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Commentaires de Yaone avatar
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339 commentaires
Suikoden Tactics play2
Yaone

le 24/09/2014
7 play2
Un bon tactical qui permet d'en savoir plus sur l'univers de Suikoden IV.
L'histoire est sympa, surtout quand on le fait juste après le IV, et pouvoir recruter les personnages avec qui on a déjà combattu, j'adore. Et au vu de son nombre, on peut facilement trouver chaussure à son pied pour les phases de combat (j'aurais aimé pouvoir sélectionner plus de persos sur le terrain ceci dit).
D'ailleurs les combats sont plaisants, bien qu'un peu lents à mon goût, les sorts et éléments sont bien trouvés, les coop, le bon vouloir augmenté par le dialogue, etc., de très bonnes idées en somme.
Le reste, musiques et graphismes, est bien sympa sans être extraordinaire.
Suikoden IV play2
Yaone

le 12/05/2014
6_5 play2
J'avais entendu beaucoup de mal de cet épisode, du coup, je m'attendais à quelque chose d'horrible... Finalement, il n'est pas aussi catastrophique que ça. Il a de nombreux défauts :
- Une équipe de 4 perso au lieu des 6 habituels, c'est frustrant. Tellement de perso et obligé d'en choisir 3 (le héros étant obligatoire en général). Le fait de pouvoir constituer deux autres équipes pour les combats en bateau ne change rien...
- D'ailleurs, les voyages en bateau, malgré l'accélération possible avec R1, sont horriblement longs et surtout monotones. Je n'ai jamais autant aimé Viki qui heureusement est recrutable très tôt.
- Le bateau-château n'évolue pas contrairement aux autres épisodes où le château s'agrandit arrivé à un certain nombre de recrutements. Ça m'a un peu manqué.
- L'histoire est beaucoup moins épique que dans les autres opus.
- Les chargements sont assez bizarres, ils se font parfois entre deux scènes cinématiques entre les mêmes personnages, ça casse un peu la continuité de cet évènement.

Mais à part ça, le recrutement des étoiles est toujours aussi fun surtout quand on croise des têtes connues des précédents opus (surtout une où je ne m'y attendais pas et ce fut une très bonne surprise ^^), l'histoire se suit bien, les batailles navales sont sympathiques et se prêtent bien au jeu et les duels toujours présents.

Clairement en dessous des autres Suikoden de la série, mais pas un mauvais RPG.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 3ds
Yaone

le 11/05/2014
Edité le 11/05/2014
8 3ds
J'ai bien accroché à ce Zelda.
Le pouvoir de se transformer en peinture est assez novateur et bien exploité et donne de la fraîcheur au reste qui est du déjà-vu. Surtout qu'on a accès à la plupart des objets dès le début, du coup l'exploration se fait plus facilement et rapidement...
Et justement, je lui reprocherais bien d'être court avec des donjons qui se finissent vite, mais je me dis que ça lui permet d'être dynamique tout du long... Mais bon, je m'amusais bien sur ce Zelda, j'aurais aimé que ça soit un peu plus long... En plus, je l'ai fini sans problème à 100% (je crois que c'est la première fois que j'arrive à avoir tous les fragments de cœur du premier coup dans un Zelda).
Bravely Default 3ds
Yaone

le 02/05/2014
8 3ds
Fini avec les deux fins... Par contre, faire la mauvaise après la bonne n'est pas une bonne idée. XD (mais en général, il est plus facile d'aller vers la mauvaise que vers la bonne ^^')

J'ai adoré le gameplay qui est vraiment impeccable et très prenant. Les combats sont du coup passionnants surtout contre les boss (devoir changer ma stratégie pour vaincre et réussir, j'adore). L'histoire, surtout sur la fin, est vraiment sympa à suivre et ses personnages deviennent vraiment attachants au fur et à mesure de l'aventure, alors qu'au début, je n'en supportais aucun...
Et les musiques collent parfaitement au soft, mention spéciale à celle du dernier boss.

