bandeau
avatar Guest
Login|Inscr.
sign
Commentaires de Zanxthiloide avatar
fiche
Trier par : Date | Support | Nom | Note
105 commentaires
Dark Souls III pc
Zanxthiloide

le 17/04/2016
9_5 pc
Le digne successeur de Dark Souls.

Certes, le level design du monde est moins élaboré (plus linéaire et moins de zones optionnelles) mais la majorité des zones de jeu sont bien plus larges, proposent une myriade de secrets et un bestiaire très étoffé.
Les combats ont été remaniés et sont bien plus fluides et dynamiques qu'auparavant. Cependant, ce nouveau système a pour effet de faire perdre en stratégie les combats contre les monstres et les boss qui pardonnent désormais davantage les erreurs.

Et justement parlons de la difficulté (en solo) : cet opus présente des donjons plutôt difficiles (à condition de ne pas trivialiser le jeu en courant et en ignorant les ennemis sur notre chemin...) et des boss qui sont de loin les plus faciles de la saga : points faibles qui brillent ou pools de points de vie plutôt faible seront les défauts d'une grande partie des boss. Seuls un quart boss sur la vingtaine proposée poseront des difficultés aux vétérans. Il ne faut cependant pas s'y tromper, vous mourrez au minimum une trentaine de fois lors de votre périple en solo.

Au delà du gameplay, Dark Souls 3 propose enfin un scénario suffisamment cohérent et abordable sans recherche superflue pour nous immerger dans son monde. On peut enfin appréhender sans trop de difficultés les tenants et aboutissants de notre quête : on peut enfin voir pourquoi rallumer le feu originel est important grâce aux décors (spoiler dernier quart du jeu)
faisant presque penser à Drakengard (les anges de la mort descendant sur le monde, l'éclipse qui saigne, et à la toute fin du jeu, si vous avez débloqué cette fin alternative, la lumière qui s'éteint sur le monde entier)
. A ceci s'ajoute une musique (principalement présente contre les boss) qui vient renforcer l'immersion dans ce monde qui s'apprête à littéralement s'éteindre.

Seuls gros défauts de ce titre : les quêtes optionnelles à nouveau très obscures et qui présentent de nombreuses opportunités de s'arrêter brusquement si vous progressez trop vite et des covenants manquant d'originalité et redondants.

Un must have qui sort du lot.
Dragon Age: Origins pc
Zanxthiloide

le 19/12/2020
7 pc
11 ans après sa sortie, Dragon Age : Origins reste truffé de bugs plus ou moins critiques. Le jeu reste jouable mais il est difficile d'accepter qu'un jeu de ce calibre n'ait pas résolu ses problèmes techniques, et encore moins que l'utilisation de DLC officiel soit à ce point difficile.

Malgré cela, le jeu propose une alternative dépoussiéré à la formule "Baldur's Gate". Le titre est plutôt joli pour un jeu de 2009, et présente une difficulté bien calibré qui fait la part belle à l'exploitation de son équipe.
Dragon Age: Origins - Awakening pc
Zanxthiloide

le 19/12/2020
6_5 pc
Cette extension de Dragon Age : Origins a pour mérite de proposer un tout nouveau scénario et surtout plein de nouvelles classes et compétences.

Malheureusement comme pour Dragon Age : Origins le jeu contient encore bien trop de bugs majeurs non résolus officiellement.

La difficulté a fait un énorme pic vers le bas. Désormais vous pouvez foncer dans le tas avec votre seul personnage principal et décimer tout un groupe sans utiliser une potion de soin en difficulté maximale (sur ce point c'est peut-être dû aussi à mon choix de classe...).
Dragon Age: The Veilguard pc
Zanxthiloide

le 26/12/2024
5_5 pc
Dragon Age: The Veilguard est un retour timide pour Bioware, après plus d'une décennie d'errance. Dragon Age: Inquisition a été pour moi une purge dont je ne garde presque aucun souvenir si ce n'est le DLC Trespasser, dont The Veilguard est la suite directe.

