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Commentaires de Luckra avatar
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499 commentaires
Parasite Eve play
Luckra

le 04/03/2009
8 play
Un excellent jeu !
Une ambiance sombre dans le Manhattan moderne, des graphismes excellents pour l'époque (et encore percutants aujourd'hui), des personnages matures et intéressants, un scénario catastrophe original même si très nanar, un gameplay made in Square aux petits oignons (sorte de ATB avec déplacements dans une arène 3D), d'excellentes musiques de Yoko Shimomura.
Plus gros défaut à mon goût : la gestion d'inventaire et améliorations d'équipement qui est bien laborieuse, .
Un must play sur PS1 .
Path of Exile pc
Luckra

le 09/05/2013
8 pc
Path of Exile, petit hack & slash indé, vient s'imposer tranquillement comme une référence devant les supposés grands noms du genre.

Graphiquement, il est étonnamment fourni et soigné et tente de donner un univers style Diablo 2 mais avec la technique de 2012. Musicalement également on retrouve des inspirations proches des premiers Diablo avec une ambiance oppressante et lugubre.
Le scénar et les persos restent l'unique partie bien inférieure à ses concurrents car rien n'est soigné (encore plus vu que le jeu est en bêta).
Le gameplay est une copie de Diablo 2 mixée au sphérier de FFX pour les passifs (augmentations de stats, bonus passifs) et aux matérias de FFVII (pour les skills à mettre dans les armes et armures). En résulte un système très dynamique, bourré de millions de possibilités et avec une forte rejouabilité. On note également une bonne grosse difficulté et ce dès le mode normal.

PoE c'est du bon Hack&Slash qui mixe une formule à l'ancienne avec quelques innovations de gameplay, et le tout gratuitement. Que demander de plus ?
Penny Arcade Adventures - On the Rain-Slick Precipice of Darkness Episode 3 pc
Luckra

le 01/12/2014
8 pc
Le changement de studio a fait un grand bien à la série. Zeboyd livre une copie similaire à ses précédents jeux : un RPG court mais efficace avec un système de combat classique mais bien pensé et qui s'amuse des clichés du genre. L'humour pipi-caca des 2 précédents opus a aussi presque totalement disparu pour le plus grand bonheur de tous.
Persona 4 Golden psv
Luckra

le 01/09/2017
8 psv
Une nette amélioration par rapport au précédent tout en étant un quasi c/c, Persona 4 arrive à transformer l'essai.

Graphiquement pas grand chose à dire, c'est peu détaillé mais propre et sans ralentissements. La musique est dans cette veine JPop qui étrangement sied très bien au jeu et on se met à fredonner les différentes pistes.
Le scénario est intriguant au départ mais devient vite inintéressant et s'efface pour laisser place aux personnages qui reste le cœur du jeu du début à la fin. Tous ont un arc développé et malgré les clichés et stéréotypes à foison arrivent à être attachants notamment par les thèmes abordés (avec plus ou moins de justesse, surtout moins avec tout ce qui touche à la sexualité).
La partie Life Sim est très similaire à P3 dans son gameplay et ses mécaniques mais rajoute plein de petits aides afin de rendre l’expérience encore plus agréable (comme la voix off qui indique quelle activité sont disponibles le soir par exemple). C'est vraiment le cœur du jeu et sans aucun doute la partie la plus addictive pour moi.
La partie donjon/combat était celle qui avait le plus besoin de changements et il suffit de 3 petites choses pour transformer l'expérience : avoir le contrôle de toute l'équipe en combat (fini l'AI aux fraises frustrante), faire disparaître la fatigue (fini les runs qu'on doit arrêter devant le boss pcq la moitié de la team rampe par terre) et Goho-M, l'item magique qui renvoie à l'entrée pour sauvegarder/soigner/fusionner et nous permet de reprendre le donjon à l'étage d'utilisation (fini les runs de déblocage de pad ou les runs à tout éviter jusqu'au boss pour être en pleine forme). Les combats en soi restent très similaire à P3 avec quasiment que de la réutilisation des skills, ennemis et Persona du précédents opus et la génération procédurale donne vite une impression de répétitivité. En l’occurrence il est dommage qu'il faille attendre le dernier "chateau" de la True ending pour avoir la seule idée de gameplay originale dans un donjon entre P3 et P4.