Par contre, un gros bémol, je me suis ennuyée une bonne partie du jeu, chapitres 5 et 6 entre autre malgré les révélations qu'on y apprend (les seuls moments intéressants). Je me suis dit que les développeurs ne s'étaient quand même pas trop foulés, même si vis à vis du scénario, c'est justifié.
Heureusement que les deux derniers chapitres redressent la barre, surtout grâce aux quêtes annexes qui viennent pimenter un peu tout ça.

Une dernière chose : vivement Bravely Second ! Je l'attends le pied ferme !
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn pc
Yaone

le 25/02/2014
9 pc
J'adore FFXIV ! Je n'ai pas beaucoup d'expérience en terme de MMO, mais rien que le fait qu'il y ait une histoire bien présente dans celui-ci suffit à me faire accrocher. D'autant plus que la majeure partie peut se faire en solo et donc à son rythme.
La montée des niveaux se fait rapidement, on n'a pas vraiment le temps de se lasser. Mise à part les jobs de combat, qui sont plutôt variés dans la façon de jouer, il y a du craft et de la récolte.
En plus de ça, les gros combats demandent de la stratégie et de la coordination entre les joueurs. Bien fun, surtout quand on joue avec des amis.
Le contenu HL est bien fourni, agrémenté par les nouvelles versions qui arrivent assez régulièrement. Dommage qu'on en fasse vite le tour, ça devient vite de la course au farm (et aux mascottes/montures :P ).
En résumé, un MMO qui ne demande pas trop d'investissement et où il y a de quoi faire pour ne pas se lasser.
Final Fantasy XII play2
Yaone

le 25/02/2014
2_5 play2
Je n'ai pas accroché à ce jeu.
Déjà je n'ai pas aimé le gameplay. Bien que le système de gambits est plutôt bien foutu, ça ne me laissait pas grand chose à faire une fois paramétrés, les persos faisaient les combats sans moi... En bref, je me suis ennuyée pendant 70% du temps (j'intervenais de temps en temps pendant les boss).
J'ai eu l'impression de passer plus de temps à courir et les regarder tuer les mobs au passage qu'à voir l'histoire (limite, j'étais contente dès qu'il y avait une cinématique XD). Du coup, elle m'a paru très en retrait en plus d'être mal exploitée à mon goût (la fin est arrivée plus vite que prévu). Cela dit, j'ai réussi à trouver les personnages plutôt sympathiques, même si je n'ai pas réussi à vraiment m'y attacher (peut-être Balthier et Fran que j'aimais bien). En plus, c'était trop orienté Star Wars...
Ah et j'ai trouvé le jeu assez moche (je ne parle pas niveau technique) malgré certains lieux assez beaux à voir.
Phantasy Star IV md
Yaone

le 25/12/2013
8 md
Après avoir bien souffert sur les trois premiers, je me lance sur le quatrième, après qu'on m'ait dit qu'il était bien différent, et quelle bonne surprise de constater que c'est le cas !
Hors graphismes qui n'ont pas tellement bougé, les déplacements et les combats se font plus rapidement, ces derniers peuvent d'ailleurs être accélérés dans les menus, qu'est-ce que c'est agréable ! L'histoire se suit beaucoup mieux et les personnages sont beaucoup plus vivants grâce aux petites cinématiques plus nombreuses. Il y a même une commande "talk" qui lance un dialogue entre les personnages sur la suite des évènements, très pratique si on ne sait plus ce qu'on doit faire !
Autre bonne surprise, les musiques ne cassent plus les oreilles et sont même très sympathiques.
Par contre, il manque toujours les cartes des donjons et surtout des mondes... Mais facilement trouvable sur internet.
Ce Phantasy Star est vraiment bon ! (Mieux vaut tard que jamais.)
Glory of Heracles: Proof of the Soul nds
Yaone

le 01/12/2013
7_5 nds
Un bon petit jeu très plaisant.
J'ai vraiment bien accroché à l'histoire et ses personnages avec un fond de mythologie grecque, le système de combat est vraiment cool avec une phase au stylet où on peut augmenter les dégâts des techniques et j'ai adoré les musiques.
Une chose qui m'a quelque peu agacé cependant, c'est quand les personnages quittent l'équipe, on les récupère à un certain niveau avec 0 point d'expérience pour le suivant. Du coup, parfois, des personnages perdent de l'expérience (rageant surtout quand il ne manquait pas grand chose pour le niveau suivant). Je crois que je n'avais jamais vu ça. Ceci dit, le jeu est très simple, ce n'est pas très pénalisant au final.
Phantasy Star III: Generations of Doom md
Yaone