Le jeu est loin d'être parfait, et sans sa durée de vie à rallonge qui met en avant son ventre beaucoup trop mou, je l'aurai probablement beaucoup plus apprécié, surtout au regard de son final très réussi.
A ce titre, la plus grosse tare de ce titre est son gameplay trop simpliste qui n'est pas capable de soutenir une aventure de 60h, que ce soit sur la progression et la personnalisation de son équipe, l'exploration à coups de dizaines de coffres contenant des récompenses ridicules ou les possibilités stratégique du joueur en combat.

En conclusion, un épisode qui aurait gagné à être plus condensé.
Dragon's Dogma: Dark Arisen pc
Zanxthiloide

le 20/01/2024
5 pc
A quelques mois de la sortie du 2ème opus, je me lance enfin dans Dragon's Dogma premier du nom.

Une heure ou deux après avoir commencé, je suis perplexe. Le jeu n'est pas désagréable à jouer mais la combinaison de plusieurs facteurs (dont le manque de mise en scène de l'histoire et le caractère tranché) rebutent.
Dragon's Dogma jouit d'une très bonne réputation auprès des joueurs de RPG, je décide donc de persévérer jusqu'à la fin que j'atteins au bout de 35h de jeu.

Le jeu possède une bonne base de personnalisation et des combats pas déplaisant, mais tout ce qui est à côté est beaucoup trop brut. Comme si les développeurs n'avaient eu le temps de construire que le squelette du titre.

En conclusion je n'ai pas réussi à apprécier le jeu.
Dragon’s Dogma II pc
Zanxthiloide

le 30/03/2024
6 pc
Dragon's Dogma 2 est essentiellement un redite du premier épisode.

Commençons par les bons côtés : le jeu est très beau, le système de combat quasi identique au 1 est toujours plaisant et la patte artistique a été améliorée.

Cependant... le jeu est très mal optimisé, au point d'être quasi injouable en ville sauf à altérer ses options graphiques spécialement pour ces passages; le jeu nous bombarde de goblins et de loups au point qu'il est presque impossible de faire 10 mètres sans rencontrer un adversaire. Par ailleurs, le système de combat s'épuise une fois atteint environ la vingtaine d'heures de jeu quand plus aucun ennemi n'est capable de vous tuer grâce aux objets de soins en forte quantité et accessibles sans restriction, ou quand vous devenez capable de les tuer en quelques dizaines de secondes boss de fin compris.

Enfin il est nécessaire d'évoquer l'histoire du jeu, ou plutôt son déroulement absolument honteux pour un jeu de 2024 : l'histoire principale passe du coq à l'âne sans réelle logique; des pans entiers du scénario sont abandonnés. Pire encore, les 3/4 des quêtes principales ne servent absolument à rien dans l'histoire. C'est encore pire que le premier épisode paradant déjà lui au top des histoires de RPG les plus mauvaises pour son époque. Pourtant la séquence de fin du jeu sur fond d'apocalypse montre que les auteurs sont bien capables d'écrire une histoire intéressante.

Dragon's Dogma 2 est donc un titre beaucoup trop brut. Il propose toutefois une expérience de gameplay unique qui peut valoir le détour pour peu de faire fi de ses énormes défauts.
Drakengard 3 play3
Zanxthiloide

le 06/06/2014
4 play3
+ les dialogues
+ certaines musiques/chansons

- Une caméra atroce
- le système de combat
- les graphismes "impropres"
- les décors sont vides et manquent d'inspiration
- les deux premières fins inutiles
- le manque de développement des soeurs
- le reste de la bande son

A quand un Drakengard qui se donne le moyen de ses ambitions ?
Elden Ring pc
Zanxthiloide

le 02/03/2022
10 pc
Elden Ring, ou Open World Souls, ou Big souls pour les intimes.

