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336 commentaires
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions psp
Yaone

le 07/05/2011
8 psp
Ayant souvent entendu parler en bien de Final Fantasy Tactics, je m'y mets enfin (tardivement en effet).

Je vais commencer par parler du gameplay qui est loin d'être mon préféré mais reste tout de même plaisant (oui, j'ai un peu du mal à aimer les tactical).
Deux choses m'ont frustrée :
- ne pouvoir prendre que 5 persos maximum, ce qui fait que je délaissais les autres.
- on ne gagnait pas d'expérience dans les contre-attaques, ce qui fait que je délaissais les contres.
Et du fait que je n'aimais pas trop faire les combats autres que scénaristiques, j'ai délaissé les quêtes annexes. Mais ce n'est pas un défaut du jeu. Ce qui pourrait être qualifié de défaut serait la caméra pas très pratique.

Passons à ce qui m'a le plus plu : le scénario. Il est vraiment super sympa. Il m'a carrément donné envie d'aller jusqu'au bout du jeu. Rien à redire de ce côté-là.
Les musiques sont bien sympa également.
Et j'ai beaucoup aimé le graphisme et les cinématiques sont bien jolies. ^^

Au final, c'est un très bon jeu. ^^
Final Fantasy Type-0 psp
Yaone

le 30/12/2014
8 psp
Les plus gros points positifs du jeu pour ma part : l'histoire et son ambiance, les personnages et les musiques. Carton plein à ce niveau-là.
Après le gameplay aurait pu être génial si l'IA n'était pas aussi naze et que les personnages non pris dans l'équipe pouvaient gagner de l'expérience aussi. Mis à part ça, c'est assez cool d'avoir quatorze personnages avec des jouabilités différentes, ça permet de varier au cours des combats (même si on finit par avoir des affinités avec certains et on délaisse les autres). D'ailleurs, lesdits combats sont bien dynamiques et ça donne un côté bien nerveux au jeu, renforcé avec sa difficulté.
Final Fantasy XIV: Stormblood pc
Yaone

le 11/04/2020
8 pc
Je précise d'abord que je l'ai eu avec Shadowbringers, ce qui veut dire que je ne connais pas le gameplay des jobs lors de Stormblood ni quand sont apparues les nouveautés. Et je ne suis pas allée au-delà du niveau 70, je réserve ça pour la suite.

L'épopée était vraiment bien sympathique à suivre avec des grands moments et des combats solo bien épiques. Les donjons/raids sont de toute beauté pour la plupart (le raid 24 en tête), voire bien mouvementés en fond pour certains. De nouvelles mécaniques lors des boss font leur apparition et la musique des boss finaux est juste excellente. Les "révélations" à la fin présagent du bon pour la suite.
Pour ce qui est des jobs, la première chose qui m'a interpelé : refaire toutes ses barres de skills (et quand je dis "toutes", c'est bien combattants mais aussi récolteurs et crafteurs compris)... Beaucoup ont été supprimés, d'autres ont été modifiés, quasiment tout à réapprendre. Mais ce n'est pas un mal, c'est même plutôt un bien, même pas besoin de me souvenir comment marchaient les jobs. Je me souviens juste que le barde était moins cool à jouer par exemple quand j'ai arrêté. La deuxième chose : plus de PT ! Le bonheur ! Plus de limite pour lancer les skills de zone à répétition ! Ou tout bêtement surveiller cette barre au risque de ne plus faire de gros dégâts.
Sinon j'adore le nouveau job samouraï ainsi que la danseuse (mais je crois que c'est de Shadowbringers celle-là). Beaucoup moins le mage rouge où la première quête du job ne m'a absolument pas convaincue (mais je ne suis pas très mage, donc bon). Le mage bleu est marrant, faudrait que je continue à le monter.

On peut aussi débloquer les défis extrêmes sans être obligés de les faire à cause d'une quête en cours, c'est vraiment cool. Donc je ne les ai pas faits. =D
Je n'ai pas non plus testé les nouveautés de PVP, trop la flemme. Ainsi que le donjon à plein d'étages et un truc appelé Eureka. Faut dire que pour ce dernier, j'ai entendu le mot "farm", il ne m'a pas fallu plus pour que je zappe.

J'ai vu l'apparition du mahjong dans le Gold Saucer (aucune idée à partir de quelle extension). J'aime bien le mahjong... sauf qu'une partie dure des plombes, ça m'a soulé donc. XD
Et il y a toujours le triple triad pour me faire perdre du temps en espérant voir tomber les cartes des PNJ...