le 13/10/2013
3 md
Je ne dois vraiment pas accrocher à cette série ou alors ça a trop vieilli ou je suis trop habituée aux jeux récents, je ne sais pas, en tout cas, ce jeu m'a plus lassé qu'autre chose.

De même que pour ses deux prédécesseurs, on est lâché dans la nature sans trop savoir où se diriger (d'ailleurs, ce sont les villageois qui savent te dire quoi faire, c'est assez bizarre), sans carte précise.
Ça plus le fait que le personnage marche à une lenteur à toute épreuve m'a fait direct chercher les cartes sur internet. Et même avec ça, les nombreux allers-retours à deux à l'heure étaient vraiment pénibles (heureusement que les mondes et donjons ne sont pas trop grands). C'est ce qui m'a d'ailleurs découragé de faire les autres scénarios (ça s'étale sur trois générations avec deux différents mariages à chaque fois, quatre fins possibles du coup). D'ailleurs, je me pose toujours la question de l'intérêt d'avoir des endroits labyrinthiques à traverser alors qu'il n'y a aucun monstre...

Autres points négatifs, la musique m'a surtout fait penser à un gros bruitage casseur de tympan et j'ai trouvé l'histoire assez décousue...
Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 nds
Yaone

le 12/10/2013
9 nds
Très bon tactical, tout aussi bon que son prédécesseur.
Le gameplay est le même tout en étant amélioré, toujours aussi jouissif avec des nouveaux démons.
L'histoire et les personnages se démarquent très bien du premier et sont vraiment excellents.
La difficulté toujours au rendez-vous.
Un jeu à faire !
Tales of Xillia play3
Yaone

le 09/09/2013
8_5 play3
J'ai beaucoup aimé ce Tales of. L'histoire est super (aussi bien principale qu'avec les quêtes secondaires) avec des personnages charismatiques (Gaius !!!! <3), très bon casting. Refaire l'aventure avec Milla permet de recouper les évènements qui me manquaient la première fois, j'adore !
Le gameplay est génial, peut-être un peu moins nerveux que son prédécesseur, mais génial quand même. Les trophées sont intégrés directement dans les titres, ça donne moins l'impression que c'est un truc en plus. Par contre, adieu les titres qu'on donne aux persos...
Les voix US sont plutôt réussies sauf Teepo (quelle horreur).
Les musiques sont correctes dans l'ensemble.

Quelques points négatifs pourtant (même si j'en ai donné quelques-uns avant) : les énigmes ont disparu, les lieux entre les villes sont monotones, vides, inintéressants. Heureusement qu'on obtient rapidement la carte du monde pour se "téléporter" directement où on veut. Plus de cuisine, on achète directement les plats.
Ys VI: The Ark of Napishtim psp
Yaone

le 17/08/2013
6_5 psp
Un bon jeu que j'ai tout de même trouvé moins épique que les 3 premiers de la série au niveau de l'histoire et de l'ambiance.
Rien à dire sur le gameplay que je trouve toujours bien, par contre, la difficulté est très mal dosée. On peut avancer sans souci et se retrouver à se faire tuer en deux secondes sur les nouveaux monstres suivants. Pareil pour les boss où un niveau suffit à faire la différence entre se faire massacrer ou les battre à l'aise. Assez déroutant.
Un petit point négatif aussi qui coupe un peu l'élan de l'aventure et fait une petite frayeur : les freezes lors du premier passage de niveau quand on rallume le jeu. Toujours peur que le jeu ne se relance pas.
Mise à part ça, je me suis bien amusée sur ce jeu qui reste un bon Ys.
Tales of Graces f play3
Yaone

le 29/07/2013
7 play3
Déjà première chose qui m'a énormément plu : le gameplay. Les combats étaient dynamiques avec les différentes attaques et les esquives possibles, le système de PE est bien sympathique pour enchainer les attaques (et le mode accel qui rajoute encore des possibilités). Du tout bon.

