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336 commentaires
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia 3ds
Yaone

le 07/07/2019
7_5 3ds
J'ai joué en difficile/classique... et je l'ai trouvé très facile au final. Surtout avec l'horloge un personnage (hors héros) meurt, pas grave on remonte le temps et on recommence.
Et pourtant j'avais un handicap avec des soldats et chevaliers (hors pégases) inutiles à souhait. Heureusement les mercenaires (surtout devenus terreurs), archers et mages rattrapaient le tout.
J'ai beaucoup aimé le fait de contrôler deux armées, d'autant plus qu'on pouvait utiliser toutes les unités sur les combats de map. Ce qui n'est pas le cas dans les donjons... ultras chiants d'ailleurs où j'essayais d'esquiver les ennemis pour éviter les combats longs et peu passionnants... Et le chapitre post-game est aussi un donjon long... (Cela dit, il donne un peu plus de challenge, j'ai grave eu de la chance de ne pas avoir eu un perso mort sur le boss optionnel. XD)
C'était pénible aussi les ennemis qui réapparaissaient tout le temps sur un point de la map et devoir les réaffronter dès que tu veux faire demi-tour genre pour retourner voir le forgeron ou faire monter la classe d'un personnage.
Sinon l'histoire était cool à suivre et une mention spéciale pour les musiques !
(J'ai découvert quasiment à la fin qu'on pouvait zapper les cinématiques de combat avec start...)
EarthBound Beginnings nes
Yaone

le 09/06/2019
6 nes
Ce premier Mother m'a complètement fait penser à Dragon Quest niveau gameplay. Sauf que je l'ai trouvé plus difficile surtout vers la fin, peut-être la faute à des combats parfois incessants et des pics de difficulté entre deux zones qui cassent un peu le rythme. J'ai eu peur de ce que donnerait le boss de fin, mais au final il était gérable en plus d'être très sympathique à combattre.
Sinon j'ai bien apprécié l'univers et son humour et des musiques bien cool.
Je reprocherai aussi un manque d'information sur certains sorts (par exemple 4 healing et aucune indication de savoir ce qu'ils soignent ou téléport qui ne te prévient pas qu'il faut une graaaaande ligne droite sans obstacle pour pouvoir être utilisé...) et j'ai eu l'impression d'évoluer dans l'aventure un peu au pifomètre au point où j'ai un peu décroché par moment, sentiment dérangeant car au final le cheminement était assez logique.
Mystic Quest Legend snes
Yaone

le 26/05/2019
4_5 snes
Les musiques de combat du jeu m'ont toujours donné envie de l'essayer malgré sa réputation. Et c'est bien le RPG du débutant tant annoncé.
Trop lent, trop facile (sauf quand les ennemis décident de rendre confus tes personnages et par le plus grand des hasards, ils utilisent contre soi-même leur meilleure attaque... Ou les pétrifier sans pouvoir faire quoi que ce soit... Ça m'a agacée plus qu'autre chose) rendant les combats peu passionnants, des objets en veux-tu en voilà les coffres marron pouvant être rouverts, une histoire peu intéressante. Il n'y a vraiment que les musiques qui sortent du lot.
Je suis tout de même contente d'avoir pris un peu de temps pour le faire, au moins pour la culture.
Landstalker: The Treasures of King Nole md
Yaone

le 11/05/2019
7 md
Je comprends la renommée de ce jeu, il est vraiment plaisant à parcourir.
J'ai vraiment beaucoup aimé les donjons (même si je tournais en rond parfois) avec des salles parfois prises de tête à résoudre, mais une grosse satisfaction quand je réussissais. Et j'en ai eu des obstacles : la maniabilité hasardeuse, le personnage n'allait pas toujours dans la direction où je voulais aller. Ou Sauter un peu au pif vers une plateforme sans vraiment savoir où elle se trouve par rapport à moi.
Mise à part ça, il est assez facile (on coince un ennemi contre un mur et on bourrine), surtout la fin avec l'épée Gaïa. Je n'ai fait qu'une bouchée du boss final... et des autres boss juste avant d'ailleurs. En plus quand on tombait à 0 PV, la fée utilisait un Eke-Eke pour ranimer le héros, il suffisait d'en avoir tout le temps sur soi.
Et l'histoire est mignonne à suivre même si j'ai l'impression que la traduction française n'est pas tip top par moment.
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine pc
Yaone

