenvoûter et donner des objets, autant dire que parfois, on les regarde faire en changeant leur position de temps en temps (et vu qu'ils peuvent se mettre à flâner...).
De même que Pokémon, on peut collectionner les Yokai sauf que pour qu'ils acceptent de devenir notre ami c'est au petit bonheur la chance. Des fois ils viennent direct, d'autres fois on peut combattre 20 fois le même (en lui donnant la bouffe qu'il aime bien évidemment) avant qu'il accepte. J'ai déjà aussi eu un Yokai qui accepte sauf que ce n'est pas celui que je voulais (ils peuvent combattre à trois). Ça ne m'a pas tellement donné envie d'essayer de tous les avoir.
Et le doublage français est passable. La voix de certains personnages ne leur va pas du tout. >.< (Heureusement qu'il n'y a pas trop de cinématiques.)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild wiiu
Yaone

le 23/07/2017
7_5 wiiu
Bien qu'assez sceptique par tous les avis positifs que j'ai pu voir, il s'avère que j'ai trouvé ce Zelda plutôt prenant à parcourir. Faut dire qu'on peut aller partout comme on veut.
Dommage qu'on n'ait plus la recherche des fragments de cœur, mais à la place on a les sanctuaires. Pourquoi pas, d'autant plus qu'on peut s'y téléporter et il y a des énigmes vraiment sympa à faire. Il y a aussi la recherche des Korogus, mais je n'y ai pas vraiment consacré beaucoup de temps, j'en ai trouvés une petite soixantaine au petit bonheur la chance.
Ça faisait bizarre aussi de ne plus avoir de cœur à récupérer dans des pots ou autre, à la place de la bouffe. Ceci dit, ça va plus vite et plus pratique pour se régénérer, surtout quand on a plein de préparations qui régénèrent entièrement la vie.
Des personnages donnaient des quêtes aussi. J'avais commencé à les faire puis ça m'a soulé alors je ne faisais que les plus rapides ou quand j'avais par hasard ce qu'il fallait. Juste celles des sanctuaires que je faisais de bon gré. Pas mal était du farm sans intérêt. En parlant de farm, il y a aussi les vêtements qu'on peut améliorer avec des matériaux qu'on récoltait... Autant dire que je n'ai pas cherché à tout monter, trop pénible.
Les quatre donjons étaient faciles, mais funs, surtout pour y pénétrer. Le château m'a fait stresser à cause des gardiens. XD
Mais un gros défaut pour moi : les armes qui pètent. Jusqu'à la fin, ça m'a inquiété en ayant toujours un gros stock et je ne touchais pas à mes plus puissantes. Du coup, j'évitais tous les gros monstres Lynel compris (se balader dans les montagnes, c'est pratique XD). Ou alors j'y allais à coup de bombes en étant en hauteur. Et c'est le premier Zelda où je ne passais pas mon temps à couper les herbes.
J'allais oublier de mentionner les musiques, dans l'ensemble ce n'est pas très folichon, mais certaines sortent du lot et sont vraiment cool (celle du château d'Hyrule au hasard) !

En bref, très sympathique mais pas sans défaut.
Angry Birds Epic and
Yaone

le 10/07/2017
6_5 and
Après en avoir entendu parler par Riskreaker, j'ai voulu tenter l'aventure, après tout ça ne me coûtait rien à part du temps. Et je dois dire que ce fut une expérience bien sympathique.
Le système de combat est top pour du mobile, chaque oiseau a un certain nombre de classes qui n'ont pas les mêmes effets et permet de faire différentes stratégies. Les publicités servent à quelque chose (pour une fois) puisqu'on peut avoir certains bonus (comme avoir de la vie et attaque en plus pour le combat).
Le jeu n'est pas si évident que ça sur la fin, certains ennemis et boss tapant assez forts (d'ailleurs le dernier boss m'en a fait voir de toutes les couleurs, j'ai cru ne jamais finir le jeu), mais je n'ai malgré tout pas eu le sentiment de me sentir obligée de payer et ça c'est vraiment cool.
Et l'histoire n'est pas très compliquée : récupérer les cinq œufs volés par les cochons. Ceci dit, on s'attache à ces oiseaux alors que je n'aime pas Angry Birds premier du nom.
Par contre, je conseille des petites sessions, il y a quelques "cinématiques", mais c'est surtout un enchaînement de combats.
Persona 4 Golden psv
Yaone