Ensuite au niveau de l'histoire, c'est super niais, tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil... (à part un perso, mais ça aurait été complètement utopique sinon...) Malgré ça et quelques longueurs parfois, ça se laisse suivre, voire prenant parfois, et certains persos (je pense à Asbel que j'ai eu du mal à supporter tellement il est benêt, mais au final, difficile de le détester...) deviennent attachants (mention spéciale à Pascal que j'ai adorée direct). Le casting est plutôt bon au final.

Pour les graphismes, j'aurais bien aimé qu'ils soient améliorés par rapport à la version Wii, mais on ne peut pas tout avoir je pense. Ceci dit, ils sont bien dans le ton de ce jeu avec plein de couleurs et tout. Et quelques musiques sont vraiment bien, mais la plupart reste assez passe-partout.

Un petit bémol optionnel (ce n'est pas obligatoire pour finir le jeu, mais pour avoir tous les objets et finir les quêtes, si), la Zhonecage... Donjon pénible (le contenu des coffres aléatoire n'aide pas pour obtenir les derniers objets...) et inintéressant niveau scénario, assez pathétique.
Fire Emblem: Awakening 3ds
Yaone

le 20/07/2013
7 3ds
Fire Emblem: Awakening est un beau jeu, si on oublie que les persos n'ont pas de pied, avec de très belles musiques.
Le gameplay est bon et très plaisant avec une gestion de duo et affinité bien sympathique. Par contre, ça rend le jeu très vite aisé quand on a un peu de chance (ça m'arrivait d'avoir un perso qui meurt alors qu'il n'avait que 4% de chance d'être touché... très agaçant ^^'). Les annexes sont plutôt bien scénarisées et elles donnent un petit challenge par rapport à la quête principale (surtout les quêtes des enfants).

L'histoire, quant à elle, est très prenante jusqu'à un certain point, puis elle perd de son mordant. Du coup, le reste se laisse suivre sans que ça redevienne vraiment passionnant. D'autant plus que l'idée des enfants était excellente, sauf que c'est très mal intégré au scénario global. Bien dommage, il y avait du potentiel.
Phantasy Star II md
Yaone

le 08/05/2013
Edité le 20/05/2013
2_5 md
Ce jeu m'a saoulée avec ses donjons labyrinthiques (j'ai tout fait avec des cartes trouvées sur internet), sa montée en difficulté rapide (obligée de faire du level up pendant des heures) et son gameplay peu pratique dans les combats contre les boss (très peu de boss d'ailleurs). Le temps perdu à sélectionner les ordres à chaque fois et il ne faut pas oublier d'appuyer pour que le tour s'arrête pour qu'on puisse donner d'autres ordres (sinon, c'est pratique pour les combats basiques, tu appuies et poses la manette le temps que le combat se finisse).
Le menu n'est pas terrible non plus, on le quitte à chaque fois qu'on fait une action, alors quand il faut soigner toute l'équipe ou faire des échanges d'objets...
Les musiques... celle qui m'a le plus choquée, c'est celle des boss... Pas épique du tout, ça ne donnait pas l'impression de combattre un boss. XD
Il n'y a que l'histoire qui s'en sort bien. Et encore, je n'ai pas réussi à être vraiment dedans... Les graphismes aussi sont plaisants.
Shin Megami Tensei: Devil Survivor nds
Yaone

le 01/05/2013
Edité le 20/05/2013
9 nds
Devil Survivor est vraiment un très bon jeu. Il est très prenant grâce à son histoire et ses personnages qu'on voit évoluer tout au long du jeu (ils se permettent même de se barrer de ton équipe s'ils sont pas d'accord XD).
Les combats sont bien foutus et c'est jouissif d'éclater les trois démons/anges d'en face vite fait bien fait, quand on a ce qu'il faut pour bien évidemment. :P
La difficulté est bien dosée, il est toujours possible d'avoir des démons à niveau si on prend le temps d'utiliser les enchères et la fusion.
Les musiques sont bien sympa, mais je ne les ai pas trouvé très variées...
Et enfin le gros bémol, une seule sauvegarde. Obligé de tout se retaper pour voir les autres fins (du coup, je n'ai fait que la route de Naoya).
Bref, j'ai quand même bien adoré ce jeu. :P
Ni no Kuni: La Vengeance de la Sorcière Céleste play3
Yaone