le 07/05/2019
9_5 pc
Ce DLC est presque un jeu à part entière avec sa nouvelle splendide zone de Toussaint (je ne m'attendais pas à atterrir ici, surtout quand on sait comment ça s'est fini dans les livres XD).
De nouvelles musiques magnifiques, de nouvelles quêtes annexes toujours intéressantes, de nouvelles cartes de gwynt à récupérer (j'adore ce jeu), des "?" plus intéressants à aller explorer (heureusement la carte n'est pas trop grande), un personnage qu'on ne s'attend pas à revoir (par contre j'ai été choquée par son apparence, je l'imagine plus jeune et plus beau... faut dire que j'adorais ce personnage <3 ).
En plus l'histoire est haute en émotion et une belle fin pour Geralt, que demander de plus ?
Mario & Luigi: Partners In Time nds
Yaone

le 06/04/2019
8 nds
J'ai vraiment adoré ce Mario & Luigi. Même s'il est facile, il reste drôle, très fun à jouer, surtout avec l'alternance entre les bébés et les adultes, et dynamique, il faut être réactif lors des combats.
Les musiques ne sont pas en reste, très cool dès l'écran d'accueil.
Par contre, ça manque de mini-jeux en dehors de la quête principale. Aucun intérêt de revenir en arrière à la fin du jeu, malgré la proposition de la valise.
The Legend of Zelda nes
Yaone

le 04/04/2019
7 nes
Pas de carte, pas d'indication sur la direction à prendre, je zone donc au hasard pour me retrouver dans le troisième donjon puis je me perds ne sachant pas trop où je suis (le point lumineux sur une carte entièrement noire n'aidant pas). Ma patience étant légendaire, je finis par chercher une vraie carte sur internet (en localisant les donjons dans l'ordre au passage tant qu'à faire). Ça va beaucoup mieux par la suite.
De ce côté-là, il a mal vieilli, si j'y avais joué à l'époque, j'aurais probablement eu la patience d'explorer et d'apprendre la carte sans aide extérieure. Maintenant non. En plus, il faut mourir pour pouvoir sauvegarder...
Sinon le jeu en lui-même est bien cool à jouer, sauf contre les monstres qu'il faut frapper par derrière ou sur les côtés (quand une salle en est remplie, c'est la galère...). D'ailleurs la difficulté n'est pas vraiment constante, un donjon va me paraître très facile alors que j'ai sué sur le précédent. Et je ne parle pas des boss dont certains meurent en un coup alors que je suis morte plusieurs fois contre le précédent (en fait, il n'y a que le dragon avec plusieurs têtes où j'ai galéré). Et quelle ne fut pas ma surprise de constater qu'il faut refaire le jeu avec des donjons différents pour avoir la "vraie" fin (et bien évidemment, les emplacements ne sont pas les mêmes).
Donc pendant la deuxième quête, après avoir constaté qu'il faut souvent faire sauter les murs ou passer au travers pour récupérer les objets pour avancer, ma patience légendaire m'a incité à carrément aller chercher les cartes des donjons sur internet.
Donc en résumé, un jeu toujours fun à jouer qui a déjà posé les bases des Zelda, mais où il faut avoir la patience de fouiller (surtout dans la deuxième quête) et vous avez compris que je n'en ai pas.

The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone pc
Yaone

le 24/03/2019
8 pc
DLC court qui se base plus sur l'histoire que sur de l'exploration. Et je dois dire que ce n'est pas pour me déplaire, surtout que ladite histoire est vraiment cool à suivre (même si elle m'a semblé être juste une très grosse quête annexe).
Les nouveaux personnages sont charismatiques (antagoniste compris, surtout lui en fait) dont un qui m'a bien amusé.
J'ai vraiment passé un bon moment.
The Witcher 3: Wild Hunt pc
Yaone

