bandeau
avatar Guest
Login|Inscr.
sign
Commentaires de Medion avatar
fiche
Trier par : Date | Support | Nom | Note
258 commentaires
Fable 2004 xbox
Medion

le 03/09/2007
6 xbox
Fable est sympa. Loin de la révolution annoncée, le jeu divertit bien. Hélas répétitif et bien court, tout de même.
Fairy Fencer F: Advent Dark Force nxn
Medion

le 30/05/2021
5_5 nxn
Fairy Fencer F: Advent Dark Force aurait pu être un bon jeu, avec son système de jeu complet et intéressant, ses personnages hauts en couleurs et sa bande son plutôt réussie. Hélas, l’enchaînement des donjons sans intérêt le rend vite lassant, et il rejoint la longue liste des RPG moyens de Compile Hearts, malgré les ajouts depuis la version initiale sur PS3.
Farland Symphony pc
Medion

le 13/12/2010
7 pc
Farland Symphony est un bon petit T-RPG. Système de jeu intéressant, ambiance réussie et scénario plutôt accrocheur font oublier le côté japoniaiserie très prononcé. On passe au final un bon moment, même si la difficulté est assez étrange (on se balade pendant tout le jeu avant un chapitre final très très dur).

+ Système d'éléments
+ Design
+ Ambiance
+ Bande son

- Assez niais
- Difficulté mal dosée
Feda: The Emblem of Justice snes
Medion

le 12/07/2013
snes
Tu as parfaitement le droit de ne pas être en accord avec le test, mais tu as aussi le droit de respecter l'avis du testeur, tout comme je vais respecter le fait que tu mettes 10/10 à Feda, qui est un T-RPG que j’apprécie personnellement mais je placerais bien loin des référence du genre.

Amicalement.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates nds
Medion

le 30/06/2010
6_5 nds
Ce FFCC: RoF surprend, avec un scénario et une ambiance finalement bien moins enfantine qu'il n'y parait. Avec une belle ambiance, quelques jolis thèmes et un bon système de coop (seul ou à plusieurs), le jeu a vraiment de quoi séduire. Malheureusement, l'IA catastrophique des alliés, la caméra fixe souvent mal placée et les persos sans saveur viennent ternir le tableau.
Un bon petit RPG qui défoule bien, plaisant à suivre, mais qui possède trop de lacunes pour atteindre les sommets sur le support.

+ Belle ambiance
+ Une bande son plutôt réussie
+ Bon système de coop
+ Beaucoup de doublages de qualité
+ Utilisation des divers skills

+- Plutôt joli, en dehors des cut scenes qui mettent en valeur le manque de polygones et de finesse.

- IA des alliés affreuse
- La caméra fixe souvent mal placée
- Les cut scenes ne reprennent pas les équipements...
- Trop court
- Persos que j'oublierai assez vite
Final Fantasy IV play
Medion

le 06/09/2005
8 play
Ce FF a très mal vieilli, autant pour sa technique que pour bla qualité de la mise en scène et du scénario. Mais la bande son fabuleuse, le système de jeu accrocheur et le charisme des persos font vraiment passer un très bon moment.
Final Fantasy IV snes
Medion

le 06/09/2005
8 snes
Ce FF a très mal vieilli, autant pour sa technique que pour bla qualité de la mise en scène et du scénario. Mais la bande son fabuleuse, le système de jeu accrocheur et le charisme des persos font vraiment passer un très bon moment.
Final Fantasy IX play
Medion

le 04/10/2004
9_5 play
Une ambiance magique (retour à une féérie heroic fantasy), des persos attachants (Eiko Vivi Freyja), un scénario génial, un système de jeu ultra réussi (compétences et skills appris par le port d'objet), le jeu serait parfait si les combats étaient moins mous. Le meilleur FF au coté du 6!
Final Fantasy Tactics play
Medion

le 15/09/2004
8 play
Très proche d'un tactics ogre (normal c'est la même team), FFT se distingue par sa bande son extraordinaire et son scénario fantastique. La bonne introduction du systèm de job quasi parfait donne au gameplay une profondeur supplémentaire. Dommage que la dificulté soit super mal dosée, et que les combats mettent en jeu si peu de combattants (équipe de 5!!!). FFT reste tout de même une valeur sure du genre.
Final Fantasy Tactics Advance gba
Medion