le 10/03/2013
7 play3
Ni no Kuni est un très beau jeu, aussi bien par ses graphismes (Ghibli ne m'a jamais déçu à ce niveau) que par son histoire. Ses personnages sont presque tous attachants, presque parce que Shizuku / Lumi m'a bien saoulée, si j'avais pu le faire tomber dans le vide, je l'aurais fait. Les musiques sont bien sympas dans l'ensemble, dommage qu'on ait l'impression qu'elles tournent vite en boucle.
J'ai bien aimé dans l'ensemble les différentes quêtes annexes des PNJ, car un peu scénarisées.
Gros bémol sur le gameplay avec une IA souvent à la ramasse, ils gaspillent leur MP à vitesse grand V (quasiment obligée de leur mettre que des sorts à faible coût...), dès qu'il y a trop de monde, ça se gêne... Je regrette carrément un bête tour par tour où je pourrais contrôler tous les persos.
Autre point qui m'a énervé, c'est sur la traduction française. Pourquoi avoir changé les noms de certains persos ?! Je pense notamment à Marc qui devient Philippe ou Alicia qui devient Roxane... Très agaçant d'entendre un nom et en lire un autre...

Enfin, Ni no Kuni reste un jeu agréable qui aurait pu être largement mieux côté gameplay.
Phantasy Star ms
Yaone

le 03/02/2013
Edité le 20/05/2013
3 ms
Ce jeu devait sûrement être sympa à son époque, mais aujourd'hui, c'est assez laborieux, il a très mal vieilli. On est quasiment lâché dans la nature sans carte et très peu d'infos pour savoir où on doit aller. Les musiques pourraient être sympas si le son n'était pas aussi atroce (surtout les bruitages des attaques...). Ceci dit, les graphismes sont plutôt réussis.
Sands of Destruction nds
Yaone

le 20/01/2013
Edité le 02/01/2014
7 nds
Un jeu fort sympathique, mais une histoire très prévisible (la fin, je m'y attendais à peine le jeu commencé). Ça ne m'a pas empêché d'apprécier le jeu par son gameplay, j'adore cet enchaînement de combo (et les combats sont très vite expédiés), son graphisme, bien qu'un peu trop pixelisé, ses personnages, Morte, Rhi'a et Naja en tête et sa musique.
Les quêtes annexes sont sympas à faire, car scénarisées et nous permettent d'en apprendre un petit peu sur les personnages.

Sands of Destruction aurait pu être bien meilleur si le scénario avait été mieux exploité.
Golden Axe Warrior ms
Yaone

le 20/01/2013
Edité le 20/05/2013
3_5 ms
Golden Axe Warrior est un Zelda-like, 9 donjons à visiter pour récupérer 9 cristaux et vaincre le grand méchant... Il peut être sympa comme ça, mais j'ai trouvé assez laborieux d'affronter les ennemis surtout avec l'épée, ils sont parfois très nombreux sur un écran. Beaucoup attaquent de loin et en abusent. Par contre, à côté, les boss sont relativement faciles...
Une fois qu'on a compris qu'il fallait visiter des labyrinthes, on est un peu laissé à l'abandon avec une carte... je n'appelle même pas ça une "carte" vu que ce ne sont que des rectangles vides placés les uns à côté des autres, pas terrible pour l'exploration (j'ai fini par aller chercher une vraie carte sur internet, j'en avais marre de repasser toujours par les mêmes endroits sans savoir où je n'étais pas allée).
De plus, les "énigmes" des labyrinthes consistaient surtout à pousser des chandeliers sur les murs ou détruire des blocs... Pas de challenge à ce niveau.
Il se rattrape tout de même sur les graphismes que je trouve agréables.
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