Et ce n'est pas mal d'être à la traine, les donjons/défis sont expédiés plus rapidement. Même les deux défis extrêmes que j'avais laissés en plan lors de Heavensward ont été expédiés en 5 minutes. XD

En bref, une bonne reprise positive dans ce MMO.
Grandia play
Yaone

le 27/12/2012
Edité le 28/12/2012
8 play
Après un début plutôt longuet, je dois dire que Grandia est une aventure haut en couleur avec des personnages très attachants (même Justin alors que c'était mal parti pour que je l'apprécie XD) et une histoire qui ne s'essouffle pas un instant. Les musiques grandioses et le gameplay bien pensé apportent un gros plus à ce jeu qui, malgré son ancienneté, reste de toute beauté.

Mon seul regret aurait été de l'avoir fait en version française... Ils auraient pu s'abstenir pour le doublage (très mauvais), d'autant plus qu'on entend celui en anglais en dessous. Je ne m'étalerai pas sur la traduction pas propre du tout... Enfin, ça n'enlève en rien le plaisir que j'ai pris à y jouer. ^^
Gyromancer pc
Yaone

le 18/09/2012
8 pc
Un très bon puzzle-RPG sur lequel j'y ai passé des heures sans m'en apercevoir... mais comme tout jeu de ce genre, il devient vite répétitif et les défis proposés n'y changeront rien (ceci dit, ils m'ont un peu trituré les méninges pour certains). En espaçant les moments de jeu, ça passe sans problème.
Le scénario se laisse suivre malgré une fin très vite expédiée et les musiques sont dans l'ensemble plutôt sympathiques. De plus, des quêtes annexes viendront augmenter la durée de vie.
Gros point négatif : je déplore la tonne de fautes d'orthographe, je n'en ai jamais vu autant dans un jeu. Je trouve ça assez inadmissible à partir du moment où on paye pour y jouer.
Hexyz Force psp
Yaone

le 29/12/2019
8 psp
Fini deux fois avec les deux personnages principaux.
Mise à part les moments où ils se croisent, et même dans ces moments-là on n'a le point de vue que d'un des deux, les deux aventures se complètent vraiment bien, les révélations n'étant pas les mêmes. Au final, il n'y a que les donjons qu'on refait et encore pas forcément de la même façon pour certains (des passages étant bloqués pour l'autre équipe). Et, à part le fort, heureusement que les donjons ne sont pas très grands. Le fait qu'on voit les ennemis aident à aller plus vite aussi et c'est tellement facile de les prendre par surprise. En parlant de facilité, le jeu en normal (le mode difficile ne se débloquant qu'en finissant le jeu avec les deux personnages) est vraiment très facile, je n'ai jamais été en difficulté (sauf peut-être un petit peu au début).
Le système de combat au tour par tour fonctionne toujours avec moi, surtout qu'on peut accélérer les combats, les personnages sont très attachants, l'histoire aussi avec ses 6 fins, d'ailleurs il est très facile d'avoir la bonne fin, d'habitude c'est le contraire (et vu que je n'ai pas envie de m'embêter avec ça en refaisant tout le jeu, j'ai vu les autres sur youtube). Et mon coup de cœur sont les musiques. <3
Point négatif : les objets et en particulier l'équipement. A part les coffres (et c'est rare d'avoir de l'équipement), le seul moyen d'en récupérer c'est la fusion, il n'y a pas de boutique. Donc qui dit fusion dit farm et je n'aime pas farmer surtout quand je ne sais pas où et comment et ce n'est pas comme si les monstres étaient généreux. Donc je n'ai jamais eu les meilleurs équipements (ça ne m'a pas dérangé pour finir le jeu).
En bref, j'ai beaucoup aimé ce jeu.
Horizon: Zero Dawn Complete Edition play4
Yaone

le 23/02/2020
8 play4
Un jeu magnifique visuellement, pas si grand pour un open world et heureusement je dirais. J'ai adoré m'y balader, escalader un peu partout dès que je pouvais, surtout pour récolter tous les objets de la map.
L'histoire m'a bien emballée, les personnages m'ont bien plu, même les quêtes annexes étaient dans l'ensemble sympathiques à suivre. Juste celles des zones de chasse que je n'ai pas faites, trop chiantes (celles des didacticiels aussi, mais je ne considère pas ça comme des quêtes) et la dernière quête du DLC, trop la flemme d'aller tuer 5 gros monstres. Surtout que ça a de grandes chances de finir en corps à corps et je n'aime pas le corps à corps dans ce jeu, faut dire que c'est une partie du gameplay qui n'est pas terrible.
Alors que c'est tellement mieux de bien placer des pièges partout et voir les ennemis foncer dedans tout en restant bien planquée. Ou les mitrailler d'une position qu'ils ne peuvent pas atteindre. Le gros kiff.
Le DLC rajoute un pan scénaristique bien sympathique.
J'ai adoré, je n'ai pas vu le temps passé.
Mario & Luigi: Partners In Time nds
Yaone