Au final P4 est l'aboutissement de ce que P3 avait entrepris, reprenant la quasi totalité du titre et en améliorant tous les éléments de gameplay avec un nouveau settings et des nouveaux personnages.
Persona 5 Strikers pc
Luckra

le 29/12/2025
8 pc

Une très bonne surprise qui arrive à garder le côté gameplay du musou sans la tactique haut niveau (centaines d'ennemis, X attaques faibles puis une forte pour différents combo, etc) et P5 (les ennemis, les donjons, les magies, les fusions, etc). L'histoire vole pas très haut mais reste sympathique dans ses thèmes (surtout en 2025 avec l'explosion de l'IA générative), j'ai adoré le côté road trip pour visiter le Japon avec les différentes villes, bouffes, culture. Tous les persos sont intéressants à jouer et les 2 nouveaux plutot bien intégrés. Et côté musique ca reprend les meilleurs thèmes de P5 et ajoute de nouveaux par dessus avec quelques bangers (genre Daredevil).

Le jeu est par contre très linéaire, pas forcément bien équilibré (certains boss très durs ou sac à PV et très peu d'objets pour recup des SP en début de jeu alors qu'il faut l'utiliser sur les boss), la caméra souvent dans les choux dans les grosses mêlées et les side quests complètement basiques et anecdotiques.


Pillars of Eternity: The White March - Part I pc
Luckra

le 02/04/2016
8 pc
Une très bonne extension qui offre un peu plus de contenu dans la même veine que le jeu original mais dans le nord du continent avec tout ce que ça implique (neige, ours polaire & co). Les nouveaux compagnons sont intéressants, l'histoire également même si les personnages principaux sont un peu moins bien écrit que dans l'opus principal, il y a peu de nouveaux lieux mais ils sont tous très remplis.
Le reste des bons et mauvais points restent identique au jeu original, pas de surprises.
Pillars of Eternity: The White March - Part II pc
Luckra

le 02/04/2016
8 pc
Une très bonne extension qui offre un peu plus de contenu dans la même veine que le jeu original mais dans le nord du continent avec tout ce que ça implique (neige, ours polaire & co). Les nouveaux compagnons sont intéressants, l'histoire également même si les personnages principaux sont un peu moins bien écrit que dans l'opus principal, il y a peu de nouveaux lieux mais ils sont tous très remplis.
Le reste des bons et mauvais points restent identique au jeu original, pas de surprises.
Pokémon Argent gbc
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 25/03/2011
8 gbc
Graphismes plus beaux, plus de bestioles, même scénario et personnages.
Toujours dans l'époque Pokemon, j'ai passé beaucoup de temps à attraper les 251 .
Pokémon Or gbc
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 25/03/2011
8 gbc
Graphismes plus beaux, plus de bestioles, même scénario et personnages.
Toujours dans l'époque Pokemon, j'ai passé beaucoup de temps à attraper les 251 .
Radiant Historia nds
Luckra

le 25/07/2011
8 nds
Un J-RPG voulant sortir des sentiers battus, pourquoi pas ?

Graphiquement, le jeu est correct sans vraiment faire des étincelles. Les décors 3D sont biens mais pauvres en détails, les sprites des personnages sont eux détaillés mais pauvres en animations. Idem pour les combats : même les techniques et les sorts les plus puissants sont peu impressionnants. Tout ce côté cheap est d'autant plus dommage que le soft est vraiment entreprenant et le chara design sublime.
Musicalement, Shimomura signe une OST simple avec peu de pistes mais terriblement efficace. La redondance des évènements et des lieux pourrait expliquer le faible nombre de pistes mais au moins, elles sont toutes réussies, rien à redire.
Le scénario repose sur 2 timelines qui se déroulent en parallèle. La gestion de ces timelines et le passage de l'une à l'autre est très réussi, le scénario est adulte même si les thèmes sont classiques et il est porté par des personnages attachants et charismatiques, Stocke le héros en tête. Dommage que certaines pirouettes soient utilisées pour avancer comme des changements subits de personnalité dans une timeline qui se répercutent dans l'autre (ta gueule, c'est magique). Dommage aussi que les retours dans le temps ne donnent l'impression que d'un chargement d'une ancienne sauvegarde avec des dialogues et des scènes inchangées. On a encore le sentiment que le budget n'a pas suivi.
Les combats sont classiques dans le déroulement mais les ennemis sont placés sur une grille 3x3. A nous de les balader, d'user de pièges et de techniques pour enchainer des combo et multiplier les dégâts. La difficulté reste quand même mal dosée par endroits avec certains ennemis qui auront une barre de vie monstrueuse.