le 02/07/2017
9_5 psv
Première chose que j'ai accueillie avec plaisir par rapport au 3, c'est le fait de pouvoir contrôler tous les personnages pendant les combats comme on veut. Deuxième chose, la suppression de la fatigue. \o/
Oui le gameplay a bien été amélioré par rapport à son prédécesseur, il est bien plus facile d'esquiver les ennemis dans les donjons et il y a un mode search pour les fusions qui liste tout ce qu'on peut faire avec les Persona qu'on a actuellement, très pratique. En plus les musiques sont cool et j'ai trouvé l'histoire vraiment passionnante (cette true ending *-*), j'ai bien ri aussi. Les personnages sont pour la plupart attachants, certains ont des social link pas très palpitants. Dommage qu'il ne me manquait qu'un seul social link, la haine ! T.T (J'aurais été surprise de tous les avoir en une première partie ceci dit.)
Je referai un new game plus avec plaisir, surtout que j'ai vu que des personnages partageaient la même arcane.
NieR Automata play4
Yaone

le 02/05/2017
8_5 play4
J'ai beaucoup apprécié ce jeu au point d'avoir fait toutes les quêtes, toutes les fins (c'est bien dommage de ne pas avoir plus d'indice ingame pour les débloquer sans soluce, genre la fin G), récupéré toutes les archives et eu tous les trophées... bon j'avoue en avoir acheté cinq, mais quand j'ai vu ce que c'était (description cachée), j'ai trouvé qu'ils n'avaient aucun intérêt surtout à la fin du jeu. En plus, deux d'entre eux étaient liés au piratage de monstres et je déteste le piratage de ce jeu (c'est sûrement parce que je ne suis pas douée à ça) sauf quand il n'y avait pas d'ennemis. J'ai bien plus apprécié le système de combat bien bourrin.
Bref, l'histoire était bien cool, mais je l'ai trouvée beaucoup moins marquante que le premier, je n'ai pas été bouleversée par exemple. Et je n'ai pas réussi à vraiment m'attacher aux personnages, en même temps ce sont des machines... Bon j'ai quand même fini par apprécier A2 et Pascal (petit pincement au cœur).
Du côté de l'OST, rien à redire, elle est géniale sauf la musique d'Emile qui me restait dans la tête et que je n'aimais pas... Et les meilleures musiques étaient celles qui venaient du premier je trouvais. XD

En résumé, un très bon jeu, mais que je trouve en dessous du premier.
Tokyo Mirage Sessions #FE wiiu
Yaone

le 27/04/2017
7_5 wiiu
Ce jeu fut une bonne surprise. J'avais un peu peur vu que ça tournait autour d'Idols, mais finalement, j'ai bien adhéré.
Surtout côté gameplay à la megaten/persona, un excellent système de combat et des donjons très sympathiques. Le gamepad était bien utilisé, ça faisait office de téléphone portable, marrant. On retrouve aussi le système (parfois rageant) de level up de Fire Emblem.
Pour le reste, certains personnages étaient attachants, d'autres agaçants, ce fut un réel plaisir de voir ceux de Fire Emblem et comment ils intervenaient dans l'histoire. Histoire que j'ai trouvée plutôt sympa à suivre.
Points négatifs, hormis les chansons, l'OST n'est pas mémorable à part deux ou trois musiques. Et les allers-retours pour aller débloquer les compétences/armes des personnages étaient pénibles. Ils auraient pu faire une sorte de raccourci comme celui pour quitter rapidement Shibuya...
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