le 06/04/2019
8 nds
J'ai vraiment adoré ce Mario & Luigi. Même s'il est facile, il reste drôle, très fun à jouer, surtout avec l'alternance entre les bébés et les adultes, et dynamique, il faut être réactif lors des combats.
Les musiques ne sont pas en reste, très cool dès l'écran d'accueil.
Par contre, ça manque de mini-jeux en dehors de la quête principale. Aucun intérêt de revenir en arrière à la fin du jeu, malgré la proposition de la valise.
Mario & Luigi: Superstar Saga gba
Yaone

le 25/11/2016
8 gba
Je dois dire que je me suis bien amusée sur ce Mario & Luigi, c'est bourré d'humour (j'adore les mimiques des personnages), de très bonnes idées de gameplay et très plaisant à parcourir.
Par contre, c'est pénible de se retaper les ennemis des premières zones quand tu es très supérieur en niveau... (Et ils continuent à te foncer dessus alors qu'ils n'ont plus aucune chance de gagner...)
Et un peu bizarre aussi d'appuyer sur start pour changer l'ordre des frères et select pour ouvrir le menu, j'ai mis un moment avant d'arrêter d'inverser les deux boutons. ^^'
Monster Hunter: World pc
Yaone

le 08/02/2025
8 pc
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/monster-hunter-world/
Mother 3 gba
Yaone

le 18/06/2022
8 gba
Ayant fait les deux premiers, il fallait bien que le troisième y passe.
Il fut très agréable à parcourir :
- Une reprise du système de combat en mieux avec l'ajout d'un rythme, plus ou moins facile à prendre, avec les attaques. Avec un bestiaire pour le moins varié et original.
- Le scénario très sympa et très triste aussi, avec un peu d'humour et une fin originale.
- Des musiques vraiment géniales, surtout celles des combats qui étaient très variées.
- Très beau avec de très belles animations.

Je lui reprocherais peut-être un rythme pas toujours régulier, avec quelques évènements qui font grincer des dents (un en particulier) et des donjons pas toujours très passionnants à faire, même s'ils restent finalement assez courts.
Persona 3 FES play2
Yaone

le 23/05/2016
8 play2
J'ai vraiment beaucoup aimé ce jeu, surtout avec son scénario et son côté simulation vie scolaire japonaise et ses liens sociaux. Tout ça couplé avec le seul donjon du jeu, j'ai trouvé que ça donnait un bon équilibre.
D'ailleurs, lors des combats, j'ai bien ragé sur l'IA des personnages, je ne compte plus le nombre de fois où je les ai traités d'abrutis. Je voulais tous les contrôler !!! Enfin, ça ajoute une certaine difficulté avec la mort du personnage principal = game over quand tu manques de chance... (Ça a dû m'arriver 3 fois sans compter certains boss... la haine... devoir tout refaire...)
Niveau musique, ça va du très agaçant au très plaisant, comme les voix anglaises qui vont du correct au énervant (la voix de Ken... je l'ai délaissé à cause de ça, le pauvre...).

Qui dit FES, dit aussi le bonus "The Answer"... Autant l'avouer tout de suite, j'ai passé deux heures dessus avant d'aller voir les cinématiques sur youtube. Même si j'aimais assez le système de combat, quand j'ai vu que ce n'était que du donjon (avec un niveau plus bas et une difficulté plus haute que normal) entrecoupé avec des phases de dialogue (pas toujours très intéressantes), j'ai lâché l'affaire. Au vu du scénario, ils auraient pu faire un truc plus cool et surtout plus rapide.
Phantasy Star IV md
Yaone

le 25/12/2013
8 md
Après avoir bien souffert sur les trois premiers, je me lance sur le quatrième, après qu'on m'ait dit qu'il était bien différent, et quelle bonne surprise de constater que c'est le cas !
Hors graphismes qui n'ont pas tellement bougé, les déplacements et les combats se font plus rapidement, ces derniers peuvent d'ailleurs être accélérés dans les menus, qu'est-ce que c'est agréable ! L'histoire se suit beaucoup mieux et les personnages sont beaucoup plus vivants grâce aux petites cinématiques plus nombreuses. Il y a même une commande "talk" qui lance un dialogue entre les personnages sur la suite des évènements, très pratique si on ne sait plus ce qu'on doit faire !
Autre bonne surprise, les musiques ne cassent plus les oreilles et sont même très sympathiques.
Par contre, il manque toujours les cartes des donjons et surtout des mondes... Mais facilement trouvable sur internet.
Ce Phantasy Star est vraiment bon ! (Mieux vaut tard que jamais.)
Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon nds
Yaone