Radiant Historia est un excellent RPG qui casse avec le trop plein de J-RPG ultra classiques du support. Dommage que le jeu subisse un emballage très cheap qui gâche un peu toutes les parties du soft.
Risen pc
Luckra

le 09/03/2010
Edité le 10/10/2010
8 pc
Risen est vraiment une version HD des 2 premiers Gothic.
On y trouve les mêmes qualités en plus de jolis graphismes : un univers totalement ouvert dès le départ, aucun loadings, 3 orientations différentes (scénario et classes), les premiers chapitres se déroulent dans toute l'île et les derniers sont localisés dans les souterrains, ambiance énorme avec grande sensation de liberté .
Mais on y trouve aussi les mêmes défauts : des personnages avec un balai dans le cul et une modélisation des fois douteuse , peu d'équipement, scénario peu passionnant, gameplay en combat toujours un peu "raide".
Son seul défaut par rapport à Gothic est de ne pas proposer de personnages aussi intéressants (à la Diego) et un univers aussi riche. Dommage car il y a matière à étoffer.
A conseiller pour les fans de Gothic et ceux voulant découvrir les rouages de la série .
Shadow Hearts play2
Luckra

le 28/01/2011
Edité le 28/01/2011
8 play2
Après Koudelka, voila la série qui continue l'histoire.

Graphiquement, j'ai eu du mal à distinguer la ps2. Comme Koudelka, on a des plans 3D précalculée peu animés et pour la plupart peu détaillés avec des personnages en 3D grossières et aux animations robotisées, SH ne brille pas de ce côté. En résulte une mise en scène souvent poussive.
Musicalement, comme Koudelka, les thèmes sont très discrets mais cohérents avec les lieux et les scènes. Quelques-uns ressortent néanmoins du lot.
Le scénario mélange Histoire et romans de Lovecraft pour offrir une atmosphère unique à laquelle j'ai beaucoup accrochée. Il reste classique dans son déroulement et sa fin mais se laisse suivre. Les multiples références à Koudelka se dévoilent au fur et à mesure et plairont aux fans de l'opus précédent.
Contrairement à tout le reste, le gameplay de SH tranche avec de Koudelka. On repasse au tour par tour classique et toutes les actions sont régies par le Judgment Ring, idée intéressante qui permet d'offrir de la variété et récompenser les moins manchots. Dommage cependant que ce soit la seule bonne idée, le reste étant du déjà-vu classique/efficace et l'introduction des SP (jauge qui diminue à chaque action en combat et cause un statut Berserk quand elle est vide) m'a passablement agacée. Les fusions du héros offrent un petit côté Collection que j'ai beaucoup aimé, la fusion ultime étant complètement cheatée et permettant de tuer le boss final en une attaque.

Shadow Hearts est un RPG atypique qui se caractérise surtout par une ambiance assez proche de son ainé et à laquelle j'avais particulièrement accroché. Les nouvelles mécaniques de gameplay sont sympathiques mais très perfectionnables, à voir dans sa suite.
South Park: Le Bâton de la Vérité pc
Luckra

le 11/01/2015
8 pc
Une excellente utilisation de licence que ce South Park qui globalement reprend tous les ingrédients des Paper Mario N64 et GC en allégeant les mécaniques et en appliquant la recette du dessin animé. Je ne suis pas le plus grand fan de l'humour South Park et le tout manque de profondeur mais c'est parfait pour la durée de vie du titre.
Star Ocean snes
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 19/09/2008
8 snes
Le départ de la série Star Ocean.
Parmi les meilleurs graphismes de la SNES, des musiques divines (Sakuraba oblige ), des persos attachants, un scénario excellent (mix de Heroic Fantasy et SF) et un système de combat made in tri-Ace font de ce jeu une pure merveille.
La difficulté du soft dans certaines zones et la complexité du système de skills au premier abord l'empêche d'avoir la note complète mais j'attends beaucoup du remake sur PSP.
Essayez ce jeu ! Un patch de traduction existe, pourquoi se priver :eheh:?
Star Wars: Knights of the Old Republic pc
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 09/03/2014
8 pc
Un très bon RPG dans l'univers Star Wars.
On retrouve tout le génie de Bioware aussi bien dans le scénario que dans le moteur du jeu proche de leurs hits précédents (Baldur's Gate entre autres). Les musiques signées Jeremy Soule (Elder Scrolls) colle parfaitement à l'univers Star Wars comme l'avait défini John Williams. On note également une très bonne durée de vie.
Points noirs : animation moyenne, déséquilibre Corps à corps > distance et coté obscur >>> coté lumière.
Star Wars rules :eheh: !