La formule souls mais en open world. Le titre est encore un fois une preuve de maitrise pour From Software, avec un passage à l'open world réussi.
Certes, le jeu perd de son côté oppressant en poussant le joueur à traverser les grandes zones ouvertes en se contentant de ramasser les objets et à éviter les adversaires. Mais l'open world proposé est un des meilleurs : point de collectionnite aigue comme on peut en voir dans d'autres open world, ici on garde la formule souls avec la découverte d'armes, de sorts, de boss rarement répétés, d'envahisseurs, de zones secrètes, de zones secrètes cachées dans des zones secrètes, et de zones secrètes cachées dans des zones secrètes cachées dans des zones secrètes.

Bien sûr si vous êtes allergique à la formule souls, le jeu ne changera pas votre avis, mais pour le reste des joueurs, Elden Ring est tout simplement excellent.
Elden Ring Nightreign pc
Zanxthiloide

le 03/06/2025
7_5 pc
Elden Ring : Nightreign n'est pas un RPG.

Il s'agit d'un rogue lite inspiré de la formule battle royal mais en version PVE "boss rush". Le jeu est addictif : là où Elden Ring encourageait le joueur à investir dans un build pendant plusieurs dizaines d'heures de jeu, Nightreign offre le choix au joueur de jouer toutes les armes et la majorité des sorts du jeu original. Un système de bonus passifs à équiper en amont des expéditions permettent d'orienter son build, quitte à en changer en cours de partie avec les opportunités qui s'offrent. Enfin le système de combat est revu avec des compétences qui se chargent au fil du temps et en tuant des ennemis. Bien que l'équilibrage soit défaillant (l'archétype d'archer est bien meilleurs que les autres), je me suis plu à tous les tester.

Le jeu devient routinier relativement rapidement, j'espère que from software saura étoffer l'aventure avec des nouveaux boss, biomes, personnages, et surtout l'arsenal de Shadow of The Erd Tree.

Bref j'ai adoré mais le jeu ne plaira clairement pas à ceux qui recherchent avant tout une expérience basée sur l'exploration et un scénario mystérieux. Ma note est basée sur la qualité de RPG du titre, dont il est clairement dépourvu.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree pc
Zanxthiloide

le 17/08/2024
7 pc
2 ans après sa sortie, Elden Ring s'étoffe d'une extension, et le terme est bien choisi : cette nouvelle aventure s'étend sur une vingtaine d'heures supplémentaires et propose son lot de nouvelles armes, cendres de guerre et sorts.

Néanmoins la recette fonctionne moins bien que dans l'aventure original, la faute à l'absence de progression significative dans le build des personnages et à l'open world moins réussi.
Il faut tout de même noter la direction artistique époustouflante tout au long de l'aventure.
Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight 3ds
Zanxthiloide

le 18/02/2016
9 3ds
Etrian Odyssey 2 (et Untold 1) mais en mieux :
- Le contenu histoire peut désormais être joué en classique
- Une team histoire non orthodoxe très plaisante à jouer
- Le système de grimoire revu et très intéressant
- Le jeu retient une très grande difficulté en expert (peut-être même plus que EO2 grâce aux rééquilibrage).

Si vous avez déjà joué à un EO et que vous n'avez pas aimé, passez votre chemin. Si vous cherchez à débuter la série, EO2U est très certainement un bon épisode pour commencer.
Etrian Odyssey Nexus 3ds
Zanxthiloide

le 23/11/2025
7_5 3ds
Etrian Odyssey Nexus est le dernier nouveau titre de la série. Au moment où j'écris ces lignes, ça fait déjà plus de 6 ans que la série autrefois très prodigue est à l'arrêt avec la fin de l'ère 3ds.