le 28/10/2009
Edité le 10/01/2012
8 nds
Quand j'ai eu le "malheur" de commencer ce jeu, je n'ai pas réussi à en décrocher jusqu'à ce que le sommeil me gagne. J'aime beaucoup la gestion et mêlé avec de l'action-RPG, je ne peux que être conquise.
Il y a suffisamment de choses à faire pour ne pas trouver ce jeu trop répétitif. Si on upgrade bien les outils de la ferme et qu'on s'occupe correctement des monstres, on gagne beaucoup de temps dans la culture des légumes et du coup, on peut explorer plus en profondeur les grottes.

Bien que très facile, je l'ai tout de même beaucoup aimé.
Seiken Densetsu 3 snes
Yaone

le 07/07/2019
8 snes
Fini avec Lise, Hawk et Angela.
Ce jeu est visuellement magnifique avec des musiques qui correspondent bien à l'ambiance. Ce fut un réel plaisir de le parcourir.
Et le fait de pouvoir choisir ses héros, si on ne compte pas les quatre classes finales de chaque personnage, permet de refaire une partie différente aussi bien en terme de gameplay que d'histoire (quelques segments probablement, je n'ai pas pu aller à certains endroits, j'imagine qu'on ne peut y aller qu'avec certains personnages).
Je reprocherai par contre quelques points :
- le système de menu, en particulier avec les objets, est lourd et lent.
- le début de la deuxième partie finit par être lassant, ce n'est qu'un enchaînement de donjons plus ou moins longs. Ça m'a un peu cassé le rythme.
- je ne pouvais pas changer de personnage pendant le lancement d'un sort (j'ai mitraillé le select pourtant XD, j'ai peut-être loupé un truc ?). Ma partie fut assez bourrine du coup avec un seul personnage qui lançait des sorts... quand l'ennemi le voulait bien...
- l'aléatoire des graines ??? et armures...

C'est certain que je le recommencerai volontiers dans un avenir plus ou moins lointain (un jour peut-être) avec une nouvelle sélection de personnages.
Shin Megami Tensei: Lucifer's Call play2
Yaone

le 28/10/2009
Edité le 10/01/2012
8 play2
Un jeu magnifique et agréable à jouer.
Le seul petit point noir que j'ai trouvé est la gestion des skills : on est obligé d'en supprimer un pour en apprendre un nouveau. Quand on ne sait pas ce qui peut être appris la première fois qu'on joue, on se retrouve avec des compétences supprimées alors qu'elles auraient pu nous être très utiles. Très agaçant.
Shining Force II md
Yaone

le 08/09/2010
Edité le 11/01/2012
8 md
Je l'ai trouvé plus dur que le premier mais toujours aussi génial !
J'aime beaucoup le design même si c'est un vieux jeu, les musiques sont sympathiques et les personnages autres que le héros interviennent bien plus que dans le premier.

En résumé, j'ai beaucoup aimé ce jeu. ^-^
Shining Force: The Legacy of Great Intention md
Yaone

le 22/07/2010
Edité le 11/01/2012
8 md
C'est un vieux jeu mais qu'est-ce que j'ai aimé y jouer (en plus, je le trouve beau).
Un excellent tactical qui me réconcilie avec ce genre.
Non vraiment, j'ai adoré.

(juste la gestion des objets et voir les stats des persos qui sont un peu relous à utiliser)
Solatorobo: Red The Hunter nds
Yaone

le 27/04/2012
8 nds
Plus d'une vingtaine d'heures et j'ai l'impression d'en avoir passé beaucoup moins tellement ce jeu est prenant. L'histoire se laisse suivre sans problème avec des personnages vraiment attachants (j'ai beaucoup adoré les "doublages" japonais en français <3). Les quêtes sont scénarisées et du coup très sympa à faire. Les musiques sont plus que correctes (mention spéciale pour l'opening que je trouve magnifique). Quant au gameplay, il m'a semblé assez spécial au départ mais j'ai vite adhéré par la suite (c'est marrant d'envoyer valdinguer les ennemis :P ).
En conclusion de tout ça : jeu vraiment excellent, je le trouve juste beaucoup trop court, j'aurais aimé que ça continue.
Suikoden play
Yaone

le 27/10/2009
Edité le 10/01/2012
8 play
Le premier de la série Suikoden qui a posé des bases vraiment excellentes.
Bien qu'il ait vieilli, il n'a rien à envier à ses descendants, il est toujours plaisant à jouer. C'est juste dommage qu'il n'ait pas été traduit en français (quoique, quand on voit la traduction du 2).
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