Edit 2014 : Je viens de finir un nouveau run de KotOR et à ma grande surprise le jeu a plutôt bien vieilli. Le souci majeur est la compatibilité vraiment mauvaise avec des PC d'aujourd'hui sous Windows 7 64 bits : crash au load, à la sauvegarde, pendant les cinématiques, retours au bureau, etc. Mais le jeu garde les mêmes qualités et défauts qu'à sa sortie.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin pc
Luckra

le 03/03/2026
8 pc

Team ninja sur une préquelle à FF1 avec la base de Nioh.

Ca marche bizarrement très bien avec un sacré punch, une richesse de systèmes et de build quasi infinie et une patte sympathique. L'histoire est bizarrement agréable à suivre avec ce Jack qui en a rien à foutre un peu comme un Doom guy et ça expédie les cutscenes comme il faut. On a aussi des zones de tous les FF qui viennent se mélanger avec des remix musicaux, le fan service opère bien.

Après on se tape les mêmes défauts d'un Nioh : le loot à foison où 97% est inutile et on fait autoequip et le level design couloir vraiment pas fou.

Mais j'ai passé un super moment à tuer le CHAOS.


Suikoden play
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
8 play
On oublie les graphismes assez pauvres pour se focaliser sur le scénario et l'ambiance : quelque chose de mythique et d'indescriptible qui nous happe sans crier gare :o.
On regrette 2-3 problèmes dans le gameplay et surtout la durée du soft : 15h pour le finir avec les 108 étoiles , c'est un peu court.
Tales of Symphonia gc
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
8 gc
On distingue clairement un retour aux sources avec cet épisode. Il y a énormément de similarités avec Tales of Phantasia mais je le trouve inférieur à celui ci.
Pourquoi ? Un scénario qui enchaine des rebondissements vus et revus (je suis ton père !), et des scènes ultra classiques avec des persos ultra clichés.
Mais la magie Tales of et le système de combat sauvent ce soft.
Un RPG sur GC en plus, ça ne se refuse pas .
Terranigma snes
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 19/09/2008
8 snes
Le dernier jeu de la trilogie Quintet.
Comme l'a dit Spiriel, le jeu est à diviser en deux :
- une première partie qui englobe la première grosse moitié du jeu et la fin où l'on a des musiques sublimes, une ambiance magique, des graphismes à tomber par terre et une histoire prenante.
- une deuxième partie qui comprend la deuxième moitié du jeu (après la résurrection du monde) moins la fin où l'on a une ambiance plate, des musiques qui se laissent écouter sans plus, des graphismes bons et une histoire très en retrait avec des personnages plus ou moins insipides (ah le skatteur ).
Ce jeu aurait pu avoir 5 étoiles si l'ambiance était conservée dans la deuxième partie mais la première partie du jeu et la fin sublime lui octroie 4 bonnes étoiles !
Terraria pc
Luckra

le 21/01/2012
8 pc
Un jeu reprenant le gameplay de Minecraft mais en y ajoutant toutes les mécaniques d'un Hack&Slash. Pourquoi pas ? Bien qu'étant peu fan de Minecraft, je me suis laissé tenter par ce fils indigne mélangeant les genres.

Premier constat, c'est pas très beau. On a impression de voir un FF SNES sans âme et avec encore moins d'animations. Les musiques sont peu nombreuses et peu entrainantes et les bruitages vont du passable à l'ignoble (la licorne qui pousse des cris de cochon quand on la frappe ou la Harpe, best weapon ever).
Seul, on commence gentiment puis on se fait vite chier. Puis on demande à des potes et à ses collègues de boulot d'essayer aussi et on les rend addict. Addict au minage de matériaux, addict au craft, addict à la construction de sa petite base avec une petite chambre bien fourni pour chaque NPC, addict à la course à l'équipement, addict aux combats contre des boss gigantesques, addict à la découverte de tout ce monde allant de la jungle à la forêt en passant par l'océan, voire même l'enfer ou l'espace. Et on se retrouve à attendre le prochain patch qui ajoutera d'autres boss et équipement.

Terraria finalement ressemble à un MMORPG en LAN avec des potes. Et c'est terriblement prenant.
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