En tant qu'adepte de la série, il s'agit du seul Etrian Odyssey (sans compter les spin-off) que je n'ai pas terminé à la sortie. J'ai redémarré le jeu dans une envie de rétrospective de la série Etrian Odyssey après avoir enchaîné Untold 1 et 2. Cet opus donne au joueur le choix de constituer une équipé sur une base de 20 classes, du jamais vu pour la série.
Le jeu se rate toutefois sur la quintessence du titre. En effet, là où les épisodes précédents mettaient un point d'honneur à ce qu'il soit impossible de faire une équipe de 5 qui maitrise chaque aspect du gampelay, cet opus laisse le joueur marcher allègrement sur l'équilibre du jeu. Par ailleurs le jeu traîne sur la longueur et se permet de faire répéter au joueur des décors et musiques déjà traversés dans les précédents opus.

Ca reste un Etrian Odyssey et donc un bon jeu, mais je m'attendais à mieux du potentiel chant du cygne de la série, surtout après Etrian Odyssey V qui cherchait à innover la formule.
Etrian Odyssey Untold: The Millenium Girl 3ds
Zanxthiloide

le 10/07/2014
8_5 3ds
Etrian Odyssey Untold est un très bon remake du premier épisode. Plus accessible, plus beau, avec un scénario refait pour coller à une probable future mythologie commune à la série, il bénéficie en plus de deux nouvelles classes et de nouveaux arbres de compétences pour toutes les classes.

Les musiques refaites pour la 3ds sont magnifiques et même si vous préférez les musiques originales, elles sont disponibles.

Tous les ajouts contribuent vraiment à donner l'impression de jouer à un nouveau Etrian !
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles pc
Zanxthiloide

le 12/10/2025
10 pc
Un second remaster du meilleur RPG de tous les temps à mon humble avis.

L'essentiel du jeu de base est peu changé. Les voix, la nouvelle traduction et les légers ajouts de dialogue pour recontextualiser ou donner plus de profondeur sont bienvenus.

Je regrette tout de même 3 points : les musiques ne sont pas réorchestrées; la nouveau mode de difficulté -dont j'attendais probablement beaucoup trop- ne change pas la manière dont on approche le jeu; enfin le contenu WoTL (le remaster PSP) n'est pas réintégré à l'exception des cinématiques accessibles uniquement depuis un menu.
Final Fantasy Type-0 psp
Zanxthiloide

le 15/06/2014
Edité le 15/06/2014
7 psp
Une expérience assez bizarre pour un Final Fantasy. Le scénario est raconté de manière assez décousu (il y a beaucoup d'ellipses narratives bizarrement placées) et la multitude de personnages empêche de s'attacher à l'un d'entre eux (surtout que les 12 membres de la classe 0 qui sont censés être les protagonistes reçoivent un développement minimum). De plus, le dernier chapitre vient de nul part et n'explique pas grand chose.
Par contre, quel plaisir de redécouvrir la mythologie fabula nova dans un univers plus "réaliste".

Le système de combat est sympathique avec les nombreuses compétences et les 14 personnages uniques à notre disposition, mais tous ne se valent pas à cause du système de "break/kill sight" indispensable contre la majorité des ennemis et qui favorise grandement les attaques rapides et à longue portée. A noter la grande difficulté si on ne souhaite pas grinder (tous les personnages ont leur propre jauge d'expérience qui ne se remplit que s'ils sont actifs), on se retrouve souvent avec seulement 2 ou 3 membres de la classe 0 en vie. Heureusement, le dernier stage du jeu s'adapte au niveau moyen de l'équipe.

Le jeu se décompose en 2 étapes : les missions et le temps à l'école. Les missions sont simplement des stage à parcourir avec divers objectifs. Le temps à l'école est la phase qui permet d'effectuer les quêtes secondaires et d’accéder à des cutscenes développant les personnages. Cependant la plupart de ces quêtes secondaires demandent un niveau affreusement élevé pour une première partie et on se demande bien pourquoi elles sont d'ores et déjà accessibles.
Il y a aussi des phases de "guerre" mais elles sont très ennuyeuses et faciles.