le 17/03/2019
9_5 pc
Quelle claque ce jeu, aussi bien visuellement - voir la végétation bouger à cause du vent rend le jeu tellement vivant et Geralt est juste méga bien foutu, un régal pour les yeux - musicalement (surtout une chanson avec sa scène mémorable ) que scénaristiquement. Les quêtes secondaires sont toutes scénarisées et pas en bête copier-coller. J'ai exploré le monde avec plaisir, même si je me suis vite lassée, flemme d'aller voir tous les "?" pas souvent intéressants (surtout dans les îles), je me suis limitée aux quêtes trouvées.
La quête principale a vraiment des moments grandioses. Ce fut un réel plaisir de revoir enfin Yennefer et voir Ciri en jeune femme au caractère bien trempé. Par contre, je n'ai pas eu l'impression que les choix faits dans le 2 étaient si significatifs que ça, à part pour certains personnages. Aucune nouvelle de Iorveth par exemple...
Côté gameplay, il s'est grandement amélioré par rapport au deuxième (où j'ai beaucoup pesté), j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer. Sauf pour les arbres de compétence, je me suis sentie un peu limitée à devoir en choisir qu'une petite poignée.
Et Ablette est enfin de la partie ! Chevaucher à bride abattue, le pied !
Et vive le gwynt !
En bref, Geralt forever.
The Legend of Heroes III: Song of The Ocean psp
Yaone

le 08/03/2019
6_5 psp
Troisième et dernier épisode de la saga Gagharv.
Le jeu est assez facile, l'histoire n'est pas palpitante (tout est téléphoné), mais se laisse tout de même suivre. Les musiques sont plaisantes, les graphismes jolis et le gameplay est à peu de choses près le même que les précédents épisodes, juste les attaques spéciales qu'on peut exécuter pendant le tour d'un ennemi et lui faire sauter son tour. Simple, mais efficace.
Par contre un gros point noir que je déplore, ce sont les nombreux allers-retours juste entre deux points sans possibilité de se téléporter... J'avais vraiment l'impression de faire un pas en avant, deux pas en arrière. Et ça à chaque fois. Surtout que les ennemis finissent par ne plus rien donner en expérience... D'habitude ça ne me dérange pas forcément, mais là trop c'est trop.
Un peu trop long à mon goût au final.
Kingdom Hearts III play4
Yaone

le 31/01/2019
7_5 play4
Depuis le temps que j'attendais ce troisième épisode, j'ai eu un peu peur d'être déçue. Et finalement, c'est bien passé, le jeu est dynamique, beau, très fun à jouer, j'ai bien aimé courir sur les murs, glisser sur des longues pentes ou tuer les mobs à coup de grosses attaques (et il y en a !). Les villes sont plus vivantes, surtout par rapport aux précédents opus. Les musiques sont vraiment belles.
Par contre, le mode standard est vraiment trop facile, autant dire que j'ai roulé sur le jeu.
Le vaisseau gummi est de retour avec des zones à explorer cette fois et plusieurs objectifs à remplir, ça change en mieux. Pas mal de nouveaux mini-jeux en tout genre également, des têtes de Mickey à photographier un peu partout (déjà que je ne suis pas super fan du personnage, ils ont voulu que je le déteste encore plus ? XD)... Il y a de quoi faire.
Pour ce qui est de l'histoire... Ça ne serait pas Kingdom Hearts si tout était clair, certains points obscurs ou bizarres ont fini en 'admettons'. Je n'imagine même pas pour ceux qui n'ont pas fait les jeux précédents (mobile inclus).
Sinon les explorations des nouveaux mondes Disney/Pixar étaient assez cool, mais leurs histoires pas palpitantes (ça n'aide pas quand on connait déjà l'histoire même revisitées). Heureusement que la fin était bien prenante ! Même si trop rapide dans l'enchaînement des évènements, j'aurais aimé que tout soit dilué tout au long du jeu.
L'épilogue et la scène cachée étaient sympa avec plein de nouvelles questions, ouin ! Plus qu'à attendre le prochain Kingdom Hearts ou spin off. T.T
Par contre, pas d'apparition de personnages de jeux Square-Enix, j'étais un peu triste (juste un clin d’œil à Dissidia...).
Mais ça reste du très bon !
Dragon Quest XI : Les Combattants de la Destinée play4
Yaone