le 28/11/2004
4 gba
Le jeu est beau, le système de compétence intéressant mais... C'est tout... On se contente d'enchainer des combats toujours dans les mêmes endroits sans réel scénario, la lassitude prend le dessus au bout de deux heures de jeu. Un bien beau ratage après l'excellent opus playstation...
Final Fantasy Type-0 psp
Medion

le 07/08/2014
7 psp
Porté par une ambiance assez sombre, une technique à couper le souffle, une OST soignée, un background très fouillé et des combats nerveux, FF type-0 est très bon RPG qui s'impose comme un incontournable de la PSP.

Malgré tout, son scénario beaucoup trop flou sans le NG+ (mais foutrement passionnant avec), la répétitivité de l'ensemble et la difficulté à bien manier l'ensemble sont autant d'éléments qui pourraient en rebuter plus d'un.
Final Fantasy VI play
Medion

le 15/09/2004
Edité le 28/05/2008
8 play
Le chef d'oeuvre de square sur sfam. Doté de la plus belle bande son de tous les temps, d'une technique irréprochable, d'un scénario sublime et de personnages ultra tavaillés, FFVI marque surtout par l'absence de héros principale pour laisser place à un groupe, que l'on voit évoluer au fil des heures. Un jeu marquant, une légende, tout simplement.
Le portage souffre hélas de temps de chargement un peu long.
Final Fantasy VI snes
Medion

le 15/09/2004
9_5 snes
Le chef d'oeuvre de square sur Super Famicom. Doté de la plus belle bande son de tous les temps, d'une technique irréprochable, d'un scénario sublime et de personnages profonds, FFVI marque surtout par l'absence de héros principale pour laisser place à un groupe, que l'on voit évoluer au fil des heures.
Un jeu marquant, touchant, émouvant. Une légende, tout simplement.
Final Fantasy VII play
Medion

le 15/09/2004
8_5 play
Final Fantasy 7 aura marqué son époque, avec son scénario en béton armé et son ambiance un peu cyber punk. Doté d'une bande son géniale et d'un système de jeu très solide, le jeu n'usurpe pas sa réputation de grand RPG. Malgré tout, j'adhère assez peu à cette ambiance, et quelques scènes frisent quelque peu le ridicule.
Une légende du RPG, qui reste à mes yeux légèrement en retrait de son prédécesseur, en proposant moins d'émotions et de cohérence.
Final Fantasy VII Rebirth ps5
Medion

le 16/07/2024
9 ps5

Ce Rebirth est déroutant, avec son rythme initial lent et sa multitude de mini-jeux (trop) qui font craindre le pire.

Puis, peu à peu un rythme s'installe, les zones sont de plus en plus intéressantes, avant de finir en apothéose, et dieu que c'est bon.

Beau, prenant, riche, passionnant. J'ai vibré. J'ai kiffé.


Final Fantasy VII Remake play4
Medion

le 26/04/2020
8_5 play4
Après des années d'attente, je n'ai clairement pas été déçu !
Le jeu revisite l'original de fort belle manière, approfondissant de façon réussie tout l'univers de Midgard et les diverses motivations / personnages impliquées.
Un régal visuel (en mode bon gros AAA) et sonore, la plupart du temps haletant, auquel je reprocherais seulement certains passages ajoutés hautement dispensables et plats, ainsi que
sa fin un peu WTF qui mériterait beaucoup plus de détails, mais ça reste un chemin qui me semble hyper intéressant, avec les mêmes thématiques que FF13 ou FF15
.
Ca va être long d'attendre la suite...
Final Fantasy X HD Remaster psv
Medion

le 01/11/2014
8 psv
Améliorant l'original sur de nombreux points, FFX HD en possède évidemment les mêmes qualités et les mêmes défauts.
A côté d'un système de combat rodé, du système de sphérier génial, d'une ambiance sublime, d'une superbe OST, de mini-jeux assez sympa et d'un scénario plutôt bien conduit, on regrette des animations étranges pendant les cut scenes, un manque de liberté flagrant et la laideur de l'ensemble des PNJ.

