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Trier par : Date | Support | Nom | Note
85 commentaires
Muramasa: The Demon Blade wii
Ushiwaka

le 17/11/2009
Edité le 07/12/2009
7 wii
Une 2D une fois de plus, magnifique, encore plus belle que celle d’Odin Sphere, notamment des arrières plans qui offrent un champ de vision plus vastes et encore plus impressionnants. Esthétiquement là aussi c’est sans fausse note, pour peu qu’on soit sensible à cette ambiance du Japon de l'ère féodale, mention spéciale aux couleurs, toujours très bien choisis.

S’ajoute à ça une bande son de folie totalement dans le ton signé Sakimoto. OST qui pour le coup offre des sonorités qui sortent des classiques du monsieur, folklore japonais oblige et qui ne manqueront pas de rappeler aux incultes de cette musique traditionnel comme moi, celles d’Okami.

Niveau gameplay, les combats sont très répétitifs mais en même temps super jouissifs grâce notamment des personnage qui ce manient avec une grande souplesse. Gros point fort, les boss ultimes pour la plupart.

Au rang des défauts, la dimension RPG du jeu est extrêmement simpliste, elle ce résume à une monté en niveau, une hausse de son pouvoir d’attaque et de ces points de vie et basta, bon il reste le système de nourriture mais il très simplifié comparé à celui d’Odin Sphere et finalement gadget.
La traduction française également qui demande parfois interprétation (ou alors je suis débile).

Un bon jeu, je regrette simplement qu’on soit face à un Beat'em all saupoudré de rpg et non pas un action rpg bourrin comme l'était Odin Sphere


Vagrant Story play
Ushiwaka

le 08/10/2009
Edité le 06/12/2009
10 play
+ Le sentiment de solitude ressentit durant le jeu, un des gros points fort du titre pour moi (c’est pas pour rien si j’adore les jeux d’Ueda)
+ L'ambiance
+ La réalisation technique toute en 3D, un des jeux les plus aboutis graphiquement sur ps1
+ Le gameplay, très original & complexe, peut être mon préféré tous rpg confondus
+ Les combats de boss
+ La construction labyrinthique du jeu
+ Les personnages très charismatiques et au design réussi (Yoshida, normal)
+ Les musiques de Sakimoto, selon moi sa meilleure bande son (en comparaison à ces autres travaux qui ont une identité propre moins marqué)
+ Le scénario

- Les accès carte mémoire pour la réserve chiants rendant le système de forge assez lourd
- La danseuse de l’introduction qui n’apparait pas dans le jeu par la suite, un scandale!


BGE spotted
Tales of Vesperia xb360
Ushiwaka

le 05/09/2009
Edité le 27/05/2010
9 xb360
+ L'univers
+ Le cell shading magnifique
+ Le design général magnifique
+ Très peu de chargements
+ Les combats, du tales of 3D à son meilleur
+ Les compétences apprises grâce à l'équipement
+ Scénario sympa, très bien rythmé
+ Le nombre conséquent de "scénes inutiles" entre les personnages qui nouent les liens entre eux
+ Durée de vie
+ Yuri
+ 3 ou 4 musiques superbes...

- ...le reste de l'ost, des musiques passe-partout sans génie
- la version ps3 et ses bonus
Mana Khemia ~Alchemists of Al-Revis~ play2
Ushiwaka

le 05/09/2009
8 play2
+ L'ambiance, le cadre scolaire
+ Les graphismes en combat
+ Les combats eux même, dynamiques et jouissifs
+ L'alchimie et le grow book, un système excellent et très addictif
+ Le charadesign, les artworks
+ L'équipe, des personnages loufoques qui offrent de nombreuses scène très drôles
+ De très bonnes musiques que je réécoute avec plaisir
+ Les doublages Jap

- Quelques ralentissements
- Le scénario qui commence quand le jeu ce termine
- Certains éléments de décor en exploration très flous assez vilains
- Devoir attendre le matin une fois bien enfoncé dans un donjon, les monstres étant trop balèzes la nuit

Des défauts qui restent mineurs face aux qualités du titre, un très bon jeu
Final Fantasy IX play
Ushiwaka

le 31/08/2009
Edité le 27/05/2010
10 play
+ Ambiance héroic fantaisie exceptionnelle
+ Les combats classiques et efficaces
+ Système d'apprentissage des compétences par l'équipement
+ Dieu que c'est beau (décors précalculés merveilleux, à la fois techniquement et esthétiquement)
+ Le design (Bibi, Ruby, Beat, Djidane, Freyja...)
+ Une belle histoire réservant de nombreux moments forts
+ Des personnages humains, émouvants & intéressants à suivrent tout au long du jeu
+ Une bande son d'anthologie
+ Le mini jeu des chocobos
+ La mog-poste
+ Le tetra master
+ L'active Time Event
+ Kuja
+ Bibi
+ Traduction française de très bonne qualité
+ TOUT

- RIEN (même pas le système de transe mal foutu)

Je pense que tout le monde sera d'accord pour dire que l'on tient là le meilleur jeu de tous les temps.

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