le 28/12/2018
8 play4
Un bon Dragon Quest que j'ai aimé parcourir de fond en comble.
L'histoire est plaisante (j'ai été émue par la fin), j'adore toujours la patte graphique de Toriyama, le système de combat en tour par tour est classique mais efficace, par contre les musiques sont assez fades dans l'ensemble, il n'y a pas eu vraiment d'évolution de ce côté, bien dommage.
Dans le casting, il y a juste le personnage de Sylv et sa troupe qui m'ont un peu traumatisée (ces costumes...) et le héros muet me dérange toujours un peu.
J'ai aussi adoré le fait que les monstres s'enfuient dès que tu as un niveau trop haut pour eux au lieu de te foncer dessus comme dans certains RPG... Et le fait de pouvoir monter à cheval (ou d'autres créatures comme le dragon ) et foncer dans les monstres (oui, il ne faut pas grand chose pour m'amuser XD).
Sinon certains jeux de mot sur les monstres me font toujours un peu sourire malgré moi, mais ça ce n'est pas nouveau à la série.
White Knight Chronicles II play3
Yaone

le 16/11/2018
5_5 play3
Ma plus grosse erreur a été de le faire juste après le premier. Alors certes c'est la suite directe (d'ailleurs, ils auraient carrément pu faire un seul jeu plutôt que deux...), mais reparcourir les mêmes lieux du premier, ils auraient quand même pu éviter, il y a juste 3 nouveaux lieux... Du coup, je me suis un peu ennuyée pendant ces passages. Surtout que le gameplay n'a pas évolué depuis le premier (oui, oui, on peut dire que c'est un seul jeu), juste des combats un peu plus ardus. Au moins, il n'est plus aussi facile que le premier. Surtout que l'IA est toujours à la ramasse (j'aurais aimé une commande où on demande aux deux autres de se mettre en garde, mais non c'est mieux de les regarder subir).
Sinon l'histoire reste sympathique, même si j'avais deviné assez rapidement le fin mot de l'histoire. Fin que je trouve d'ailleurs assez vite expédiée.
Et l'avatar fait toujours office de figurant... ah si on a quelques cinématiques inutiles avec... pour débloquer des mises à prix...
Et il y a toujours les quêtes "online" trop longues, répétitives et pas intéressantes.
White Knight Chronicles play3
Yaone

le 31/10/2018
6_5 play3
Un scénario rempli de clichés avec une mise en scène pas ouf, mais j'ai fini par accrocher sur la fin, où l'histoire se met à décoller, et même à m'attacher aux personnages. Ce n'était pourtant pas du tout gagné au début.
Le jeu est très facile, même avec une IA un peu à la ramasse, et au final j'utilisais toujours les mêmes coups. Ça m'a donné l'impression de combats longuets. Cela dit, les Knights donnaient un sentiment de puissance, ils sont vraiment classes !
Par contre, je ne vois pas l'intérêt de l'avatar dans l'histoire, il ne sert que pour les quêtes de guilde... Quêtes que je trouve être une perte de temps, j'en ai fait trois, quatre et c'est long à courir d'un bout à l'autre de la carte... (Pour info, je ne les aurais pas faites en ligne même s'il était toujours actif.)
En bref, un bon petit RPG qui fait un peu office de mise en bouche pour le deuxième que je ferai avec plaisir.
Epic Battle Fantasy 4 pc
Yaone

le 28/10/2018
7 pc
Suite directe du 3, un nouveau personnage vient rejoindre le trio pour retrouver une pierre qui a été volée. L'histoire principale est courte et amusante, le système de combat est toujours un tour par tour et les musiques sont toujours très sympathiques.
Un donjon bonus est présent où on peut réaffronter les boss ou faire une bataille sans fin dans laquelle des vagues de monstres arrivent les uns après les autres en devenant de plus en plus forts. Obligatoire si on veut débloquer les trophées. Et pour tous les avoir, il faut finir le jeu trois fois.
Un petit RPG sympathique, mais vite expédié.
Dragon Quest Heroes: Rocket Slime nds
Yaone

le 01/10/2018
7 nds
Jeu assez fun et très court (heureusement, ça serait vite répétitif sinon).
Les combats de tanks sont plutôt bien pensés et pas si évidents que ça (le jeu est globalement facile).
L'histoire se résume à sauver les autres slimes et les musiques correspondent bien à l'univers.
En bref, je me suis bien amusée.
Fire Emblem: Shadow Dragon nds
Yaone