Un bon jeu sans plus qui aurait mérité une plus grande durée de vie pour exploiter tout son potentiel.
Final Fantasy VII Rebirth ps5
Zanxthiloide

le 09/03/2024
8 ps5
Final Fantasy 7 Rebirth (FF7R2 en abrégé) m'a semblé moins réussit que son ainé.

Le jeu reprends là où s'était arrêté Remake ainsi que la plupart des éléments de gameplay. Cependant, j'ai trouvé que la recette était bien moins réussie : le système de combat et le plaisir de rédécouvrir l'histoire et ses personnage sous un nouvel angle est toujours là, mais de nombreux défauts viennent entâcher l'expérience : l'open world est juste passable et occupe beaucoup trop le temps de jeu (40-50h sur 70h) et associé à cela il y a beaucoup trop de mini jeux aux récompenses parfois incontournables. J'aurais préféré beaucoup moins d'open world et de mini jeux et plus de contenu exclusif pour développer les relations entre personnages comme on avait pu le voir dans Remake.

Difficile de ne pas parler de la fin qui ne manquera pas d'être encore plus clivante que celle de Remake. Pour ma part, j'ai trouvé que les éléments de l'histoire originale étaient très bien réinterprétés, mais que les éléments ajoutés étaient convenus et peu intéressants.
Final Fantasy VII Remake play4
Zanxthiloide

le 20/04/2020
9_5 play4
Je me suis lancé dans Final Fantasy VII : Remake en n'en attendant rien : je n'avais regardé que le trailer de révélation, je n'étais pas spécialement fan du jeu original, et je m'attendais à un cash grab bête et méchant.

Eh bien j'avais tort ! Final Fantasy VII : Remake est probablement le meilleur JRPG "original" de 2020. Histoire, graphisme, gameplay, musique, tout est réussit.

Ou presque (attention ça spoil les scènes ajoutées) :
En plus d'approfondir les évènements survenant à Midgar et de fusionner quelques éléments du flashback de Kalm à Nibelheim (ce qui est une très bonne idée en soit), l'histoire part en vrille lors des derniers chapitres. Le problème ne vient pas de ce changement de direction compréhensible pour retenir les nostalgiques et les fans du premier opus. Il vient plutôt de l'exécution, des implications et du faible intérêt du retournement de situation. On assiste presque à une redite de FFXIII-2 (que j'ai apprécié pourtant) avec une skin Final Fantasy VII.
.

Le gameplay marie admirablement bien le côté moderne action RPG avec le vieux système tour par tour et surtout la personnalisation des matérias.

On retrouve les meilleurs pistes de Final Fantasy VII remixée. Quelques nouvelles pistes oubliables viennent s'ajouter dont certaines semblent issues directement de FXIII (la touche Masashi Hamauzu sans le génie).

Les graphismes et la direction artistique sont très jolis et fidèle... jusque dans certains fonds 2D plus (la skybox de Midgar depuis le bndonville du secteur 7) ou moins réussis (les vus du bidonville depuis les hauteurs).

Un excellent jeu que je recommande fortement. J'attends la suite avec impatience.
Final Fantasy XIII pc
Zanxthiloide

le 07/11/2025
5 pc
11 ans après avoir fait une première fois Final Fantasy XIII, je me décide sur un coup de tête de me relancer dans l'aventure cette fois-ci sur PC. Après avoir installé quelques "patchs" non officiels de corrections et de qualité de vie, je relance l'aventure en me convainquant que cette fois, j'irai jusqu'à tuer l'ultime super boss.

La direction artistique est originale mais pas à mon goût, toutefois la qualité graphique du titre est impressionnante pour un jeu de 2013. La bande son de Masashi Hamauzu reste marquante.

Les premières heures de jeu -que je redoutai- sont toujours aussi ennuyeuses : les couloirs et combats sans réel action du joueur s'enchaîne. Une fois cette introduction passée le joueur est enfin laissé aux commandes. Après quelques heures supplémentaires, je reconfirme les critiques que le jeu avait reçu à l'époque : le jeu n'offre quasiment aucune liberté au joueur sur ses 15 premières heures de jeu, que ce soit en combat ou dans la préparation de ceux-ci.
Une fois cette liberté acquise, le jeu casse les dents du joueur car il ne lui a pas appris comment jouer efficacement. Le système de combat est donc gâché.