Un très bon RPG, qui a vraiment bien vieilli.
Final Fantasy X-2 HD Remaster psv
Medion

le 29/11/2015
6 psv
Jusque là, javais toujours eu du mal à appréhender le manque de popularité du jeu, en dehors de son aspect paillette trop prononcé. Maintenant, je comprends mieux. Entre ses personnages assez ridicules (Frangin, Leblanc...) et son scénario insipide et niais, FFX-2 semble bien loin de ses glorieux aînés.
Reste le plaisir de reparcourir Spira, un système de jobs/combats diablement efficace et un contenu bien fourni. C'est déjà pas mal.
Final Fantasy XII play2
Medion

le 19/01/2008
Edité le 09/07/2008
6_5 play2
FF12, un bon jeu, dont j'attendais énormément, donc je suis un peu déçu.

Le très bon:
-Graphismes fantastiques
-Le système de licences
-L'ambiance réussie
-Balthier
Le pas bon:
-Système de combat raté, mix de ATB et temps réel, vraiment mal pensé. Les gambits limitent trop, la "file d'attente" des magies est affreuse, et l'impression générale est douteuse
-Obligation de faire des quêtes annexes ou de faire beaucoup de level up...
-On ne peut pas parler à tous
-Molesse des cut scenes (surtout due à la bande son insipide)
- Les invocs vite inutiles

Le scénario n'est pas si mauvais, juste pas assez approfondi. Quant à l'immersion souvent évoquée, elle est ridicule comparée aux RPG PC... Très peu de doublages, vue à la troisème personne, peu de personnalisation...

Tout de même un bon RPG, mais très mal équilibré...
Final Fantasy XIII play3
Medion

le 30/03/2010
7 play3
Un jeu qui promet et tente beaucoup, mais reste finalement très superficiel. Là où j'attendais un excellent gameplay, j'ai eu droit à un univers génial et un bon casting, couplés à un gameplay plutôt moyen. On suit l'aventure avec grand plaisir, mais en ressortant, il ne reste pas forcément grand chose, si ce n'est de la frustration des donjons et du système de combat, et surtout... de la beauté de certains décors, dont on se souviendra longtemps.

+ En dehors des textures du sol, des doigts et de quelques chutes de frame rate (histoire de dire qu'on peut encore faire mieux), le jeu est juste trop beau. De loin le plus beau RPG que j'ai fait, et certains lieux resteront ancrés dans ma mémoire.
+ L'univers, l'ambiance
+ Les cristariums
+ Quelques très bons persos (Fang, Sazsh, Snow, Lightning visuellement)
+ Une aventure plaisante à suivre, même si le scénario fait un peu "vide"
+ Mise en scène excellente (expressions des visages sublimes)
+ Les doublages US

+- Système de changement de stratégies dynamique et bien pensé pour les combats, gâché par un faible nombre à disposition, on joue toujours de la même façon... et on contrôle pas grand chose.
+- Système d'invocation un peu original, mais assez inutile

- L'OST. Je n'ai aimé presque aucune musique, et c'était souvent trop en décalage avec l'écran.
- Les combats à 2 et contre les Eidolons, chiants
- Aucun village, aucun PNJ, le rythme s'en ressent, surtout lorsque les donjons (inintéressants) deviennent très longs sur la fin
- Bestiaire manqué
- Défauts d'ergonomie (carte ne gardant pas le nord, caméra trop brusque, perte des stratégies à chaque changement d'équipe, pas de possibilité de passer de boutique à modification)
- Leader mort = Game Over. Ok. Mais alors, l'IA (pas vraiment toujours au top par ailleurs) devrait mieux le privilégier, et surtout la mort instantanée ne devrait pas être possible.
- Les annexes nulles (mais bon, ça reste "que" des annexes)
Modifier un commentaire :
X
$_$ >_< <_< :!: :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :banana: :bat: :bave: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye:
OK
0 connecté
Legendra RPG V4.8.42 © Force 2026 - Mentions légales
Webmaster : Medion