le 20/08/2018
6_5 nds
N'ayant fait qu'un seul Fire Emblem (Awakening), j'ai décidé de vraiment me mettre à la série en commençant par le premier (le remake donc). Et je dois dire que c'était plaisant, très facile (je crois que je me suis mis en normal) si on oublie les deux fois où l'ennemi me fait un critique à 1 et 4% (ça m'apprendra à trop prendre la confiance), mais plaisant.
Bon sauf qu'il y a tellement de personnages recrutés et peu de place dans les combats que j'en avais oublié la moitié arrivé à la fin. Faut dire qu'ils n'interviennent plus une fois leur moment de gloire (quoique) passé. D'ailleurs je n'ai pas trop apprécié le fait de pouvoir changer leur classe, ça enlève leur personnalité déjà que certains n'en avaient pas tellement... (Je n'y ai pas touché du coup.)
Et l'histoire est convenue, mais je n'en attendais rien avec le premier de la série, même en remake.
L'usure des armes m'a tellement dérangée au début que j'avais trop d'armes en acier et en argent à la fin, en plus des armes spéciales. Du coup, ce n'était plus dérangeant vers le premier tiers du jeu.
Et certaines musiques sortent du lot.
The Witcher 2 ~Assassins of Kings~ : Enhanced Edition pc
Yaone

le 13/08/2018
8_5 pc
Ce deuxième épisode est vraiment excellent de par son histoire, sa narration, ses musiques ambiantes, ses décors. J'ai grave adoré (le dragon aide beaucoup aussi XD).
Par contre, là où j'ai trouvé qu'il péchait, c'était sur son gameplay. Je ne l'ai vraiment pas aimé.
Déjà je ne pouvais pas mettre de manette (le jeu ne voulait pas la détecter et j'ai essayé beaucoup de choses avant d'abandonner, parce que je voulais y jouer quand même XD), donc ça a été full clavier/souris et j'en ai chié. Entre diriger la caméra, déplacer le personnage et trouver les touches pour faire de la magie ou utiliser les armes de lancer (même en les reconfigurant), j'ai finalement opté pour du bourrinage en règle en martelant les boutons de la souris et en gardant l'ennemi bien en visuel. Ça devenait compliqué quand ils étaient plusieurs ou quand l'ennemi fonçait sur moi... (Le Keyran aussi...)
Pouvoir mettre le combat en pause du premier ne m'a jamais autant manqué...
Heureusement que le jeu devient vite plus simple dès l'acte 2 avec des niveaux en plus et des armes/armures plus puissantes.
En tout cas, bien hâte de m'atteler au troisième épisode. <3
(Bon, par contre, j'ai trop la flemme de faire l'autre axe scénaristique, d'autant plus que j'ai adoré celui que j'ai choisi.)
Castlevania: Aria of Sorrow gba
Yaone

le 17/06/2018
8_5 gba
Je rejoins l'avis général, c'est effectivement un excellent Castlevania.
Une histoire prenante, de beaux graphismes, des personnages attachants, un gameplay avec les âmes intéressant (même si je n'ai aucune patience pour essayer de toutes les avoir) et des musiques sympa dans l'ensemble.
Par contre, je n'ai pas essayé d'avoir le 100% du château, 95,2% me semblait bien.
Darksiders play3
Yaone

le 02/06/2018
7 play3
Au début, je me suis demandée en quoi il était comparé à Zelda, c'était aussi bourrin qu'un God of War. Puis j'ai compris. J'ai vu du Portal aussi haha.
Ce jeu est bien sympa avec une histoire sanglante post-apocalyptique à fin très ouverte.
Les musiques vont bien avec l'ambiance du jeu, j'ai réussi à flipper par moment... Bon surtout un donjon en particulier... Sinon beaucoup d'énigmes, des boss bien monstrueux, plein de recoins à fouiller (heureusement que l'univers n'est pas très grand). J'ai juste un peu galéré à le prendre en main, ce qui me faisait détester les combats avec plusieurs ennemis, surtout forts.
Au final c'était bien fun. J'en reprendrai volontiers.
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