Ayant joué à l'ensemble des jeux du mythos FFXIII, je connais les enjeux des péripéties subis par notre groupe de héros, et la fatalité du destin qui les attends. Tout le sel du scénario devrait être dans cette fuite en avant tragique, mais je me rends compte -comme à l'époque de ma première partie- que les dialogues et les scènes n'arrivent pas à faire ressentir le pathos de nos héros.

Une fois l'histoire et le gameplay d'un RPG démontés, il ne reste plus grand chose pour me retenir. J'arrive quand même à tenir jusqu'à la fin du jeu et son deus ex machina inexpliqué (il faut attendre XIII-2 et un ret-con bizarre pour comprendre) dans l'espoir de m'amuser sur le post game après un grind optimisé intense à coup de vidéos youtube sur un second écran.
Après 2h à chasser des proies sur Pulse je lâche l'affaire, et je me dis que j'ai été bien trop indulgent envers ce titre dans le passé.

Final Fantasy XIII-2 pc
Zanxthiloide

le 05/04/2021
7_5 pc
Deuxième partie de FFXIII-2 sur PC et presque 10 ans après la première, et un certain nombre d'années après avoir jouer à tous les titres de l'univers Fabula Nova Crystallis.

Première remarque : le jeu a très bien vieilli. Le moteur graphique de la trilogie Final Fantasy XIII n'est certes pas à tous les goûts (beurk les effets magiques), il reste très joli.

Le maitre mot de ce titre par rapport à son ainé, c'est le dynamisme !
Du côté du gameplay, c'est la même base que FFXIII qui n'a pas plu à tout le monde, mais beaucoup moins difficile et surtout beaucoup moins long.
L'histoire est beaucoup plus fantasy que son ainé, mais la manière dont elle est racontée accroche bien plus. J'ai tout de même regretté le côté plus léger du scénario à base de paradoxes temporels, qui balaie sans scrupule les concepts les plus intéressants du FNC et l'histoire du titre ainé au profit d'une plus grande accessibilité.
Enfin je pense qu'il est important de dire que contrairement à FFXIII, cet opus se libère de l'effet couloir qui lui a tant été reproché grâce à un nombre important de niveaux annexes.

Si vous avez aimé FFXIII, vous aimerez probablement FFXIII-2. Si vous n'avez pas aimé FFXIII à cause de son gameplay, vous pouvez donner une chance à FFXIII-2.
Final Fantasy XV play4
Zanxthiloide

le 18/12/2016
6_5 play4
Final Fantasy XV est un bon jeu. Pas révolutionnaire, ni culte, il s'agit d'un bon jeu qui divertira les aficionados des JRPG pendant une quarantaine d'heure.

Néanmoins,il s'agit d'un jeu incomplet et non fini : l'open world est vide, l'univers et les personnages sont très très mal développés et le gameplay manque cruellement d’ergonomie et de diversité.
La marque la plus flagrante de ce manque de finition est le scénario : le jeu a un début (qui est en faite le milieu, le vrai début se situe dans le film kingsglaive ), un milieu et une fin, mais chacune de ces étapes est réduite au stricte minimum. De fait, seuls Noctis (le héros) et l'antagoniste principal sont développés par manque de temps, ce qui est extrêmement dommageable au scénario qui avait un fort potentiel.

Un fort potentiel qui peut encore être partiellement réparé avec le patch de scénario et (malheureusement) les DLC.

A noter la VF qui est non seulement présente mais aussi d'excellente qualité.
Modifir un commentaire :
X
$_$ >_< <_< :!: :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :banana: :bat: :bave: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye:
OK
0 connecté
Legendra RPG V4.8.42 © Force 2025 - Mentions légales
Webmaster : Medion