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Final Fantasy VII
> PlayStation
> 2 infos :
Final Fantasy VII
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Schwarztraumle 30/01/2024 |
Difficile de reprocher beaucoup de choses à ce FF qui a marqué toute une génération de joueurs. Dans ce FF, tout est bien dosé, au point qu'on n' a jamais la sensation de "trop plein" ni celle de "pas assez". On ne s'ennuie jamais et on a toujours envie d'avancer, ce qui est le propre des plus grands jeux de tous les temps. Dans sa forme commercialisée, ce jeu a souffert d'un manque de compréhensibilité par moments, mais c'est un 10/10 par essence. Le moment clé: le discours de Cloud à bord du Hautvent. |
Albanblile 13/09/2023 |
Un jeu toujours appréciable à faire ou à refaire. Attention, la version mobile souffre d'un manque de maniabilité terrible lié au support. |
adventureboyle 22/05/2019 |
+ Le scénario intéressant de bout en bout. + L'univers, à la fois sombre et charmant, coloré, intemporel et génial. + L'esthétique générale du titre, une merveille. La modélisation originale des persos, les modéles en combats, les cinématiques de fou... Les transitions cinématiques/gameplay étaient d'ailleurs inédites à l'époque. + Le début, à Midgar, qui introduit parfaitement l'intrigue et les personnages. + Puis la suite, la world map, voir le monde auquel on a de plus en plus accès grâce aux véhicules. Découvrir les endroits cachés... + Cloud, Tifa, Aeris... Les personnages sont stylés et ont des personnalités bien développées. + En plus d'être nombreuses et variées, les musiques sont superbes. + Le système de matéria qui oblige à faire des choix et permet de faire beaucoup de choses. Les Invocations (impressionnantes à l'époque). + Les armes qui changent visuellement pendant les combats. + Les Limites (furies). - La traduction française de mauvaise qualité (mais si vous jouez sur émulateur, il suffira d'utiliser l'excellent patch de la team Neo-Midgar). |
Albanblile 05/04/2019 |
Depuis le temps que j'attendais la bonne occasion pour refaire ce jeu que j'ai longtemps tenu pour le meilleur RPG (pour moi). Et ça a été l'occasion de replonger dans l'histoire (et non pas le gameplay usé et tant utilisé par d'autres C RPGs) et ça a été une bonne expérience. En effet, j'ai redécouvert un héro pas neuneu, pas muet, avec une certaine personnalité et qui fait des choix qui se tiennent. En bref, une bon plaisir bien placé. |
Kray7le 04/01/2018 |
Je voudrais raconter chaque moment du match pendant plusieurs jours sans interruption. Je me souviens en détail, même les coffres au trésor: combien de fois, combien d'années l'ont joué et rejoué plusieurs heures sans y penser. Après la dixième fois, tous les problèmes à l'intérieur et à l'extérieur de la tête avaient disparu ... La nostalgie que je ressens dans ce FF ne finira jamais. |
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Cloud
le 13/04/2017 |
Y'as marqué "Inserer un commentaire" je dirais plutot "Inserez Tifa Lockhart" |
Rodrigo Custodiole 12/03/2017 |
O fluxo da história oscila bastante, o início do jogo é cansativo e você não sai da claustofóbrica Midgar antes de 3 horas de jogos. Entretanto, a saída consegue tirar do tédio e ter um pouco de ação. Depois disso, o fluxo começa a melhorar, mesmo tendo partes sofríveis. Os minijogos que se encontram no caminho são fáceis, mas muitos deles afetam drasticamente o jogo se você não conseguir entender de primeira, portanto, salve com frequência. O jogo possui bastante side-quest, mas muitos deles não estão disponíveis quando uma parte/CD acaba, por isso, se deseja os 100% do jogo, prepare uma checklist. Também é o jogo que possui um grande número de chefes opcionais, que vale a pena lutar, mesmo que as recompensas não sejam grande coisa. Entretanto, os meus já odiados itens de oportunidades únicas, que já foram criticados na minha análise do Final Fantasy IX, voltam a atacar. A melhor arma do Barret consiste em estar no meio do caminho principal, mas só aparece se eu tiver o Barret na minha equipe. Assim, sem aviso, nem dica. É complicado porque, para quem quer os melhores equipamentos para seus personagens, perde por besteira, porque o jogo não dá dica nenhuma para conseguir a arma e nem uma forma de obte-la posteriormente. Para mim, esse tipo de oportunidades únicas são um dos pecados capitais que um game designer pode fazer. E mais uma coisa: as músicas para os chefes são muito boas e realmente dão um clima de batalha importante. Muitas músicas de chefes são boas, mas poucas são do tipo que fazem grudar na cabeça. |
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megami89
le 15/06/2016 |
Tout simplement un des meilleurs final fantasy avec le 6, une merveille de gameplay, avec surement le final fantasy le plus abouti à ce niveau ( le système de materia est géniale). |
vernesle 30/04/2016 |
J'ai adoré le système des matérias parfaitement fondu dans le jeu, les mini-jeux, quelques persos même si le tout reste très perfectible. Quelle richesse ludique quand même! |
Astramle 22/08/2015 |
7ième Final Fantasy, mais pas le meilleur. Il n'arrive malheureusement pas à faire mieux que le 5, il est heureusement aussi bien que le 6. Les 5 premières heures sont génial, mais malheureusement plus on avance dans le jeu, et plus l’ennuie nous ronge. Le système de matéria bien que semblant assez profond, ne l'est pas tant que cela, on a qu'à dévaliser les magasins de matéria, à en mettre un unique à chacun de nos personnages, et c'est bon, pas besoin de penser plus loin puisque la difficulté du jeu n'est pas aussi élevé que cela. L'univers et le world design est médiocre, les monstres sont que du n'importe quoi du début jusqu'à la fin. Bref, assez décevant au final. |